1、猛烈和谐之光说的,游戏里面NPC的洗点。(只能洗*后加的那两点技能点,属*点不能洗)
2、这里有一点需要注意,在10级以前可以找npc免费洗点(在主城传送点的上面有个npc,头上有个环形箭头图标的那个人就是能洗技能的,级低的时候洗点免费)。
1、使用控制台,控制台这个东西功能很强大的,找到游戏的setting文件(XP—X:\Documents and Settings\用户名\Application Data\runic games\torchlight;Win7—X:\Users\用户名\AppData\Roaming\runic games\torchlight),把里面的CONSOLE:0→CONSOLE:1,然后保存。
2、回到游戏之后输入Shift+~,调出控制台,输入秘籍
5、不过使用这个方法呢,单人模式并没有关系,但如果你要去多人模式的话,请小心,因为使用这个之后,会在多人模式时名字后面多了“ the cheated”,而且没办法再使用共享箱子。
*后一种就是:一些洗点工具之类的了,这个很多,百度一下自己下载来用。
以上就是火炬之光2洗点攻略,玩家不小心点错技能或者想重新点出强力技能树的玩家,可以看看攻略。希望对玩家有所帮助。
1、首先重置技能点就是我们说的洗点,方法主要有如下4种:喝洗点*水、控制台、下载修改器修改属*、游戏MOD可以修改。
2、介绍其中一种方法好了,文件还是原先就有的公共存储箱的洗点*水文件,但是你可以不用将公共存储箱的任何物品取出了。
3、或许有很多人和我一样,覆盖了名为【sharedstash.bin】的文件之后发现公共存储箱内的物品还是和原先一样;消耗品选项卡内无任何洗点之类的物品。
4、因为游戏*开始的存档文件并非为这个【sharedstash.bin】而是【sharedstash_v2.bin】;所以你要将下载下来的文件更名为【sharedstash_v2.bin】再替换。
5、好了,现在*水的问题我们解决了,我们如何不取出公共存储箱的物品就可以直接替换【sharedstash_v2.bin】。
6、如何文件洗点,你只要开始将【sharedstash_v2.bin】这个文件备份到其它目录,洗完点后,再将此文件替换回来就OK了,你会发现公共存储箱的*水没了,里面的物品也都还在。
1、首先重置技能点就是我们说的洗点,方法主要有如下4种:喝洗点*水、控制台、下载修改器修改属*、游戏MOD可以修改。
2、介绍其中一种方法好了,文件还是原先就有的公共存储箱的洗点*水文件,但是你可以不用将公共存储箱的任何物品取出了。
3、或许有很多人和我一样,覆盖了名为【sharedstash.bin】的文件之后发现公共存储箱内的物品还是和原先一样;消耗品选项卡内无任何洗点之类的物品。
4、因为游戏*开始的存档文件并非为这个【sharedstash.bin】而是【sharedstash_v2.bin】;所以你要将下载下来的文件更名为【sharedstash_v2.bin】再替换。
5、好了,现在*水的问题我们解决了,我们如何不取出公共存储箱的物品就可以直接替换【sharedstash_v2.bin】。
6、如何文件洗点,你只要开始将【sharedstash_v2.bin】这个文件备份到其它目录,洗完点后,再将此文件替换回来就OK了,你会发现公共存储箱的*水没了,里面的物品也都还在。
1、游戏里有NPC可以洗*近点的3个技能点。
2、如果要重置,建议去下里面装满技能重置*水的公共储物箱存档,
3、自己将存档备份,后用下载的存档覆盖原先的公共储物箱存档。
4、这样的话不用也不算你是修改的,否则用别的方式会被标记为作弊(例如控制台)。
1、首先在电脑中,找到并启动火炬之光2游戏客户端,如下图所示。
2、然后在打开的火炬之光2游戏窗口中,选择角色,点击开始游戏选项,如下图所示。
3、进入游戏之后,找到塔莫尔,点击塔莫尔,如下图所示。
4、*后在打开的对话框中,找到自己想要重置的技能,点击移除,如下图所示,就完成了。
MEDIA文件夹内的文件大致有这些类型: DAT,LAYOUT,RAW,MESH,HIE,TEMPLATE,ANIMATION,SKELETON等.
除了以上这些类型外,还有图片文件PNG和DDS,字体文件TTF和FONT,这两类就不多做介绍了.
注意:所有文件名和后缀名都必须是大写,否则游戏无法识别!!!
DAT文件是当前可以MOD*主要的部分,也是*容易修改的部分,多数MOD教程都有对特点DAT文件的修改介绍,所以这里就只介绍一些基础*的知识.
DAT文件首先需要使用dat2txt转换成txt文件才能进行修改.新建txt文件也可以,但是要保证编码格式为UTF-16,如果你没有这个能力,还是修改转换过来的txt文件来得简单.dat2txt软件建议使用py版本的,因为可以看到源代码,并且有tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不确定是否有),会很有优势.
DAT文件的结构是一个嵌套型的结构,使用[***]...[/***]的结构来进行嵌套,其中***为相应嵌套关键字,省略号里的内容为此关键字下定义的数据.具体什么时候需要进行嵌套,请自行参考相似文件.
这样的多层结构,甚至更加复杂,所以在修改这样的文件时,很可能因为嵌套对应错误而发生无法转换的情况(技能修改常出现这个问题).
当你嵌套结构有误时,其报错方式是停留在dos窗口,并显示类似如下的报错情况:
因此,只要你看见line ***的错误,你直接到对应行找嵌套错误就可以了.
INTEGER:整型,也就是整数,一般来说应该是32位的,范围为-2,147,483,648到2,147,483,647.但是部分GUID的类型也是INTEGER,其实际为64位整型,也就是INTER64
INTEGER64:64位整型,范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807.所以写GUID时千万别超过这个范围.
STRING:字符串型,也就是一组字符,比如一个路径,一个名字等等.
BOOL:布尔型,只有两个值,true代表真,false代表假.
TRANSLATE:翻译型,也就是显示在游戏中的文字,如果是中文版的游戏,这一项可以为中文.此外这一项还可以使用一些特定的关键字来调用游戏内部参数,也可以用十六进制的颜色表示来设定显示颜色.
和:之间的部分(例子中STRENGTH_REQUIRED)是关键字:
所谓关键字,就是定义这一项属*是什么,比如STRENGTH_REQUIRED就是这件装备的力量要求.
一般关键字的选择只能从同类文件中寻找,因为你所写的关键字只要和系统内设定的有一点点不一致,就无法生效,并且有可能导致无法转换回DAT文件.
但是有些时候盲目地找关键字会很麻烦,所以这里有一个小技巧:在tl2_dat_strings.txt中找,这个文件在py版的dat2txt中有.
tl2_dat_strings.txt中列出了所有已经解析出来的,可以转换的可能关键字,如果某个关键字不在这个列表里,其在*后的txt文件中一定是以hash码的形式存放的,比如0x9b4df640.
必须要满足该值与数据类型的一致*才能进行转换.
文章到此结束,如果本次分享的火炬之光2洗技能点mod和火炬之光无限刷火攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!