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  • 2024-12-19 21:04:24
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我的世界之金字塔冒险(mc金字塔)

其实我的世界之金字塔冒险的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解mc金字塔,因此呢,今天小编就来为大家分享我的世界之金字塔冒险的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

HIM只是个谣言罢了,不然也是mod或BUG,我玩了这么长时间的MC也没看见过HIM,(HIM的英文意思大概是他,男的“他”,第三人称单数,)。。。。

百度百科解释:“Herobrine是沙盘游戏《minecraft》中的一个谣传,是一个恐怖故事中的虚构角色,他是Minecraft社区里的一个象征。”http://baike.baidu.com/view/7975868.htm?fr=aladdin

中文名

海若布朗恩

外文名

Herobrine,简称:HIM(Herobrineinminecraft)(非官方)

出现游戏

Minecraft

性别

特征

普通史蒂夫皮肤,白眼,

1视频编辑

有一段视频是Patimoose在玩游戏,然后在他家地底的熔岩池里,发现了herobrine,当时herobrine就正正站在熔岩的中央,而没有任何损伤出现。

最引起争议和讨论的是Patimoose的另一个视频的最后。当他见到herobrine的时候,在众多网友的注视之下,他的游戏崩溃了。之后就弹出一个页面,页面里是一个minecraft玩家的头像,而头像里的像素眼睛变成了真正的眼睛。于是他查看网页源代码,发现里面有段乱码,当把乱码的数字去掉以后,剩下的内容是这样的:

Ithasbeenreportedthatsomevictimsoftorture,duringtheact,wouldretreatintoafantasyworldfromwhichtheycouldnotWAKEUP.Inthiscatatonicstate,thevictimlivedinaworldjustliketheirnormalone,excepttheyweren'tbeingtortured.TheonlywaythattheyrealizedtheyneededtoWAKEUPwasanotetheyfoundintheirfantasyworld.Itwouldtellthemabouttheircondition,andtellthemtoWAKEUP.Eventhen,itwouldoftentakemonthsuntiltheywerereadytodiscardtheirfantasyworldandPLEASEWAKEUP.

翻译:

据报道,在这次行动中,一些受折磨的受害者将会退却到一个他们将无法醒来的奇幻世界。在这个精神状态下,受害者们活在一个和他们正常的世界一模一样的的世界中,除了他们不被折磨。他们意识到自己需要醒来的唯一方式是他们在虚幻世界中找到的一个纸条,它会告诉他们自己的状态,并告诉他们要醒来。即使是这样,受害者们也需在数月后才能准备好来抛弃他们的虚幻世界并情愿醒来。

之后,便有越来越多玩家声称自己看到herobrine,也有很多关于herobrine的视频。herobrine一般都出现在门后面,角落里和浓雾的最远处,而且他往往出现在玩家的身后,在你看不到的时候。

也有一段时欣然在玩游戏,刚刚开始生存游戏实况时,在变幻视角是看到了,名为herobrine的白眼玩家站在后侧的墙壁,漏出1半的身躯,当时,实况主就尖叫了起来,1秒后,录制结束了,游戏崩溃了。

Herobrine其实在著名AgrarianSkies地图制作者zz的地图实验视频中也出现过,但游戏并没有崩溃,视频录制者zz先是检查了局域网,确定没有开放后,保存地图,上传到mediafire上,可人们下载后,桦树后并没有发现Herobrine的身影。

欣然玩家看到了

2传说编辑

故事源自一个名叫“creepypasta”的玩家的一封信和一幅截图。

该玩家在信里面说,有一天他在玩单人游戏的时候,发现在不远处的雾里面有一只动物,一开始他以为是牛,想去杀了拿点皮革,结果追上去一点才发现那是另一个玩家!那个玩家使用的是默认皮肤,但没有眼睛。他以为自己进错了多人模式,于是双击该人,但没有任何信息出现。于是他想追上他,但他马上就消失了。

后来creepypasta继续玩他的游戏,在他探索世界的过程中,居然发现了一些人造的隧道,一些没有叶子的树和在海面上的金字塔状建筑。他认为那些都是另外一个玩家造的,有人进了他的“单人游戏”。他把视野调远,但没有发现任何其它的人。

于是他上官网论坛发帖询问,但过了一阵,帖子就被删了。于是他再发,也很快被删了。这时候他收到一封站内信,一个叫“herobrine”的玩家对它说:STOP!

