大家好,关于碧蓝航线航母都有哪些技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于碧蓝航线潜艇怎么建造的知识,希望对各位有所帮助!
碧蓝航线三周年新舰船是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了碧蓝航线三周年舰船技能大全,也是穹顶下的圣咏曲舰娘满级技能汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望大家喜欢。
黎塞留技能
爱丽丝之帜
作为旗舰出击时,队伍中的自由鸢尾阵营角色炮击、雷击命中、装填提高5.0%(满级15.0%),战斗中造成的伤害提高1.5%(满级6.0%);队伍中的维希教廷阵营角色炮击、雷击、命中、装填提高5.0%(满级15.0%),战斗中受到的伤害减少1.5%(满级6.0%)
爱丽丝之焰
主炮开火时,有45.0%(满级75.0%)概率触发-轮专属弹幕Lv.1(满级Lv.10)(威力依据技能等级),专属弹幕命中敌方单位时,有70%概率造成特殊点燃效果(每次结算造成119点伤害),并在特殊点燃持续期间降低其炮击、雷击、航空属性5%,持续30秒
爱丽丝之怒
自身装备高爆弹主炮时,战斗中主炮造成的伤害提高4.5%(满级12.0%);每场战斗中自身首次进行手动炮击时,该轮主炮必定暴击
圣女贞德技能
LaPucelle
自身对皇家海军阵营角色造成的伤害提升4.0%(满级10.0%);进入战斗时,自身进入特殊的被点燃状态,该状态下每3秒对自身造成8点伤害,持续30秒,自身受到伤害时,有10%概率再次获得该状态,当自身处于被点燃状态时,自身炮击、雷击、防空、机动提升10.0%(满级20.0%)。
圣女的祷告
战斗开始后10秒,为所有先锋舰队成员增加一个护盾,之后每20秒再次产生该护盾;护盾可抵消相当于圣女贞德自身耐久1.5%(满级6.0%)的伤害,持续8秒,若护盾在持续时间内被击破;该角色接下来的2秒内将回避所有伤害,若护盾因超时而消失,立刻回复该角色70点血量。
阿尔及利亚技能
热风之炽焰
自身对处于被点燃状态下的敌方角色造成的伤害上升5.0%(满级15.0%);进入战斗后20秒,触发一轮有概率造成点燃效果的特殊弹幕Lv.1(满级Lv.10)(威力与样式依据技能等级),主炮射击时,有40.0%(满级70.0%)概率触发该弹幕(主炮射击每10秒最多触发1次该弹幕)
神穹之盾
开场时为自身生成1枚持续20秒的护盾,之后每30秒再次生成该护盾,护盾可阻挡5次鱼雷攻击,该护盾存续时,自身炮击提高5.0%(满级15.0%)、对驱逐舰、战列舰的造成的伤害提高4.5%(满级12.0%);战斗中进入非自律状态五秒后,自身机动提升5.0%(满级15.0%),航速提升8,回到自律模式时本效果失效
沃克兰技能
Sonnezlacharge!
战斗开始时,提升队伍中所有沃克兰级驱逐舰雷击、机动.5.0%(满级15.0%);进入战斗后30秒内,自身炮击、防空、命中提高4.5%(满级12.0%)
拉加利索尼埃技能
间隙装甲
自身受到来自轻巡、驱逐的炮击伤害降低5.0%(满级15.0%);出击时,若先锋舰队中没有除轻巡洋舰、重巡洋舰以外的其他舰种角色,自身航速提高4,机动提高5.0%(满级15.0%)。
审判之弹
进入战斗时,自身炮击、雷击属性提高3.5%(满级8.0%);自身每进行15(满级5)次主炮射击,额外对距离自身最近的敌方角色进行一次特殊弹幕射击(威力依据技能等级)。
贝亚恩技能
变迁之秘

副武器栏位装备主炮武器时,提升副武器栏位武器效率25.0%(满级45.0%),提升该主炮武器的索敌范围和射程至80,战斗中每24秒发动--次弹幕攻击;副武器栏位装备轰炸机时,自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(满级50.0%)。
后备武装
自身空袭整备完毕后5秒,触发额外的鱼雷弹幕及舰载机编队Lv.1(满级Lv.10)进行攻击(威力依据技能等级),每场战斗最多发动3次。
碧蓝航线中,航母作为主要火力输出,对飞机有着很高的要求,那么游戏中航母的飞机作用是什么,该怎么玩,怎么搭配,碧蓝航线航母技能怎么样?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是《碧蓝航线》航母技能有哪些?来看看吧!
