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  • 2024-12-19 18:45:48
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绝地求生膨胀点(绝地求生怎么压枪50米一个点)

大家好,关于绝地求生膨胀点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于绝地求生怎么压枪50米一个点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、绝地求生第11赛季第1轮更新内容公告

绝地求生在3月31日进行第11赛季第1轮更新,更新后开启竞技比赛第11赛季,发放第10赛季奖励,而其还有帕拉莫地图回归和新模式AI大乱斗。各位玩家们知道第11赛季第1轮更新内容吗?以下是小编为大家带来的绝地求生第11赛季第1轮更新公告,一起来看看吧。

绝地求生第11赛季第1轮更新内容公告

在本赛季开始的同时,我们也将为大家引入新的赛季运营制度。

今后赛季的运营将与游戏的更新相互独立,而赛季的周期也将变为2个月。而随着运营制度的改版,今后我们也将为大家带来新的赛季奖励。

竞技比赛第10赛季结束

竞技比赛第10赛季奖励

l第10赛季专属徽章

l第10赛季专属降落伞皮肤

l第10赛季专属肌肉跑车皮肤

奖励发放

奖励将在第11赛季开始的同时发放给玩家们。满足了奖励获得条件的玩家们不需要进行另外的领取流程,可以直接在物品栏中对自己获得的奖励进行确认。

领取奖励的最低条件

l在赛季结束时,如果玩家在任意游戏模式中达到黄金V以上段位的话,即可获得肌肉跑车皮肤;

l在赛季结束时,如果玩家在任意游戏模式中达到钻石V以上段位的话,即可获得肌肉跑车皮肤和降落伞皮肤;

竞技比赛第11赛季开始

从第11赛季起,赛季将变为以2个月为单位,而且今后赛季的起止日期将不再与生存通行证相互关联。随着这项改动的推出,我们也会对赛季奖励列表做出调整。详情请见下文。

根据观察,在竞技比赛奖励中,徽章的使用频率会比较高;并且越到高段位,这一特点就会表现得更明显。而且通过分析还可以发现:比起很久以前获得的赛季徽章,玩家们会更倾向于使用在前一个赛季中得到的徽章。为了能进一步凸显出玩家们在各赛季中取得的段位荣誉,我们决定为赛季奖励引入新的ldquo;解锁rdquo;机制ndash;今后玩家在上一个竞技赛季中取得的ldquo;荣誉奖励rdquo;将只能在接下来的一个赛季中使用。这项改动的目的是为了让玩家们在佩戴赛季奖励时不仅能证明自己近期所取得的荣誉,更能向其他玩家展现出自己不满足于过往荣誉的进取心。此外,为了让高段位的荣誉显得更加耀眼,我们还对高段位徽章的质量进行了优化,并将为高段位玩家们提供额外的名牌奖励。

竞技比赛奖励列表变更

l今后我们将为黄金以上段位的玩家提供降落伞皮肤;

l今后竞技比赛将不再赠送载具皮肤奖励;

l竞技比赛铂金段位的徽章奖励将升级为动态徽章;

l大师段位及前500名的玩家们还将额外获得动态名牌;

l ldquo;荣誉奖励rdquo;中的徽章和名牌只会在单个赛季中ldquo;解锁rdquo;;

新奖励列表

l第11赛季奖励的设计我们会在今后通过另外的公告展示给大家;

解锁奖励

l玩家会根据自己赛季结束时在各模式中达到的最高段位来获得相应的解锁奖励。解锁奖励只能在接下来的一个赛季中使用;

l和其他竞技比赛奖励一样,解锁奖励也会在赛季开始时直接发放到玩家的物品栏中;

l在竞技赛季结束后,解锁奖励将会从玩家的物品栏中消失;

第11赛季竞技比赛更新

随着第11赛季的到来,竞技比赛所有地图中的道具刷新率都提升到了与电竞模式相近的标准。道具刷新量相比之前提升了约30%~40%,今后玩家们就可以像电竞模式一样更快地完成搜刮投入战斗了。但需要注意的是,除了道具之外,载具等物的刷新量并没有变化。

