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  • 2024-09-13 12:07:09
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梦幻西游2帮派敌对(梦幻帮派有敌对帮需要刷什么)

其实梦幻西游2帮派敌对的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解梦幻帮派有敌对帮需要刷什么,因此呢,今天小编就来为大家分享梦幻西游2帮派敌对的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、梦幻西游2帮派结盟和敌对帮派怎么设置

帮派结盟

关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。

已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。

双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。

可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。

敌对帮派:

1、帮主可在帮派“聚义厅”中找朱雀堂总管设置敌对帮派(消耗50点帮派行动力);

2、设置敌对帮派时,双方的帮派规模差距必须<2级;

3、当帮派被敌对时(不考虑敌对帮派数量),在每天的10-24点期间,每次维护会降低5点安定度;

4、帮派当前安定度≤300点时,不会因为被敌视而降低安定度。

帮派战争:

帮派战争采取宣战和迎战的方式。有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战,通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。

帮派战争的基本流程包括:敌视——宣战——应战——备战——战斗——结算。

参与条件

1、帮派规模≥3级;

2、必须是敌对帮派;

3、宣战双方帮派规模差距<2级;

4、每周仅限宣战二次;

5、宣战、应战双方的帮派资金与帮派储备金总额≥维护费用*60;

6、参战玩家必须满足入帮时间≥7天,等级≥60级。

基本流程:

宣战方应战方

宣战预扣维护费*6

预扣 30点行动力

拒绝应战取回预扣资金

取回预扣行动力损失100繁荣度、安定度

损失规模*20万两资金

同意应战预扣维护费*6

备战期指定成员

开战日队伍登记,帮主指定队伍编号

开战对战双方相同编号的队伍自动切入战斗

战败处理除预扣款外,再额外扣除维护费*4的资金

战胜处理取回预扣款,额外获得战败方的赔款

宣战:

1、符合条件的帮派帮主可在每日的0点-22点期间找朱雀堂总管,向敌对帮派发起宣战;

2、宣战时需指定对战日期、战争规模(参与战争的队伍数量);

3、成功宣战后,会预扣30点帮派行动力和“维护费用*6”的帮派资金。

应战:

1、应战一方,在被宣战后,可在每日的0点-22点期间找朱雀堂总管选择是否应战(考虑期24小时);

2、拒绝应战会损失100点繁荣度、安定度以及“帮派规模*20万两”的帮派资金;

备注:超过24小时未答复,按拒绝应战处理。

3、应战方同意应战后,同样会预扣“维护费用*6”的帮派资金。

备战:

1、应战方确认应战后,对战双方可在对战日12点前,根据“战争规模”提前指定参战成员名单;

2、对战日19:00-20:00分被指定的参赛成员需组好队伍前往长安城(375,265)找蒋大全登记(登记后不可变更);

备注:逾期未登记,按弃权处理。

3、对战日20:00-20:20分双方帮主可找蒋大全为本方已登记的队伍指定出战编号,指定后不可更改;

备注:如果超过时间未指定编号,则按登记时间先后顺序来分配出战编号。

4、成功登记的队伍,可在长安城(375,265)蒋大全处等候开战。

对战:

1、对战于晚上20:30分-22:30分期间进行;

2、对战开始时,双方编号相同的队伍会直接切入战斗;

3、如果开战时,一方队伍因队伍解散、不在“蒋大全”附近区域等因素导致未能正常进入战斗,则按弃权处理;

4、战斗胜负判断:

1)以一方全部倒地算分出胜负;

2)对战结束时,站立的玩家角色多的一方获得胜利;

3)对战结束时,场内站立的召唤兽数量多的一方获得胜利;

4)总经验多的一方获胜。

5、战斗死亡处理:

1)损失一定的当前经验(如果经验不足,则抽取等级最高的师门技能,扣除1级技能等级)

2)角色装备降低一定耐久

3)战斗中死亡的召唤兽会损失一定的忠诚度和寿命。

结算:

1、当所有队伍决出胜负或满足截止时间时,对双方进行胜负结算;

2、对战双方胜利场次多的一方获得胜利;

3、弃权的场次按战斗失败处理;

4、当胜利场次相同或双方同时弃权所有比赛,则按宣战方战败处理;

5、胜负处理:

失败方:在扣除预扣款外,额外扣除“维护费用*4”的帮派资金(总额最高1000万两)

胜利方:除取回预扣资金外,还会获得战败方扣除的帮派资金,均全部存入本帮的帮派储备金内。

其它规则:

1、对战日期可在未来2~4天的范围内任意指定一天(非帮战日);

2、初始对战规模为3支队伍,满足下述条件可提升对战规模:

可出战的队伍数量与对方帮派交战次数

3 0

5 1

7 2

9≥3

3、宣战、应战时会优先判断当前帮派状况,如果当前帮派资金与储备金总额≤维护费用*60,则不允许宣战、应战;

4、指定成员组队登记时,队伍人数必须满足5人;

5、队伍成功登记后,不可变更队长、成员;

6、队伍编号仅限帮主指定、查看;

7、“帮派B”在拒绝“帮派A”的应战后,“帮派A”未来15天内不允许继续敌对“帮派B”;

8、“帮派A”在战胜“帮派B”后,“帮派A”未来15天内不允许继续敌对“帮派B”;

二、梦幻西游里帮派里设置了敌对帮派 有什么用

梦幻西游里帮派里设置了敌对帮派可以进行帮派战争。帮派战争采取宣战和迎战的方式。有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战,通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。

胜负处理为:

失败方:在扣除预扣款外,额外扣除“维护费用*4”的帮派资金(总额最高1000万两)。

胜利方:除取回预扣资金外,还会获得战败方扣除的帮派资金,均全部存入本帮的帮派储备金内。

扩展资料:

帮派战争规则:

1、对战日期可在未来2~4天的范围内任意指定一天(非帮战日)。

2、初始对战规模为3支队伍,满足下述条件可提升对战规模。

3、宣战、应战时会优先判断当前帮派状况,如果当前帮派资金与储备金总额≤维护费用*60,则不允许宣战、应战。

4、指定成员组队登记时,队伍人数必须满足5人。

5、队伍成功登记后,不可变更队长、成员。

6、队伍编号仅限帮主指定、查看。

7、“帮派B”在拒绝“帮派A”的应战后,“帮派A”未来15天内不允许继续敌对“帮派B”。

8、“帮派A”在战胜“帮派B”后,“帮派A”未来15天内不允许继续敌对“帮派B”。

三、梦幻西游二级帮派可以开敌对吗

1、梦幻西游怎么刷敌对

2、敌对有3样任务,侦察(3帮工)、打守护兽(4帮工)、机关人(5帮工)。做的顺利的话1小时可以得150+帮工前提是有旗子。机关人任务可以做可以不做,如果不做可以下线再上线就可以取消了。侦察任务只需要在敌对帮派门口点一下就可以回去交任务了,只会少得经验,帮工不会少。任务前准备好帮派接引人旗子(根据自己的需要尽量多准备),记好自己帮派编号跟敌对帮派编号就可以刷了。

3、帮主开的。副帮有权限也可以开没啥条件,去聚义厅领任务,分侦查破坏机关人杀帮派守护兽3种,随机出的侦查,进了敌对帮派使用情报,直接完成回去交任务。要是遇敌,杀完再使用,直到不遇敌为止,最爽的一种了,但是帮贡少 3点杀守护兽,不用解释了,

4、直奔兽室左劈右砍,4点帮贡机关人,每个建筑一个,金木水火土对应5个颜色,具体我记不全了,百度一搜就有,找相对应的NPC他会给你情报,排除法,剩下的那个就是,直接去点机关人破坏就好,5点帮贡。插旗做这个比较快

5、一小时大概100---150左右,不过大多帮派不开的。如果敌对所有任务都做那就傻了。只做侦察(不要一个房间一个房间的跑到了他们帮派后就点下本子就可以了),和打守护兽,机关人的不做(有了这个任务就下线后在上)。

6、楼主你好。帮派要刷敌对,需要你们帮主去开敌对。开敌对是在朱雀堂总管那里开,选择敌对帮派,就算开启了敌对了。然后帮派成员在朱雀堂总管那里可以接取敌对任务,按照提示完成就行了。如果和对方帮派不是有仇,千万别开敌对,开敌对就意味着和那个帮派宣战了

7、梦幻西游中帮派如何刷敌对?适合哪些人群?

8、帮派任务即朱雀堂任务..首先得保证你的帮派有敌对帮派..任务性质:斗争类。通过完成此类任务,可以探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练度等属性。领取方法:帮中成员可以找到朱雀堂总管,通过对话领取任务。需要自己帮派已经有敌对帮派,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。

9、完成方法:侦察情报——得到侦察任务后将获得道具"情报簿",需要拿着它溜到敌对帮派进行侦察。在长安城找到"帮派接引人",左键点击与其对话,在弹出的对话框里输入对方帮派的编号,再点确定即可进入相应帮派。

10、帮派编号在领取任务的时候会被告知,也可以在帮派主管处点击"加入帮派"来查询。到达敌对帮派后,需要在厢房、聚义厅、仓库、药房、兽室、金库和书院各使用一次情报簿(没有顺序要求),以便记载对方的相关资料。在使用情报簿的时候,有可能遭遇对方的守卫NPC而进入战斗,同时本次使用无效。战斗胜利后可以继续侦察,失败或逃跑将被送到长安酒店二楼,不计算死亡,但是当前HP会降低到MAXHP的10%,任务依然存在,可以继续溜回去侦察。

11、梦幻西游刷敌对对帮派有什么影响啊?

