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  • 2024-12-14 23:23:12
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第五人格句子天赋大全(第五人格野人天赋)

大家好,今天来为大家分享第五人格句子天赋大全的一些知识点,和第五人格野人天赋的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

在第五人格中,最近上线了一个全新的逃生者,那就是病患,这个角色的可操作性能强,可以用来溜鬼,因为他的技能是钩爪,可以利用这个技能让我们拉开与监管者之间的距离,很多小伙伴不知道这个角色的天赋该怎么选,今天就跟大家详细的介绍这个角色的天赋加点方式吧,感兴趣的小伙伴可以来看看。

第五人格病患天赋加点推荐:

【破窗理论】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【回光返照】+【求生意志】+【巨力】

玩法技巧:病患的钩爪主要有两种使用方法,主要根据地图点位来选择使用。钩爪命中障碍物顶部可以将自身拉至障碍物并翻越过去,使用这一技巧时应考虑到怎样使病患自身在利用钩爪翻越障碍物后与监管者更大程度上拉开距离,可以参考以下示例:

①钩爪命中一些二层建筑边缘,将病患自身拉向建筑二层边缘并翻越上去。

②钩爪命中一些较长的墙体,使自身翻越到墙体另一侧。钩爪命中障碍物其他部位可以朝指定方向二次跳出,钩爪命中障碍物越高,二次跳出距离越远,

这一技巧实用性会更强:

①钩爪命中一些窗户顶部或墙缝侧边缘部位,可以穿过窗户或墙缝。

②钩爪命中高处障碍物,利用二次跳跃位移更远距离。

③被监管者追击时,在一些特殊位置,向前方施放钩爪然后朝反方向跳出,会使得监管者猝不及防,延缓监管者追击节奏。

总结:病患个人牵制能力很强,但对团队辅助作用稍逊一些,病患的核心特质是【钩爪逃生】,如何利用钩爪更大程度上地牵制监管者为重中之重。当病患的3次钩爪消耗完之后,就非常考验玩家个人操作了,所以需要反复去练习钩爪的施放与二次跳出的方向控制,以及在不同点位的钩爪运用技巧。

天赋盘点:第五人格十大天赋汇总介绍

占有欲

在警戒半径内,降低求生者3%5%7%的破译、治疗和破坏速度。

介绍:

被盯上的猎物,根本没有自由行动的权力。

解锁条件:

需要点数5

解读

相对来说比较鸡肋的一个技能,因为当靠近求生者的时候一般都会有心跳提示,不会有人等着被抓,靠近了人家就跑了,那这个降低速度就没什么用了,还是要追上抓住才行,要不然只会是一个放风筝的局面。

狩鹿

显示18米范围内倒地的求生者。(狡诈系天赋)

介绍:

沦为猎物的时候,人也就不再是人了。

解锁条件:

需要点数5

解读

比较一般的一个天赋,倒地了才会显示,那就是说没有什么用了,不过作为前置天赋都是每一个监管者必点的,所以不必讨论太多,每一个玩家都必须要点这个前置才可以点其他的狡诈系天赋,必经之路。

恋物癖

求生者拆除狂欢之椅速度降低10%/20%/30%。

介绍:

不允许任何人触碰自己的杰作!

解锁条件:

需要点数5

解读:

恋物癖的天赋在应对园丁拆家流有很好的效果,大大降低园丁的拆除速度,不过在排位中这个流派还是比较少的,相对来说如果点数足够再点,前期就没有必要使用了,还是主要去点其他有用的一些技能,因为拆家的并不是每一局都会有,主要还是以破译密码为主的玩法。

后遗症

倒地的求生者自疗上限降低10%/20%/30%

介绍:

你永远都爬不起来。。。。。。

解读:

很变态的一个天赋,能够让倒地的求生者无法完美自愈,可以说被监管者击倒一次之后基本上就形成了一个永久创伤,在下一次面对求生者的时候很容易就被一刀斩了。对于监管者来说可以更好的来消灭求生者。

张狂

天赋异禀的家伙,游戏开始便拥有更多的存在感。

介绍:

真是个奇葩。

解读:

在开局有更多的存在感可以更快的触发第二级别技能,不过就算是没有这一点存在感,在前期也可以通过抓人快速提升存在感来激活二级技能的。如果不知道存在感是什么,在开局之后右上角可以查看当前存在感状态,如果进度条往前到了第二阶段,那么强化版技能就会激活,如果点数够多实力够强,前期使用这个可以更快的抓人,加快游戏节奏。