帕拉莫地图回归

根据大家给出的大量反馈,我们决定将帕拉莫地图加入普通比赛和自定义比赛中。但在迎接帕拉莫回归的同时,我们也对一些需要优化的部分进行了如下调整:

l帕拉莫中增加了1个随机区域;

l提高了神秘房间和补给直升机的道具刷新量;

l优化了部分地形,添加了部分掩体;

普通比赛

l帕拉莫地图中加入了AI;

l该地图最多支持64人参赛;

l视角:支持第一人称、第三人称两种视角;

l组队模式:支持单排、双排、四排3种模式;

自定义比赛

帕拉莫地图现已加入自定义比赛中!

l自定义比赛中新增了密室钥匙的刷新选项;

l帕拉莫地图将支持使用沙盒模式;

今后的地图运营计划

在过去的2020年中,我们PUBG开发团队为大家带来了建筑物可破坏的卡拉金、每次地形都会随机变化的帕拉莫、既与人斗又与NPC斗的PvPvE地图褐湾等各种小尺寸地图。而在为大家带来各种新地图的同时,整体的游戏地图数量也随之逐渐增加了。这也使得可以自主选择地图的地区出现了匹配池分散的情况,从而导致一些人气相对较低的地图无法给玩家们提供优质的匹配体验。此外,在某些不支持地图选择功能的地区,地图的增加会导致玩家为了玩到自己喜欢的地图而在匹配到其他地图后不断进行秒退。

我们非常希望能为玩家们提供各式各样的地图,让大家可以体验到各种地图特有的乐趣。但比起地图多样性,我们还是认为给大家提供一个流畅的匹配环境才是重中之重。因此在开发团队内部进行深思熟虑后,我们决定从第11赛季第1轮更新开始,将今后的游戏地图的数量控制在5张。

我们也知道有不少玩家们对卡拉金、帕拉莫、褐湾这类小尺寸地图情有独钟,但在回顾从各社区论坛收集到的反馈意见和过去几年间的运营经验后,我们还是觉得8x8尺寸的地图才最能让大家体验到PUBG特有的各种游戏乐趣。因此,今后我们会把运营的重心放在艾伦格、米拉玛这类大尺寸的地图上;而小尺寸的地图们则会通过轮换的形式来提供给大家。

在本次的第11赛季第1轮更新中,帕拉莫地图将会取代卡拉金地图的位置。

帕拉莫地图是一张引入了地形随机变化系统的地图,此前我们也收到了许多玩家们希望重新玩到这张地图的反馈意见。在对玩家们的游戏习性进行分析后,我们发现在帕拉莫地图推出后,许多原本喜欢玩卡拉金地图的玩家们都开始选择了帕拉莫地图。此外,我们也认为帕拉莫地图可以为玩家们带来与卡拉金地图相类似的游戏体验。因此才最终决定在第11赛季第1轮更新中用帕拉莫来替代卡拉金。

虽然在本轮更新后玩家将无法在普通比赛中玩到卡拉金地图了,但大家仍然可以继续在自定义比赛中见到卡拉金和今后的其他轮换地图们。而且在地图的轮换过程中,我们也会花时间对被替换下来的地图进行整修,使它们变得更具趣味性,并在今后以更加完美的姿态和大家重逢。

武器平衡性调整

在本次更新中,我们根据过去几个月收集到的数据对武器平衡性进行了调整。通过数据可以发现:在普通比赛中,BerylM762、M416、自动装填步枪的使用率都较为相近;但在竞技比赛中,BerylM762却展现出了比其他武器更加出色的性能,自动装填步枪也紧随其后。为了保证游戏的趣味性,使玩家们在战斗方面能拥有足够多的选择权,我们决定对Beryl和自动装填步枪进行削弱。而另一方面,我们也会对性能稍逊一筹的Mini-14、VSS和SCAR-L进行一点小小的加强。

