其实云顶之弈出过几次武器的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解云顶之弈出了多久,因此呢,今天小编就来为大家分享云顶之弈出过几次武器的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、云顶之弈新版强势武器有哪些
云顶之弈新版本强势阵容是玩家们讨论的重点。这次就为大家带来云顶之弈中战场上必不可少的武器,可以通过打野怪随机获取或者选秀的时候选择,然后两两合成。那么在这些装备中反曲之弓是大家比较喜欢的武器,不仅合成的装备多功能也是不错的,那么一起来看看反曲之弓合成羊刀后的玩法吧。
鬼索的狂暴之刃+小炮
属性:每次攻击叠加3%的攻击速度,无上限。
解析:羊刀不管是对于那个线的英雄都可以使用,包括法师的路线羊刀配合青龙刀能打出不错的回蓝的效果,攻速的加成还可以无限的叠加,配合小炮、薇恩、龙王都很强硬。
代表英雄:麦林炮手崔丝塔娜
小炮是非常吃羊刀的代表英雄之一,在云顶之弈中小炮给到E技能挂在对手的身上利用羊刀叠加的攻速能更好的打出一定的攻速爆发,利用E爆一下的小范围AOE伤害非常可观。
阵容成型:
小炮的阵容成型可以是走海盗抢手线,当然现在小炮比较主流的还是打约德尔人的路线,羊刀能提供高额的攻速让小炮去打爆E技能,配合约德尔人的路线小炮保底也很强。
云顶之弈|
二、云顶之弈剑圣出过几次
剑圣出过2次。
小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。
小小英雄各自拥有独特的嘲讽,舞步和性格,每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。
获得传说形态的掉率5%,获得史诗形态掉率20%,稀有形态掉率75%。每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。
在游戏商城或掌盟商城购买稀有小小英雄蛋后,即可在战利品系统孵化、升级自己的小小英雄。
三、云顶之弈九剑是哪几个
1、《云顶之弈》九剑是指亚索、剑魔、剑姬、船长、慎、青钢影、德莱文加两破败。
2、《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在中国服务器正式上线。
3、在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
四、云顶之弈S5季中版本英雄之黎明光明武器效果详情介绍
云顶之弈S5季中版本英雄之黎明光明移除了黑暗装备,转而上线光明装备。光明装备不仅更加强大,而且没有副作用,但每局比赛玩家只能拥有一个光明武器。以下是小编带来的云顶之弈S5.5光明装备介绍,一起来看看吧。
云顶之弈S5.5光明装备介绍
》》》云顶之弈S5季中版本英雄之黎明更新预览点击查看《《《
光明武器
我们获得了名为ldquo;光明武器rdquo;的全新的装备,它们非常强大。就如黑暗武器那样,每个成品装备会有一个ldquo;光明武器rdquo;版本,它们将只是一个更OP的版本,且没有缺点。事实上,这些新武器实在太强了,所以每局比赛你只能拥有一个。
所有玩家将会在3-6阶段的光明武器库中,从五件光明武器中选择一件。
大天使之杖
每次携带者使用技能时,会获得最大法力值75%的法强。
饮血剑
基础攻击造成伤害的50%会回复自身。
当生命值低于40%时,携带者会获得60%最大生命值的护盾,持续5秒。
光明增益:+30攻击力
蓝霸符
携带者施法后会获得30法力值。
光明增益:+30法强
棘刺背心
使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成150/200/300魔法伤害。
光明增益:+40护甲
能量圣杯
战斗环节开始时,携带者和站在同一排1格内的所有友军获得50法术强度,持续至战斗环节结束为止。
死亡之刃
在参与一次击杀后,携带者获得+15攻击力,持续到战斗环节结束为止。这个效果可以叠加任意次数。
巨龙之牙
获得500额外魔抗抗性。
光明增益:+30法强
冰霜之心
使2格内敌人的攻击速度降低50%。
光明增益:+45法力值
石像鬼石板甲
携带者每成为一名敌人的目标,就会提供+40护甲+18魔抗。
巨人杀手
携带者的技能和攻击额外造成10%的伤害。如果目标的最大生命值高于1100,造成的额外伤害会提升至75%。
守护天使
阻止携带者的第一次死亡,将其置入凝滞状态作为替代。在秒后,携带者会复活并回复100%生命值,且已净化掉身上的所有负面效果。
光明增益:+30%攻速
正义之手
在每个备战环节开始时,携带者获得下列加成效果:
增加45攻击力和45法术强度;
攻击和技能为携带者提供相当于 40%实际伤害值的治疗效果。
海克斯科技枪
来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗携带者,治疗量相当于的技能造成伤害的50%。如果携带者生命值已满,那么这个治疗效果会转化为护盾来保护携带者,护盾生命值至多可达600。
光明增益:+30法强
无尽之刃
提供75%暴击率,在100%暴击率后,会将持有者溢出的每1%暴击率转化为1%暴击伤害。
光明增益:+40%暴击伤害
离子火花
4格内的敌人会减少50%魔法抗性。敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其400%最大法力值的魔法伤害。
