大家好,原神雷暗改相信很多的网友都不是很明白,包括神雷有多少种也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于原神雷暗改和神雷有多少种的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
《原神》作为二次元游戏的领导者,其中的人物画风凸显出了二次元风格,而这正是这款游戏能够吸引眼球的重要因素。除此之外无论是游戏的剧情,还是小游戏的玩法,都让人看得应接不暇,当然作为一款让lsp狂喜的游戏,其中罗莎莉亚、琴团长等等一系列人物,那大长腿,渔网袜……
呲溜!~
随着时间线的推移时间来到了2.4版本,也就是现在,大家应给还开心,但是本期文章小白要告诉大家一个不好的消息,部分角色的外观已经发生了改动,关于这一点并没有和玩家有任何商量的余地,今天直接发布公告,直接改动,而且爆料的和实际的并不一样!
所以本期内容,对于很多玩家来说都非常扎心,但事情已经发生,那么就一起来跟着小白看看都有哪些角色进行了改动。
小白作为一名莫娜核爆流玩家,养了莫娜也有一段时间了,对莫娜的衣服构造也比较敏感,在原先的莫娜,是比较性感的,而这次的修改直接改成最右边的样子。在刚刚看到爆料版的莫娜时,小白差点没崩溃,眼看时间到了11点了,怀着伤心的心打开游戏,却发现公告当中的和实际版本当中的不相符。
或许男人都是下半身思考的生物,小白只是将衣服的地方给标注出来了,大家还能发现不同之处吗?
在游戏当中琴团长,可以说是玩家萌新阶段最喜欢的一个角色,身为六边形角色,可攻可奶的她,一举成为了前期阶段最好用的角色,同时她那高傲的身材也吸引了无数玩家的注意,但就是这样一位角色,也被改动了!
大家看出,有什么不同了吗?欢迎大家一起来玩个小游戏《找茬》。
其实对于琴来说,修改得很少,只不过是将“熊”给遮掩了,还说起来还行,并没有多大的改动。(主要是不太清楚那些玩琴的玩家是怎么想的)
嘛呢,米哈游这波操作小白属实没看懂,看到公告后,本以为安柏的短裤会有微小的分叉,但是上了游戏之后,小白是没有发现改动的地方,真的是在玩找茬游戏吗?还是说小白眼瞎?
罗莎莉亚,才是真正的大改动,将原本的渔网袜,给改成为皮裤,差点没让小白问候米哈游。但是上线一看还是可以的,小白不是很在意渔网袜,而某些xp党和老sp玩家恐怕得哭。
好在最后米哈游没有将她的形象给毁了。
其实对于本次的和谐,小白还是看得开的,毕竟补偿1200原石,足够了……
米哈游永远的神!(真香)小白是愿意,“狗头保命”
原神胡桃是1.3版本中推出的一个强力输出角色,胡桃如何选择队伍配置?水冰风火雷队怎么配队?下面一起来看看原神胡桃配队攻略
原神胡桃配队攻略
水队
行秋
胡桃打反应的核心人选几乎可以保证重击次次蒸发切人时是每人QE之间夹杂一次普攻触发水剑并不会因为胡桃爆发期9秒就浪费18秒的水帘剑
需要注意的是行秋除了Q射出附着外围绕周身的水剑也会自动给身边敌人施加水附着因此胡桃很难在行秋队中于爆发结束阶段挂火供后续角色反应
行秋对于胡桃的提升约73.2%(A重击蒸发部分)+22.8%(大招蒸发部分)(即胡桃+行秋比单人时胡桃的DPS提升=96%)而行秋输出约胡桃单人的56.8%(祭礼充能沙漏) SS
莫娜
增伤主要靠莫娜+冰延缓泡影破裂时间增加星异覆盖率并且能让胡桃Q打出融化核弹 1命莫娜还能提升蒸发倍率不与精通稀释在带精通沙时等效于额外104精通并且莫娜的各种增益都属于不同乘区