当他想查看herobrine的资料时,出现了404错误。

之后该玩家收到了另外一名玩家的电邮,说他也见过这个人和见过那些好像人造的在minecraft里面的建筑。

之后的一个月里,他也接触过很多有同样经历的玩家。也知道了这个叫herobrine的账号经常被一个瑞士的玩家登入。

于是该玩家猜测该人是制作者Notch的兄弟,于是他发邮件问Notch是否有一个兄弟。

Notch的答复是:“是的,但他已经离世了。”

3澄清编辑

“那个叫Herobrine的玩意儿的确很有意思,同时也很吓人。它极好地展示了一个创作者所创造出来的内容不仅仅是属于他一个人的。

我一向公开地跟人说Herobrine是不存在的,我也没有什么已故的兄弟,就算你把动物往岩浆里丢也不可能把他召唤出来,不过你也不需要害怕他。他只是想,呃,找到你,然后试图对你自己看不到的危险发出警告。他绝对没有从你整夜不关Minecraft的电脑里爬出来,然后静静的站在你的床边把脸凑到你面前几英寸的地方用那混白的眼珠盯着你,用尖叫把你吓醒的能力。有的时候你抖三抖醒过来,他就消失了,你脑海中挥之不去的只有那无言尖叫的昏暗回声。那当然只是一个梦啦。绝对没有什么有成为神的情结的半吊子幽灵会从我的游戏里跑出来“为了他自己”吓唬小孩子,因为这种东西根本就不存在。等等等等……”

以上为游戏原作者Notch的发表原文。

Notch的原文

4标志性编辑

现在,他已经成为了minecraft的一个标志。

他出现在WeddingWeekend宣传画中,Minecon的报头,Mojang的"夏日恐慌"facebook封面照片,甚至在Minecon的XBOX摊位亦有出现。

如果它会自己行动,一定有人控制,你如果吧网断了呢?它不是人控制而是自动的话,那么吓人,谁还会玩MC呢?蹊跷。。。。谣言

我的世界丛林神殿的坐标在哪?

探索的话你要自己跑着找,这个全靠运气。在地图上找寻长方形的石头建筑,有很高概率就是丛林神庙了。找到丛林神庙之后你要小心,里面有很多机关,最好的方法就是简单粗暴地直接拆掉,然后开宝箱拿了宝物就跑。

丛林神殿一般是森林中随机出现,但是往往会在森林的最中心位置,可以带上地图,当然不是每片森林都有的。一般会在有泥块跟石块还有蔓藤的森里中心。丛林神殿有设置几关,主要非常小心,但是宝藏非常丰富。

往一个方向一直走,可以下载一个小地图,往东南西北任一方向前进都可以,运气好的话走不远就能找到丛林,找不到不要放弃,可以适当换个方向或者一直前进,都能找到丛林。

我的世界雨林圣殿在哪

1、打开迷你世界游戏,点击开始游戏。点击创建新世界。在冒险模式点击进入设置。打开地形码,如图。点击开始游戏即可成功找到雨林地图。之后找到祭坛并使用雨林之眼激活。

2、首先到达雨林神殿上方的光圈内,在光圈内坐下即可打开神殿后面的大门。神殿后面大门打开之后,飞向右前方位置,即可找到雨林神殿内的冥想点。

3、探索的话你要自己跑着找,这个全靠运气。在地图上找寻长方形的石头建筑,有很高概率就是丛林神庙了。找到丛林神庙之后你要小心,里面有很多机关,最好的方法就是简单粗暴地直接拆掉,然后开宝箱拿了宝物就跑。

我的世界0.13.0丛林神庙在哪里

我的世界0.10正式版类型:角色扮演大小:112MB评分:6平台:标签:我的世界沙盒像素建筑类我的世界PE0.10中实装了沙漠神庙,而丛林神庙将在0.10中实际加入。

我的世界丛林神庙在哪:找到丛林或者森林生物群系。在地图上找寻长方形的石头建筑,有很高概率就是丛林神庙了。

一般会在有泥块跟石块还有蔓藤的森里中心。丛林神殿有设置几关,主要非常小心,但是宝藏非常丰富。如果你玩的是极限模式,你最好直接挖开墙壁进去取得宝藏。

说句实在话,在《我的世界》游戏三大古老“神殿”中,沙漠神殿应该是最常见的,它的造型看上去就跟埃及金字塔一样,有很多新手玩家都在沙漠神殿中被炸飞过,主要是开宝箱过于心急,没有提前清理陷阱。

探索的话你要自己跑着找,这个全靠运气。在地图上找寻长方形的石头建筑,有很高概率就是丛林神庙了。找到丛林神庙之后你要小心,里面有很多机关,最好的方法就是简单粗暴地直接拆掉,然后开宝箱拿了宝物就跑。

