其实国行版波西亚时光的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解波西亚时光明特在哪里,因此呢,今天小编就来为大家分享国行版波西亚时光的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
《波西亚时光》一共有几年
《波西亚时光》没有时长设置,可以一直玩下去。不过主线通关后没什么大任务了。每天接接商会订单,到处逛逛,和NPC聊聊天,最多有些NPC的支线小任务。
《波西亚时光》玩法:
虽然大多数时候它是一款休闲得有些过分的种田游戏,但玩家也有一些不一样的选择。如果说休闲的玩法能让玩家游戏体验变得有些无所事事的话,那么另一个比较肝的玩法就显得完全不一样了。
在矿洞或是副本中,玩家可以花上一整天时间待在这里,只要体力足够就可以在里面找到足够多的材料,这样的游戏方式显得非常杀时间——无论是游戏中的还是现实中的。
与此同时,玩家自然也不会感觉到这种玩法有多悠闲,迅速发展工坊并取得进展是最重要的事情。
当然,要涉及到副本就不得不提到游戏中的战斗系统。游戏中战斗主要分为三类,一类是和NPC进行切磋,另一类是打野怪,第三类就是副本了。
在和NPC切磋的过程中事实上目前版本较之最初版本来说是有非常大的变化的,NPC的战斗动作和风格各不相同,诸如民兵团员这些NPC,从数值和招式上都能感受到他们的强大
个人评价:
当然了,除了战斗阶段之外,整个游戏的体验还是非常令人惬意的,毕竟在游戏中玩家要去体验的远远不止忙碌的工作。
生活,才是这款游戏的全部。尤其在正式版新增的内容中,玩家要过的不仅仅是作为工坊主的生涯,更是作为波西亚小镇的一员。
提高NPC的好感度,除了送礼、聊天、猜拳这些方式之外,新版本中加入了一些支线任务,这些任务可以更为直接地提升NPC好感度,并且当玩家和某位NPC好感度较高时,他们还有可能写信邀约玩家进行一些活动。
波西亚时光闪退怎么办 闪退解决方法介绍
若手机打开软件出现闪退、强制关闭等情况,三星手机一般建议进行以下操作:
1.可能是该软件缓存较多导致无法正常运行,建议清除软件缓存尝试:设置-查找应用程序管理器”-(全部)-查找该软件-(存储)-清除数据(注:该应用程序的全部数据将永久性删除)。
2.若是可卸载软件,建议将软件卸载后重新安装或更换其他软件版本再次安装尝试。
3.若无效,请更新手机系统版本:设置-关于手机(关于设备)-手动下载更新/自动下载更新(软件更新/系统更新-更新)。注:升级前请备份设备中数据。
4.若已是最新版本,请备份设备中数据然后恢复出厂设置尝试。
若上述操作后问题依然存在,请您携带购机发票、包修卡和机器送到服务中心检查。
NS版《波西亚时光》个人评测:末世下惬意无比的田园生活
说起后启示录风格的游戏作品,按我个人的理解总是会把这一类型的游戏直接归纳到如《辐射》、《地铁》、《疯狂的麦克斯》和《无主之地》等游戏的范畴里。文明与秩序的崩坏、荒芜与贫瘠的土地、变异且充满危险的未知生命体、随处可见关于人类求生本能与人性的揭示以及游戏当中所包含的“自由拓荒精神”,在我的眼中这才一款是后启示录游戏该有的样子。
但自从在Switch上接触到《波西亚时光》后,我才发现在后启示录的末世下原来也可以过上如此惬意无比的田园生活。
舒缓的音乐配以蔚蓝的天空与大海,远远眺望到郁郁葱葱的树林和别具风格的小镇建筑。这些游戏场景给我的第一感观很难和以往玩过的任何一款后启示录游戏拿出来做比较甚至是和后启示录风格关联在一起,直到随着游戏进程踏入小镇后这种感觉就更为的强烈。
游戏以卡通渲染的方式和色彩鲜艳、明亮的游戏画面,为玩家们勾勒出了一幅生机盎然且又怡然自得的田园生活。但学堂里老师的话语和遗迹的挖掘与探索,却在无时无刻地提醒着玩家们。《波西亚时光》讲述的故事,的的确确是发生在人类前文明毁灭之后的事情。
这样的游戏世界观也不仅仅只是游戏制作团队向玩家们讲述一个故事而已。游戏中很多地方都和本作的世界观有着非常紧密的关联。比如,在游戏内的遗迹场所进行挖掘时,你收获到的不仅有各类的矿石等重要的生产、制造物资。有时候通过探宝你还会发现许多人类旧文明所留下的“老物件”比如:游戏手柄、模型、发动机、数据光盘、时钟、沙发等一系列东西。
这些被挖掘出来的物品,有的可以作为装饰物件在玩家自己的工坊内进行摆放并追加人物属性,有的则是直接可以交易给NPC进行兑换其他物品。就拿数据光盘来说,它可以交给科研中心或者光明教会两股NPC势力。通过兑换势力的不同,得到的奖励也会有所差异。兑换给光明教会可以拿到农作物的种子而兑换给科研中心则可以解锁更多的制造和组装图纸。
自开始接触这款游戏后,我几乎除了接受与完成委托外,大部分的时间都是泡在遗迹内从事挖掘工作。对于一名有着强烈收集欲望的休闲玩家来说,物品收集所带来的成就感是我目前玩这款游戏最为主要的动力之一。当然,游戏除了挖矿外随着游戏进程的展开种植、养殖与畜牧等功能也会相继开放。闲了种种田、练练铁、养些可爱的动物、完成一下居民的委托和探索遗迹与挖宝。《波西亚时光》如此惬意的田园生活作为一款后启示录游戏来说,正如IGN在一篇评价的文章中写道的一样:《波西亚时光》的田园风光绝对是后启示录游戏中的“一股清流”。
