大家好,今天来为大家解答星际战甲多少连击数是一层这个问题的一些问题点,包括星际战甲赋能也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、星际战甲15连什么意思
副本的连续打法。
前指Raid副本三个连续打(复仇法则,复仇法则-噩梦,Jorda的审判),现常指平原的三个夜灵Boss——夜灵兆力使、夜灵巨力使、夜灵水力使的一轮捕获。同理6连、9连、12连、15连分别对应2、3、4、5次三连。
游戏简介
《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行。
游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。
《星际战甲》Switch版2018年11月21日正式发售。
二、星际战甲新手的各种疑问
warframe(星际战甲)国际服萌新个人心得、有错误的请谅解
游戏常用的按键和功能: w a s d角色移动、空格角色跳动 Shift角色加速
V角色蹲下 X游戏选择键(开门解锁)Q使用物品和动作 E近战攻击 F主武器、次武器切换、
长按F可切换近战攻击(只有切换到近战攻击才能用近战招式)
按键 T是会话窗口包括:附近人会话窗口、氏族会话窗口、交易窗口、临时会话窗口、
(氏族就是类似别的游戏的公会)加入氏族好处多多建议前期加入包括交易地也是在氏族不懂的可以问氏族成员还能求大神带过图
(因为游戏没有交易场之类的只有交易窗口)或者去星图里的集市逛逛、如果你想买卖东西只能在这个
窗口喊话和收购、交易处是在氏族里具体在哪可以问氏族成员、氏族也可以研究各种东西的蓝图包括武器等等。。。。但是前提氏族等级得够还得需要材料。
怎么在聊天窗口吧物品文字变成了可查看的物品文字,开大写按[
也就是你键盘上加减号下面那个按键、只要按一下打上你要添加的物品名字、也不用全打、可以先打几
个字母就能看到你要打出的东西了、因为是国际服的缘故所以好多都是英文带头,这个无能为力只能死
记硬背、举个路子 [chroma]这是一个战甲名称、没有空格、你也可以在自己在文档中打出来在复制省
着一遍一遍的这些就是我到现在所知道的一些知识希望对萌新们有点用处、游戏还是很好玩的,只是对
新手有点不友好
前期要加入集团攒声望、集团分为6大类可选你喜欢的、但是你必须带上你的集团纹章才能获取声望,徽章在军械库圣甲外观特殊饰品正面或反面纹章里带、参加任何任务和集团任务都可获得声望。
声望的用处在于换取战甲4大技能加成的MOD卡片以及一系列的物品包括武器之类的前提是你的等级得到、等级分为
5个等级具体加入后自己查看
声望奖励
游戏主要特色是战甲分普通战甲和改造过的圣甲,区别在于基础属性高于普通、也更好看、当然想获取
也费劲、圣装战甲圣装武器可在虚空裂缝刷、前提是携带虚空遗物、虚空遗物分为很多种世纪的前世纪、中世纪、后世纪
古世纪遗物、虚空遗物可在任务和刷图中获得、虚空裂缝任务位置点开星图右上角像火焰图标查看
具体看网站http://warframe.huijiwiki.com/wiki/查战甲
战甲是有技能的每一个战甲都是不同的4种技能、刷图的时候要尽量放技能、因为这个游戏的技能是熟练度升级、每个战甲甲的基础属性也不一样、具体自己查看、个人觉的没有垃圾的圣甲只有垃圾的玩家主要还是得看MOD、MOD越好加成越多。包括血量护甲攻击等等。。。。。
游戏分为4大元素冰、火、毒、点、 3大物理伤害冲击、穿刺、切割、
复合元素伤害基础元素类型触发效果
爆炸火焰+冰冻造成小范围AoE击倒.
腐蚀电击+毒素降低永久护甲.
毒气火焰+毒素制造范围AoE毒气.
电磁冰冻+电击减少最大护盾并降低能量.
辐射火焰+电击降低精确并攻击附近目标.
病毒冰冻+毒素降低最大生命值.