Mini-14

l伤害量提高1;

VSS

l伤害量提高2;

SCAR-L

l伤害量提高1;

自动装填步枪

l水平方向后坐力提高15%;

l后坐力恢复率降低;

BerylM762

l水平方向后坐力提高5%;

l水平方向后坐力的产生速度提高1;

l垂直方向后坐力的产生速度提高1.5;

新模式:AI大乱斗

是不是很久没玩吃鸡,觉得有些难以跟上游戏节奏了呢?是不是还觉得竞技比赛/普通比赛难以上手呢?是不是作为一名第三人称玩家却想挑战一下第一人称视角呢?

今后就不用再担心啦!为了减少玩家们在这些方面的烦恼,我们在游戏中新增了这段时间以来各大社区论坛中反响热烈的AI大乱斗模式。AI大乱斗模式的上线日期如下,望大家参考。更多详细内容敬请查阅《AI大乱斗模式介绍》公告!

基础信息

l参加方式:点击大厅左下角的横幅;

l参加条件:所有玩家皆可参加;

l支持的模式:单排/双排/四排/ 1人小队;

l地图:艾伦格;

l参加人数:AI大乱斗模式支持最少16名、最多20名玩家参加。除参赛玩家外,剩余的席位都将由AI填充;

开放时间

l正式服:3月31日正式服维护结束后~6月2日正式服维护开始前;

*该模式为限时模式,结束日期可能会根据运营情况进行变更。如因特殊情况需要更改开放时间的话,我们将会事先进行公告。

无论何时,您的宝贵意见都将是我们将游戏做得更好的最佳助力。希望各位能实际体验一下AI大乱斗模式,并将您的想法毫无保留地告诉我们!

新功能:紧急呼救器

身陷窘境、走投无路时该怎么办?不用怕!新道具紧急呼救器可以助你逃出生天!使用紧急呼救器时,角色会打开紧急呼救背包放出富尔顿气球。当气球完全膨胀后将会漂浮到空中给紧急救援机提供引导,救援机会在气球升空60秒后抵达。在这60秒期间,玩家们可以选择将自己钩挂在与气球相连的绳索上。抵达气球所在地后飞机将会拉走气球,并将挂在气球绳索上的玩家们一并拉起,朝安全区的中心点飞去。玩家可以在飞行途中自行断开绳索,通过跳伞的方式朝自己想要前往的位置移动。

但需要注意的是,紧急呼救器需要在周围没有障碍物而且能看到天空的地方使用,否则将会使用失败。而且在第一个圈刷新前和第四个圈刷新后玩家将无法使用该物品,因此还请慎重选择使用时机。此外,紧急呼救器不仅在室内无法使用,在渡轮和火车上也是无法使用的。紧急呼救器是可拾取的物资会占据一定的包内容量,大家可以在艾伦格/米拉玛/萨诺以及维寒迪地图中获得。

在下列情况下,紧急呼救器可以有效地发挥作用:

l当玩家的移动速度无法赶上缩圈速度时;

l当玩家被困在毒圈内时;

l当玩家需要快速穿过被其他队伍占据的特定区域时;

l当玩家需要快速移动到新的区域去搜刮物资时;

但在被救援机接走后,玩家需要注意以下几点:

l玩家无法在空中对敌人进行攻击;

l在空中移动时可以受到伤害,因此需要特别注意动力滑翔机;

l当玩家碰到包括动力滑翔机在内的物体时将会受到伤害;

l玩家可以在自己想要的时间点独自跳伞离开;

l当玩家从高度低于50米的位置跳伞时将无法打开降落伞包;

l玩家的视角会被切换并固定为第三人称;

熟练度奖牌更新

_游戏中额外更新了10种熟练度奖牌。

l如果说之前第1轮更新的奖牌是侧重于玩家在战斗中淘汰对手的能力的话,那本次更新的重点则放在了玩家在各种战斗环境下的生存能力上;

l游戏中新增了玩家与胜利遗憾地失之交臂时/达成淘汰一整支小队的伟业时/采取了更具战术性、合作性的玩法时/意外受到幸运女神眷顾时可以获得的多种奖牌;