我的世界丛林神庙怎么找

我的世界丛林神庙在哪:找到丛林或者森林生物群系。在地图上找寻长方形的石头建筑,有很高概率就是丛林神庙了。

往一个方向一直走,可以下载一个小地图,往东南西北任一方向前进都可以,运气好的话走不远就能找到丛林,找不到不要放弃,可以适当换个方向或者一直前进,都能找到丛林。

丛林神庙分为三层,下层有一个机关室(走廊有三个拉杆,其中2个连接着粘性活塞),当你解开了机关(以一定的规律拉动拉杆)时会打开一扇暗门(活塞门)让你进入,里面有一个装有宝物的箱子。

探索的话你要自己跑着找,这个全靠运气。在地图上找寻长方形的石头建筑,有很高概率就是丛林神庙了。找到丛林神庙之后你要小心,里面有很多机关,最好的方法就是简单粗暴地直接拆掉,然后开宝箱拿了宝物就跑。

《我的世界1.11.2》怎么找丛林神殿?

点击创造世界,发现我们出生在一个热带雨林,在你出生的这个雨林里耐心找,会找到的。我的世界是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。

寻找到丛林森。在地图上找到石头的建筑,建筑为长方形!90%是丛林神庙这就是丛林神庙别浪费智商去捣腾机关,直接拆掉把省事多了。投掷机关也是直接拆掉。

往一个方向一直走,可以下载一个小地图,往东南西北任一方向前进都可以,运气好的话走不远就能找到丛林,找不到不要放弃,可以适当换个方向或者一直前进,都能找到丛林。

我的世界之金字塔冒险(mc金字塔)

探索的话你要自己跑着找,这个全靠运气。在地图上找寻长方形的石头建筑,有很高概率就是丛林神庙了。找到丛林神庙之后你要小心,里面有很多机关,最好的方法就是简单粗暴地直接拆掉,然后开宝箱拿了宝物就跑。

我的世界的神殿怎么找

1、海洋神殿如下:可以通过指令进入海洋神殿。我的世界中,玩家开启作弊按钮,输入/locatemonument就能定位到海底神殿的位置了,接着再用tp传送即可找到海底神殿,另外y轴记得输入64。

2、沙漠神殿里面可以获得很多材料,下面就来看我的世界沙漠神殿的具体玩法吧。材料准备高级稿子*步骤首先你在沙漠中你会看到这样的一个建筑,这个就是沙漠神殿了。这个在沙漠中比较稀有,所以需要点耐心才能找到。

3、我的世界海底神殿怎么找接着就来说说如何找到海底神殿吧,你首先要做水肺药水,然后把mc亮度调大,要么就做个夜视药水,找到海,然后去大海里边找,海越大越深越好找,然后从正门进去,弄死守护兽。海底遗迹的遗迹的外部了。

4、一下子就能找到了,有时候一片沙漠中是存在多个沙漠神殿的,有些沙漠神殿是埋在沙子里面的,所以很考验玩家的眼力。以上就是我的世界怎样找到沙漠神殿的介绍了,如果你对此不太了解的话,可以参考一下上面介绍的内容。

5、有的。但是海底神殿的位置是不固定的。只能知道这个位置大概在深海区。可以驾驶小船进入深海区域,然后喝下面试水,观察海底。从而找到海底神殿。

《我的世界·冒险故事图画书(6册)》是一本由[美]梅根?米勒/ [美]卡拉?史蒂文斯/ [美]大卫?诺根著作,安徽科学技术出版社出版的平装图书,本书定价:156,页数:1200,文章吧我精心整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。

《我的世界·冒险故事图画书(6册)》读后感(一):异形世界,了不起!