冰持续减速
火持续点燃
电连锁闪电眩晕
毒持续中毒
冲击击退
穿刺减少敌方伤害
切割持续掉血
每个物理伤害和元素伤害效果是分怪物类型以造成不同的伤害效果、
具体看网站http://warframe.huijiwiki.com/wiki/
查元素
游戏基本用到的有、星图、商店、锻造厂、孵化场、MOD、资料库、虚空遗迹、军械库、守护展示台(只是个展示台)
星图就是可以去各种星球刷图的地方、推荐前期快点开图、不会的找人带一带、不然你很多材料刷不出
有蓝图你也造不出东西来,也可以找大神带你刷材料不过求人不如求自己啊。。。
在星图里刷图可分、挖掘防御、歼灭、破坏、间谍、拦截、捕获、救援、中继站、刺杀、劫持、移动防御、等等。。。。。每个分类都有不同的方式通关具体自己体会吧、每次进图都会提示你是否匹配到玩家在开始进图、这个你可以选择自己打还是等人一起打、当然不会的或者比较难的图可以等等人在开始、前期匹配到的人比较少、但是前期基本自己都能过去
每打完一个星球会出现一个接合点就是打完接合点可以去往下一个星球他是有任务触发之后才能进入、里面有一个穿圣甲那武器的怪,打死他过关奖励很丰厚、有的时候或许会死几次才能过去
商店就是买各种东西的地方,当然你得有钱、钱分为两种一种就是可以刷图给的蓝色票票(所有商店装备只能买蓝图、材料得自己刷出、然后合成)、还有一些武器是买不了蓝图制作的,但是可以在氏族研究、声望奖励、刷虚空裂缝、警报任务和刷图中获得
还有一种就是白金、白金可充值获取和卖给玩家各种东西获取、如果你想要充值白金、最好是抽到充值折扣在充值
最高折扣可以减75%那就便宜很多毕竟不是谁都是土豪、商店包括蓝图(蓝图就是装备图纸)主武器、次武器、近战武器、等等。。。。。具体自己看还有一些装备和圣甲是商店没有的带虚空遗迹、刷虚空裂缝可获得
锻造厂就是锻造各种装备的地方但是首先你得有蓝图、蓝图分为几种、1、圣甲蓝图 2、合成材料蓝图
3、主武器蓝图 4、次武器蓝图 5、近战武器蓝图 6、外观蓝图 7、守护蓝图 8、各种物品蓝图
当然锻造光有蓝图是不够的、每种蓝图都需要不同的材料、材料太多就不一一说了具体都是什么可以自
己看网站http://warframe.huijiwiki.com/wiki/每个星球都不一样、所有图都有几率爆出不同的材料具体点开星图鼠标挪到右下角看、怎么刷材料这里说一下有些材料是刷图给的、有一些是合成的具体自己体会熟悉后会知道的、刷图怪物死后会爆出材料、或者你在跑图的时候周围有一些奇怪的物体还是能击碎的那恭喜你可能遇到你所需要的材料了、还有时候一把下来都没有一个是自己需要的材料那也正常、每次刷图不需要早早的跑到终点结束游戏、你可以四处跑跑去搜寻一下材料。
孵化场就是孵化宠物的地方它可以帮你打怪可以孵化两种东西四条腿的、一种像狗一种像猫、狗偏攻击、猫有点偏辅助和加成状态、想孵化也是有点难度的具体游戏体验吧
守护也是宠物的一种、它能帮你打怪和辅助攻击、具体慢慢体验、每一种守护的功能都不一样
MOD卡片它是类似卡片的东西就是装备中的装备它可以装备到你的主武器、此武器、近战武器、圣甲、守护、守护的武器、获取方式就是各种刷图和商店购买
MOD卡片是可以强化的、强化需要点数、点数可分解MOD和任务获得、强化越高用的点数越多、每张卡可强化的次数是也不一定的具体看卡上的豆豆
MOD卡片有段位划分(段位就是类似游戏等级升一级需要24小时候才能提升下一级)
MOD卡片分为不同、稀有度具体忘了,反正稀有度越好加成越多
MOD卡片合成功能没怎么搞懂、个人感觉前期不要的卡分解获取点数升级别的MOD卡片
近战是有架势的MOD卡片升级后可以用不一样的招式、架式就是招式必须EEEEE或者EE鼠标右键EEEE具体在军械库查看近战升级中的卡片连击
圣甲是有光环的MOD卡片升级后不知道有啥(也或许升级不了我现在是没有)
