大家好,如果您还对艾尔登法环主机玩家不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享艾尔登法环主机玩家的知识,包括艾尔登之环的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
艾尔登法环主机版存档是跟着账号还是主机
艾尔登法环主机版存档是跟着账号。
艾尔登法环这款游戏为全自动存档,只要玩家每次手动退出游戏,都会直接存档,不要alt+F4退出。
在steam中点击打开通用选项,点击开启将艾尔登法环的游戏存档保存于steam云的通用设置就可以存档了。
艾尔登法环上线后,为什么在玩家中的口碑褒贬不一
备受瞩目的《艾尔登法环》正式发售,主机板和PC版也先后解禁。即使今天是工作日,到了早上十点,它的全球在线人数也突破了75万。众人感慨“难道你们不用上班吗”之余,会发现《艾尔登法环》的外号“老头环”已经悄然登上了热搜榜,宛若一股清流,夹杂在一众国际新闻之间。
可以说,不管你是不是“魂like”游戏的粉丝,甚至不管你是不是个游戏玩家,最近多多少少都会在某个社交软件上,听说过《艾尔登法环》或“老头环”的名号。其火爆程度,比起当年的《赛博朋克2077》,恐怕也不遑多让。
当然,不管网络上的热度如何,《艾尔登法环》作为一款游戏,最终所有的讨论,都会归结到它本身的内容质量身上。前两年各大游戏翻车的先例,也使玩家们在面对高热度的大作时,几乎已经下意识开始在心中提前打上一个问号。在没有实际玩到之前,几乎没有人敢直接地判断一款游戏的好与坏。
《艾尔登法环》糟糕的游戏体验,也不可避免地让人想起两年前的《赛博朋克2077》。两者同为现象级游戏,也自然而然也会被网友拿出来作比较,最终半发泄半质疑地问出一个问题:“PC版《艾尔登法环》和隔壁2077有什么区别?”
面对这个质疑,有的人认为两者半斤八两,有的人觉得首发72%好评率的《赛博朋克2077》更胜一筹,但更多的回复,其实都是在强调“《艾尔登法环》只是差在优化,而《赛博朋克2077》内容也不太行”这个观点。也就是说,只要将《艾尔登法环》的优化问题解决,它依旧是一款优秀的作品。
事实上,《艾尔登法环》整体质量并不差,这也是多家媒体给出满分的根据。它的问题,主要出自《艾尔登法环》是From Software第一款采用DirectX12 API开发的游戏——它涉及到更加底层优化的内容。在经验和技术力都还不够成熟的情况下,From Software强行使用DX12反而还不如DX11,最终呈现出来的结果,便是《艾尔登法环》在优化上的负面体验。这样看来,所谓的优化问题,其实来自于技术的不成熟与不熟练,这反而不是一个不可解决的问题,随着反馈越来越多,研究越来越深入,From Software的技术也自然能变得更成熟——他们需要一个学习的过程,玩家则需要提供等待的耐心。
艾尔登法环、老头环需要用什么配置的电脑主机
面对老头环的升级玩法,玩家想要享受到更极致的游戏体验,配置上的需求一定是不低的,官方给出的最低显卡配置就达到了GTX1060。据悉,《艾尔登法环》将以锁定60帧模式运行,后续加入光线追踪技术,这也再次证明想要在这款游戏上获得高体验还需要更高的硬件配置加持才行。
建议玩艾尔登法环可以试试云电脑,高画质4k畅玩3a游戏
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对于新手玩家来说,《艾尔登法环》该买pc还是ps5版
对于新手玩家来说,最好根据自己玩游戏的习惯和设备配置来进行选择。若是玩家平时用PS5比较多,也更习惯用手柄玩游戏,那么选择PS5版本是最好的。可若是玩家没有PS5,或者电能配置足够高,那么选择PC版会更好。
一、在自己没有PS5,或者电脑配置足够高的情况下选PC版会更好
虽然说《艾尔登法环》比较吃配置,若玩家的电能配置不够高,很可能无法在玩游戏的过程得到最好的游戏体验。但我个人还是更推荐新手玩家优先考虑购买PC版。这是因为PC版联机方便,鼠标加键盘的操作方式也相比使用手柄操作更简单。此外,《艾尔登法环》PC版的售价要比PS5版便宜,因此玩家买PC版会省下不少钱。可以说,若玩家的电脑配置足够高,能流畅运行《艾尔登法环》,那么选购PC版会是最好的选择。