前阵子看微信推文,看到一篇很有意思的文章。当然,我已经不记得确切的语句了,意思是:不会玩游戏的孩子,将来很可能找不到工作。第一次听到这个理念,当时的我刚从迷蒙中醒来,但是看到这篇推文时,整个人醒了一大半。因为,关于电子游戏,我一直都不知道该怎样去引导孩子。大概是学生时代被老师的各种苦口婆心给洗脑了吧。当然,也与本人的性别有关。相对于男生而言,女生玩电子游戏还是比较少的。还记得十几年前泡吧的时候,充斥在耳边的都是男生边打游戏边骂骂咧咧的声音。而我,能玩的也只是偏于休闲一些的游戏。对于电子游戏,实在是提不起兴趣。不知道还有多少人跟我一样,小时候能玩的、爱玩的,也就经典的俄罗斯方块了。最初的关于形状的拼图,可能就算是俄罗斯方块了。再大一点,就是看老表玩魂斗罗、仙剑之类了。那时候,对“游戏达人”老表老崇拜了!说也奇怪,都说玩游戏的孩子是玩物丧志,可是老表一家对老表的爱好基本都予以支持,而老表的成绩也始终在班上名列前茅,一直到考上了名校。为什么呢?再联系到吓醒我的那篇推文,难道玩游戏,真的也有助于学习吗?收到《我的世界》时,对于这本书我还是相当陌生的。彼时,同事经过我的座位,很惊奇地问我怎么会想到买这本书的?我也惊讶于向来不爱看书的她,居然知道这本书。细问之下才知道同事家上初一的儿子,是这款游戏的狂热爱好者。不仅如此,身边几个年轻男同事也都玩过这一款游戏。再一次感觉给时代抛弃了!一片好奇中,翻开了这本书!第一感觉,这是一本关于形状的书!书中出现的人、物,都是由方块搭建起来的造型。是的,简单的方块,不同的颜色,不同的拼搭方式,出现的就是不同的东西。仿佛魔术一般!想起了家里的书房里,至今还保留着孩子的绘画作品——要求只用形状作画,那一堂的绘画课,儿子画了一个漂亮的机器人!用圆形、长方形、正方形组合而成。我从来没想过,原来,只用一种图形——方形,也可以组合成这么多不同但是精彩的人、物!噢,不对,是只用方形就创造了一个神奇的世界——异形世界!故事充满了探险的味道。成长本身就是一场奇妙的探险之旅。勇敢的男生,神奇的发现,不时给我们神奇与惊叹。历险时的紧张,战胜困难时的兴奋,已近中年居然也能天真欣喜如孩童,这真是一本神奇的书。难怪同事家儿子会如此喜爱。

游戏是冒险,成长亦是冒险。在冒险中学会思考,在成长中学会勇敢坚强。异形世界,了不起!

《我的世界·冒险故事图画书(6册)》读后感(二):我的冒险世界

《我的世界?冒险故事图画书》是美国作家梅根.米勒和卡拉.史蒂文斯合著的一本游戏书。这套书针对的群体主要以少儿为主,本书的封面给人的第一印象就是一片红,这红色中奔跑的方块人也许就是在战火分飞的世界中战斗的英雄们,这样的色彩画面充满了***,让人感觉到热血沸腾,对于处于少儿时代的孩子们来说,好动是他们的天性,崇拜英雄也是他们的信念,憧憬这种冒险游戏更是他们的最爱。

《我的世界?冒险故事图画书》这套书,一共是分为六册,分别是《异形村的孩子》《寻找金苹果》《拯救僧人》《守卫者的阴谋》《陌生人来访》《末影之眼的预言》这六本,本套书的设计非常巧妙,这是一个和最近比较火热的游戏,我的世界相契合的游戏,因此更是受到孩子们的喜欢,可以通过故事的情节来了解游戏,同时也在游戏中加深了印象,通过阅读养成了良好的读书习惯。本书的材质和印刷做工都是非常好,铜版纸全彩印刷贯穿了全书,每一页的图画都是精美的,配上简单易懂的文字,可以让孩子们更好的理解,内容简单易懂,更是增加了读者群体,这么优质的图书,真的非常不错。

《我的世界?冒险故事图画书》中的故事以矿工的孩子小凤为主人公,讲述了她和伙伴们在“我的世界”里经历的一系列冒险之旅,这种角色型的游戏是现在小朋友的最爱,打游戏的时候,有时候是很迷茫的,因为不知道剧情,所以打起来事倍功半,所以很多人都在寻找所谓的游戏秘籍,而本书就是类似秘籍的一种,书中讲述的图画内容与游戏风格高度一致,可以让游戏玩家很有代入感。这样更能增加游戏的娱乐性,小朋友们跟随勇敢、善良、坚持正义的主人公小凤深入到游戏里人迹罕至的秘境和遗迹;去冒险。同时,本书的故事传递出小伙伴们团结、互助的友爱精神,可以帮助孩子塑造优秀的品格;而且也让孩子们树立勇气,信心,去挑战困难,不怕困难。