资料库顾名思义就是查看各种东西的地方,不过没啥大用
军械库就是装备各种东西的地方具体自己查看
最后提醒一下很多东西都是可以慢慢做出来的,也不一定要充钱买、当然你是土豪请忽略、前期不要盲目的瞎做装备因为你的装备是占据你的空间位置的,开两个位置就得12白金、
做任务的时候、个人觉得优先做警报任务因为奖励丰富、主要是有时间限制、过了就没有了、
还有一个小意外要注意、有的时候在图里突然碰到一个拿着大剑穿着黑战甲的怪,不要跑了,恭喜你遇到嘿嘿了、干死他可获得部分武器蓝图和物品
中文维基星际战甲资料网站大全网可查看各种星际战甲的资料http://warframe.huijiwiki.com/wiki/
三、warframe星际战甲新手速成攻略如何快速提升段位
warframe星际战甲升段是新手前期的主要目标,新手期如何快速提升段位?下面给大家分享一个warframe星际战甲新手速成攻略
warframe星际战甲新手速成攻略
最近速成鸡越来越多,每天都有速成鸡在询问怎么别人升段这么快,因为许多人问,再加上当前确实没有找到速成鸡的攻略,所以我在进行了数个小时的计算后大致给出了速成鸡的飞快升段参考思路,在有人带水的情况下预计可达到17天17段的效果。
想要飞快升段,那就必不可少要了解段位经验的获得机制,由于我们是速成鸡攻略,大家只需要了解以下几点就好:
1.每次武器、守护武器以及空战武器升级都会获得100点段位经验,最高等级为30级即每把武器最多提供3000段位经验
2.每次战甲、同伴和空战翅膀升级都会获得200点段位经验,最高等级为30级即每项物品最多获得6000段位经验
3.初次通关星图节点以及初次击败星球枢纽魅影会获得一定段位经验
4.显赫武器升级不会给予段位经验(显赫武器通常指特殊战甲自动携带的武器,如圣剑会自动携带“显赫刀剑”),需要注意的是荒野猎手自动携带的宠物维纳利升满级后会正常给予6000段位经验
5.每个武器或战甲只会给予一次段位经验,极化后再次升级并不会获得新的段位经验
看完以上五点大家应该明白段位经验的主要来源了,无非就是
1.开图
2.获得新武器新战甲新同伴新翅膀等
3.将这些新物品升到满级
想要保证17天升到17段主要的难点存在于开图和水满这两个部分
开图:因为我们是速成鸡战斗力约等于0所以开图在大概地球之后的部分就会陷入困境因此最好的方法就是找一个打工人来带你过图
比较稳定的方法是加入一个较为活跃的氏族并在氏族交流群里使用女声(如果并非女声可以使用变声器)向其他玩家求助注意在求助时应遵循放长线钓大鱼的原则在一个打工人带你进行了约10个任务后就应该及时更换新的打工人在一天的冷却后再次寻求帮助方能顺利开完星图切记不可竭泽而渔
水满:准备水经验后应立即选择领取官网活动赠送的经验卡,能极大提升效率。
目前水经验最快的方式是圣殿突袭模式,只需要一个打工人为你打工即可快速水满武器战甲与守护,需要注意的是经验共享范围默认只有50m,要与打工人保持近距离才能吃到经验,同时因为游戏有消极惩罚的机制,保证每两分钟移动超过5m即能吃到经验。
注意事项讲完下面我们进入正题
第一天上线首先打开wegame新手活动页面签到领材料和奖励(活动页面的七日活动也要完成可以直接稳定获得灰烬)需要水满任务赠送的武器通关地球左半部分金星水星火星谷神星所有节点即可需要注意的是在开启节点时应该提前观察下一个星球枢纽的任务要求在开图时就完成来节约时间(不能理解的任务或者难以完成的任务向打工人求助),最后不要忘记加入一个氏族,经验够升段后就考试升段(考试前看视频,没把握的叫打工人上你号帮忙) 1段后不要忘记去活动页面领取狂野犀牛战甲在前期无法进圣殿突袭水的时候主使用犀牛来提升犀牛甲等级(犀牛2技能可以吸收大量伤害,枢纽魅影打不过就用犀牛开2站撸)
第二到第三天每日签到不要忘记