虽说游戏画风和音乐给人无比舒缓和宁静的感觉但其实游戏认真玩下来会发现,实质上是非常“肝”。上述已经提到了关于游戏中的一些玩法,作为一款模拟经营类游戏接取生产订单和完成委托来获取报酬是游戏中必要的生存手段。
游戏越是到了后期玩家能够接取到的订单内容就越是丰富,制造难度与所需材料也逐步的攀升。随着制造要求的提升,玩家需要做的事情也就越多,比如把木材加工成硬木或者木板。而这些的前提就是必须你要制造出相应能够生产和加工这些原材料的机器,这也就使得玩家需要考虑更多的事情并且合理的安排时间进行安排。
为什么会提到合理安排呢?原因就在于游戏内引入了关于体力值和时间的设定,游戏人物每天的体力值均有上限设定。在一天的劳作中,每一次采集原材料都会扣减相应的体力值。而当体力值为0时,玩家会因为体力不足无法进行任何采集工作。除非回工坊睡觉补充体力或是吃下一些食材进行补充。
而时间的设定则更有意思,玩家的游戏角色能够在凌晨3:00之前任意进行活动。到时间后系统会自动判定游戏角色累倒并强制进行休息,游戏时间会自动跳转到第二天的早上并直接存档。这里就体现出了玩家对于时间必须合理安排的重要性,因为每一张订单都有其时效性!也就是我们口中常说的任务期限,这也就要求玩家必需要在限定的时间内完成订单委托事项。
所以,在接取订单后,玩家所要做的第一件事不是盲目的进行采集,而是首先要想清楚自己应该怎么做,需要哪些原材料、现有库存的数量如何、应该去采集哪些短缺的材料进行补充等问题,需要玩家进行思考与选择。
游戏内除了加入了体力与时间系统的设定外,还大量的引入许多RPG游戏元素在内。比如我们熟悉的升级、装备、天赋加点等设定。
游戏到了后期,随着人物升级所带来的四维属性的提升,前期一直困扰着我的关于体力值的问题,会在游戏的后期随着人物等级和装备的提升得到缓解甚至最后每天还有富余。而多种RPG元素的加入,不单单只是缓解了体力上限不够用的问题。
技能树与天赋加点的设定,在游戏中给予了玩家更多的可选择性与扩展性。这使得游戏角色会因玩家喜好与个人习惯的不同而出现差异,有的玩家会选择侧重战斗类天赋、有的则侧重生产。是选择一边做着主线任务一边“摸鱼”还是选择做一名战斗狂人,游戏给予了玩家高度的自由。当然,不管玩家最终如何选择天赋与加点,战斗仍然是本作的核心玩法之一。而打怪,下副本在游戏中更是一些原材料获取所必须的途径与手段。
虽然,游戏在战斗方面的表现确实差强人意。人物动作的僵硬与实在懒得吐槽的打击感,但首先我们要明白《波西亚时光》并不是一款动作游戏。这些RPG元素的加入也仅仅只是为了增强游戏的可玩性与扩充游戏内容的选择。
游戏虽存在很多不足之处。比如,游戏在RPG方面的设计肯定是欠缺的。游戏内虽然加入不少RPG元素,但很明显制作组并没有完美的照顾到每一点上,战斗时人物动作僵硬、打击感等问题肯定是不少玩家吐槽的对象,包括我本人在内。但作为一款主打模拟经营的游戏,这些RPG元素的引入却也达到了其存在的价值与目的。
又比如,游戏操作手感刚开始的时候会觉得十分的别扭,尤其是背包栏内物品按Y键向快捷栏拖拽时以及组装台制造页面,左右翻页和确认按钮当初也是费了很大的功夫才习惯。还有游戏场景加载过慢、卡顿、BUG等等一系列问题,使得这款游戏有时候让人玩起来着实让人“心急”甚至游戏连PC版的配音都没有!
但《波西亚时光》被移植在Switch平台上增加了“手持”属性后这款既“肝”又特别“养老”的游戏和Switch的契合度,在我个人看来却是相当之高,简直就是不二之选!最后,希望《波西亚时光》能进一步优化游戏,尽早追加配音,改善游戏现有缺陷,提高游戏质量。让更多的人能够体验和尝试到这个末世之下,不一样的田园生活。
波西亚时光试玩版与正版区别
波西亚时光试玩版比正版节奏慢,前期体力餐厅不再提供80点,而且是靠点餐,多了钓鱼点,而且钓鱼难度相对于平时会简单一些。
波西亚时光是由重庆帕斯亚科技有限公司原创开发的一款模拟经营RPG游戏。游戏中,玩家通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方式收集资源,并在自己的工坊中加工,完成商会以及小镇居民的订单任务,并让自己的工坊伴随着小镇建设的步伐越来越好。
游戏的NPC将拥有自己独特的行为,如上学、上班、娱乐生活等。玩家还能与NPC培养感情,甚至结婚。游戏中玩家能通过砍树,采集,挖矿等行为收集资源,并能够探索沙漠、岛屿等地区。
波西亚时光蛋挞能买吗
能,可以去蛋糕店买。
制作水果蛋挞的材料为牛奶、鸡蛋,将食材放入烹饪锅后稍等一会也可以制作出水果蛋挞。
牛奶和鸡蛋可以在索菲小铺里购买,水果中最容易获得的是苹果,小镇外的大树上可以看到很多苹果,靠近后踢几脚就可以获得苹果。放入食材的时间只有十几秒,如果错过了放食材的时间就会制作失败。
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