熟练度奖牌获取途径

l普通比赛和竞技比赛中都可以获得熟练度奖牌;而街机模式、PUBG实验室和自定义比赛中则无法获得奖牌;

l游戏中会注明各奖牌可以在哪种游戏模式中获得;

PUBG ID卡更新事项

今后PUBG ID卡中最多可以显示出2种玩家所拥有的奖牌,玩家可以在游戏中通过奖牌展示出自己所取得的成就。

l当熟练度奖牌升级后,PUBG ID卡中也会同步显示出升级后的高级熟练度奖牌;

l玩家可以在ldquo;仓库rdquo;界面中对PUBG ID卡进行装饰;

l在本次更新后,玩家将无法再通过点击PUBG ID卡来查看护照形式的玩家简介信息;今后简介将改为弹窗形式,弹窗中会显示出与该玩家有关的详细信息;

好友系统

在目前仅支持单方面关注的PUBG好友系统中增加了可以互关好友的系统。大家可以通过全新的好友系统实现更多的社交功能。

l好友数量上限由50名增加至300名;

l社交页面中新增了ldquo;好友请求rdquo;按钮,你可以在此确认发送及收到的好友请求;

l使用好友请求屏蔽功能可使你在30天内不再收到来自该人的好友请求;

l无法再新添关注好友;

l可在PUBG好友列表下端的ldquo;以往目录rdquo;中查看目前关注的好友,并可在该目录中发送好友请求;

UI/UX优化

淘汰信息变更

l淘汰信息的显示方法由文字转换为图形,同时取消了选择淘汰信息种类的选项;

l处于被击倒状态下的玩家被命中头部时,由于两种图标过小,导致其所代表的的信息很难被确认,因此将被击倒状态和命中头部的图标分开显示;

新功能:比赛日志

由于不再提供文字淘汰信息,因此我们新增了比赛日志的页面来承载这一功能。

l可通过系统菜单进入比赛日志;

n重要信息;

n淘汰信息;

不提供比赛记录的模式为如下:

l训练场;

l竞技比赛;

l PUBG实验室;

l街机模式:团队淘汰竞赛

l自定义比赛:团队淘汰竞赛/战争模式/电竞模式

提供比赛记录的模式为如下:

l普通比赛;

l自定义比赛:普通比赛/感染者模式

但,竞技模式以及自定义比赛当中的电竞模式的观战可使用比赛记录。

电竞菜单PGI.S冠军页面更新

为了让大家能够在大厅 ndash;电竞菜单中看到PGI.S 2021的冠军队伍,我们特意对此进行了更新。在11.1版本更新后,大家可在登录服务器的同时查看冠军队伍。

l包含冠军队伍及前四名队伍的名称及所获奖金;

l包含冠军庆祝信息;

l包含冠军队伍的选手照片;

l包含最终获得奖金的金额及其详细构成;

弹窗信息更新

普通比赛中,在已离开飞机且生存状态下选择ldquo;退出rdquo;时,将出现名誉等级降低的提示信息:

l但在离开飞机前或是被淘汰后选择ldquo;退出rdquo;时,名誉等级不会下降,也不会出现相关提示信息;

l该信息只在战术竞技普通比赛中可见;

取消了比赛结束后出现的评价弹窗:

l这段时间内玩家们给出的比赛评价对改善PUBG提供了很大的帮助。我们将会根据截至目前收集到的数据更加努力地将PUBG打造成更加有魅力的游戏。虽然不再沿用评价比赛体验的方式,但我们将使用全新的调查问卷系统来收集大家对于PUBG的丰富建议,请大家参考;

个人图像

l删除了位于右上端的玩家图像;

l可通过位于右上端的好友系统UI来确认玩家图像;