要确保能开完所有星图并且经验足够升段(在冰封疑团完成之后就可以进入圣殿水了)这时需要尽量购买商城中直接通过星币购买的武器并且水满(主武器5+副手6+近战2共计13个,因为段位不足的问题可能会出现有些武器暂未解锁,等段位达到要求后补上即可)
第四天签到不要忘记开始刷齐刺杀任务掉落的普通战甲(具体掉落可以参阅其他攻略,三位一体和阴阳双子可以选择放弃亡灵梦魇这类需要门票的可以蹭氏族其他人的)并且购买一部分商城中需要通过设计图制作的武器并水满来确保经验足够,选取商城中的新武器时需要注意以难度低为前提,后文我会说明
第五天不要忘记签到找人带着做几个电波任务(升到1级拿到150电波币就行)然后电波币全部兑换蘖蕖深海萃取物
之后继续水商城中的武器确保足够升段有针对性的刷一刷掉落材料优先保证亡灵梦魇开始制作其他战甲可以缓几天差不多后开始推剧情任务推到灵魂纷争之前即可(打不过就叫人)
第六天到第七天依然要签到找打工人带你刷蓝晶预计要准备12800蓝晶此外每天依然要水商城里的武器商城武器做完后多余的材料可以用来做之前刷好的普通战甲
空余的时间不要闲下来全部用来挂高利(找人带你)避免后面大量购买时星币短缺
第八天每日签到顺利的话今日可以领偃月刀领完之后尽快升满装上血压点腐蚀元素双暴卡(如果有的mod没有就随便装到容量不够)然后开始推主线尽快把所有设计图拿到把奇迹的代价推完后会送暗影侍刃和暗影圣剑余下时间可以用摸找车挂一些急缺的材料生存车顺便水武器战甲了缺什么材料刷什么
将氏族里容易制作的武器和守护设计图和所有战甲设计图全部买下制作商城里的守护设计图也全部买下制作(搬运信使死亡魔方幽冥暗影邪念妖龙这四个加上送的复归信标就足够了别的守护制作难度较高)
第九到第十四天基本拿下所有商城氏族武器和战甲这时就要开始判断自己经验究竟是否够升到17段如果不够可以去嫖一些圣装武器或者战甲代替或者刷一些掉落武器和战甲
十五天后只要新甲新武器做出来水满即可
接下来是对购买物品的选择分析:
商城中可以直接用星币购买的武器有
13件必须全部拿下
可以购买设计图的武器有122件
其中龙辰龙之侍刃覆海蛟冰原重锤双子格拉达火舌双子罗伽霰弹枪漫游者潘德罗集束鱼雷发射器幻影离子冲击枪提贝隆枪刺晶能放射器煞皇共13件制作不易(幻影离子冲击枪其实制作很简单但是速成鸡没必要进夜灵平原)
因此只需要制作其他的109件即可(可以用圣装部件代替)
需要注意的是许多武器的制作需要提供前置武器因此应该提前对所有可升级武器做好了解对可以用来作为升级材料的武器水完后预留制作其他武器
氏族武器制作通常较为困难这里只推荐制作
其中的14把武器分别为
能量实验室:工程支持联结体
天诺实验室:加扎尔精英阔刀铁骨军扇猛毒标枪侍魂镰纳米斯凯拉龙涎棍天罚苦行刺剑绝情双剪咀嚼金棒偃月刀三叉刺
氏族战甲共有5个(制作简单全部拿下)
追击任务战甲共有16个(除三位一体均较为简单)
其他方式获得的战甲共有12个(分别是蝶妹 DJ沙甲龙甲(需要提前预留其他战甲部件)工程 nyx小丑暗影圣剑弓妹猫甲灰烬(wegame活动赠送)高斯
我默认放弃了异变之巢徘徊夜灵琉璃仕女驱魔使者重装武神圣拳武僧迦楼罗这些战甲因为他们对速成鸡来说难以获取)
(DJ和沙甲如果觉得难以获取可以用圣装来代替)
下面列出了一些较为简单的经验补充方式
补充经验
战甲:暴食者(仲裁兑换门票可混)
翅膀:远古陨蜓曲翼(自动获得)
武器(大气层内):希尔先知(水星追击)米特锯刃发射器(谷神星追击)病囊飞刃(遗迹使徒追击)阿利乌、迅发电浆炮(天王星中断爆破使)
库鲁多(夜灵平原五级赏金巨牙重击者公牛巨牙重击者朵玛)
武器(空战):宇宙真理皇蟒(自动获得)
同伴:海明斯疾冲者(第一只库_孵化后,第二只再使用寄生囊肿孵化,如果对自己运气有信心第二次也可以孵化普通狗,与第一只不同种类就可以,这里如果库_蛋数量足够可以选择再孵化一只猫)