珠光护手
携带者的技能的魔法伤害和真实伤害可以暴击,并且获得+80%暴击伤害。
最后的轻语
携带者的暴击会使目标的护甲降低70%,持续至战斗结束。这个效果不会叠加。
光明增益:+30%暴击率
钢铁烈阳之匣
战斗开始时,为同一行2格内的友军提供600/700/800生命值的护盾,持续60秒。
莫雷洛秘典
在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成40%最大生命值的真实伤害,并在燃烧期间降低治疗效果。
水银
携带者在战斗环节开始后的最初30秒里免疫控制效果。
光明增益:+30%攻速
灭世者的死亡之帽
携带者获得100额外法术强度。。
疾射火炮
使携带者的攻击距离提升2格,且给予40%额外攻速。携带者的攻击不再能够被闪避。
救赎
每过5秒,携带者为2格内的友军们散发出一个光环,治疗他们40%的已损失生命值。受光环影响的友军们还会降低30%所受的来自群体攻击的伤害,持续5秒。
卢安娜的飓风
普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成100%攻击力的伤害并附带攻击特效。弹体可以暴击。
光明增益:+30%攻速
静止法衣
在战斗环节开始时,径直射出一道光速,来延缓敌人的第一次技能释放,使其最大法力值提升65%,直到他们释放技能为止。
光明增益:所有友军+15法力值
朔极之矛
携带者的普攻在命中时额外回复15点法力值。
斯塔缇克电刃
携带者的每第3次普通攻击会释放一道链状闪电,可弹射4名敌人,造成100魔法伤害并使目标的魔法抗性降低50%,持续5秒。
日炎斗篷
每2秒灼烧4格内随机的1个目标。在10秒里造成40%最大生命值的真实伤害,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。
窃贼手套
在每个备战环节开始时,携带者都会装备上2件光明武器装备。
泰坦的坚决
当携带者受到伤害或造成暴击时,获得可叠加的6攻击力和法术强度。这个效果最多叠加25次,且叠满后携带者会获得50护甲和魔法抗性。
伏击之爪
在战斗开始时,携带者及同一行1格以内的友军会获得护盾,格挡击中的第一个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。
狂徒铠甲
携带者拥有2000额外生命值。
基克的先驱
战斗开始时,携带者和站在同一行1格内的友军获得+50%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
灵风
在战斗环节开始时,携带者在对面棋盘召唤一道飓风,来将距离飓风最近的敌人移出战斗10秒。无视控制免疫。
光明增益:所有友军+10%攻速
兹若特传送门
在战斗环节开始时,携带者嘲讽2格内的敌人。携带者死亡后,召唤一个虚空生物可嘲讽附近所有的敌人。通过召唤物召唤的虚灵只有25%效果。
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五、云顶之弈s5装备及转职装备大全云顶之弈s5装备有哪些变动
云顶之弈s5装备及转职装备大全云顶之弈s5装备有哪些变动,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈s5装备及转职装备大全云顶之弈s5装备有哪些变动,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
云顶之弈s5装备汇总介绍
装备
死亡之刃
+20攻击力
普通:在击杀或助攻后,获得额外10攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次(初始会获得3层)。
黑暗:在击杀或助攻后,获得额外15攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次(初始会获得3层)。携带者降低25%最大生命值。
巨人杀手
+10攻击力,+10%攻速
普通:携带者的技能和普通攻击造成10%额外伤害。如果目标的最大生命值大于1750,那么额外伤害会提升至70%。
黑暗:携带者的伤害会立即击杀生命值低于10%的敌人。如果目标的最大生命值大于1750,那么阈值会提高至25%。
海克斯科技枪
+10攻击力,+10%法强
普通:携带者的技能造成伤害的33%会回复自身生命值。这件装备的过量治疗现在会生成一个护盾(护盾的最大生命值为300)。
黑暗:携带者的技能造成伤害的50%会回复最近的受伤友军生命值。这件装备不能治疗携带者。
朔极之矛
+10攻击力,+15法力值
普通:携带者每次普攻回复8法力值。
黑暗:携带者每次普攻回复14法力值。携带者造成的伤害降低25%。
守护天使
+10攻击力,+20护甲
普通:(唯一)当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复400生命值。这个效果每场战斗只能触发一次。
黑暗:(唯一)当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复100%最大生命值。这个效果每场战斗只能触发一次,并且触发后攻速降低50%。
饮血剑
+10攻击力,+20魔抗
