本篇文章给大家谈谈红色警戒3 最强兵种选择,以及红警3起义时刻兵种介绍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
红警2里面最强的兵种搭配是什么
说到红警最强的兵种搭配我们就不去谈前期后期,直接进入最佳状态下的对比,因为正式比赛里面是没有尤里复仇的,所以只谈论苏军和盟军。这里我们只介绍兵种搭配,至于怎么运用战术就是另外一个问题了,那么就从三个角度来分析吧
第一,盟军
盟军对盟军,这里我推荐光棱坦克、多功能步兵车、火箭飞行兵。这三个兵种组合适合双方都是盟军的情况,因为双方不管从速度还是射程都非常适合这样的对阵方式,多功能防空,光棱打地面一切,飞行兵则是负责辅助光棱坦克攻击对面的地面部队,当然也包括对方的光棱坦克在内都是攻击目标。
盟军对苏军,光棱坦克,多功能步兵车,幻影坦克,火箭飞行兵。盟军对苏军双方都是全面科技最强阵容的时候飞行兵事实上是有些被弱化的,而幻影坦克打天启和防空履带车蜘蛛辐射工兵,等等都非常重要。
第二,苏军
苏军对阵苏军,我推荐的是武装矿牛,天启坦克,尤里(最好能装防空履带车里面),防空履带车,蜘蛛,当然如果是伊拉克最好带上辐射工兵,武装矿牛主要任务就是打散对方的尤里部队,和辐射工兵。这里我没有推荐基洛夫原因是苏军对阵苏军基洛夫是没有光棱的远距离射程,和幻影的机动能力做配合,会显得很吃力,所以苏军对苏军基本上很少用基洛夫。
苏军对盟军,基洛夫,武装矿牛,天启坦克,尤里(必须装车),防空履带车,伊拉克带辐射工兵。苏军打盟军是一定要基洛夫的,特别是双方都是最强阵容时,当然,如果是打比赛很少用到,因为比赛一般很难进入最强科技就已经结束战斗了
第三,关于海军
苏军对苏军,当然是大章鱼,潜艇,无畏级战舰,防空船。其实苏军的章鱼放在第一位是因为苏军对苏军时章鱼基本无解,只能自残免得祸害其他的部队,所以它有点像病菌一样,因此如果我们玩海军无限钱的话一般是要去掉章鱼的因为这个东西在就玩起来没麻烦,很容易出现对耗无结果的局面
盟军对盟军,驱逐舰,海豚,神盾,航母,其实来讲盟军对盟军的话航母比较难用上,因为盟军的航母通常是用来打建筑的,当然如果是在比赛的情况下没有进入最强科技,单位量也小,航母直接攻击对方的战船还是很不错的,因为航母舰载飞机是没有移动攻击的,所以只能单点没有群攻效果。
苏军盟军互相开战时,首先盟军我推荐海豚,驱逐舰,神盾,航母,谭雅,飞行兵。海豚最大的任务就是干掉苏军的章鱼,海豚的就是章鱼的克星,驱逐舰主要负责攻击无畏级和防御潜艇,谭雅当然是攻击除了章鱼的一切苏军单位的。那么苏军呢,我就推荐潜艇,无畏级,章鱼,防空船,海豹部队,虽然苏军可用的兵种比盟军要少一点,但是因为苏军的各个兵种从性能上是可以和盟军的1星兵种不相上下的,而海军是不能偷星的,所以苏军的海军基本打盟军海军是很占优势的。
