大家好,今天来为大家解答战舰世界威尼斯打核心这个问题的一些问题点,包括战舰世界闪击战威尼斯也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、战舰世界什么巡洋打核心好
推荐:
法巡,徳巡,意巡,苏轻
法巡:射程远,跑得快且弹速不慢是最大优势。六级以后尤其明显,15km开外公海飙车洗战列无压力,前提是多少得会点走位。
徳巡:除了掺沙HE,其余没啥问题。射程也不算短。中规中矩的重巡,练好徳巡对后期爬其他巡洋打好基础。
意巡:SAP弹和火车烟是最大亮点。六级以后无坑,九级的布林迪西装甲有点问题需要注意下。(个人感觉:SAP锤爆一切。除了威尼斯,歪比我还没见到哪个银币巡洋舰锤战列一轮打一万五的)
苏轻:参照法巡打发即可。
以下并不推荐萌新:
美轻/重:工具人的存在,弹速和弹道让人抓狂
英轻:纸船,容错率很低,考验意识,算大号驱逐。期待别遇到盲烟大神
英重:缩小版英战。玩征服者不香嘛?
苏重:炮狠皮厚,转向不行。大多依赖靠山卖头推进。需要操作和意识。玩歪比牛逼的是真牛逼,菜的是真菜。不建议萌新爬。
荷兰:蹲山后靠飞机输出是见到最多的。巡洋中另类。
日巡:时代变啦,等着WG改改再爬吧
二、战舰世界核心区怎么打
主要有三种方法:
1、击穿甲板,这是远距离吊射击穿甲板适合打出的。

2、水平击穿核心区,核心区一般是在战舰烟囱下面的船侧面的一小部分还有2号炮塔下面部分。
3、遇到比较坚硬或比较脆弱的船体,需要另外寻找核心区击穿。
三、战舰世界,怎么样才能打中核心区
大多数远距离击中船侧面水平面
打轻巡有时候能从头穿到尾出2-3个核心秒杀
英巡是个代表
这个远距离
看运气的
就看对面会不会接了
越近
越脆的船
越容易出装甲区
在游戏中可以看船的厚度的
是新手的话从低级慢慢练
就明白了
可以多看看主播怎么打的
推荐两个
斗鱼的杯子
和
柜娘
四、战舰世界核心伤害怎么算
战舰世界核心伤害指的是你单发炮弹爆核心的伤害
想知道答案,就需要我们先了解战舰的防御方式。战舰可以说是一座小而复杂的水上都市,《战舰世界》在建模时考虑到战舰的实际构造,又要避免成为无聊的战舰模拟器。在设计战舰时简化为船头、船尾和核心区(装甲区)上层建筑和炮廊五大部分。每个部位的血量都不一样,其所有血量之和就是当前战舰的血量。这其中最重要的部分就是核心区,血量最厚的同时,也是其弱点所在。对于核心区域应使用尽可能多的装甲以增强其防御能力。
但不能对军舰整体施以装甲保护,否则战舰这样会过重,所以会将核心区以外的地方分成小舱区,以减轻损害。这也是我们经常在《战舰世界》中看到一艘战舰各个部分的护甲厚度不一的原因。当然,这仅是理想状态。实际在海战中,如果主炮的弹道较为接近水平状,舰体的侧面常会受到较多的攻击,而在舰体侧面加装装甲可以提高其防御能力。
而现在大部分战舰的火炮为射角,炮弹会从斜上方下落,很容易击穿板甲打中核心区,如果核心区被摧毁,那这艘战舰将不能再继续战斗。
在实战中,我们打出的实际伤害除了与打中哪部分有关之外,还需要考虑炮弹的穿深。穿深简而言之是炮弹的穿透力,它会伴随着炮弹飞行距离而衰减。
《战舰世界》主要有三种炮弹:HE、AP和SAP。其中,HE的机制是最简单的,42穿深就是可以穿透42毫米的装甲,但不会跳弹。AP的机制最为复杂,炮弹初速度、加速度、弹头硬度等都有关系,在实战中记住一句话:谁漏腰就打谁!而SAP则是不会爆炸的HE弹,其最大的优点是穿深不会随着距离发生衰减,如威尼斯的SAP炮弹在任何距离下穿深都是54毫米。SAP同AP一样有跳弹角,只是角度比较小。
穿深的判定主要有两步:第一步入射角度大小判定是否跳弹,第二步炮弹穿深能否击穿装甲。每艘战舰的跳弹角都不一样,小于这个角度范围100%跳弹,大于则100%不跳弹,不过当炮弹口径大于装甲厚度的14.3倍时就会碾压机制,直接跳过跳弹判定不会发生跳弹。
五、战舰世界核心和装甲区是同一回事吗
嘛,通俗来说装甲区是指装甲厚的地方,例如船体侧面,具体一点的话,例如烟囱下面的锅炉区域。你把这一区域和上层建筑相比的话装甲确实厚很多。核心区是指弹药库区域,锅炉区域等等。一般来说炮弹击穿装甲重点防护区就会显示命中核心区了(所以很多主播会说打出了几发装甲区,其实就是打出几发核心啦),不过也有因为距离过远而砸穿甲板打出核心的情况。嘛,从游戏技术来说的话,你只要努力打核心就可以了。至于怎么打,你要多练习才可以。核心区主要是在烟囱下面,和连装炮下面。能不能打出核心还要看对面角度,你的瞄准技术,你的运气(炮弹落点好不好由服务器决定嘛),和炮弹本身(例如你用一个三级巡洋打一个三级战列的侧面一般是击穿不了,毕竟你口径小而战列装甲厚)。看你的提问的话,你应该是刚玩不久吧,所以目前的重点是提高命中率即瞄准技术,还是那句话打得多了就好了。
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