普通:当携带者的生命值低于40%时,立即获得40%最大生命值的护盾,持续5秒。这个效果每场战斗只能触发一次。
黑暗:基础攻击回复40%造成伤害的生命值。携带者在战斗开始时受到33%最大生命值的真实伤害。每次携带者回复至90%生命值,会获得40%攻速,持续3秒。(这个效果不会叠加)
基克的先驱
+10攻击力,+150生命值
普通:战斗开始时,携带者和站在同一排1格内的友军获得30%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
黑暗:战斗开始时,站在同一排1格内的友军会减少30%攻击速度,每个会使携带者获得35%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
无尽之刃
+10攻击力,+15%暴击率
普通:(唯一)提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。
黑暗:(唯一)提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击伤害。每次携带者暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。
疾射火炮
+20%攻速
普通:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避。携带者获得20%额外攻速(合计40%攻速)。
黑暗:携带者的前2次攻击的攻击距离增加3格。击杀敌人会刷新这个效果。携带者的攻击不会被闪避。携带者获得20%额外攻速(合计40%攻速)。
鬼索的狂暴之刃
+10%攻速,+10%法强
普通:每次攻击增加6%的攻击速度,可无限叠加。
黑暗:每次攻击增加8%的攻击速度,可无限叠加。携带者每次攻击对自己造成2%最大生命值的真实伤害。
斯塔缇克电刃
+10%攻速,+15法力值
普通:每3次攻击,对4个敌人造成55魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。
黑暗:每2次攻击,对4个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。携带者降低50%攻击伤害。
卢安娜的飓风
+10%攻速,+20魔抗
普通:普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者80%攻击力的伤害并附带攻击特效。弹体可以暴击。
黑暗:普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者60%攻击力的伤害。弹体可以暴击但不再附带攻击特效。
兹若特传送门
+10%攻速,+150生命值
普通:在战斗环节开始时,携带者嘲讽2格范围内的所有敌人,持续1秒。死亡后,召唤一个拥有1500/2250/3000生命值的虚灵,并嘲讽附近所有的敌人。
黑暗:携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚灵继续战斗。虚灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777真实伤害。
最后的轻语
+10%攻速,+15%暴击率
普通:(唯一)暴击会使目标的护甲降低70%,持续5秒。这个效果不会叠加。
黑暗:(唯一)暴击会使目标的护甲和魔抗降低70%,持续2秒。携带者也会降低70%护甲和魔抗。
泰坦的坚决
+10%攻速,+20护甲
普通:当携带者打出或受到一次暴击,会获得2攻击力和法强,至多叠加25层。当叠加至25层时,会使携带者获得25护甲和魔抗,并增加体型。
黑暗:携带者受到伤害时会为爆炸能量充能。死亡时,会对1格以内的敌人造成爆炸能量20%的真实伤害。
灭世者的死亡之帽
+20%法强
普通:携带者获得50%额外法强。
黑暗:携带者获得125%额外法强。携带者减少25%最大生命值。
大天使之杖(原为卢登的回声)
+10%法强,+15法力值
普通:每次携带者施放技能,会获得等同于35%最大法力值的法强。
黑暗:每次携带者施放技能,会获得等同于250%最大法力值的最大生命值。携带者会回复该技能造成伤害的生命值,不超过获得的额外生命值。
钢铁烈阳之匣
+10%法强,+20护甲
普通:同一列2格内的友军获得300/350/400护盾,持续8秒。
黑暗:同一列2格内的友军获得20%伤害减免,但每次攻击获得的法力值减少5点。
离子火花
+10%法强,+20魔抗
普通:减少附近敌人40%魔法抗性(这个效果不会叠加)。2格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225%最大法力值的魔法伤害。
黑暗:2格内的敌人和友军在施放技能时会被震击,敌人会受到其200%最大法力值的魔法伤害,友军会受到其100%最大法力值的魔法伤害。每当一个敌人或友军受到震击,携带者获得5法强,持续至战斗结束。
莫雷洛秘典
+10%法强,+150生命值
普通:(唯一)在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标25%的最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