当然不管是苏军还是盟军对于地图的要求还是有所不同的,苏军的大规模作战比较适合地形比较复杂的地图有口子有桥的地方比较好打,因为苏军的整体机动性很差,在地形复杂的地方需要移动的就少一些,相反对于盟军而言就比较适合大平原作战,因为盟军的部队整体机动性强且射程较远,在大平原作战就拥有绝对优势。但是海战苏军对比盟军优势又更明显一下,所以苏军也好盟军也罢,双方都是在各自的环境里面拥有更大的优势。
Top1:超时空转换车
此战车为超时空步兵与超时空步兵的组合,战车发射冷冻光线,在1v1陆战的情况下,没有任何坦克或装甲车能与之抗衡。
Top2:天启坦克天启坦克为共和国中最为优质的坦克,依赖天启本身血厚防高以及伤害超高的性能,在红警中处于佼佼者地位。
Top3:坦克杀手坦克杀手为德国专属产品,它能够给予敌方坦克致命的打击,由于血皮不够厚,战不过天启,因此也只能排行到第三位。
Top4:幻影坦克幻影坦克,顾名思义可以在隐藏的情况下攻击敌方单位,通常用于伏击敌人。
Top5:犀牛坦克犀牛坦克,为共和国初始坦克,血量一般,鉴于制造费用不高以及不需要太多的科技,因此广受玩家爱戴。
Top6:灰熊坦克灰熊坦克,为盟军初始坦克,血量及伤害均没有犀牛高,因此属于冷门坦克。
Top7:光陵坦克(由于是坦克1v1的情况下,光陵比较脆同时没星的光陵伤害较低)
在红警2中,大多数玩家喜欢的两个坦克一是排名第二的天启,二就是我们要讲述的垫底光陵,光陵坦克虽然血量不是特别的高,前期没星伤害也较低,但是光陵坦克在真正的坦克混战中,你绝对会体验它射程的可怕,以及三星后高额的aoe伤害。
在红色警戒2中真的没有啥最强兵种。
此回答只针对红色警戒二末日的乞求。
如果是伊拉克的话,那辐射工兵肯定是比较好,因为辐射工兵是可以防止敌方的幻影坦克来偷袭的。
而天启坦克当然是所有坦克都是最好的。
犀牛坦克排第二,灰熊坦克排最后.因为犀牛是坦克中最普通的,而性价比也比较高,它的血量和攻击力都比较偏上。反观黑熊坦克。飞行坦克虽然能防辐射,但是它的性价比比较低,而且血量和攻击力以及其他的综合方面都不适应,所以比较冷门。
如果选攻击性兵种的话,那我肯定推荐黑鹰战机配上天启坦克和海军。
针对海军,那肯定中国都是潜艇和,
战舰配上航母肯定是最好的,但一定也要配上海豚。
天琪堂客可以用海上的两栖运输艇运输,这样的话就不会遭到地方的一些兵种打击。
这个版本也就是末日的祈求,我是最推荐一个地图,叫俄罗斯油田,就是超级油井。
其实我感觉最强的两个兵种无非就这个个
辐射工兵。辐射工兵绝对是红警中性价比最高的兵种之一,他的射程远,血厚,能够秒杀兵而且蹲下后辐射圈的半径长达十格,除了V3之后没有什么能比它在远了。
海豹突击队和谭雅。这两个兵种几乎差不多,能够秒杀兵还能够去炸基地和船只,所以在偷家方面很让人闻风丧胆。
多功能步兵车,搭载一名恐怖分子,可同时造多辆,强攻敌基地,人挡杀人,神挡杀神。或用超时空转换或铁幕装置直插敌方基地。这个不用特工去偷对方科技。
你这个问题面太广了涉及很多问题:
1所说的最强,是单兵作战最强,还是兵种职业最强还是综合能力最强?
2所说的最强是兵种之间的伤害比较还兵种与其他作战单位的比较或者攻击建筑伤害的比较?
3所说的最强,是指单体作战最强还是团战最强?