(奇怪的是以前测试的结果是莫娜1命只对水打火产生的蒸发有效对火打水产生的蒸发无效不知道为啥现在用胡桃测试的结果是能享受到莫娜1命效果)
(莫娜的星异在胡桃Q打破泡影后因为重击卡肉的原因持续时间延长到了5.166秒勉强够覆盖5组重击手慢一点就只有4组可以通过插入一组重闪操作提升成功率)
莫娜对于胡桃的提升约22.4%(星异部分覆盖5组)x9.1%(讨龙书部分)x7.5%(1命部分)x8%(4命部分)=总提升22.4~55%莫娜输出约胡桃的11%(讨龙充能沙漏) S
在不带行秋的场合下莫娜还拥有22.8%的大招蒸发加成和8.7%的一次重击蒸发加成使得莫娜的总收益可以达到103.8%之多但是一般搭配行秋使用所以这两次蒸发互相覆盖不能计算两次
关于胡桃Q的释放时机一般搭配莫娜组合Q前置用来打破泡影可以享受融化效果并且用动画时间白嫖泡影持续使得泡影可以覆盖70%的重击和75%的胡桃总输出部分
不搭配莫娜或者Q完会使得血量回复到超过50%的情况下Q后置收尾使用有机会多打一套重击(Q是快照机制只要在E结束前瞬间按出即可可看右下角E冷却倒计时为7时使用)
岩队
钟离
由于胡桃难以搭配风套减抗的缘故钟离的减抗显得弥足珍贵厚盾也是防暴毙的不二选择可惜以前石化中泡影不破裂被暗改不然就是胡莫体系的绝配
钟离对胡桃的提升约16.6%(减抗部分)钟离输出约胡桃的14.8%(西风枪命岩爆副词条攻百换命百只打大招的情况下) A考虑到盾的因素锄大地或高压本几乎必带 S
阿贝多
虽然脱手+精通看起来很美但是因为E会清元素严重干扰反应在重跳的情况下带阿贝多会比不带蒸发覆盖率从3/6平A 6/6重击降低到1/6平A 3/6重击随缘重击的情况下覆盖率到2/6平A 4/6重击
本来一次水附着够2次蒸发反应结果常常出现平A的那一下触发了E消了剩余的水紧接着的重击就白给实际根据不同的攻击节奏和手法对于蒸发的影响都有所不同但是会损失蒸发效果是一定的
在带精通沙的情况下阿贝多125精通对反应提升约12.1%取2/6A 4/6重覆盖的情况对总输出为负提升3.8%如果取1/6A 3/6重的话负提升12% Z
冰队
重云
重云2命E缩短15%冷却可以显著提升循环效率在配合行秋的场合胡桃几乎不可能留下火附着让重云Q融化因此重云自身想打输出的话考虑带冰套
(由于胡桃连续重击中的起手普攻存在元素附着cd所以偶尔会有普攻能触发重云E的冰附魔打出冻结虽然作用不明显)
(顺序为重云E-行秋EQE-重云Q-莫娜QE-胡桃AEQ重云必须要在行秋之后Q补冻结莫娜QE完切胡桃要先A一下挂冰补冻结才能把冻结和泡影维持到打出Q融化并覆盖5组重击)
重云对胡桃的提升约15%(冷却缩减部分)x(7%(Q融化部分)+1~2.7%(偶尔的融化部分))=总提升8~26.1%重云输出约胡桃的20.6%(西风大剑冰套) A
甘雨
甘雨也可以协助莫娜维持泡影让胡桃打出Q融化并且手法更简单缺点是使用E强制后撤步使用重闪和重跳手法时蒸发融化的出现很没有规律建议配甘雨时使用常规重击手法
(在胡桃使用普通重击时由于每两轮重击里有一次因为距离过远平A打空这个间隙甘雨Q能稳定挂冰让胡桃重击打出融化覆盖率50%)
(需要注意的是重击蒸发转融化对总输出的提升是锦上添花不是质变重击伤害占比约70%融化对比蒸发提升33% 50%覆盖率就是对总输出11.5%的提升因此不建议在组队上强求多少融化效果保底Q出融化就能回本)