商店优化

l增加了拥有全新版面与设计的G-COIN页面;

l通过选择子类别可以更容易地找到你想要的道具种类;

n取消了无商品种类的类别;

n修改了部分类别的名称;

n新增了子类别;

l适当调整了预览页面中的模型大小;

便捷性优化

l在大厅仓库中设置表情时将同步显示该表情最多适用人数的信息;

l可创建的自定义比赛房间数上升为3个,因此现在你无需等待,可以马上开始创建新房间了;

l全新的问卷调查系统来了。以后你可以在通知中心内查看到通过该系统进行的问卷调查;

团队淘汰竞赛地图出现比率调整

l根据来自多个社区的反馈,略微降低了团队淘汰竞赛匹配中萨诺的出现概率;

性能优化

l通过降低复制所占负荷改善了服务器性能;

l通过优化动态加载处理负荷改善了动态加载时发生的卡顿;

l通过优化游戏内反射效果相关的部分运算改善了FPS性能;

l通过优化补给箱和轰炸区的复制负荷改善了服务器性能;

l整体提升了大厅图片的加载速度;

皮肤与道具

4月新皮肤:嬉皮士

售卖时间

l 2021年4月14日上午10点~ 2022年4月13日上午10点

商品构成

1)炫酷装束礼包

l炫酷墨镜

l炫酷头巾

l炫酷连衣裙

l炫酷短靴

2)嬉皮风服饰礼包

l嬉皮风系带背心

l嬉皮风喇叭裤

l嬉皮风凉鞋

3)唯一的爱服饰礼包

l唯一的爱针织帽

l唯一的爱衬衫

l唯一的爱长裤

l唯一的爱休闲鞋

4)炫酷服饰礼包

l远离尘世太阳镜

l远离尘世衬衫

l远离尘世喇叭裤

l远离尘世拖鞋

5)种载具皮肤

l ldquo;飞得更高rdquo;动力滑翔机

l ldquo;嬉皮士之魂rdquo;摩托艇

6)两种表情

l胜利之舞46

l胜利之舞47

7) 19种单品

武器皮肤:镀金/镀银Beryl M762

售卖时间

l 2021年4月21日上午10点~ 2021年6月2日上午10点

商品构成

1)电镀BERYL礼包

l镀金- Beryl M762

l镀银- Beryl M762

2)两种单品

由于材质问题修正了部分柯基帮皮肤道具的图案。

回放系统更新

l由于回放系统版本更新,以往版本的回放将无法使用;

BUG修复

游戏性

l修复了乘坐载具副驾驶位时,投掷武器的位置与角色手部发生错位的问题;

l修复了退出竞技比赛的惩罚时间超过30分钟的问题;

l修复了以最高速度驾驶越野摩托车途中发生追尾时,对方会受到少量伤害的问题;

l修复了在投掷手榴弹时,虽然显示为已经投掷成功但实际上并未投出且受到伤害的问题;

l修复了在穿着圣柱军团战术长裤后进行移动时可听见光脚音效的问题;

l修复了大厅中设置为预设2-5的队友服饰显示为预设1的问题;

l修复了可装备于Mini14上的两种补偿器显示为相同外形的问题;

l修复了开启队伍寻找器后进行匹配时,队伍寻找器功能不被关掉的问题;

l修复了在奔跑或下落的情况下,铁拳火箭筒会穿过墙壁进行发射的问题;

l修复了在战争模式中被淘汰后,如未进入观战状态的情况下无法重生的问题;

l修复了在切换武器的同时使用能量物品的情况下,物品使用被取消的问题;

l修复了在沙盒模式中的等待时间内,使用背包搭载飞机并降落时时被坠落淘汰的问题;

l修复了在自定义比赛大厅中遭到强退的玩家在获得重新邀请时可以进入该房间大厅的问题;

UI/UX

l调整了随机宝箱左侧背景区域的透明图;

l修复了当得到一个武器的XP值也会显示出比赛报告/武器熟练度右侧上端箭头UI的问题;

l修复了使用战术地图标记时,ldquo;物品ldquo;显示为rdquo;抢夺ldquo;的问题;

l修复了两位STEAM好友组队后进行四排模式时,会显示为不在一个队伍的问题;