一如果是单兵作战,那肯定是那些英雄级别的兵种最强——谭雅鲍里斯拉恩尤里改栔科瓦夫等。如果是兵种那肯定是辐射工兵只要十五个辐射工兵十个辐射地面五个辅助随时补输出那一片地T1和T2的不对基本过不去。如果是兵种之间的对决那就不好说,因为远程有狙击手,进站有磁电战士空中有飞行兵,防空有反恐步兵甚至还有超级兵种超时空部队,甚至有渗透科技超时空突击队,超时空伊文,心灵突击队。综合能力最强的是苏联的一个英雄级别的一个兵能防空打坦克拆建筑,如果没有远距离狙杀或者人海基本上不了那个英雄单位。
二对建筑很多人都以为是谭雅或者突击对这种有爆破能力的,但是如果是攻击性防御建筑
他们压根就是渣渣还不如鲍里斯的空中支援和尤里改。还有一种对建筑很有效的兵种很少有人用,因为贵不好操作也很少有人想过,那就是超时空部队,他是他们对那些攻击性防御建筑真的特别好用,尤其是在山脉地图或者攻坚任务中如果有超时空兵种用得好过关速度最起码快一半。
三如果是对坦克又是团战的话。看等级。一集绝对美国大兵,三级磁暴步兵,三级的磁暴步兵有很强的溅射伤害,除了光凌坦克打不到其他基本不在话下。还有进建筑的话尤里新兵谁用谁知道,还有美国扛火箭筒也很猛,五个一坐基本没什么坦克能过得去。
四还有一种功能性兵种,间谍和卫生兵,还有一个mod里中国的间谍能偷坦克。
所以红警2里没有最强兵种,只有看使用和操作手法。
个人见解。欢迎讨论,不喜勿喷哈。
这要分PVC跟PVP,因为玩家跟电脑的套路是完全不同的。
PVP:一般来说盟苏对抗,苏联方面是不愿意搞持久战的,科技越高越吃亏。所以速推骚扰才是王道。前期拉几辆犀牛带上一些动员兵就能刚一波了。中期的话,无非是规模稍微大点,里面再掺杂点履带车跟辐射工兵就完全ok了。至于用天启替换犀牛啥的,赶快断了这念想!等你组队完成时候,对面的幻影光棱表示饥渴难耐了。所以说苏军就是以犀牛+动员兵/狗狗的组合为核心,盟军就是灰熊+修理车+狗狗为核心。根据前期中期以及对方的阵型再做调整。如果是纯海战的话,苏军强烈推荐潜艇+海蝎!!!盟军前期是完全不敌的。
PVC:电脑嘛,比较笨。这样一来就可以不用那么一直爆初级兵,攀攀科技是更好的选择。各种组合也完全可以根据自己的喜好,反正电脑就是那个套路,出兵的种类、路线基本都固定,无所谓了。
三多功能一工程师一海豹一超时空 3幻境加2光凌横扫七冷酷哈哈哈
天启坦克+基诺夫
坦克加狗,没有了
实在不够就再来个巨炮骑脸。
这就是你在普通对战模式里的最强搭配
红色警戒3哪一方阵营最强
盟军比较强,
三阵营中初期基地发展最快的依次为升阳>苏联>盟军中期为苏联=升阳盟军后期为苏联>升阳>盟军
升阳在基地建筑方式的速度上有明显优势 4秒出一个基地核心(基地展开法)常常可以4-8个基地同时部
钢铁浪人
署建造(如果你愿意的话可以更多)往往盟军还在开双矿时升阳就开始建坦克场,船厂或者3矿这意味着升阳更容易会拥有更多的资金但是似乎基地的防御上比较弱还有半路被摧毁的危险还有时会因为造基地过度而导致初,中期兵力缺乏在开矿速度上升阳最快但是不管是人还是AI电脑经常开毫无防护的光杆矿场这样容易被快速部队和空军消灭升阳的建筑方式也是最消耗玩家精力的。
苏联的基地建筑方式上人和AI区别较大主要区别在人会造起重机(报废/修理场)AI则有时会有起重机起重机可以提供多一条的基地生产线以及车辆报废和修理所以会有玩家把MCV卖掉暴兵力因为苏联基地的制造并不依赖于MCV建筑方式上是最现实的(工地制造法)钱会一块一块的扣所以一般不会出现造基地过度导致兵力不足在开矿方面老手和菜鸟有天壤之别菜鸟会老老实实的出基地勘探车慢(配直升机就快了)且容易被毁而老手主要基地会靠起重机开矿会拖着MCV满世界乱跑且还会制造一定的防御基地常常会出现你的主要基地门口有一座兵营坦克场维修防御齐备的基地这就是苏联发展基地速度后期绝对最快的原因苏联的建筑方式也是最不消耗玩家精力的方式同时也是最容易能够出现敌人进攻不及防御基地建筑的阵营(升阳会出现核心没到指定目标被摧毁盟军建筑速度太慢)。