《我的世界?冒险故事图画书》本书的作者是两位美国人,分别是梅根.米勒和卡拉.史蒂文斯,这两位作者平时的生活领域可能没有太多的交集,可是都是资深的游戏玩家或者是游戏迷,所以她们可以合作编成如此精彩的故事书,而本书的精彩当然更离不开绘图的设计者大卫?诺根,他是动画软件的开发者,无数欧美和国内的孩子,从这套软件学习制作《我的世界》动画短篇,音乐,因此熟悉了这位大师,大卫?诺根因此成为《我的世界》玩家膜拜的大神,正因为有无数玩家自制《我的世界》动画,才有游戏动画观看人数最多的吉尼斯世界记录,这些都是和如此精良的图画设计分不开。

《我的世界?冒险故事图画书》是现在最流行的游戏,我的世界的纸质图书,这本图书和游戏高度贴合,吸引了众多的小读者,书中的图画设计更是非常精彩,书的质量也是非常优质,非常喜欢这本书。

《我的世界·冒险故事图画书(6册)》读后感(三):这是属于孩子的冒险世界

《我的世界》(《minecraft》)共六册的游戏剧情延伸图书,形象神似玩具反斗城里乐高乐园的乐高玩具。据了解图书剧情来自一款风靡欧美多年,2016年被网易接手引进中国的沙盒游戏。刚入手的我有点摸不着头脑,同样的,在给孩子看书之前我自己会先看一遍。我随手拿起第五本《陌生人的来访》看了几页,甚至连画面在干什么都分不清,因为视觉上还未适应图画的风格。沙盒方块,一大堆马赛克的即视感。

五一假期,我决定下载这款游戏试玩一下。该游戏是一个自主度相当高的游戏,这个游戏里的一切皆以方块为单位组成,以颜色和大小的不同区分出不同的种类。玩家在游戏设定的三维空间里随心所欲地创造建设与破坏摧毁不同的方块,实现以“上帝”的能力任意摆弄这个世界,这个世界完全受控于玩家。可以说入坑并深入研究的玩家,自己这个游戏里得到了极大的塑造空间,不过作为游戏***加上颜控的我,对于模糊的画面,java语言下的马赛克似的人物与背景,爱不起来。这一晚躲在山洞里苟且偷生,第二晚躲在自己建造的小土房里,第三晚我就不躲了直接出去会一会野兽和僵尸自杀了。也许我已经过了享受从小土房建成帝国大都市的年龄,随即卸载了游戏,它不适合我,不过通过这一小趟游戏我已经能认清里面的建筑、植物、动物和人物了。

我在回过头来看书,忽然觉得画面十分适应了,同样是一个方块盒子的世界,但我能清晰地分辨出各种动植物,甚至一个方块形状的太阳。只是,故事里的主角与我在玩游戏里的代入角色明明是同一个人,小凤,原来是个女孩子,哈哈,真没看出来。书页开端有前事回顾,大概是小凤存在的世界有一个被城墙围起来的村落,村落里有小凤的父母与弟弟,但小凤爱好冒险不思学习的性情与村落里的村民生活格格不入,所以小凤来到了外界。《陌生人的来访》讲的是小凤是某老人家翻阅古书籍找寻到的救世主,两位来自远方的陌生使者在小凤的好友小汤与父母外出工作之时,前来邀请小凤前往他们的世界进行救助的故事。在这故事里,我觉得小汤的父母科林他们的职业最为可爱——传粉者。这也是本故事跟网络游戏联系中较为紧密的一个点,玩家们开启网游每一次开创一个世界进行历险都需要一颗世界种子,也就是种植孕育出一个世界。而玩家们就是这个世界经营者,经营得好的传粉者的相册里保存着该世界的壮丽河山,经营不善的世界则需要传粉者亲自进入其中去关停销毁这个世界。我想起了我参与时那个被我弄得乱糟糟的世界,若是传粉者真的存在,他们去关停我那个世界时该是什么表情,哈哈。

这本童书漫画,以当红的游戏形式为流行元素结合儿童青睐屡试不爽的冒险故事,趣味性十足。作为成年人,如果不将自己思维模式单纯化,永远进入不了孩童们的世界,一如我第一页翻开此书的懵圈状态。

《我的世界·冒险故事图画书(6册)》读后感(四):我的世界——末影之眼的预言

没有玩过我的世界这个游戏,所以不太了解内容。拿到书是第6册——末影之眼的预言,没看前面几册,也很容易看懂,就是一个很科幻的冒险故事。

这里的世界是由可供采挖的方块组成,在游戏中玩家可以挖煤、挖土以及挖沙。而且,游戏中有许多不同的生物、大陆以及村庄。打开书后,咱们可以看到书中的人物图片应该都是电脑游戏内的真实场景图片,所以看着人物照片都是积木拼装的感觉,光看这种积木图片,就有一种拼装的感觉,我喜欢带着孩子玩积木,所以一看见这种积木图片,我就特别喜欢。然后,看着看着,就感觉好像是自己在编程设计,有一种想学习编程设计的冲动。