(顺序为行秋EQE-甘雨QE冲刺-莫娜QE胡桃EQ)
甘雨对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+8.1%(重击融化部分第2/4/6次重击触发)=总提升15.1%甘雨输出约胡桃的29.8%(西风弓宗室只打EQ)~39.4%(EQ+1次蓄力箭) A
凯亚
凯亚Q在胡桃重击穿人时因为位移可以瞬间触发3次不过单带莫娜+凯亚由于莫娜E挂水太短只有前半能吃到融化覆盖率1/3左右在搭配行秋的场合下凯亚的挂冰效率没有明显优势
(不带莫娜时的顺序为行秋EQE-凯亚EQ-胡桃EQ考虑到胡桃Q打融化扣除动作时间后约剩5秒至多能打出3次重击融化)
对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+6.4~9.1%(平A1-2重击2-3次融化)=总提升13.4~16.1%凯亚的输出约胡桃的33%(西风剑攻击沙大招按20次计) A
(带莫娜时顺序为行秋EQE-凯亚EQ-莫娜QE-胡桃EQ为了保持冻结泡影提前了凯亚的序列使得凯亚Q的持续时间和胡桃覆盖度很低因此凯亚不适配莫娜)
对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+1~2.7%(只有触发一次机会的A重融化)=总提升8~9.7% B
(不带行秋时顺序为凯亚E-莫娜QE-凯亚Q-胡桃EQ)
此时对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+17.6%(2次A1次重击融化部分)=总提升24.6%虽然看着还行但这是建立在不带行秋仅莫娜提供1次Q重蒸发其它无反应的低基础上的 C+
(双冰时顺序为甘雨QE冲刺-凯亚E-莫娜EQ-凯亚Q-胡桃EQ注意莫娜这里必须先E再Q不然泡影会提前破裂此外建议让重击起手的平A打空有助于提高重击融化覆盖率)
配合甘雨双冰的场合对胡桃的提升两人合计约7%(Q融化部分)+3.6~38.5%(平A1~2重击0~3次融化)=总提升10.6~45.5%因为持续时间的问题双冰的覆盖率相比莫娜单冰提升十分有限一不小心还可能全部都变成反向打工 D
迪奥娜
由于盾量绑定血量因此也没法通过压制冰猫生命降低大招奶量包括6命效果也是和胡桃相性不好但是可以作为没有钟离时高压本的盾役下位替代优点是套盾后降低体力消耗 B+高压本或锄大地 A
(顺序为行秋EQE-冰猫长按E-莫娜QE-胡桃EQ此时冻结和泡影会在胡桃Q打出前瞬间破裂注定打不出融化使用其他顺序更是会导致破裂提前需要注意的是莫娜必须QE不E会导致胡桃Q连蒸发都吃不到)
火风队
砂糖
由于胡桃无法先手挂火行秋的高水附着也无法依靠事后血梅香给第二轮起手挂火因此只能再加一个火系角色搭配使用需要注意的是砂糖和冰路线相性很差会导致冻结提前破裂
(由于后置Q会吃不到加成配砂糖时不推荐前置Q需要补一次平A挂水所以风套对重击的覆盖率是6/7而精通覆盖率是4/7砂糖最大的缺点在于搭配行秋的场合下过多的水附着影响工具人挂火减抗不便使用)
(顺序为行秋Q(高频火行秋可以E)-火角色挂火-砂糖E-胡桃A挂水EQ除了打群怪以外砂糖不用Q Q出火蝴蝶可能会干扰后续胡桃的蒸发)
对胡桃的提升约23.3%(84%伤害占比覆盖的风套减抗部分)x7.1%(+176元素精通部分)x8.6%(讨龙书部分)=总提升43.4%砂糖输出约为0(讨龙书精通沙杯头花羽各歪2条精通) A+
香菱
