今天给各位分享英雄联盟最新版本是的知识,其中也会对lol最新版本改动进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、英雄联盟最新更新的版本哪些英雄有改动
英雄联盟最新更新的版本是国服5.12版本。视觉特效更新改动的英雄有:火男,飞机,加里奥,泰坦。
英雄改动的英雄有:寒冰,布隆,艾克,蜘蛛,酒桶,皇子,武器,光辉,石头,瑞兹,巨魔,蛮王,时光。
寒冰:Q射手的专注
·被动:现在,在【W万箭齐发】或【R魔法水晶箭】命中敌人时,将只产生1层叠加效果
布隆:Q射手的专注
·被动:现在,在【W万箭齐发】或【R魔法水晶箭】命中敌人时,将只产生1层叠加效果
艾克:综合
·成长法力:40>>50
·基础攻速:0.644>> 0.625
·成长攻速:3%>> 3.3%

被动-Z型驱动共振
·基础伤害:15+ 12*等级>> 10+ 10*等级
Q时间卷曲器
·第一段法强收益:0.2>>0.1
R时空断裂
·法力消耗:0>>100
·伤害半径:400⇒ 375
蜘蛛:W掠行狂暴
· [移除]伊莉丝/小蜘蛛的普攻在命中时不再附带治疗效果
E盘丝
· [新功能]在落地后的5秒里,使伊莉丝蜘蛛形态下的普攻所附带的额外伤害和治疗效果提升40/55/70/85/100%
R蜘蛛形态
· [新功能]:伊莉丝蜘蛛形态下的每次普攻都会治疗自身4/6/8/10(+0.1法术强度)的生命值
加里奥:R杜朗石像
基础伤害:220/330/440>>> 200/300/400
每次被击中时的伤害提升:5%>>> 10%
最大伤害封顶:40%>>> 80%
最大伤害输出: 308/462/616(+0.84*法强)⇒ 360/540/720(+1.0*法强)
酒桶:综合
基础回血:8.675>>5.5
成长回血:0.85>>0.5
Q滚动酒桶
·减速时长:2秒>>1.3秒
·现在,随着【Q滚动酒桶】的酝酿,它的减速时长现在会在2秒里持续提升,最多提升至150%
皇子:E德邦军旗
·冷却时间:全等级13秒>>13/12.5/12/11.5/11秒
武器:R宗师之威
·额外护甲和魔法抗性:20/35/50⇒ 30/50/70
光辉:W曲光屏障
·拉克丝会在施法瞬间获得护盾
E透光奇点
·减速区域半径:300>>350
·可以在飞行过程中引爆
·现在拥有一个细微的光辉漩涡,来指示这个技能何时可以引爆
石头:W野蛮打击
·伤害:25/ 40/ 55/ 70/ 85(+0.15*法强)>>> 15/ 30/ 45/ 60/ 75(+0.1*法强)(+0.1*护甲)
·溅射半径:200⇒ 225
·修复了一个BUG,该BUG曾导致【W野蛮打击】的施放可以被敌方透过地图迷雾看见
瑞兹:被动-奥术专精
·触发效果时长:6秒>>> 2.5秒
·层数持续时长:12秒>>> 10秒
·技能冷却下限:0.25秒>>>0秒
Q超负荷
· [新功能]被动:奥术专精的触发效果的持续时长提升至3.0/3.5/4.0/4.5/5.0秒
·基础伤害:65/95/125/155/185⇒ 60/95/130/165/200
·法力消耗:30/35/40/45/50>>>全等级40
·弹体宽度:50>>>55
W符文禁锢
·禁锢时长:0.75/1/1.25/1.5/1.75秒⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4秒
·基础伤害:65/95/125/155/185⇒ 80/100/120/140/160
巨魔:R强权至上
·生命吸取:20/24/28%⇒ 20/27.5/35%
蛮王:综合
·泰达米尔的暴击帧速提升16%(与他的普攻帧数相匹配)
时光:W穿梭未来
·修复了一个BUG,该BUG曾导致:基兰的QWQ连招的发射比预期的慢
二、英雄联盟最新版本是什么
最新版本是3.1.6.5版本。
更新了不少内容:
英雄
[-]永猎双子千珏
将在版本更新完的不久后发布。
[-]沙漠皇帝阿兹尔
R的起始位置会更加靠后。
在我们之前对阿兹尔进行重新编码时,有个【R禁军之墙】的代码改动,不幸产生了副作用:人墙的生成位置离阿兹尔更近了,导致这个技能的有效范围被降低了。我们将大招的距离调回至以前的数值,来让人墙的交互方式变得更加平滑,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。
R禁军之墙
人墙的初始位置:阿兹尔身后的175码⇒阿兹尔身后的325码
[-]诺克萨斯之手德莱厄斯
Q的宽度降低。E的减速幅度降低。
依然强大。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,于是我们降低了他的可靠程度。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,而在于对手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。虽然我们已经给了【Q大杀四方】一个“空白”区域,但它没有如我们所期望的那样运作起来。削弱【Q大杀四方】的斧刃宽度,可以让他的对手有更多“躲避”【Q大杀四方】的机会;而削减【E无情铁手】的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行有效的反击了。
Q大杀四方
斧刃宽度:270⇒ 220
E无情铁手
减速幅度:90%⇒ 40%
[-]祖安狂人蒙多医生
W的判定变快了。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。
蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。
W痛苦燃烧
伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)
E潜能激发
[新]现在会重置蒙多的普攻计时器
[新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害
[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时
[-]寡妇制造者伊芙琳
W有法力消耗了。
【符文阔剑】的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。这道闸门实际上已经松开了,因此给【W暗黑狂暴】一个法力消耗,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。