下面说说书目内容吧。因为是冒险故事,也许孩子们在看了之后,会假装自己进行了一次冒险活动。

一头狼和一个男孩——阿扎,相互扶持着去找姐姐——小凤,小凤在下界(一个什么都可能发生的世界),阿扎和狼在小凤一路撒下的种子记号的帮助下,找到了姐姐,并把姐姐带回了现实世界,下集应该会出现恶龙的斗争……

说一个我感触特别深的点吧。

大家能看清楚这页里面的内容吗?

——这是制造之书,书里有所有东西的制作方法。

这个书里面设计的制造之书,无所不能,是不是可以引导或者传递给孩子一种理念,要勇于去制造,敢于去想象,世界上没有不可能,所有的都是可以通过咱们的双手和大脑设计制造出来的。

最简单的,书中又举了一个例子——做一张床吧。如果是你,你会怎么做这个床呢?可以先让孩子想想,如果是孩子在这个下世界中,需要一张床,他会怎么做呢?

接着,书中就说了:“三张羊皮,三块厚木板,完工”。六块就能完工,如果让孩子来操作,孩子会怎么用着6样东西进行组装呢?带孩子读书的时候,可以让孩子试一下。其实,我思考了半天,也不知道3块厚木板和3张羊皮怎么组装成一个床,越是这样,我就越想去发现这本书里还有没有其他类似的东西,也就让自己从刚开始不太感兴趣到非常感兴趣了。

给孩子一堆积木,让他们去随意想想吧,这也许是这本书带给我另一启发吧。

没有血腥的战斗,没有胡乱的故事偏差,好像都是真实身边的事情,而又带有了科幻和冒险的味道。还能吸引着孩子们去组建自己的下世界,真的很不错。

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《我的世界·冒险故事图画书(6册)》读后感(五):方块世界大冒险

作为一个非《我的世界》游戏玩家,当《我的世界.冒险故事图画书》拿到手的时候还是有点小小的惊奇。基本上是游戏画面的复刻,Java编写的小方块盒子,那种模糊的马赛克般视觉效果有种时光穿梭的感觉。渣画质让我想起超级玛丽和贪吃蛇,视觉效果,总让人想起神奇的乐高积木。

我拿到的是第二册,《寻找金苹果》。在这个方块的世界里,有地牢、金字塔,还有骷髅、僵尸和住着神秘光头村民的小村庄。这个魔法的世界里,有一种金苹果,它配合药水就能发挥神奇的力量,可以治愈被变成僵尸的村民。黑暗森林里的邪恶力量让小扎变成了可怕的僵尸。为了拯救弟弟,姐姐小凤离开了村子,去寻找神奇的金苹果,踏上了险象环生的旅途。被苦力怕跟踪,在修道院被嗜血的僵尸僧人包围,被坏女巫使用虚弱药水后关到了地牢,小凤利用自己的聪明才智一次次逃出险境,成功的救回了弟弟之后,一家团聚。却又由于种种原因,小凤又踏上了去另外一个世界的新征途。

把游戏界面变成漫画的方式进行复刻,并不是教孩子怎么去玩《我的世界》这个游戏,而是通过这样一个有趣的形式来引导孩子进行阅读,爱上阅读。简单的配文,通过天马行空的想象力,完整了游戏界面里不够完整的部分。还是那些小方块,还是那个游戏场景,还是那些僵尸、骷髅、村民,但是通过脑洞的加工,变成了另外一个全新的故事,也有了不一样的主旨。《我的世界》游戏或许是创造和破坏的乐趣,让玩家的占有欲和创造欲得到满足,那这套故事书可能更多的就是训练孩子们的想象力、创造力、逻辑思维力、团队协作力和独立思考解决问题的能力。家里小朋友比较低龄,有些字不太认识,陪着小朋友一起看书。画面相对比较简单易懂,基本不会影响阅读理解。小朋友看的很投入。或许是因为单行本,缺少前面的剧情,小朋友对书中有些东西还是有些不太理解,比如苦力怕是什么?好的还是坏的,为什么会跟踪小凤他们……女巫为什么要给小凤用虚弱药水……小凤又去了哪里等等。一直不停的提问,在问答中,小朋友动了脑,大人和小朋友的互动也算是不错的亲子体验。