一,飞机作用:
航母的舰载机分为三类,战斗机,轰炸机和鱼雷机。在我们通常的认识中,舰载机的职能是在敌方舰载机出动时起飞防空,轰炸机是在空中支援中提供空袭伤害,鱼雷机是在空中支援中提供鱼雷伤害。
但这是完全错误的,完完全全。三种舰载机提供的效果如下:
1,战斗机:战斗机决定空中支援时一轮空袭和二轮空袭(二轮空袭一般在二突时解锁)的投弹数量。同时,每装备一个战斗机装备,空中支援的CD降低2s左右。
2,轰炸机:轰炸机影响空中支援时一轮空袭和二轮空袭的伤害,同时大幅度降低空中支援的CD,每装备一个轰炸机装备,降低10s左右的CD。
3,鱼雷机:鱼雷机决定空中支援时鱼雷投弹数量,在无鱼雷机的情况下,鱼雷投弹不触发,同时,每装备一个鱼雷机装备,空中支援的CD降低2s左右。
同时,如果不考虑还有其它隐藏数值的情况下,航母的装填数值采用了和前文完全不同的算法,它对空中支援CD的影响相当大。实测100装填的光辉无装备情况下CD为35s左右,87装填的企业在无装备情况下CD为43s左右,53装填的萨拉托加在无装备情况下CD52s左右。
综合来看对于航母来说每一点装填降低0.5s左右的空中支援时间。
基于上述结果可以导出以下结论,对于航母来说,双战斗机的布局是最好的装备布局。
因为投弹数量增加不单带来伤害的增加,还带来了命中率和AOE范围的增加,减少信仰投弹迷之miss的情况。这也是为什么经常会有人发现企业mvp抢不过光辉的原因。
二,投弹落点分析
而空中支援的另一个方面就是投弹的落点。落点的判定取决于以下条件:
1,一轮空袭投弹落点为舰载机接触到的第一艘敌舰,因此如果在空中支援中突然冲出来一只自爆船,那么就会造成空中支援迷之miss。
2,二轮空袭的投弹落点和一轮空袭相同,因此如果此时先锋舰队一直前进,就会造成二轮空袭投到中线或者靠近先锋舰队的方向。因此在空袭时需要将先锋舰队后拉。
3,当二轮空袭时场上失去目标时,二轮空袭的投弹点为先锋舰队所在位置。
最后是鱼雷机,鱼雷机因为其过于信仰的命中率一直不太受我待见。不过也不是说鱼雷机没用,因为鱼雷机的延时触敌效果。可以在两波敌舰相交时发动空袭,依靠空袭清除前一波敌人,再依靠较为缓慢的鱼雷给予后一波敌人先发打击。
关于空中支援投弹数量和CD短缩的量化工作。
三,关于投弹量:
首先,每架航母即使不携带任何舰载机,也有初始6架的魔法战斗机。这种战斗机无法防空,只参与第一轮空袭,同时受到突破效果‘战斗机+1’,‘全舰载机+1’的影响,每台魔法战斗机携带一枚炸弹。
实证:
拥有‘战斗机+2’的光辉第一轮投弹量为8发;
拥有‘战斗机+1’的萨拉托加第一轮投弹量为7发;
0突的加贺第一轮投弹量为6发。
装备槽中的战斗机初始数量为1,只参与第二轮空袭,可以防空,受到突破效果‘战斗机+1’,‘全舰载机+1’的影响,每台战斗机携带两枚炸弹。
实证:
拥有‘战斗机+2’同时有两槽战斗机(共计6台)的光辉第二轮投弹量为丧心病狂的12发;
拥有一槽战斗机的光辉第二轮投弹量为6发;
拥有‘战斗机+1’的萨拉托加第二轮投弹量为4发;
0突的加贺第二轮投弹量为2发。
装备槽中的轰炸机和鱼雷机不影响投弹量,轰炸机并没有明显提高投弹伤害。
四,关于CD
每台航母都拥有一个专属的隐藏数值‘初始CD’。
实证:
100装填的光辉在不携带任何舰载机的情况下CD为34s
53装填的萨拉托加在不携带任何舰载机的情况下CD为52s
64装填的萨拉托加在不携带任何舰载机的情况下CD为50s
装备槽中每台战斗机,轰炸机和鱼雷机分别缩短一秒的CD。
实证:
光辉在不携带任何舰载机的情况下CD为34s,携带一组战斗机的情况下CD为31s,携带两组战斗机的情况下CD为29s。
