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  • 2024-12-25 20:33:02
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坦克世界倒车方向反向(半挂车倒车反方向是什么意思)

大家好,今天来为大家分享坦克世界倒车方向反向的一些知识点,和半挂车倒车反方向是什么意思的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、求助 坦克世界倒车方向可以更改么,只求更改方法

问什么,倒车了你就按A和D改变方向啊

贴吧里去求助了啊,不可能,至少目前,自己慢慢适应吧,要改的话只能去设置控制那里改,但是你前进时的方向就像是在倒车一样了,慢慢适应,会习惯的

二、坦克世界IORI德系之坑系列心得分享(虎式篇)

其实D系是一个特点很鲜明的系列,很多打法上几辆车都是很相似的,所以我觉得可以着重来写一写特点车~于是乎想为新兵们优先介绍一下这几辆“被传说”的坑车~~

个人认为没有坑车只有坑人,只要做到摆正心态、冷静谨慎、技术过关,就可以化腐朽为神奇~~

消失的装甲——虎式(7级重坦)

推荐配件:输弹、通风、内衬

1、火炮:长88,二战德军的看家炮,在wot里表现依旧不俗。203的穿深和0.34的精度绝对是同级重坦里最好的(F系不算)。但是当用过虎式后,你就会发现只有火炮的数据是按历史还原的

2、装甲:正面100,还是垂直的你们这是要闹哪样啊!!连IS那大斜脸和KV3那黑洞脸都有120!!于是二战最强变成了世界最脆(别说29,人家会铁头功)所以手动跳蛋还是等虎王再练吧~~虎式要以一个趋近于45度的大角度(要微晃或前后微动)的姿势面对敌军,因为你正面是垂直的且和侧面装甲只差18mm

3、机动:30的极速感觉略慢,(同级最慢)但是对虎式打法上影响不大。22的转向速度搭配上可以原地转圈的D系特性,基本上不怕被饶了。(貌似中坦们都懒得绕我们脆虎)

4、打法(仅供参考):

虎式在不当班长的情况下要跟随大部队行动,并处在二线位置支援;也可以以高级重坦为掩体打伸缩

注意:

1,在对方主要目标申出来打炮时可以果断断其履带把他留在外面,这样支援效果绝对好于你那可怜的200+伤害;

2,千万别紧跟在重坦后面,时刻留意前面重坦和敌军的开炮时机和距离,与其错开开炮时机以先至打击,同时也可避免误伤队友和顶死前面的主力。

还有就是在前面主力队友残血时可以主动替其抗一炮,增加己方输出(最好目测一下主力实力,太坑的就别救了,救了心里是病)。总的来说就是猥琐黑枪断履带。

虎式当班长的情况,这就比较蛋疼了,作为一个重坦班长,不能抗事是他永远的痛。

(记住这时候要无比的淡定,就算队友们抱怨“擦,虎式班长,输了”什么的也不要自暴自弃的玩命冲锋秀勇气,因为你被瞬间集火后他们会说的更难听)

虎式这时就要有重坦的担当,不过一定要叫两个以上小弟跟随你前进。

(具体走位依地图而定,有城镇的可以果断进入,因为你是班长得顶在一线,而最适合虎式的一线就是伸缩圣地城镇~~)

在城镇里要运用经验和智慧与对方斗智斗勇,尽量多“偷”到对方几炮~~

(注意一个细节,与对方几辆坦克对炮时,一辆小车来绕你,切记不要转车身和炮管来打小车,可以连按T让队友打,自己始终保持正对敌军主力)。

总的来说就是猥琐智斗大局观。(D系的精髓在于猥琐,让对方觉得“我擦,这D系车,TM烦死我了”你就成功了~~)

5、宿敌的对抗:

IS:这货速度比你快一点,装甲你穿他没压力(关键是人家穿你压力比你还小),切记人家打你一炮平均350+,而你打人家200+,所以单纯的对炮不是明智的选择。(别以为你有射速、血量和名气就能和亲爹对撸了,人家比你先进6年)注意这货正面装甲的斜面尽量不要打,几率跳蛋的顶牛时打顶盖无压力,记得自己要晃晃脑袋,人家也会打你顶盖。

KV-3:这货最近才破格升级的,配置和IS差不太多,就是需要注意这货的正面不难穿,但是他的正面有一条棱,切记不要打那!!那个次元杠跳过我各种口径的AP

29:这货的车体你随便穿,但是脸你不可能穿(据说打耳朵不管用了)所以,这货但凡要是把车体挡住了就不要硬拼了(就算你能打到顶盖,也要增加你1秒的瞄准时间,而人家近距离打你都不用瞄并且这货的炮威力也比你大)

所以要运用灵活的走位,和黑枪卡点意识来解决29和IS。

SU-152:这货的炮穿深和威力和IS一样(先别笑,这货的射速合适IS近两倍)好了,在不能1-2炮干死他的情况下别对炮(遇到短管的可以在他开炮后连打他两炮,152的装弹速度你懂得,不过你开完第二炮干不死他你就要悲剧了)

虎P:200的正面不是开玩笑的,有点角度你就打不穿了(同时一个世界的两个虎,装甲的差距怎么就那么大尼)所以一定要打虎P的炮塔,他和你的炮盾都是摆设

坦克世界倒车方向反向(半挂车倒车反方向是什么意思)

1390:往往以虎式的速度和分房,需要拦截下来突袭火炮的1390(因为你走得慢,中坦没影了,但是高级重人家是大爷不惜得打小车,野队尤其如此),这样就要优先段履,然后T,几秒完事。平时如果被这货绕的话,记得反向转车身,因为你肯定没他转得快,而抗一炮反向转可以令其躲不开或倒车(很慢)。这样比被绕死都没打中一炮要强得多~~(该定理适用于所有D系重坦)

总的来说,玩虎式要摆正心态,找好定位,冷静猥琐~~那样你就会让自己的虎式挂满神炮和火力支援勋章从坑中威武的走出来~~~~

三、坦克世界TD文艺倒车可行吗

倒车伸缩和文艺倒车是两种打法,lz不要搞错了。。

倒车伸缩相对泛用,只要射界够大(或者火炮在车身一侧)且装甲还可以就行

例如at15,at7,t30,斐迪南等

文艺倒车就比较有局限性了,也就是美系的有炮塔td能用,效果也不好

四、坦克世界简单的动画中的反向世界中的黑暗守护者怎么画

画法如下:

1、描出轮廓:首先绘制黑暗守护者的轮廓,大致画出这个角色的体型、衣着和法器的细节。

2、填充颜色:在轮廓的基础上,为黑暗守护者填充颜色。由于是反向世界,所以可以采用黑色和暗紫色调的颜色组合,以展现黑暗和邪恶的色调。

五、坦克世界中英系的弓箭手为什么倒车比前进速度快

这要看你怎么界定倒车的问题,因为按照这车的设计,炮管对的方向是底盘的后部,所以相对于底盘来讲,其实还是前进速度比倒车快

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