W暗黑狂暴
消耗:无消耗⇒ 40法力
[-]无双剑姬菲奥娜
R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升。
自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但我们当时也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权。
这个版本里,我们把所有精力都放在【R无双挑战】的奖励机制上——对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有破绽时仍能享受和以前一样的奖励。
R无双挑战
持续时长:5秒⇒ 2秒
第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒
最大持续时长:5秒⇒ 5秒
[-]复仇之矛卡莉丝塔
简述在此:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复,但与此同时,并没有禁用卡莉丝塔的计划。
所以BUG出在哪呢?基本上,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是说:如果被动的增益效果在第二次命中前消散,那么被动效果的伤害就不会触发)。在单个标记的持续时间里,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两次攻击,所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记。感谢你们的耐心等待!
W哨兵
我们察觉到了一个BUG,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害。
[-]迅捷斥候提莫
陷阱部署得更快了,并且冷却时间更短了。
注意!由于一个潜藏的错误,【R种蘑菇】的冷却时间虽然在说明文本中有改动,但实际数值没有改动。因此,这个版本里只改动了部署时间。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。抱歉!
我们意识到,在上一轮改动后,提莫的表现不是很好,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5.15的宏大设想是,拓宽蘑菇的应用范围,让他能够把单人路上的优势转化到团战中,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同时也没有限制玩家选择自己的玩法。
R种蘑菇
部署时间:1.5秒⇒ 1秒
冷却时间:每35/31/27秒积攒一层充能⇒每34/28/22秒积攒一层充能
[-]暗夜猎手薇恩
3攻击力
薇恩在目前的游戏中处于统治地位,而这是一个很有意思的案例。一方面,【W圣银弩箭】的最大生命值百分比真实伤害,以及【Q闪避突袭】在战斗时的机动能力,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。另一方面,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线,而她的频繁登场——并获胜——也敲响了一些警钟。为了保持她的特性,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说),并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可怕威胁。
基础攻击力:53⇒ 50
打野
[-]耐心
处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点。主要是,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,这感觉太奇怪了。我们将继续对这个系统进行必要的调整,从而让它的表现达标,所以,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,就请反馈给我们吧!
现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。)
如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。
特殊游戏模式
[-]克隆大作战
克隆大作战将在5.20版本中再次开放!
[-]BUG修复
·已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。
·“霸天异形卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。
[-]即将到来的皮肤
黯焰双魂千珏
炼狱恶魔蔚
灵魂烈焰布兰德
已知缺陷
·墨菲特无畏号皮肤名字错误。
·齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候,Q技能没有动作的缺陷
三、lol现在是什么版本
2023季前赛版本。
根据百度百科相关信息显示,lol现在是2023季前赛版本,前瞻内容目前尚处于很初期的阶段,之后随着测试服的功能测试不断展开,还将有所调整,包括图标、装备与效果名称、视觉与声音效果、属性值等。
《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
四、lol13.18版本更新时间
2023年9月13日。根据查询英雄联盟官网得知,lol13.18版本更新时间2023年9月13日。英雄联盟最新的版本为13.13,是每个月更新一次版本。英雄联盟是一款由美国拳头公司开发并运营的moba类游戏,为竞技游戏。主要模式有单双排,灵活组排,极地大乱斗等。
五、现在的英雄联盟的最新版本是什么
最新版本:v3.1.6.1
英雄联盟下载地址:http://lol.qq.com/download.shtml
英雄联盟:《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
OK,关于英雄联盟最新版本是和lol最新版本改动的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。



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