萨拉托加在不携带任何舰载机的情况下CD为52s,携带一组战斗机的情况下CD为50s。
每槽轰炸机拥有6台轰炸机,这一数量受到‘轰炸机+1’‘舰载机+1’的影响。
实证:
萨拉托加拥有‘轰炸机+1’(即每槽7台)。在不携带任何轰炸机的情况下CD为50s,携带一组轰炸机的情况下CD为43s,携带两组轰炸机的情况下CD为34s。
碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
战斗中可以在屏幕右边看到各个舰娘附带的弹幕技能,不同的弹幕技能有着别样的输出方式和伤害。大体分为BUFF类和打击类,下面来看看碧蓝航线舰娘技能技能系统介绍。
技能讲解,请搭配视频观看
1-3章BOSS战操作实录
http://www.bilibili.com/video/av7481888/
代表着你能使用的三个主动技能,装填速度与你舰船的装填属性与武器属性有关,可以通过装备扬弹器或上弹装置提高,自律模式下技能会自动释放,无需担心。三个技能各有用处。
对于航母来说,最重要的是莫过于航空值所以像是“加贺—赤城”“飞龙—苍龙”这种处在同一舰队时会对航空值有加成的组合在练度差不多的时候会比别的航母强上一线,但是由于出货率所以对于大多数玩家可以忽略不计,所以“基础航空值”和“突破航空值”高的航母更会受到玩家的青睐,比如企业,光辉等等。
航母的装填属性也尤为重要,装填影响空中支援的准备时间,在演习中,先手意味着优势,优势意味着可以更轻松的打败对手,防御战则是可以阻止敌方获得积分从而达到自己军衔,在推图中,空中支援的CD短意味着可以在一定时长内造成更高的伤害,有时候可能离打败BOSS就差那么一点,如果你的装填更高的话可能就会胜利。
航母的耐久相对也比较重要,耐久高意味着续航能力强,而在碧蓝航线中能对航母造成伤害的有两项,一是自爆船,当自爆船冲到屏幕最左侧时会自爆来对航母造成伤害,可以通过前排输出将自爆船打掉来保护航母,二是敌方飞机,敌方飞机会从最右侧飞到最左侧,在航程中投下鱼雷/炸弹对先锋部队造成伤害,然后通过自爆来降低航母耐久度,可以通过己方航母自带的战斗机和先锋部队的防空炮进行防御。
航母的侦查和航速是后排各类舰种中最高的,高侦查意味着你的遇袭率会降低,高航速意味着遇袭后的规避几率会升高,这样不但会减少油耗还会减少耐久损失,可以使你在面对关卡BOSS时拥有更从容的态度。
航母一共可以改造三次,第一次改造所有舰载机+1(伤害提高,提高程度取决于舰载机种类),第二次突破机库容量+1(就是说你一次空袭可以当两次用)第三次所有舰载机+1(同一改),改造不但可以提升航母各项属性还可以直接增加航母伤害(通过提升舰载机数量和机库容量),所以说改造是对航母实力提升帮助最大的一项,而二改则是三次改造中对航母实力提升幅度最大的一次,因为机库容量的增加导致空中支援的次数变为原来的二倍,航母的整体伤害也变为了原来的二倍。
最重要的是,大部分航母的技能都与空中支援有关,比如光辉的加盾(辅助类),企业(攻击类),而航母最重要的一个方面就是技能,空中支援次数的增加不止提升了伤害,也极大地提升了航母的辅助能力,同时航母的技能在发动之后可以清除当前的敌方发射出的鱼雷,这一点对于攻略会发射鱼雷的BOSS是一个极强的压制。
碧蓝航线里航母的突袭是很重要的,有时候能决定战斗的胜负,但是这空袭不是说来就来,是有机制的,而且伤害得看搭载的什么飞机,那么,碧蓝航线航母空袭是什么机制?搭配哪些战斗/鱼雷/轰炸机呢?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍!