虽然有加火伤和减火抗但是因为会和胡桃抢反应倍率相似面板远低于胡桃并且很可能会因为过多火附着反向替行秋打工释放旋火轮恐为负提升只考虑使用锅巴减火抗并搭配风拐减抗的用法
(由于单靠锅巴火附着效率过低无法清掉水元素使得行秋无法E充能拙计或者用香菱E-砂糖E-行秋QE-胡桃AEQ的顺序但是这样会让砂糖的buff覆盖度-2秒严重影响效果并且香菱也没法在第二轮循环挂上火非常不推荐使用)
对胡桃的提升约6.5%(锅巴减抗部分)x(5.7%(双火部分)+2.2%(辣椒部分))=总提升14.9%(由于降低了砂糖覆盖率实际是负提升)香菱输出约胡桃的11.4%(西风枪锅巴+平A2下(因为要等1秒锅巴喷出火才能切砂糖减抗)) D
可莉
2命可莉有出色的减防效果但是由于行动顺序的问题不适合带讨龙书或者打4命核弹同样也是绑定砂糖体系比较高频的火附着效率可以让行秋顺利打出QE后再消水挂火缺点是残留的诡雷在敌人移动触发时有概率干扰胡桃重击蒸发
(注意起手不要紧贴敌人不然被行秋大招刮出潮湿或者蹦蹦炸弹只跳到一次可莉就挂不上火了第一轮靠攒的2连E第二轮靠祭礼书2连E或者Q去消水)
对胡桃的提升约5.7%(双火部分)x13.3%(2命减防部分)=总提升5.7~19.7%可莉输出约胡桃的15%(渡火祭礼2连E3跳全中诡雷炸3颗)~21.8%(4命) C~B+
点赞哥
加攻对胡桃来说稀释严重持续回血也是胡桃的天敌但是在高压环境下通过压低点赞回复量然后频繁受击可以让胡桃处于50%血和70%血之间依靠行秋水帘剑叠加抵抗缓解受击时的硬直可以作为高压本无钟离的一种替代选择
这种情况下利用胡桃Q的快照机制E压下血量后能在只吃一跳加血的情况下放出低血量倍率的大招前提是点赞哥必须要有1命并且点赞哥也提供了+砂糖+莫娜/公子打水火双核弹的可能性虽然从总体收益上讲并不是太划算
对胡桃的提升约(24.6%(大招加攻部分)+5.7%(双火部分))x(1/(5.8%(护摩攻击损失)+19.5%(火伤加成损失))x(0~78.8%(除Q外的伤害占比)+1)=总提升8.6~30.3%(1命) B+(0命时最差为负提升21.2%(包含胡桃Q的损失) C)
卢老爷
虽然卢老爷对胡桃的直接帮助只有双火但是本身可以利用行秋的尾汁打出高爆发+E多段挂火作为砂糖点火器到也是个可以考虑的选择 B
水雷队
北斗
虽然雷对胡桃没有直接的辅助效果但是北斗本身脱手输出高加开启大招后可以和行秋叠加的减伤和抗硬直有助于提升胡桃的生存环境也是没有钟离打高压本时的一个替代选择
对胡桃的提升约?%北斗输出约胡桃的31.2%(西风大剑Q对单体)~89.2%(弹反E+Q弹3次)这里未计算额外的感电伤害因此北斗的输出相当可观 A
艾米
机制比较复杂不想细究了参考站桩水平的话艾米对单伤害高于北斗对群弱于北斗副C输出能力介于北斗上面的上下限之间不过因为没有辅助效果姑且C+~B
总结行秋应该无疑是最佳拍档独一档的辅助力和第一梯队的输出力而莫娜有着比肩行秋的辅助力但自身输出很低
胡行莫钟的总体伤害大约能达到3.62~4.37倍胡桃单体水平钟离位置换成冰对总输出影响不大胡行莫甘为3.73~4.57选冰还是盾酌情考虑甚至带迪奥娜也仅仅只是下降约9%
而胡莫凯甘的双冰队大约2.52~3.8倍上下浮动较大胡行重甘的双冰队则是3.36~3.82倍相对更稳定一些重甘凯三人之间的差距很小仅是特点上的不同根据自己的box选配即可