另:暗影侍刃3000
维纳利6000
库_任务第一只库_6000
所有星图与枢纽全部解锁通关27501
在无圣装、经过补充后计算最终段位经验为729501
而17段要求段位经验为722500
是可以做到17天17段的
(以上思路仅供参考,并非最佳选择,建议根据自身情况灵活调整方能飞速升段)
四、warframe星际战甲近战武器平A双修流配卡思路分享
warframe星际战甲平A双修流是近战武器的主要流派,近战双修流如何选择配卡方案?下面给大家分享一个warframe星际战甲近战武器平A双修流配卡思路
双修流是一种直接伤害和持续伤害(Damage over Time,以下均简称DoT)相辅相成的输出思路。
双修流总论
双修流的优点在于输出手法极其简单,鉴于需要多层元素debuff的触发,因此平A流是其最理想的输出手法。凭借其配卡中和触发流一样可观的触率加成,足量元素伤害附带的debuff能够(也必须)和DoT产生互动,从而在特定场景下产生“0.5+0.51”的效果——在没有触发工具枪的情况下,可显著提升在突击及以上强度的任务中对普通敌人攻击的DoT强度。
另一方面,由于DoT来源覆盖率会随着元素伤害的加入而不可避免地遭到比负切割还伤的致命打击,因此双修流不能满足于只是将暴击流和触发流简单地结合,而是需要借助一些武器本就足够优秀的面板以及架式的加成,从而允许舍弃一部分属于触发流的强度,换取一定直接伤害提升与增伤debuff的触发。
双修流为什么这么配卡
从按下攻击键命中敌人的那一刻,到弹出一个不知道什么颜色的数字,在这期间游戏产生了哪些计算?相信点进这篇专栏的你对这过程应该不是很感兴趣,但你至少也应该知道哪些属性参与到了这计算当中。从配卡的层面来看,它们可以被分为基础伤害、元素伤害、暴击等级、暴击伤害、攻击速度、目标debuff六个乘区(由于现在讨论的是平A流,因此不考虑重击倍率乘区)。尽管基本不等式启示我们,应该尽量均匀地分配各个乘区的加成;但在warframe的MOD数值高高益善的前提下,我们只好借助多余卡位来尽量补上短板。
于是配卡就从填空题变成了不定项选择题。请在每题所给的选项中选出一个或多个可能在配卡里出现的选项——可以不上,但你得知道应不应该上——然后根据自身需求,将答案填在MOD槽位中:
1.基础伤害
A.压迫点(Prime/牺牲) B.异况超量 C.一击必杀 D.腐坏打击
前两张卡都是加算且互相加算的加成;C只能给初始重击流用,排除;D会降低攻速,排除。因为双修流会有触率来源[创口溃烂],debuff的种类肯定不会少,80%一层的加成很容易就能追平甚至超过165%的压迫点,并且还能有更高的提升空间,所以这题选B。
2.元素伤害
A.冰冻 B.火焰 C.毒素 D.电击 E.爆炸 F.病毒 G.磁力 H.毒气 I.辐射 J.腐蚀
暴击流按敌人派系选,触发流一般在切毒火里选,双修流则是先挑有增伤效果的。这题得回答BFGJ才能拿满分。
3.暴击等级
A.斩铁(/牺牲) B.急进猛突 C.致残突击 D.角斗士组合
都是加算且互相加算的卡,其中BD效果相近,且都是随着连击数的增加而增强,只要能够维持连击数,就可以轻松超过A的固定加成;C只在滑行时生效,并且也是固定加成,排除。这题选BD。
4.暴击伤害
A.肢解 B.角斗士威猛 C.并合肢解
都是加算且互相加算的卡,C的暴伤比A低了5%,给有重击的输出流派用;B符合题意,不过通常没有多余卡位留给它,算备选MOD——可以不用,不能没有。选AB。
5.攻击速度
A.嗜血狂暴 B.狂暴Prime C.加速 D.角斗士钳制 E.狂暴
除了A是独立乘区以外,其他都是加算且互相加算的卡,选项已经按攻速收益从高到低排列了,不过A项的触发条件严格了起来,感觉能够驾驭的仍然可以放心选用,详细讨论可以移步CV11823931;D还能顺便带来少量暴率加成,与[加速]的DPS收益不分伯仲。考虑到MOD获取途径和易用性各不相同,这题全选。