书看过之后,准备找找游戏来玩一下,或许会有更多的感受。

唯一的缺点,马赛克视觉效果,看久了眼睛会有点小累。

/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nick ID名称-给某人改一个名 ID是加白名单的名字

/backup-运行备份命令

/fireball-发射一个火球(会破坏方块)

/heal name-治疗某人

/invsee name-查看某人的包裹

/lingtning name-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mute name-禁言某人

/ping-乒乓

/seen name-查看某人最后退出的时间

/tp name1 name2-将人物1传送至人物2身旁

/tp name-将自己传送至某人身旁

/tphere name-将某人传送至自己身旁

/tpall-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimited id-给予自己无限的某物品

/weather storm/sun time-改变天气,雷雨或晴天

/mmoedit name skname rank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed

【箭术】- Archery

【斧头技能】- Axes

【采矿】- mining

【修理】- Repair

/forestgen-在自己身旁形成森林

/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow-在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw-融雪(和冰)

/butcher-杀死附近的怪物

/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big-大树 ewquoia-红木 Tall sequoia-高大的红木

Birch-衫树 Random-随机

/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

WorldEdit:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo-还原上一次的WorldEdit行动

//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//move x up-将区域向上移动x块

//move x down-将区域向下移动x块

替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)

复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)

粘贴指令://paste(注意站好位置)

输入围墙指令://walls xxx

ascend-把自己提升到上一个平台

bind<命令>{命令关键字}-设置一键命令

clear-清空控制台

damage-关闭或者开启伤害即无敌

descend-把自己移动到下面一个的平台

destroy [all]-破坏当前的东西(背包)

defuse [all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

diff- X

difficulty-设置游戏难度

droPStore-在身边创建一个储物柜

*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe [all]-复制东西

duplicate [all]-复制手上的东西并丢出来

explode [范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all]-熄灭周围所有的火

ext [all]-一样是熄灭火

falldamage-开关高空落下伤害

firedamage-开关火的伤害

fly-飞行模式

*freeze-冻结怪物

give<物品> [数量]-给一样物品

goto<名字>-去一个地方

grow [all]-让立即小麦成长

h [COMMAND]-命令列表/帮助

heal-补指定的血

health-设置生命值

help [COMMAND]-命令列表/帮助

home回到出生点

i<物品代码> [数量]-刷东西

instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)

item<物品代码|物品名称> [数量] [费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量

itemname-显示当前手上的物品名称

itemstack<物品代码> [数量]-给玩家指定数量的物品

kill自杀不解释

jump-瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物

l- X

*light-把光永久性关闭

listwaypoints-列出所有路径点

macro<文件名>{参数}-允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量]-最大的把某物品堆起来

*mobdamage-怪物不会给你伤害

msg<消息>-添加一个消息到控制台

music [音量]-播放音乐

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach-玩家到指定地方

return-传送到之前传送的地方

rem-删除指定路点

removedrops [all]-删掉地上物品

*rename-修改命令名称

replenish [all]- X

repair [all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

s<名字>- Same as/set

search<关键词>-搜索物品名称

set<名字>-在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1

setspawn [ ]设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度|重置]-设置移动速度

setspeed [速度|重置]-设置移动速度

spawn [QTY]-产生一个生物

spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC

*superheat [all]- Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t- Same as/tele

tele-传送到此坐标

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]-设置指定时间得到物品

timeschedule>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind-解除一个命令

useportal-传送到地狱

waterdamage-开关潜水伤害

world-世界情报

world load-加载指定的文件

world save-保存退出游戏

world seed [SEED]-给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED]-在指定位置创建新地图

world exit-不保存退出游戏

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我的世界那些消失的方块与物品讲解汇总,minecraft的更新总是添加了一些新功能,新物品等,当然也有淘汰的或者有计划却没有加入minecraft的,下面我们来看看这些方块与物品。

发射器矿车

这个矿车只出现在Dinnerbone的一张截图中,它不可以由修改器生成,也就是说,它是“不存在”的。不过这东西要是真的加入了我们就可以做更多的陷阱了。

相机

这个东西只在携带版出现过。

它的作用是用来拍摄,它的材质比较不稳定,总是变成其他物品的材质(比如刷怪蛋)。而且这个东西在老版本的携带版中也只能用修改器调出。

马鞍

它在1.6的某个快照中出现过,但很快就被移除了,之后马用的鞍就是猪鞍。

皮革链甲

这东西只在Indev0.31的根文件中出现,看起来似乎是染色的链甲。但只有皮革才能染色,所以我们断定它为皮革链甲。

箭袋

这个东西同样只在根文件出现,它的作用可能是用来装箭。

红宝石

红宝石是绿宝石的原型,刚开始时的绿宝石都是红宝石,但后来因为红绿色盲改成了绿宝石。

上锁的箱子

这是一个愚人节玩笑,在那年的愚人节你打开它会出现商店,里面卖很奇葩的物品(比如爬行者专用鞍#(滑稽))。在愚人节过后它被移除,不会再出现。你可以使用命令调出它,不过材质变成了“丢失材质方块”。此外,上锁的箱子会发光,也会在放置后的一段时间内神秘消失。