空袭机制部分
PS:空袭攻击为3个波次,一、轰炸机投弹;二、鱼雷机投弹;三、战斗机、鱼雷机投弹
1、不同航母的空袭初始冷却时间不同,通常情况下轰炸机栏位多的航母,初始空袭CD时间会更长;
2、空袭CD时间受航母携带的飞机影响,可以理解为需要所有飞机准备完毕后空袭才整体上CD完成;
3、航母突破可以降低空袭冷却时间,但是降低冷却机制与突破后增加的飞机数量无关,是突破奖励的冷却缩减,不同航母突破后奖励的冷却缩减不同;
4、航母每个舰载机栏位都有独特的冷却缩减数值,不同航母、不同栏位的数值都不相同,即:同一架飞机在不同的栏位中缩减的时间数值是不同的;
5、不同航母空袭CD时间缩减的程度不同,通常情况下金色航母的最低空袭冷却时间在25~28秒之间,其他颜色航母未做详细测试;
6、品质越高的飞机,缩减的空袭冷却时间越多,即飞机的射速(装填速度)从总体上影响航母空袭CD;
7、航母的装填值不直接影响空袭冷却时间,但是通过对搭舰载机射速的修正,可以间接影响空袭CD;
飞机运作部分
1、所有航母默认携带战斗机,轰炸机,鱼雷机,飞机类型由航母所属国家决定,默认飞机不可见、不可操作,默认飞机仅参与空袭;
2、在未装备飞机时,空袭将会起飞默认飞机,只进行一轮投弹,战斗机参与空战,鱼雷机无作为;
3、装备了飞机后,我们装备的飞机会替换掉默认的飞机,空袭时将会起飞我们装备的飞机;
4、所有能够携带航弹的飞机都可以投弹,除了轰炸机以外,战斗机和鱼雷机携带的航弹会在第三轮同时投出;
5、轰炸机的航弹现在未实装,空袭时轰炸机不会增加第一轮投弹的伤害,但是轰炸机的航空值可以提高所有投弹的伤害,并且轰炸机可以影响空袭冷却时间;
6、第一轮投弹伤害会受到航空值加成,通常情况下1航空 1伤害;
7、携带有机炮的轰炸机和鱼雷机,在发动空袭时将会进行空战;
8、空袭时只有投弹才可以对舰船攻击,飞机携带的机炮只参与空战,不可攻击海面;
主流舰载机的武器资料
战斗机机炮及鱼雷机鱼雷伤害以游戏中实际数据为准,航弹伤害仅在不同机型之间做对比用、区分不同机型航弹伤害的不同
机炮从低到高为微型→小型→中型→大型
鱼雷从低到高为轻型→中型→重型→超重型
伤害从低到高为微弱→极低→非常低→较低→略低→一般→略高→较高→非常高→极高→毁灭
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