6.目标debuff
A.创口溃烂 B.非凡技巧 C.漂移接触 D.爆裂刀刃 E.伏打电能 F.蚀骨寒霜 G.剧毒灾害
为什么选项里都是加触率的卡?为了触发更多debuff,这不就是需要更高的触率嘛。显然A在叠满连击后的增幅一骑绝尘,其他卡都难以望其项背,这就可以果断排除B。C作为一张噩梦卡,另一个+连击持续时间的词条实际上更有用,但也有强化输出的上位替代[角斗士猛突]。至于4张金元素的选择,回忆第二题的答案即可。这题选ACDEFG。
至此,六大与输出强相关的问题已经解决,剩下的卡位可以自行安排,除六大乘区加成外,还有范围、连击持续时间、派系伤害加成(歧视)等可供选择。
双修流攻击效果的三个组成部分
现在你已经答完题、交了卷,就等着批改了——武器配完卡、进任务,伤害机制就是评分标准,打出的伤害就是你这套配卡的分数。对于双修流而言,一共有这么三个分数要打:直接伤害、增伤debuff触发量、DoT强度。显然,直接伤害的高低会通过其伤害占比,进而影响相同时间内增伤debuff的触发量,从而影响对DoT的增伤效果;可是提高直接伤害占比的同时,也意味着挤占了DoT的触发看来在其中一门科目上花时间,势必会影响其他几门科目的成绩,那么有没有对哪门学科的成绩有比较明确的要求?
在此之前必须提一句,暴击流在绝大多数场景中的伤害都是够用的,如果想要追求快速清理敌人,完全可以直接使用暴击流,不必费心(根据感觉)等待DoT击杀敌人。下面将仅针对双修流的输出极限进行讨论,如果担心武器的输出强度不足,也可以参考此部分内容。
首先,DoT强度得尽量高。为了更高的DoT强度,这里就必须论证武器自然触发DoT的必要性。与自然触发DoT对应的是架式强制触发DoT(即架式强切)。同一次攻击中,自然触发的DoT(如有)和架式强制触发的DoT(如有)数值相等,因此对于两种来源的DoT高低,只需对比其覆盖率即可。以至尊浪人为例:
其平A架式总倍率为2450%、共16次攻击,含有切割的倍率为800%、共4次攻击,倍率覆盖率为33%、hit覆盖率为25%;作为对比,皇拐在不同配卡的自然触发情况计算如下:
DoT强度的提升幅度一目了然。
其次,增伤debuff触发量只要及格就行。
一种增伤debuff最多叠加10层,在假设输出时间(击杀期望时间)无限长的情况下,超过了就是浪费了。除了争取在增伤debuff层数浪费前将敌人击杀以外,还有一种思路,那就是让敌人身上的增伤debuff始终保持在10层。这就用到了附件表1——计算好武器的最高攻速(如果愿意,也可以自行将架式的架式hit数/架式用时代入计算),按实际情况填写武器的触时(默认6秒,或改为填入击杀期望时间),计算或查阅得到武器的DoT来源占比(通常是切割占比),然后在表格中找到武器的基础触率,就得到了第一栏的触时周期内debuff触发期望。表中已经使用条件格式,将较接近10的数据突出显示,这时再改变金元素的总等级,就能得出最理想的极限双修流配卡。
再观察该表可知,满级金元素+创口溃烂与满级银元素+创口溃烂配卡下的触时周期内debuff触发期望差别不大,因此也不难得到最后一个结论:相比于银元素(满级,下同),选择金元素MOD对触时周期内debuff触发期望的影响较小(仅下降约7%)。这就意味着使用双金元素的双修流配卡,DoT强度可以稳定高于使用双银元素的配卡;当然,直接伤害的情况就相反了。
综上,金病毒+创口溃烂才是双修流标准的直接伤害来源和触率来源。
设问:为什么没有腐蚀切
如题,我们总是能听到病毒切、病毒火、腐蚀火这三种双修流常见的配卡,但人们似乎唯独没有推荐腐蚀切——难道是腐蚀太强了,不需要搭配切割吗?