盟军的基地建筑方式是基本展开法造好了部署一次性解决这意味着初期中期可以造基地埋伏对方偷袭兵力但是这种盟军制造方式极端缺乏效率盟军极端的依赖于MCV和采矿车的展开基地没了这些玩意盟军完全就是乌合之众等死吧!在开矿方面就一个字慢因为极端的依赖于MCV MCV的移动会导致无法生产先进单位(也许会有人开矿场时出一个采矿车展开在主要基地或者在预备分矿这样就可以分开基地制造和升级但是仍然缺乏效率)对玩家的精力消耗一般(用起来好烦)不过盟军(基地)也有其独到的优点盟军是后勤保障(维修)最好的阵营不管是步兵还是坦克飞机都有回血的方法(不像别人打完就扔)也是唯一初期就可以拥有可以有效打击地面的空军的阵营。
战略战术(陆军)
盟军陆军单位的全能性较好基本步兵都有对步兵的片杀效果标枪兵空地一体化几个就可以打下基洛夫靠着激流和标枪兵(保障一定的数量)就有可能灭掉对手维和轰炸机可以让对手不胜其烦中期的守护者和标枪兵(保障一定的数量)除了兵力外没有特效药如果在有上几架冰冻直升机操作的好的话对手打不到后期因为盟军单位的全能性较好就不需要太高的多兵种配合单纯的双、三兵种对手可能得花上很多的精力对付但是盟军要发展到后期比别的阵营慢要不然经济状况差后期的盟军兵种都很强幻影坦克是少数对步兵坦克和基地都能高效杀伤的东东雅典娜炮也是一样的只是机动性不大好平定者要不然火力强机动性差要不然机动性强没火力未来坦克只要有了数量对着地面打都能有效杀伤敌人甚至可以打下苏联的直升机。
苏联陆军单位初期摩托车很容易烦死人防御炮打不到步兵要吃亏载具经常速度跟不上要也吃亏中期可以防空兵+铁锤但是效果不如标枪+守护主要原因是防空兵是防空的扔手雷容易被碾死拆基地效率差得配合摩托车只是速度很不均匀得考虑操作收割机甲是全能武器只是对付步兵比较吃力杀伤力也不理想(得在数量上和反步兵上做文章)磁暴部队速度不佳但是对步兵坦克和基地都能高效杀伤特别是对付碾压狂和近战狂特效可以编入大规模基本步兵团和防空兵但是得注意射程因为磁暴部队射程不佳很容易和步兵群脱节导致被敌方反步兵火力点名加上堪比坦克的造价使用时的好好考虑经济问题粉碎者在1比1.5的情况下是绝对优势的在配合防空兵的情况下对付标枪+守护得看操作而且对苏联方面的要求更高如果有摩托车对付标枪的话苏联占优势即使对方有冰冻直升机也可以轻易打成平手关键就成了数量和操作了还可以单纯暴铁锤只要如果你有信心操作碾死对方的标枪的话(难操作)后期就不用多说了天启开侵略模式配合防空对手就等着审判吧!至于V4慎用对移动物体效果太差且容易误伤但是价格便宜(绝对不可以用于配合粉碎者误伤率太高)可以混编一定数量的化学部队用于牵制和反步兵。
升阳陆军单位初期想灭人---巨难正常的对手都是有一定兵力的初期一般天狗+坦克杀手+(可有可无弓箭手)可能连1/2价格的摩托车都打不过对付激流+标枪兵操作的再好估计也捞不到太大的便宜靠运兵车偷袭因为初期基地较少成功率很低中期的优势就很大了主要原因是钢铁浪人的高机动性可以与摩托车都有的一拼加上坦克杀手和弓箭手兵团大规模的盖过去基本上无药可救怎么打都吃亏关键在于步兵团和浪人的数量战斗距离掌握上的即使用这种方法打到后期都是可行的而海啸坦克偶尔用于海上偷袭是可以的对付坦克和基地效果不如浪人性价比不高但在机动性上比别阵营主力坦克高一点后期基本是就是数量问题了天启鬼王半斤八两未来坦克没数量不构成威胁波能坦克注意操作+小心误伤可配合火箭天使但要小心脱节问题。
空军
