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  • 2024-12-25 09:54:46
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坦克世界xm551好吗(e50m中坦好吗)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享坦克世界xm551好吗,以及e50m中坦好吗的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、坦克世界怎样亮灯泡

点亮灯泡教程(敌人、自己)

一、点亮灯泡(点亮敌人):

1、有足够视野的话,游击,敌人在你的视野范围内,敌方坦克会被点亮,并且敌方坦克上方显示红色字体。

2、视野不足,隐蔽在草丛,静默点亮,敌人在你的视野范围内,敌方坦克会被点亮,并且敌方坦克上方显示红色字体。

注意事项:

1、如双方都在草丛的隐蔽话,都不会亮,只有到了强制点亮范围才会被点亮。

2、如双方坦克在草丛的隐蔽话,先开炮的一方的坦克会被对方直接点亮,开炮请远离草丛15米。

3、坦克视野性:轻坦>中坦>重坦>反坦克,隐蔽性:静默>游击,10级轻坦系别:T-100 LT视野494,隐蔽42,车体继承S系优良传统车体非常低,隐蔽加成高,WZ132-1视野410,隐蔽 15.96,是一辆全面性能都比较中庸的车,什么缺点都没用,也没有优点,有时候中庸就是王道;XM551谢里登是轻坦里唯一一个用HE高爆弹种的,视野420,隐蔽14.48也是打重坦最伤的一个,什么摆角度都穿。Rhm PW视野532。隐蔽33.9,火力比WZ132-1好,视野是最好的。

增加点亮、隐蔽基数的方法

1、配件:高光(适用游击,静默,+5%视野)、炮队(适用静默,+25%视野)、伪装网(适用静默,隐蔽,+5%隐蔽)

2、涂装:个性涂装(三色都买永久涂装,+5%隐蔽)

二、点亮灯泡(自己被点亮):

1、你在敌人强制点亮视野范围内。

2、你在敌人视野范围内,开火了,或离开前方草丛了,压倒树,或被打到了。

3、你的车长有电灯技能到100%才会提示你被点亮。

备注:点亮敌人、和自己被点亮的时间为10秒,坦克世界亮灯时间一般只显示2秒,如果想知道具体时间,下载”坦克世界盒子“,里面有”10秒灯泡点亮提示“可以观察自己灭灯时间。

二、XM1有加入坦克世界的可能吗

我觉得你在侮辱小米1但是我没有证据。

曾经有一位大佬这么跟我说

坦克世界的体制,不适合装备现代坦克,

因为就现有机制而言,他们根本无法把现代坦克的性能和坦克世界的环境进行结合,即便结合,出来的结果也会令人不满意,

我觉得确实是这样子的。

一是装甲,装甲这一块儿早已不是坦克世界这种大家都蠢到家只能靠超级大角度和魔法叠数据,这么说吧,你要是把XM1放进来,人家至少能对得起正面生扛115mm滑膛炮的尾翼脱壳穿甲弹,给他整个最保守的400+正面厚度都会造成无法挽救的平衡危机,你要是为了平衡给他整个270厚也没有人能接受因为没人能接受M1会被122mm M62-T2的HEAT随便穿,你说中和一下整个310+保证他足够硬但是也不至于没人能打那就更难办,对于M1来说坦克世界还能有人穿他的能扛115的正面就是搞笑,对于大部分人来说不找超穿深俱乐部成员就对付不了但是这玩意儿除了装甲还有机动、火控之类的更牛的地方。

三是机动,不管是克莱斯勒方案的AGT-1500燃气轮机还是通用汽车的AVCR-1790柴油引擎,这俩都能提供1500马力的动力,单位功率飙上27,前进速度直接破72,放在坦克世界这就是轻坦级机动,你该怎么动?上限速器限制在50?还是把发动机搞坏让他只能出800马力?还是说保持数据但是悄咪咪的把履带改成比杠七还要杠七的履带让大家没办法在实际操作中得到和数据相匹配的结果?

四就是其他的科技了,尾仓防爆怎么体现?燃气轮机怎么体现?用爱体现吗?还是直接给你拆掉?

确实有些东西不太适合加入......