要解答这个问题,只需要了解一个常识:切割debuff基于武器基础伤害的35%,造成无视护甲的真实DoT。所以腐蚀除了计入异况超量加成之外,不给切割DoT增伤,此时腐蚀debuff不属于增伤debuff,所以腐蚀与切割的组合不是双修流。
这也启示我们,武器自带的切割就是很好的DoT来源,以致绝大多数时候都无需额外补充。
总有人犹豫要不要上火这事倒总是让我上火
略微深入地讨论一个可能由上一节引出的问题:如果使用双修流的武器,自身伤害无法令人满意,用既有增伤效果,又可作为DoT来源的火焰来补充是否是个合理的选择?对此,最为简短的建议是:别上火。
作为直接伤害来源,火焰伤害对G系、i系部分敌人具有一定的克制效果,可前者完全能由病毒接管,后者普遍没有护甲。尽管在暴击流中与被稀释较严重的小暴伤[角斗士威猛]相比可能略胜一筹,总体上仍然没有必要为此多使用一个卡位(这个卡位在双修流中通常是留给范围的)。
作为增伤debuff来源,火焰debuff能够在2秒内逐渐(与其他削甲效果乘算地)削弱敌人共计50%的护甲,与层数无关。无论是配合病毒还是腐蚀,额外增伤的极限比例均为125%;其中对于腐蚀debuff而言,火焰debuff有利于缩小在叠加双元素deuff期间,其总增伤效果与病毒debuff的差距。就增伤效果来看,如果将武器用于对DoT强度要求不高的日常任务,可以在武器直接伤害不足以秒杀敌人的情况下酌情补充。
作为DoT,火焰DoT具有会受到敌人护甲抵抗的固有劣势,在双修流中的强度不如切割DoT(利用火焰DoT部分乘区取值漏洞的火继思路只适合触发流,如果使用触发工具枪,便意味着放弃了双修流输出手法简单的优势);这里再对一张火焰伤害MOD对DoT来源总触发期望的影响作简要讨论。在不考虑DoT受派系、护甲影响,上金病毒的情况下,不论武器的基础切割占比和基础触率,上一张银火[熔岩冲击]的触发期望都能够稳定高于+90%切割、+60%触率的平原切割[肉碾虫巨颚],而始终低于+120%切割的活动切割[败兴虐杀]。如果使用触发流,那么要在DoT来源占比低于75%时,上银火的触发期望收益才能比活动切割高,在低于52%时才比平原切割高,也就是触发流中的平原切割收益反而大于活动切割。
DoT来源总覆盖率与总触发期望正相关,在此不再赘述
病毒和腐蚀的增伤效果对比
正如前文所说,由于切割DoT无视护甲,因此腐蚀无法辅助切割DoT。为了使这个问题更有讨论的价值,我们需要进一步限制讨论的范围:只对比病毒和腐蚀的增伤效果,不考虑其直接伤害,而是将不无视护甲的DoT作为输出的主要来源;只考虑对1000级以上的C系或拥有合金装甲的敌人;不使用触发工具枪、不使用其他任何手段削甲。
估计已经有朋友发现我是在炒CV11481741文末问答中Q3的冷饭:
那就让我们来回味下这碗冷饭
令c%≥325%,解得a≥6500。也就是说要当敌人护甲大于6500的时候,10层腐蚀才能比10层病毒有更高的增伤效果。
这次借着讲双修流的机会,再把进一步的研究结果拿出来:
此结果同样收录于附件表3
这就得到了不同层数的debuff下,病毒与腐蚀的增伤效果对比。如果因为对上面的推导过程不感兴趣而跳过了两图,那么请务必知悉一点:腐蚀的增伤效果来源于其对有护甲的敌人的护甲的削减,所以腐蚀的增伤效果一定含有“敌人护甲”这么一个参数。既然要加上debuff层数这个变量,为了使数据展现更加直观,这里就令护甲为无穷大:
如对黑色数字有疑问,请自觉罚抄灰机wiki
既然腐蚀在求了极限之后都还几乎全线飘红,那只能果断得出结论:腐蚀debuff仅在同样挂满10层,且敌人护甲较高(中波中断以上)的情况下才能超过病毒debuff。
五、星际战甲猴p制作材料
猴子p遗物、猴子p的遗体、猴子p武器的碎片。
1、猴子p遗物:可以通过完成特定的任务或挑战来获得猴子P遗物。
2、猴子p的遗体:在与猴子p战斗后,可以从猴子的遗体中获取制作材料,这些遗体会掉落在战斗地点附近,捡起并提取制作材料。
3、猴子p武器的碎片:当击败一个猴子p后,将获得猴子的武器碎片,武器碎片可以制作相应的猴子p武器。
文章分享结束,星际战甲多少连击数是一层和星际战甲赋能的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!