盟军空军某种意义上来说是最强的初期的维和轰炸机可以叫人防不胜防不过这样做会失去一定的中后期优势因为这样做对方几乎100%会出战斗机但是对盟军来说是很难放弃空军的冰冻直升机是最昂贵和有效的支援武器对付地面防空还有的打世纪轰炸机可空投可轰炸用于奇袭是不错的选择 4架可以炸毁一个MCV但是在对方有4架战斗机的情况下出动一次至少要掉两架以上炸毁MCV更是不可能的炮艇机要至对方于死地和战斗机的对比必须是1比1.5或者有空中部队牵制才有保障需要注意的是盟军的空军某种意义上来说也是最弱的因为盟军只有后期才有可对地的持续性火力的炮艇机不像另外两个阵营中期的直升机不过炮艇机拥有绝对的对地优势仔细观察会发现不管地面海上的防空火力除了超级要塞外都十分脆弱用他们对付炮艇机要付出2-5倍的价格代价。
苏联空军拥有绝对的投送能力双刃直升机是最好的偷袭工具他既可以把坦克和步兵运到对手想不到的地方偷袭又可以独立完成偷袭任务缺点是过于脆弱被对方发现基本上是有去无回我曾经试过用两架天狗在6架双刃直升机偷袭返回途中全部击落对于地面和海上的防空火力特别是牛蛙和水翼船 20架打三都可以全军覆没因为牛蛙和水翼船可以机动开火导致双刃直升机的火箭弹够不着射程而别的防空火力基本在2比1左右步兵在1比3-4左右超级要塞可能要花上3-4倍价格 12-20比1左右基洛夫飞艇(比以前难用的多)速度慢火力强防御力高基本上无法和地面部队配合唯一的配合方法可能就是吸引火力基本上无法命中移动物体可运用的战术屈指可数(都必须开侵略模式)集中轰炸 1-6艘飞艇集中轰炸对方重要建筑物使对方短时间将精力集中在防空上为更好的地面进攻创造条件(一般直接炸MCV后面的会因为侵略模式自动轰炸)地毯式轰炸 12-N艘飞艇直接从敌军单位或建筑头上飞过所过之处几乎100%无人生还直升机配合轰炸让3-6飞艇先冲吸引对方地面、空中火力然后空中进行空战直升机对地面防空火力进行点名飞艇只要向着对方的重要目标冲去就可以了。
升阳空军VX直升机毛病和双刃直升机一样防御力似乎高一点在地面遇到战斗机常常可以转被动为主动反装甲能力比双刃直升机强得多但遇上防空的步兵极端吃亏防空载具大致为1比1.5超级要塞除外海翼在海面遇到战斗机可以转被动为主动速度可以与战斗机媲美大规模的海翼地面的防空火力是无法防御的除了防御基地和超级要塞外基本可以保证大规模战损1比1火力大致与炮艇机机枪模式相当偏弱超级要塞速度与基洛夫飞艇相当射程远破坏力大最大的天敌为百合子在1比3左右的情况下基本上无法生存空中天敌为战斗机火箭天使但是可以把火箭天使和战斗机撞落水面几乎无天敌特种兵除外恐怖机器人海豚比较没折外基本不构成威胁值得注意的是超级要塞回到水面时可以碾对方舰艇。
可空对空兵种
阿波罗和米格半斤八两阿波罗对单机伤害更高米格对机群伤害更高天狗可以无限制造+对地但是火力不足通常打下一架阿波罗或米格需要花2-3架天狗火箭天使操作的好的话空战1比1对地也是1比1(难操作)花上两个便可以击毁超级要塞(很花时间)是除了百合子外唯一的海陆空全能兵种火力很强只是速度和射程不足只比飞艇和要塞快射程比防空兵近打步兵比较吃力感觉比VX性能好
海军
盟军海军初期就有很大的优势用激流加水翼船水翼船的干扰激流攻击只有在对方小潜艇快艇的数量在激流加水翼船数量总和1比1的情况下才有胜算操作的好对方自爆和放电是可以用水翼船的干扰解决问题(菜鸟另当别论)海豚不大适用配合一下是可以的但是最好不要作为主力中期优势会少很多虽然突击驱逐舰的性能是值得肯定的但是不管是与阿库拉潜艇还是巡洋舰单挑的情况下都是没有胜算的在海战情况下开黑洞约等于找死因为它会把超级鱼雷扇形鱼雷 V4导弹等一系列极端火力吸引过来一瞬间就完蛋仔细观赏会发现盟军海军在物理攻击上效果最差没了激流或者直升机一个盟军海军舰队可能连一个百合子都打不过没了直升机一旦遇到粉碎者需要花上2-3倍的代价所以中后期盟军海军不配合是没戏的航母也是各阵营中攻击效率最低的虽然准确率有一定优势 EMP导弹在真正的海战中是没多大作用的因为潜艇和巡洋舰一般会先选择攻击航母附近的舰艇