WG对某些国家的科技水平总有错估的地方,以至于他们后续必须为此进行各种各样乱七八糟的补漏,补出来的结果就是——不伦不类,

当然这也离不开考据不认真这一方面的要素,他们对手头的资料的态度也决定了这台车在坦克世界里的表现。

最直接的例子是122TM,他们在没有好好考据的情况下做出了这么一个东西,将122项目里的东西瞎杂糅,为了平衡(亦或是他们眼瞎)虚构了指挥塔结构,将这杆世界上最早装车的120mm滑膛炮的威力错估,然而这玩意儿在现实中根本没啥动作的火控系统在游戏里表现竟然比中系银币线要舒适一些?平衡是需要考虑的点,特色也是需要考虑的点,历史确实可以放一边,但是他们这一出就是直接弃历史于不顾只是一心想骗钱,照他们这么玩的话这游戏哪天出了个正脸能被六福穿个爽的豹2我都不意外。

就像咱以前说过的那样,如果还是SerB的团队执掌这个游戏,那么甭说是现在这些东西,他们甚至连430U和2684这种东西都不会放进来,不过放开了并不是坏事,毕竟我们都要玩新的东西,比如说Strv 103B这种玩意儿,我觉得挺有意思,但是这不代表啥都可以啥都能弄,因为这样的结果就是啥都瞎弄,比如说STB-1在这个游戏里失去了他的全向液压悬挂换成了90式同款的只能前后压的扭杆液压混搭悬挂。

再比如说,有些东西本身可以不做特殊处理但是非要给他赋予个特殊机制,比如说CS-63说是燃气轮机所以非要整个涡轮模式,那么瑞典的混合引擎能不能还原出两个引擎模块两种行走模式分别用两个发动机而且打坏其中一个另一个还能用?再往前推,AMX-50B为什么要和T57重型坦克的弹夹供弹方式都有区别那为什么要用一样的弹夹供弹系统?按照这个理那么为什么意大利可以独善其身用自己的一套弹夹供弹系统?本来就挺混乱的,所以我不希望看到什么特别的科技加入游戏,我宁愿看到“同质化”,比如说谢里登的强化塑胶被同质为均质钢但是厚度和实际体积不一样,说真的我宁愿看到这个我都不愿意看到什么涡轮一开谁都不爱。

均质钢+扭杆悬挂或部分扭杆+线膛炮+全口径弹,这就是坦克世界目前的基底,就现有机制而言,这个基底其中一个变了,那就一定会遭殃。

目前他们已经在两点上做出了妥协,一是均质钢,他们将一些本来使用了非均质钢装甲的车辆的非均质装甲部分换成了类似物理厚度或是类似等效厚度的均质钢装甲,二是全口径弹,在游戏里哪怕是APDS最终都会与APCR同质化,除了那个因为“机制”而失去的2转正,和AP没有什么大区别。

坦克世界或许真的已经到了那种不造车无法为新系出新线的状态了,但是他们还在努力,只不过他们不希望做出大改变,只希望从小机制上做手脚丰富玩法,在我看来没什么用,CS-63就是一个活生生的例子,如果不能在机制上进行大改使得游戏可以接受其他的新科技,那么坦克世界只会被淘汰。

后话

梦还是可以做的,万一实现了呢

其实有些类似的东西也不是不能上,毕竟这个项目最终决定案和之前出现的各个原型案还是有较大差距的,

我个人希望看到的是通用汽车在第一轮设计拿定后提出的400K计划(造价预计为40万美元的方案),主武器为105mm M68,整车其实可以看做是XM803改,嗯对发动机也改成自家的柴油引擎。

(推荐他只是因为这玩意儿虽然和其他同期图纸一样没有辣么多细节到极致的资料但是可以直接照搬的东西不少所以就算照着模子做进坦克世界也简单一些......更关键的是他和坦克世界的科技水平比较贴合......)

三、坦克世界动画里的183坦克歼击车是怎么死的

坦克世界中有5种型号的装甲单位:重坦(HT),中坦(MT),轻坦(LT),坦歼(TD),火炮(SPG)。如果细分的话其实里面还有什么重甲TD,突击重坦等等(这个以后会说到),今天主要就粗略介绍一下这几种型号坦克的用途。

所谓重坦(HT),顾名思义就是拥有厚重的装甲,超高的血量。说的白一点就是一个挨打的货!这种坦克火炮凶狠,口径大,那怕用HE也能喷的一些中坦,轻坦生活不能自理。随之而来的是装填时间长,炮控差,远距离打不准,隐蔽几乎没有,远远的就被轻坦点亮了。装甲厚说明体重高,所以机动缓慢,遇到大一点的地图需要远距离卡点要走上半天。适合当固定炮台使用或者突破对方防线,也可以用来抵挡对方重坦的推进和突破。代表车型有:德系的老鼠,E100,VK7201;本子的五重等。

德系重坦“老鼠”

坦克世界的中坚:中坦(MT),中坦拥有适当的装甲(相比重坦和脆皮轻坦而言),快速的机动能力,良好的视野

,不错的炮控,堪称游戏内的万金油。在游戏内的使用上倾向于战场游走,补位,客串眼车,以及依靠速度来个狼群战术撕破对方防线。代表车型有:C系的121,苏系的140,德系的E50M,Y系的百夫长等等。

Y系百夫长

坦克世界里的“斥候”:轻坦(LT),斥候又名“游骑兵”,字面上可以看出意思:骑马四处游荡的侦察兵!轻坦拥有游戏内除了火炮以外最薄的装甲,吨位轻,机动强悍速度飞快,外形小巧隐蔽强,除了轮子外几乎所有轻坦的视野是游戏内最好的,相对来说火力打击上要弱于中坦,毕竟他的任务是前出利用隐蔽强的特点在草丛里静默点亮对手,而非火力输出。代表车型有:法系的AMX13105,潘哈德EBR105C系的WZ132-1M系的XM551谢里登S系的T-100LT等等!