绝地求生膨胀点(绝地求生怎么压枪50米一个点)

l修复了正在进行匹配的好友在好友列表中显示为ldquo;游戏中rdquo;的问题;

l修复了在举报结果窗口发生错误的问题;

l修复了用户把大厅语言设置为阿拉伯语时,新闻页面的排列不对其的问题;

l修复了在观战画面中,玩家昵称会显示在小地图上方的问题;

l修复了在仓库分类内不显示ldquo;防弹衣rdquo;的问题;

l修复了当玩家把淘汰信息设置为ldquo;图标rdquo;后,在游戏中出现任一玩家因制裁被游戏中退出时,之后不显示出淘汰信息的问题;

l修复了利用鼠标滚轮使用投掷武器时不显示出关闭图标的问题;

l修复了在举报窗口中无法举报使用未获许可软件的问题;

道具

l修复了同时穿戴PGI.S发型与牛仔帽时图像会被重叠的问题;

l修复了穿戴邓肯的潜行者护手绷带后穿戴PGI赛事包装时,会出现显示异常的问题;

电竞

l修复了在公开冠军竞猜投票结果的日期无法看到已投票的队伍及系统显示投票失败的问题;____

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二、绝地求生roll点是什么意思 绝地求生roll点术语介绍

绝地求生roll点指的是开局两队或n队抢同一个点,装备未知,更看运气,该说法主要出现在比赛中,比赛中大多队伍都不会和其它队伍起冲突,如果2个队选了同一点位,并都没撤退的话就称为roll点,通俗点就称为抢地盘,roll点最早出自魔兽世界团本分配战利品的术语。

1.绝地求生roll点

绝地求生roll点指的是开局两队或n队抢同一个点,装备未知,更看运气,该说法主要出现在比赛中,比赛中大多队伍都不会和其它队伍起冲突,如果2个队选了同一点位,并都没撤退的话就称为roll点,通俗点就称为抢地盘。

2.绝地求生常用术语

吃鸡

小伙伴们需要注意的是,这里所指的吃鸡,并不是我们所说的吃鸡游戏,而是指的游戏结束时,除了你所在的小队以外所有人全部被击杀,那么就会显示"大吉大利,今晚吃鸡"的字样,通俗的来说,吃鸡=第一名。

落地成盒

在游戏中,玩家若是被其他玩家击杀,就会变成一个盒子,而落地成盒指的就是,降落伞下来没多久就被击杀,通俗的说,落地成盒=死的太快。

送快递

因为平时我们日常生活中,收到的快递都呈盒装,如果有比较弱的玩家或者电脑人被击杀,那他们变成盒子,也就成为了送快递的,通俗的说,送快递=送死。

收快递

与送快递相对的,杀人舔盒的自然就是收快递的,通俗的说,收快递=舔盒收装备。

伏地魔

其实这个很好理解,就是字面意思,总是趴在地上不主动出击的我们一般都称之为伏地魔,也就是我们所说的"苟"的一种表现形式,通俗的说,伏地魔=老趴地上。

LYB

也是字面意思,就是指那些玩法很阴险的人,经常从房子,草丛等地方突然窜出来给你一枪,通俗的说,LYB=阴险。

三、绝地求生常规点位与非常规点位搜点方法

绝地求生搜点是游戏中进攻房区的重要技巧,游戏中有哪些常用的非常规点位?下面给大家分享一个绝地求生常规点位与非常规点位搜点方法

常规点位:在未知情况下比较容易发挥战术的点,但是可能会被搜到反杀。非常规点位:在已知或未知的情况容易出其不意发挥战术的点。相信各位已经有过很多次被某些角落里的敌人出奇制胜,非常常规点位示例:这是一个二层带平台的房子,如果是你会在哪等待即将到来的敌人,假设外面没有其他人的枪线输出!