苏联海军初期只能是傻瓜战术反正火力上快艇是有优势的放电要适度(好难打中)可以用恐怖机器人黑一下对手中期反正和潜艇打都比较吃亏注意用快艇对付对方小型舰艇就可以了可以考虑用粉碎者做主力但是对付巡洋舰效果不佳无畏战舰可以用于攻击大型目标或者配合恐怖机器人攻击中小型目标配合粉碎者时误伤率很高
升阳海军初期傻瓜战术不解释不要别人放电你自爆就是了!中期巡洋舰速度快火力强遇上潜艇注意机动便可硬碰硬是打不过潜艇的后期战列舰准确度较高效率也不错很容易配合巡洋舰遇航母就撞遇无畏要看看有无恐怖机器人或粉碎者再考虑超级要塞很犯规的武器用的好基本上无敌但绝不是不可战胜的(仍然有必要配合)对付炮艇机2比1情况下不占优势遇潜艇+恐怖不升空价格伤亡1比1遇无畏+恐怖不升空就等死遇盟军要小心水翼船,来自百度百科,回答完毕。
红色警戒3兵种
苏联
步兵:战熊(两栖)征召兵防空部队战斗工兵(两栖)磁暴步兵化学部队娜塔莎(两栖)
战车:探矿车(两栖)史尼普克勘察车恐怖机器人镰刀机甲牛蛙载具(两栖)铁锤坦克 V4火箭发射车
天启坦克 MCV磁能坦克火炮机车收割机甲粉碎者(两栖)
飞行器:双刃直升机米格战机基洛夫飞艇
船只:牛蛙载具磁暴快艇(两栖)阿库拉潜艇无畏战舰
盟军
步兵:警犬(两栖)维和步兵标枪兵工程师(两栖)间谍冰冻军团(两栖)谭雅(两栖)
战车:探矿车(两栖)激流ACV(两栖)多功能步兵车守护者坦克幻影坦克雅典娜炮 MCV平定者未来坦克X-1
飞行器:维和轰炸机冷冻直升机阿波罗战机世纪轰炸机先锋武装炮艇机
船只:海豚激流ACV水翼船突袭驱逐舰(两栖)航空母舰
帝国
步兵:爆裂机械人帝国武士坦克杀手技师(两栖)弓箭少女火箭天使奥米茄百合子(两栖)忍者
战车:帝国采矿车(两栖)迅雷运输载具(两栖)天狗机甲(三栖)海啸坦克(两栖)打击者VX鬼王波能坦克
MCV钢铁浪人
飞行器:天狗战机(天狗机甲的第二形态)打击者VX(空中形态)天翼(海翼潜艇的空中形态)超级要塞(空中要塞模式)
船只:帝国采矿车长枪迷你潜艇迅雷载具海翼剃刀巡洋舰将军战舰超级要塞(海上要塞模式)
能够在不同场地进行作战的单位我都标了出来,不明白追问
红色警戒3哪个版本兵种比较全多
首先EA正版的红警3就只有两个版本红警3和红警3起义时刻
红警3起义时刻,兵种多全,没个正营都添加了好几种兵种

苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者
盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机
旭日帝国:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞
这些兵种混搭可以弥补原先版本兵种配合中各个正营的弱点
但事一点很重要起义时刻没法联机要联机你还是得下红警3,所以你单机玩可以选择起义时刻,联机玩就玩红警3
红警3哪个国家更厉害
没有最厉害的,只有用的好的。
苏联陆军最强,空军和海军也不差。三个阵营中操控难度最低,适合新手用。苏联军队特点是大部分部队都比较耐打,机动性偏差,但可以通过双刃直升机空运进行弥补。单位的技能以切换攻击模式为主,是典型的猛打猛攻型,可以作为主力进行冲锋。
盟军空军最强,陆军相对较弱。三个阵营中操控难度最高,不推荐新手用。盟军军队特点与苏联正好相反,单位的技能以辅助为主,因此微操对盟军最为重要,用得好可以成为相当厉害的辅助队友。
升阳海军最强,没有空军(只能靠变形),三个阵营中操控难度中等,新手可以尝试用。升阳的军队特点是能够自由地穿梭于战场,机动性高,最为灵活但最不耐打。单位技能以变形和攻击为主,对于兵种之间的配合要求最高,最擅长速攻,熟练者可以在开局前几分钟就推倒一个凶残AI。
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