清道夫

显示20/24/28米范围内治疗和被治疗的求生者

介绍:

红十字的人道主义精神,在清道夫眼里毫无意义,疫病都应该被彻底清除。

解读:

清道夫带来的能力较为鸡肋,在治疗状态的求生者一般都是比较脆弱的,而对于监管者来说都是一鼓作气把求生者拿下最好,如果打残等他再恢复好了就会浪费很长的时间,所以不建议大家点这个技能,看起来不会有什么用,对于监管者来说就是要开局快速拿下人类,越是拖到后期对于监管者越不利。

追猎

持续追击求生者一段时间,会获得10%的移速加成,当追击失败或者交互,攻击、被击晕后,移速加成消失。

介绍:

永远不要停止前进。。。。。。

解读:

每一个监管者都必须要加的被动特质,在追人的方面可以更快速,尤其是面对一些跑得快的诸如空军等角色,在搭配上这个天赋之后就可以更快速的加快游戏节奏,以免被溜,尤其是到了高端局那些都有熟练走位的求生者是很难抓的,在提升移动速度之后肯定能够给他们更多的压力!五颗星推荐,肯定是监管者必须要点的一个技能,需求天赋点不多,但是作用很大!

恶化

受伤的求生者破译、治疗和破坏速度减少5%(强悍系特质)

介绍:

恶化的不仅仅是伤口,还有心里不断渗透的惧意。

解读:

这个天赋是强悍系的开门必点前置天赋就不多说了,而且只能点一次,绝对是监管者必点的天赋之一,在这个系别上面禁闭空间就是我们接下来要提到的一个重要技能,大家不要错过这个系别的天赋讲解哦,对于监管者来说基本上等于是最核心的一个系别了。

恐慌

每当有求生者受伤,倒地或者被放上狂欢之椅时,会使所有求生者的破译、治疗和破坏的速度降低3%,效果会叠加。

介绍:

临近绝望的恐慌会传染,一个、两个、四个。。。。

解读:

这是一个非常不多的天赋,当抓到人受伤就可以影响求生者整体的逃生速度,非常好用的拖节奏天赋,对于能力不是太强的监管者来说加一点非常重要,能够很好的延长求生者们开密码机的时间,这样就有更多喘息空间去抓人了。必点天赋之一!

厄运震慑

当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18范围外时,监管者的攻击会有10%/15%/20%概率出现厄运震慑,会产生双倍威慑值。

介绍:

厄运降临,所有人都不能幸免于难!

解读:

一刀斩的必备技能,当求生者放上去有人来救他的时候大家就可以在附近蹲守,这个时候在狂欢之椅范围内的攻击就有概率产生双倍的效果了,也就是说砍一下求生者就有可能倒地,是非常实用的一个技能,建议大家能点满就点满为好!

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

下面作者给大家准备的是第五人格天赋系统基础知识介绍,新手可以看看哦。

第五人格天赋系统基础知识介绍

人格天赋详解概述

在第五人格中,受害人及疑犯拥有各自不同的天赋。

1.幸存者人格分为勇敢、友善、冷静、执着;屠夫人格分为残暴、凶狠、警觉、狡诈。

2.玩家使用幸存者进行游戏可以获得幸存者四维属性经验,可以提升四维属性等级;屠夫同理。

3.四维属性的等级提升可以获得通用的天赋点,可以激活天赋树。

4.部分天赋的激活受到对应人格属性等级的限制。

受害人及疑犯人格天赋详解,请点击最上端目录观看:

受害人的人格天赋

幸存者人格天赋

幸存者的天赋页

疑犯的人格天赋

疑犯人格天赋

疑犯的天赋页

第五人格正式服迎来了天赋点的大改版,想必小伙伴们都在纷纷努力地肝起了天赋点,或者在烦恼该怎么加点了吧。

今天来帮大家扫除困惑,给大家推荐全面又实用的加点方案。

这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。

排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。

救人位加点

救人位加点中两套终极天赋【化险为夷】和【回光返照】都是必点的,【绝处逢生】和【火中取栗】也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。

佣兵

佣兵有护腕所以自保能力不弱,并且有【战争后遗症】的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。

所以我们可以点出【不屈不挠】和【避难所】加快自愈速度~【避难所】前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。