12、你的帮怎么样,已经开始刷了吗,我是个7级帮的帮主,和我们一个区的另一个7级帮已经打了2年了,准确说这个东西刷5年也不会塌的,安定度、繁荣度在每次资金维护的时候都会增加、还有即使安定度降到0也不会塌更何况那个根本降不到0,刷厢房就会加安定度的、刷一段时间就没人刷了,那个很枯燥的,谁闲的没事干老刷了,我这都打了2年多了,放心刷去。没有影响。

四、梦幻西游什么是帮派对敌

帮派敌对指的就是两个帮派之间开的敌对关系,两帮帮派人员可以刷任务降低对方帮派的人气金钱等事情(说白;就是去对方那里捣乱),一般不会有人开这种东西,因为一个有责任有原件的帮主是不会这么做的

五、《梦幻西游》敌对帮派 敌对帮派怎么刷

大家进入自己帮派然后,在帮派车夫那里点聚义厅就可以进入朱雀堂,接着点朱雀堂总管领取任务即可.

此任务属于斗争类,完成此任务可探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练速度等因素.

任务分类

⒈侦察情报.

顾名思义,得到任务后,在长安找到"帮派接引人"输入敌对帮派编码即可进入敌对帮派.到达敌对帮派后需要在“厢房、聚义厅、药房、仓库、兽室、金库和书院各使用一次情报薄,没有顺序要求。(用鼠标右健点击情报薄即可)在使用情报薄的时候有可能会遭遇敌对帮派的NPC帮派守卫:

不过,守卫能力很差,一般都可以轻松过关。战斗胜利后可继续侦察。如果失败或者逃跑将被送到长安酒店2楼,不计算死亡经验,但是当前HP会降低到原来的10%任务依旧存在,玩家可以继续回去侦察。在侦察的场景中,可以全部侦察也可以不全部,不过侦察得越多,得的奖励相对就越高。侦察完毕后,回到帮派将情报薄交给朱雀堂总管即可,同时会得到相应的奖励。

⒉机关破坏

每个帮派都有5个机关人,分别分布在:

金库-----黄色机关人

梦幻西游2帮派敌对(梦幻帮派有敌对帮需要刷什么)

书院-----绿色机关人

厢房-----蓝色机关人

仓库-----红色机关人

聚义厅------黑色机关人

这之中只有一个机关人是真正的需要破坏的机关所在。领取任务的时候会被告知某些NPC知道知道对方的机关情况,可以向他们打听消息,以判断出真正的机关人。当然,也可以不去打听,自己去寻找。不过,这就要求玩家对敌方帮派地图有所熟悉,知道金库、书院、厢房、仓库、聚义厅的位置。同时破坏的时候需要HP和MP全满的时候才可以破坏。如果,你不辛破坏错了,将被送到长安酒店2楼,MP会降为0,任务不会被取消,可以继续。

⒊挑战帮派守护兽

领取到任务后,到敌对帮派找到敌方兽室,然后直接强攻(ALT+A)它。守护兽也很好打,困难不大。战斗胜利后可得到奖励,逃跑会被送到帮派外,如果不辛在战斗中挂了的话,那么恭喜你,你可以去和小白聊天了。(也就是死亡按普通死亡计算)

帮派奖励

侦察任务的奖励包括经验和帮贡,帮派的情报力也会有所提高。具体数值视侦察进度而定。

完成守护兽的任务也可以得到经验和帮贡,同时在一定程度上影响对方帮派的训练度。

完成机关破坏任务可得到经验和帮贡,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:

当前安定度在0---300时,每次任务降低1点;

当前安定度在301---500时,每次任务随机降低1--2点;

当前安定度在501---700时,每次任务降低2点;

当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。

其实,大家提到刷敌对都觉得很简单。当然,对老手那是不在话下。1小时刷100+的帮贡也是有的。不过对于新手来说,往往会觉得无从下手,特别是破坏机关人这一任务。需要要对梦幻的NPC位置很熟悉,需要在常被告知的NPC位置插77这样才方便,还需要带蓝、红等。这里就不一一说明,大家还是要去亲自体会了才会有所收获。

闲话:一般刷敌对可得小心,不然一个不留神被对方的人逮住了,被对方强P了可就得不偿失了。不过通常也有因为这样引发帮派大战的,两个字----刺激。

OK,关于梦幻西游2帮派敌对和梦幻帮派有敌对帮需要刷什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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