二、玩家平时用PS5玩游戏更多则可以选择PS5版
当然了,若是玩家平时一直使用PS5来玩游戏,并且习惯了手柄的操作方式,那么入手PS5版本的《艾尔登法环》也是比较合理的选择。毕竟在自己更习惯玩PS5的情况下,没有必要为了一款本身就支持主机平台的游戏去更改自己的习惯。更何况,玩家在使用PS5来玩《艾尔登法环》时无需担心配置方面的问题,特别是在玩家已经给PS5配置了4K显示器的情况下,玩家在玩游戏时会获得很不错的视听享受。
综上所述,选手PC版还是PS5版得看玩家个人的实际情况,若是玩家没有PS5,又或者电脑配置足够高,那么PC版自然是最好的选择。可若是玩家更习惯用PS5玩游戏,选PS5版也不错。
有人玩过《艾尔登法环》么好玩吗
艾尔登法环算不上一个通常意义上的3A。
真正的3A应该是面向尽可能多的玩家的,让更多玩家体会到游戏的乐趣(从而赚更多钱)。代表性的比如刺客信条,从第一代到最新的英灵殿,基本就是一个不断变得更加大众化的过程,尽可能让不同偏好的玩家都能从中获得乐趣。
而艾尔登法环则选择了追求核心玩家更深度的体验,至于非核心玩家,能撑过漫长的劝退期成为核心玩家的一员自然最好,如果撑不过去……那就算了吧。
我上个回答也批评了老头环的引导不足问题,即使我作为一个通关过魂1/3/血源/只狼的玩家,老头环的前期体验在我看来也过于劝退了。
但其实我早已经撑过最难受的前期了,逐渐体会到了老头环壮阔的开放世界所带来的乐趣。我开始明白正是因为缺乏引导,所以老头环的大地图在玩家看来都是未知,才有了这么多探索与发现的乐趣。
玩家没有刺客信条里那样的先知能力——刚出序章就知道哪里该去哪里不该去,敌人扫一眼就知道自己打不打得过,地图上的地点哪怕没去过也知道那里是什么,就算不知道,也知道那里肯定有点什么东西,毕竟那里标了一个问号。
这一切在老头环里都没有,甚至连任务日志都没有,你甚至都不知道哪里还藏着一个NPC,他有怎样的剧情,而一段剧情结束后接下来他又会出现在哪里。
这对于习惯了引导的大众玩家来说是很难适应的,但只要适应,这种一切未知都在等待你探索的乐趣也是其他游戏所难以给予的。
魂系列惯有的非即时联机系统也契合了这种游戏体验,虽然没有任何官方的引导,大多数时间玩家也都只能单机游玩,但地上的留言和血迹无不告诉着玩家,这里曾经发生过怎样的事,独自推进游戏的你也并不孤单。
在危机四伏的未知下,每个玩家都有过迷茫和痛苦,也都体验过探索未知与战胜困难的兴奋。所以在克服迷茫后,他们中相当一部分选择了帮助曾经的自己,在地上写下一道又一道善意或搞怪的留言,在boss的门口画下一道又一道的召唤符,等待陌生人向自己伸出求助的手。
错误示范(
如果老头环的一切都是已知的,那么这套留言系统的重要性将大打折扣,毕竟当一切已知,玩家之间也就失去了交流乃至互相帮助的欲望。
老头环过于庞大的体量甚至于把这种乐趣扩散到了游戏之外,最近这几天里,我最大的乐趣除了打游戏之外,就是在各个游戏群和视频网站上和或熟悉或陌生的朋友们交流游戏心得,分享彼此的发现与经验教训。大家都比以前友善的多,不再会因为一点鸡毛蒜皮的小事而吵得不可开交,因为此时的大家都有共同的目的,那就是探索这个充满未知的游戏世界。
上次有这种体验,还是在只狼刚发售的时候。
你问我老头环好玩吗?好玩,非常好玩,从通关只狼后我就陷入了间歇性电子游戏ED,玩游戏总是三分钟热度,甚至有几个游戏都快通关了,因为一时的心情的不好就选择了彻底放弃。
而老头环发售后一切都不一样了,我现在下了班只想坐在主机前玩老头环,公路车也不骑了,3D打印机也不玩了,航模电池过放了也没心情充电,网易云音乐的每日推荐也有三四天没打开了。
我只想玩老头环。
谢谢你,妙手回春的宫崎大夫,治好了困扰我多年的电子游戏ED。
关于艾尔登法环主机玩家,艾尔登之环的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。