黑暗:(唯一)在携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害降低50%,但会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
珠光护手
+10%法强,+15%暴击率
普通:携带者的技能可以暴击并且携带者获得40%暴击伤害。
黑暗:携带者的技能可以暴击。携带者获得40%暴击伤害和25%暴击率,每当携带者施放技能,会损失20%最大生命值。
冰霜之心
+20护甲,+15法力值
普通:(唯一)降低2格以内的敌人35%攻击速度。
黑暗:(唯一)降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内的友军50%攻击速度。不会影响携带者。
能量圣杯
+20魔抗,+15法力值
普通:在战斗环节开始时,携带者及同一行一格以内的友军获得30法术强度,持续整个回合。
黑暗:在战斗环节开始时,同一行一格以内的友军(携带者除外)获得50法术强度,持续整个回合。携带者降低20法术强度。
救赎
+15法力值,+150生命值
普通:每隔5秒,携带者会为1格以内的友军回复30%已损失的生命值。范围内的友军还会获得40%范围攻击伤害减免。
黑暗:每隔5秒,携带者会为战场上的所有友军回复15%已损失的生命值。每次触发该效果,携带者会对他们造成10%当前生命值的真实伤害。
正义之手
+10法力值,+15%暴击率
普通:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益之一:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。
黑暗:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,如果携带者拥有这两项增益,则移除它们;反之,则重新获得这两项增益。
蓝霸符
+30法力值
普通:(唯一)在施放一次技能后,携带者获得20法力值。
黑暗:(唯一)在施放一次技能后,携带者获得10法力值。如果携带者生命值低于50%,则会提升至40。
棘刺背心
+40护甲
普通:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害(每2.5秒最多触发1次)。
黑暗:受到的物理伤害降低50%。
静止法衣
+20护甲,+15%闪避率
普通:(唯一)在战斗环节开始时,向前方射出一道光速,来延缓敌人的第一次技能释放,使其最大法力值提升35%。
黑暗:在战斗环节开始时,对直线上的敌人和友军发射一道光速,来延缓第一次技能释放,使其最大法力值提升50%。
日炎斗篷
+20护甲,+150生命值
普通:(唯一)每2.5秒会燃烧2格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。
黑暗:(唯一)每2秒会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。
石像鬼石板甲
+20护甲,+20魔抗
普通:携带者每成为一名敌人的目标,就会提供20护甲和魔抗。
黑暗:每2秒,携带者每成为一名敌人的目标,就会回复70点生命值。
巨龙之爪
+40魔抗
普通:受到的魔法伤害降低50%。
黑暗:携带者每次受到的魔法伤害不会超过100点。
灵风
+20魔抗,+150生命值
普通:(唯一)战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐5秒。
黑暗:(唯一)战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐8秒。一旦该敌人回归战场,他们会获得30攻击力和法强,持续至战斗结束。
水银
+20魔抗,+15%闪避率
普通:(唯一)携带者在战斗环节开始后的最初10秒里免疫控制效果。
黑暗:(唯一)携带者现在会免疫控制效果,但最大生命值降低25%。
狂徒铠甲
普通:+1000生命值。
黑暗:+1500生命值。携带者每秒损失100生命值。
伏击之爪
+150生命值,+20%闪避率
普通:(唯一)格挡击中携带者的第一个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。
黑暗:(唯一)格挡击中携带者的第一个敌方技能,并使携带者传送至施法者的身边,双方互相锁定对方作为目标,并且对目标的伤害提升20%。
窃贼手套
+15%暴击率,+15%闪避率
普通:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个临时装备,临时装备的品质取决于玩家的等级。
黑暗:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备。
自然之力
普通:+1人口。
黑暗:+2人口,小小英雄受到2倍伤害。
转职装备
暴风大剑+金铲铲
普通:神盾战士
黑暗:破败军团
反曲弓+金铲铲
普通:征服者
黑暗:小恶魔
锁子甲+金铲铲
普通:铁甲卫士
黑暗:重骑兵
负极斗篷+金铲铲
普通:圣光卫士
黑暗:复生亡魂
无用大棒+金铲铲
普通:法师
黑暗:屠龙勇士
女神之泪+金铲铲
普通:复苏者
黑暗:魔女
巨人腰带+金铲铲
普通:黎明使者
黑暗:黑夜使者
拳击手套+金铲铲
普通:刺客
黑暗:丧尸
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