齿轮

这个方块是Indev的一个隐藏方块,需要修改器调出。它和水的性质相同,破坏它都只能破坏到他后面的方块。而且他后面的方块一旦被破坏他竟然不会掉落,却会隐形。后来红石粉代替了他,它被移除了。由此可推断它是红石粉的前身。

泥土台阶

这种台阶是泥土制的,在石头台阶之前Notch曾测试过他们。他们代替了所有的泥土方块,不过在测试后立刻被移除。需要注意的是,泥土台阶不会长草。

哭泣的黑曜石

这个方块的作用是设置重生点,但床替代了他。他看起来像是灵魂沙+黑曜石+青金石矿石。

BUD开关

BUD(请注意不是BUG)是“方块更新感应器”的缩写。BUD想必红石大师们都知道。

珊瑚

Notch曾计划加入珊瑚,但是由于珊瑚太难画出来所以废弃了。

椅子

在Indev的材质包文件中有两个材质看起来像是木头椅子的前面和侧面(也有些像椅子和茶几(桌子?))。这两个材质的是什么暂不明确。

灯笼

这个方块是红石灯的前身。Notch原计划将火把移除并全部换成灯笼,而且灯笼会慢慢熄灭,需要打火石再次点燃。灯笼最终由于声音太大造成扰民而被移除。

红宝石矿石

在最初计划加入红宝石的同时也加入了红宝石矿石。同样因为红绿色盲的原因替换成了绿宝石矿石。

尖刺方块

它是粘性活塞的前身。它可以像活塞一样伸出尖刺,其用途应该是像仙人掌一样制作陷阱。后来有玩家提出用粘性活塞代替它,它就被移除了。随后Dinnerbone表示今后会加入带有尖刺的方块。

呼吸

在根文件中可以找到一个名为“呼吸”的文件,说明Mojang计划加入呼吸。

紫色箭

在Classic中骷髅射出的都是紫色的箭,不过除了颜色之外完全和普通箭相同,Mojang可能想表示“亡灵箭”。它看起来非常像附魔的箭。

Notch曾经表示“将在Alpha加入鲸,但是它没有做到,却加入了鱿鱼。

砖块金字塔

在Infdev,Mojang在进行某种和砖块有关的测试。在测试期间,会有一个砖块做成的金字塔出现在地图的某个区域。这些金字塔是实心的。在Alpha它被移除了。

边境之地

在Beta1.8之前,地图坐标为X和Z=12,550,821的地方会开始形成“看起来像蜂窝的满是洞洞的毛骨悚然的高墙”。这些高墙全部都是假区块,虽然看起来“有方块”,但是一进去就会掉入虚空。在边境之地附近会出现奇怪现象:火把的火苗移位,红石粉变大4倍最终边境之地被移除,地图的真区块区域也会变大,一直到X和Z=30,000,000。在30,000,000之外的区域变成了虚无区域,大致和边境之地相同。只不过“看起来像蜂窝的满是洞洞的毛骨悚然的高墙”没有了。地形和正常世界一样。这些区域不会生成生物。此外,有人提出把末影人改名为“边境的人”,然而Notch笑着说他更愿意将“边境之地”改名为“末路之地”,随后边境之地被移除,同时末路之地被加入。

冬天模式

冬天模式是Alpha中第一个被加入的“生物群系”。在冬天模式,整个世界都在下雪,而且永不停止。后来冬天模式被移除,此后加入了生物群系,并且下学只会出现在针叶林和冻原。

天域

Notch曾经计划加入一个和下界相对的天堂空间,并且说会在玩家睡觉时选择是否进入。它被安排在Beta1.8的冒险元素更新,但Notch没有做到,反而下界更好玩了。在“边境的人”事件之后,天域计划被改造成末路之地计划。随后Jeb声称天域将永远不会被加入。此外,天域在中国被普遍称为“以太”,甚至还有以太mod。

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