第五人格句子天赋大全(第五人格野人天赋)

空军

空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出【膝跳反射】,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。

我们也可以只点出一层【膝跳反射】,然后点出一点的【不屈不挠】。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。

前锋

前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出【医者】和【不屈不挠】。【医者】不管是自愈,还是队友治疗我们都能发挥效果。

当然我们也可以点出【膝跳反射】。【膝跳反射】也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。

溜鬼位

溜鬼位跟以前一样还是点出【破窗理论】和【回光返照】两条终极天赋,然后点出【绝处逢生】,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。

【掩耳盗铃】+【不屈不挠】+【受难】

【掩耳盗铃】点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。【受难】和【掩耳盗铃】前面的【分心】在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而【不屈不挠】就不多说了,爬行加速天下第一!

【医者】+【爬行加速】

【医者】的收益也是非常高的,无论是自愈还是治疗队友都会生效,实用性非常高。如果队友也点了【医者】,那么效果还会翻倍,治疗时间直接缩短一半,要知道在比赛当中一分一秒都十分宝贵。

此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。

联合狩猎

联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。

医生

在联合狩猎中,我们很难保证自己能活到电机开完,所以舍弃了【回光返照】。但是我们把【旁观者】、【避难所】、【医者】等能加速治疗的天赋都点满。只要监管者不追我们,我们马上就能回满血,无论是去给队友扛刀,强摸队友,都很有用。联合狩猎里求生者有3滴血,求生者一旦回满血,想要重新击倒十分困难。【旁观者】能让我们看到受伤队友的位置,及时给队友治疗,保证队友血线或者去助队友摆脱监管者追捕。

其他求生者

因为其他求生者不像医生自带核能针管,所以跟上面那套天赋的区别是点出了【愈合】

受到他人治疗时间减少。核心思路也是缩短治疗时间,让我们快速回满血,配合医生的天赋还能实现强摸。即使是平时买针管自愈,【医者】和【避难所】不仅能加速治疗,而且还能省针管,把多出来的点数省出来买其他道具,要知道省下来的这点点数四舍五入就是一个亿啊!

第五人格心理学家是近期推出的一位新求生者,对于她的天赋加点,很多玩家还不太了解,下面就为大家带来第五人格心理学家天赋加点推荐,一起来看看吧。

第五人格心理学家天赋加点推荐

天赋推荐一:

【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【求生意志】+【不屈不挠】+【假寐】

“心理学家”并没有祭司、昆虫学家等可以利用手中的道具进行有效牵制的能力,但【移情】的辅助能力配合【应激】可以为求生者阵营带来很大的增益。

如果开局遇到监管者,或是进行【移情】后不幸被追击【破窗理论】和【膝跳反射】可以让“心理学家”具有最基础的牵制能力,利用【破窗理论】或【膝跳反射】的加速,快速拉开与监管者之间的距离,让【应激】最大效益的降低自身的恐惧值,保证在之后的追击中可以承受更多的伤害。

【假寐】可以减缓“心理学家”在狂欢之椅上起飞时间,也减少了救人位在救援过程与监管者的博弈压力,如果【应激】效果还未结束,也增加了“心理学家”被救下后的第二次牵制的能力。

在被监管者击倒后,如果监管者想要将“心理学家”牵往远处正在破译的密码机附近时,【求生意志】增加更多挣脱下来的机会,也可以根据地图、求生者阵容、自身的牵制能力选择将【求生意志】更换为【巨力】或是其他天赋。

【不屈不挠】的爬行加速在跳地窖、逃出大门等都会起到很重要的效果。

天赋推荐二:

【回光返照】+【化险为夷】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【假寐】

当求生者阵营缺少救人位时,可以携带【化险为夷】,缺少【破窗理论】和【膝跳反射】的帮助,“心理学家”的牵制能力会很弱,合理运行【移情】和【应激】可以为求生者阵营带来更多可能性。

如果开局不幸被追击,三层【假寐】减缓狂欢之椅的起飞时间,为队友争取更多破译密码机的时间。

当队友第二次上椅,在救援过程中受到伤害,【应激】被触发,救下队友后可以帮助抵挡一次监管者的普通攻击伤害,再根据场上密码机的剩余情况选择继续辅助队友还是破译密码机。

好了,关于第五人格句子天赋大全和第五人格野人天赋的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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