常规点位搜索,其实头顶已经不算是常规点位了,可能很多玩家都不会想到人在头顶但也不是没可能

这个楼有太阳照射的阴影,可以小范围限制头顶敌人

非常规点位1:在敌人上楼梯时可以使用

非常规点位2:外侧铁皮棚,不过高度稍微有限制,可以用喷子或者冲锋枪弥补

搜点的时候还是要搜仔细一点,真正有耐心的人会在厕所蹲到你也想去上厕所!

让我们再把画面转移机场C楼如何搜点

进门楼梯的第一射击视角

还有二楼楼梯上的第二射击角度

中间楼梯墙角鬼探头

还要小心每一扇门后可能会出现的敌人

货架后

如果是从中间进来的话要小心这些地方

如果不开人物透视谁能知道厕所里真的有人呢

不同房型有不同的点位以及搜点方法,上面只是个人的一点点见解,每个人都有不一样的游戏理解!在尽可能的情况熟练的运用道具去排除比较危险或限制一下点位的输出,之后再去进攻可能会提升成功的几率!如果是团队协作,道具+协同小心误伤队友!在敌人已知自己位置的情况下尽量放弃固定位置稍做移动到预瞄点外的其他位置。

四、绝地求生全图最肥五个打野点介绍

1、榕树林。

榕树林是热带雨林地图的诞生点,与其他野点区相比它的物资还是量很不错的,甚至还会刷新信号枪。

在榕树林中所有资源分布在面积很小地面上,使得搜集速度可以非常快。而且这里是一个不起眼的打野点,因此不会有很多敌人降落在此处,可以避免落地成盒的悲剧发生。

2、椰树林。

椰树林也基本没有什么人来。这里不仅没有房子,而且几乎整个椰树林都暴露在视野之中,所以谁行抢占这里谁就有主动权。椰树林这个资源点的位置地图的右上角,位置相对来说比较偏僻,并且附近也没有什么很大的资源点,很适合安静的发育。如果在椰树林还没有找到相应的装备的话,可以去附近的打野点兜兜,运气爆棚的话也能拿到信号枪。

3、祭坛外围。

祭坛是一个非常富裕的地方,捡到信号枪的可能性更高,所以基本每局游戏都会有一队人到这里来。它位于地图中的西南方向,祭坛主体就是中间的大基地,降落时一般落在祭坛外围。外围小祭坛的物资也不错,搜到枪和头甲后就可以找掩体卡视野,可以隐蔽狙击出现在大祭坛的敌人。

4、雨林洞穴。

洞穴上面看似光秃秃的什么物资都没有,但是洞穴下面可谓别有洞天。不过跳的时候要注意,别直接往洞里跳,可能一不小心就直接摔死成盒了。想要跳进洞里也是有技巧的,跳下去的时候要对准下面的小河流,掉到小河里是不会摔死的。

洞穴算是比较肥的地方了,二级头、二级甲和各种枪械无处不在,如果运气好捡到信号枪和三级装备也不是没有可能的。

5、码头大船。

码头沿岸的两艘大船里物资非常丰富,通常会找到三级套装。如果运气足够好,就有可能找到信号枪。况且码头的位置也相对较偏,落点选在这的人也较少,比较安全。唯一不好的是,有的时候安全区刷的比较远,大部分时间可能会用于跑毒。如果运气好遇到车的话就很舒服了,不用担心跑毒。

五、绝地求生设置怎么调最好 这4点最需要注意

1、屏幕比例:从120调到70,大约能有30%帧率的提升,性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合需求为止。

2、抗锯齿:这项设置大家应该都熟悉,主要作用就是让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量,低锯齿下人物边缘有毛毛糙糙的感觉。

3、后期处理:调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变更加的暗。

4、纹理:这项设置会影响所有物体表面的细节,如果配置不够调低的话,各种物体都会变模糊。

好了,关于绝地求生膨胀点和绝地求生怎么压枪50米一个点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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