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吓人问题说明:
由于某些原因,目前游戏改的一点也不吓人,杰克公主抱甚至受到了众多女性玩家的追捧。这款本应该是恐怖氛围的游戏硬生生的转变成了搞笑欢乐游戏。喜欢推理的玩家可以去查看第五人格的每日一题哦。胆子不大的玩家也不用害怕,可以试试游戏哦,游戏本身还是非常不错的。
玩法简介
对于刚接触《第五人格》的玩家来说,想要操控求生者成功逃脱,首先需要做的,其实是对游戏基础法则的了解。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。
我觉得《第五人格》属于恐怖游戏,但玩起来并不觉得吓人。
第五人格是一款恐怖游戏,游戏背景设置的是侦探来到充满谜团的庄园中,背后潜藏着很多秘密。另外角色的背景故事也充满恐怖韵味,每个角色都是逝后才来到庄园,所以求生者的都是布偶造型,屠夫也都是魔化后的形态。在内测时期游戏场景十分恐怖,不仅地图充满暗黑风格,局内还有绞刑架等道具。
第五人格在玩法上也十分惊险刺激,求生者需要不断逃跑,才能摆脱监管者的追击。在屠夫接近时心脏会亮起,搭配着紧张的音乐,充满了逃生游戏的恐怖感。不过游戏玩起来并不觉得吓人,因为策划对游戏进行了多次优化,恐怖气氛逐渐降低,正常对决下来就像是平常的躲猫猫一样。
正式上线后,游戏的画风发生了很大的改变,地图也不再是恐怖气氛,只是较为萧条而已。在月亮河公园上线后,玩家更是体验到了游玩的乐趣,里面有很多娱乐设施可以玩。另外绞刑架也被删除,替换成了狂欢之椅。而且椅子上的绳索在后期也被优化成了档杆,像是坐在魔鬼椅上一样。
除了上面这些之外,游戏中新出的皮肤也都十分华丽,没有一丝恐怖的气氛。如果真的觉得吓人的话,还有可爱的随从相伴,携带在身上,就会在周围一直陪着你。求生者一直躲避屠夫追击,你会有些焦虑,但屠夫占主导地位,无论干什么都没有恐怖的感觉。而且游戏中有很多娱乐玩法,塔罗模式和噩梦逐影充满了欢乐,一点都不吓人。
第五人格虽然属于恐怖游戏,但是策划一直在削弱恐怖设定,所以游戏并都不吓人。你刚接触可能觉得比较惊险刺激,当熟悉了就不害怕了。
有些玩家会问到:第五人格作为恐怖的游戏,究竟哪个地方是最恐怖的呢?其实侦探所在的大厅才是最恐怖的,并且大厅才是故事的起源,也包含着不少为止的秘密。
毕竟第五人格作为恐怖的游戏进入人们的视野,本身就抱着这样的态度来体验游戏,自然期盼也是很高的,在游戏的开头动画其实设计的也是非常不错,侦探奥尔菲斯在雨天驱车前往庄园,来调查一切事情的真相,在偌大的庄园里有的只是令人后怕的黑暗,还有那令人不舒服的老鼠叫声。来到房间里进行了各种调查,发现了各种怪异的现象,直至发现自己被困在房间走不出去。
第五人格大厅才是这恐怖游戏的起点,因为这一切的重要信息都将要在大厅调查。包括其实在内测的时候,大厅的设定也是更加的恐怖,不像是现在这样还是一层的设计,当侦探侦探在大厅嗒嗒嗒走的时候,大厅的下面才是屠夫的最终老巢。
不仅仅是大厅的恐怖,大厅下面的地下室也一直都是个迷。随着之前就有人曝光过大厅密室的一些画面,但也因为一些关系不得不关闭这样的而设定。而从之前曝光的图片来看,密室中各种血迹斑斑,就像是庄园的幕后黑手的藏身之所,冰冷的手术台,还有那锋利的工具,这一切的一切都是在目前侦探所在大厅的脚下。
当侦探在大厅各种推演的时候,是不是在地下室的庄园黑手也在默默地注视着侦探的一举一动呢?所以,第五人格的大厅是秘密最多的,也是最恐怖的

