1、魔兽争霸3冰封王座无限人口秘籍:zdPointBreak。《魔兽争霸Ⅲ》是的暴雪**公司出品的一款即时战略游戏,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》于2002年7月发行。**资料片为《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》。
2、玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵(NightElf)和不死**(Undead)。
3、《魔兽争霸Ⅲ》秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
4、此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵就像《星际争霸》中的人类一样可以移动自己的基地。
1、魔兽争霸3冰封王座-单机模式-对战地图-英雄升级秘籍:秘籍非常简单。开始游戏后,首先按回车键,然后输入Motherland,然后输入人物,接着输入要升到的级别。*后,再点击一次回车键就可以了。
2、魔兽争霸3冰封王座无限人口秘籍:zdPointBreak。
3、秘籍使用方法:直接回车打字即可。魔兽争霸3冰封王座秘籍度(英雄升级+无限人口)如下:英雄升级秘籍:Motherland[这里填人物][这里填级别],比如Motherland[剑圣][10]。无限人口秘籍:pointbreak。
魔兽争霸3冰封王座无限人口秘籍:PointBreak
1、将时间直接设定到夜晚:lightsout
2、设定具体时间:daylightsavings [小时数]
3、让时间永远停留在白昼:daylightsavings
5、任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor
9、设定白天的时间:daylightsavings
10、**木材各加500单位:greedisgood
1、无装甲(大多数的施法者)无装甲会受到穿刺**,攻城**中额外的伤害。
2、轻型装甲(大部分空中单位)轻型装甲受到穿刺和魔法**额外的伤害。
3、中型(多数低等级的肉搏单位和远程**者)中型盔甲受到普通**额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法**中较少的伤害。
4、重型(多数近战高等级肉搏单位)重型装甲会受到魔法**额外的伤害。
5、英雄:英雄会在穿刺,魔法,以及攻城**中受到较少的伤害。
1、五、allyourbasearebelongtous-直接胜利
2、九、daylightsavings-设定白天的时间
3、十二、daylightsavings白昼连续开关
4、十三、greedisgood=**木材各加500单位
5、**、iseedeadpeople=显示全部地图
6、《魔兽争霸3:冰封王座》游戏特色
7、《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
8、根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本*多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都**高于小型副本。
9、副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
1、【1】修改人口上限,在【高级】-【游戏平衡*常数】-**个【人口上限】缺点就是编写地图时设置好,且游戏运行中不能修改。
2、【1-1】还可以通过触发器【**】【条件】自拟【动作】-玩家-设置属*-人口上限,但是不能突破游戏平衡*中的设置。
3、【2】修改已使用人口数,使得已使用人口总是达不到人口上限,但是这个动作需要不断的触发。**条件自拟,动作-玩家-设置属*-已使用人口
4、【3】对全地图上的单位,禁用单位占用人口。
5、但是这种方法,比较繁琐,不仅需要设置地图上的单位,还要动态到加载新建立的单位。
1.造满兵营,然后所有的点满7个单位建造,然后用秘籍,只要点上的都可以造出来,每个兵营给7个兵。
2.在地图编辑器里高级-游戏常数(Gameplay Constant,如果快捷键没改的话是Alt+A,然后P进入),里面很多条,找到人口上限Food Limit这一条,默认数据是100,**可以改300,超过300系统自动给调回300。
《魔兽争霸3》是一款暴雪公司出品的即时战略游戏,《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年7月发行。
该游戏包含了采集资源、建设基地和指挥战斗,游戏的操作方式与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。
关于魔兽秘籍无限人口的内容到此结束,希望对大家有所帮助。