其次风火队的砂糖在辅助效果上也有出色表现缺点是必须绑定另一个火角而且目前没有太好选择实际使用略显别扭胡行砂可的总体伤害大约能达到3.69~4.15倍胡桃单体水平
配队思路上就是行秋最好要有然后莫娜的双水队/冰队/砂糖的风火队3选1在带莫娜双水队/冰队的情况下第四个位置可以灵活任选钟离/冰/雷高压环境下4号位优先考虑带盾教官套务必要带
1.琴在1.1版本更新后确实被暗改了,而且是对伤害的严重削弱,本来我们都可以使用元素战技来将债务处理人、骗骗花等怪物举起来从高空摔下造成大量的伤害。2.但是在改版之后这个掉落伤害从2次变成了1次,这样子的话伤害可以说是大大的被降低了,非常的难受。
原神琴的定位还是比较尴尬的,琴相当于就是一个风主的上位,有着全游戏最高的重击倍率而且,高命下还能减抗,输出也非常的不错,小技能带有聚怪小怪,大招奶量很高,总体来说是一个很全面的角色,但是她聚怪不如温迪,奶量不如七七,所以只有在没东西练的时候才会选择。
1.原神温迪暗改事件其实就是现在文案的话就是这个聚怪能力被改动了,但是一改下感觉千差万别啊,和以前的差了很多了,感觉自己得到了一个低配版的;2.现在的话官方也是没有什么消息放出来的,不过大家还是可以耐心等待下的哦,可能已经在商量后续的方法了。
现在很多玩家都说要退款还有举报投诉的,小编觉得还是再等等吧,毕竟那么多人都不开心不舒服,官方肯定是会对此作出一些更改出来的哦!
在原神1.1版本的更新之中,迎来了很多全新内容的上线,包括全新的主线剧情,角色等等,官方也暗暗地做了一些改动,一些改动是让玩家们比较满意的,但是有一些内容的改动却引得玩家的吐槽,比方说急冻树树顶的改动。在这次的更新之中,官方又背着玩家悄悄改了地图,很多玩家表示不解,但仔细研究后会发现这一次的改动暗藏玄机。
在这次的更新之后,就有细心的玩家发现地中之盐地形被改动了,原本的盐坑是凹陷下去的,只有中间的盐池之中堆积了少量的盐分。而在这次的更新之后,盐池却被盐给填满了,甚至盐池还有盐分溢出,在盐池的周围还多了承盐柱的存在。当角色走进盐池的时候,还会在盐池上面留下一连串的脚印。
于是就有玩家猜测官方对地中之盐地形的改动究竟意欲何为?有玩家认为这又是米哈游在细枝末节之处下功夫,毕竟这次的活动之中,米哈游都有心思给莫娜弄不同的对话。但也有玩家猜测是盐神复活了或者是将有相关的副本或者活动开放。实际上,另一位玩家的猜测虽然不能说得上完全猜对,但确实和这次地中之盐地形改动八九不离十。
地中之盐地形之所以迎来这样的改动,其实官方在1.1版本更新公告之中就有预示过。将会在后续开启传说之章盐花,所以这才对地中之盐地形做出了更改。相信不久之后,盐花的剧情就会正式开启了,大概率是和钟离有关。
因为根据原神的书籍冒险家罗尔德的日志有关地中之盐的记载来看,地中之盐埋葬的应该是盐神,不过这位盐神的命运看上去也是十分凄惨的,在魔神混战之中,盐神被自己的子民背刺而死。而钟离则是则是在大海之中动用伟力,使高山耸立,给予璃月人民发展环境的恩人,所以盐花的任务应该是与钟离有关了。
总的来说,这次地中之盐地形的改动应该就是为了给后续钟离的任务盐花做一个准备,玩家们可以期待后续的任务上线了。玩家们有没有注意到这个地形的改动呢?
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的原神雷暗改和神雷有多少种问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!