S系T100LT

坦克世界里的“刺客”:坦歼(TD),这样类型的装甲单位拥有游戏内最强的伤害(打人老疼了),甚至能够对一些满血中坦和轻坦一发入魂!主要用途是在1.5或者2线支援前方卡点的重坦,利用恐怖如斯的单发高伤害来打疼对手,使它们不敢轻举妄动,或者对半血的对方装甲单位一槌定音!消耗对方血量以及人头,扩大我方血量和人数优势。因为单发伤害高,所以装填时间比重坦还要长,在机会的把握上有所欠缺。代表车型有:德系的E100坦克歼击车,蟋蟀15,Y系的FV4005FV215B(183)等。

FV4005

最后来说说游戏里的超视距攻击手:火炮(SPG)

火炮自从被砍不能发射AP弹以后就沦落为辅助角色,缺少了一发入魂的手段,让火炮的威慑力打了大大的折扣!不过增加了炮弹的溅射范围和弹震的效果(被弹震期间坦克的装填时间增加50%,机动,转弯,三扩都有很大干扰)。而且火炮拥有其他坦克没有的技能“上帝视角”:能够看到全图被点亮的对手位置,然后可以选择威胁最大的那个发射炮弹进行攻击。火炮弹道高抛,能够攻击到一些蹲在掩体后面的对手。缺点是炮弹初速慢,攻击远距离移动目标时对提前量的把握要求高。因为对转场要求不高,所以除了法系的155外,几乎所有火炮的机动能力都很弱。代表车型有:M系的T92,S系的261,德系的GwE100等。

四、坦克世界电脑配置求推荐

鉴于楼主预算有限为玩转坦克世界我建议采用打桩机核心的2代APU A10处理器内置 HD7660方便以后升级我给你选择的每一个配件我都用过或者给客户用过都是非常好用的

坦克世界xm551好吗(e50m中坦好吗)

CPU*AMD A10-5800K¥ 770(打桩机原生四核内置HD7660独显核心秒杀GT630)

主板*映泰Hi-Fi A75S31¥ 499(带有HiFi可以无线上网不通网线也可以用CMCC~)

内存*宇瞻8GB DDR3 1600(4G*2)¥380(用APU一定要双通道速度奇快内存萝卜价了8G吧)

硬盘*希捷Barracuda 500GB¥ 320(果断希捷也可以加100块买1T的)

机箱长城G系列(蝶恋花)¥ 128(G系列小巧安静而且散热不错电源下置支持背走适合超频)

电源长城静音大师ATX-350SD¥ 198(近年机电行业混乱全都虚标唯独长城一直稳定楼主一定切记电源水分很大用花里胡哨的名字都是忽悠小白的)

显示器长城L2386P¥ 1150(质保3年~长城一直质量都很可靠~09年收购AOC冠捷成为世界上最大的显示器生产商此款为白色很漂亮 IPS广角面板色彩锐度都是专业级适合游戏大场面http://lcd.zol.com.cn/333/3335875.html)如果差钱的话可以选择 22寸TN普通面板的长城L2282只需699

显卡(选配可以后升级)蓝宝石Radeon HD 6670¥ 509(与APU交火性能秒杀7770和GT650)

光驱(选配)明基DW240S¥ 145此刻录机比较稳定一直给客户用它外观也挺漂亮

键盘(选配)明基A800海贝键盘¥99这款键盘吐血推荐~用它绝对不会后悔的~中高端客户装机我一律用它客户们都非常满意说我识货~游戏绝对来感~

鼠标(选配)长城X5¥95激光鼠标无需鼠标垫甚至可以在玻璃上使用定位精确和手感也特别舒服适合游戏

不含选配合计:约¥3100这个配置坦克世界绰绰有余了~

关于APU交火HD6670报道如下~

http://tech.163.com/digi/12/1019/01/8E51TTJ800163HDE_5.html

五、坦克世界新手适合玩什么十级车

网页链接

每档中战车排名不分前后

紫色:IMBA(吊炸天,超一线水准)

红色:尖子(一线水准,实力超群)

橙色:强势(表现强势,实力较强)

黄色:优秀(表现尚可,玩着不错)

绿色:普通(表现一般,泯然众人)

青色:较弱(表现较弱,较难发挥)

蓝色:弱势(弱势战车,需要保护)

灰色:残废(请字面理解残废含义)

紫色(IMBA)

关于坦克世界xm551好吗,e50m中坦好吗的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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