《第五人格》吓到很多个人,主要是因为游戏场景比较阴森恐怖,游戏难度相对大。
在第五人格中有很多不同的角色,每个角色的技能设定都不一样,所以上手难度也不一样。有的角色操作难度低,容易上手;而有些角色操作难度非常大,玩起来十分吃力;还有些角色虽然易上手,但是用不好的话,也是坑。
冒险家冒险家的设定,让冒险家只能用来溜屠夫,因为冒险家破译密码机是相当困难的,不仅校准出现的几率大,而且校对判定区域非常非常小,就算再小心还是会爆机,所以他不能去破译密码机。但是冒险家的战斗技能却是用来“躲”的,这让它的出现非常矛盾。新手玩家很容易出现的问题就是,全程打酱油,屠夫一来就缩小,躲的比谁都快,既不能溜屠夫,也不能校对密码机。
角色介绍
盲女
盲女是第五人格中最难操作的一个角色,因为盲女的视野是黑白色的,视距也非常短,几乎就只能看到眼前那么一块小地方。虽然盲女能快速准确的破译密码机,但是她只要被屠夫盯住了,是没有机会逃跑的。羸弱的特征让它在翻板窗的时候速度极慢,而且看不到远处的地图,根本不知道要往哪里跑,可能跑着跑着会发现已经跑进了一个死胡同里了。
佣兵
佣兵同样是一个操作难度极大的角色,因为佣兵战斗技能触发的速度非常快,在接触墙壁的一瞬间就会被弹出去,所以新手用佣兵,进入狭小的地方,就像无头苍蝇一样到处乱窜,根本掌握不好方向。而且佣兵校对密码机的速度也非常慢,如果不会溜屠夫,不建议新手使用这个角色。
其实每个游戏里的大神玩家都是从新手成长起来的,作为一个新手一定要多熟悉地图、角色技能和游戏设定,不能盲目的乱玩。如果什么也知道,进去乱选人乱玩,就算你玩上几年也不会成为大神玩家。
《第五人格》吓到很多个人,主要是因为游戏场景比较阴森恐怖,游戏难度相对大。
在第五人格中有很多不同的角色,每个角色的技能设定都不一样,所以上手难度也不一样。有的角色操作难度低,容易上手;而有些角色操作难度非常大,玩起来十分吃力;还有些角色虽然易上手,但是用不好的话,也是坑。
冒险家冒险家的设定,让冒险家只能用来溜屠夫,因为冒险家破译密码机是相当困难的,不仅校准出现的几率大,而且校对判定区域非常非常小,就算再小心还是会爆机,所以他不能去破译密码机。但是冒险家的战斗技能却是用来“躲”的,这让它的出现非常矛盾。新手玩家很容易出现的问题就是,全程打酱油,屠夫一来就缩小,躲的比谁都快,既不能溜屠夫,也不能校对密码机。
角色介绍
盲女
盲女是第五人格中最难操作的一个角色,因为盲女的视野是黑白色的,视距也非常短,几乎就只能看到眼前那么一块小地方。虽然盲女能快速准确的破译密码机,但是她只要被屠夫盯住了,是没有机会逃跑的。羸弱的特征让它在翻板窗的时候速度极慢,而且看不到远处的地图,根本不知道要往哪里跑,可能跑着跑着会发现已经跑进了一个死胡同里了。
佣兵
佣兵同样是一个操作难度极大的角色,因为佣兵战斗技能触发的速度非常快,在接触墙壁的一瞬间就会被弹出去,所以新手用佣兵,进入狭小的地方,就像无头苍蝇一样到处乱窜,根本掌握不好方向。而且佣兵校对密码机的速度也非常慢,如果不会溜屠夫,不建议新手使用这个角色。
其实每个游戏里的大神玩家都是从新手成长起来的,作为一个新手一定要多熟悉地图、角色技能和游戏设定,不能盲目的乱玩。如果什么也知道,进去乱选人乱玩,就算你玩上几年也不会成为大神玩家。
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