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  • 2024-12-29 21:07:07
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第五人格蜘蛛没改(第五人格蜘蛛手术台)

大家好,今天来为大家分享第五人格蜘蛛没改的一些知识点,和第五人格蜘蛛手术台的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

死了。第五人格里的蜘蛛最后真的死了,蜘蛛是被村民们害死的,表演的人形蜘蛛秀被人们所恐惧,所以村民们就一起伤害了蜘蛛。

第五人格蜘蛛没改(第五人格蜘蛛手术台)

第五人格蜘蛛最新的技能效果如何?蜘蛛的结网可以在场上存在2分钟,我们可以对蛛丝进行重复利用,下面就为大家详细解析一下蜘蛛的技能效果。

第五人格蜘蛛技能解析2022

1.外在特质—茧刑:

①茧刑状态下的求生者可以移动,可以碰触蜘蛛已经【结网】形成的蛛丝,但不能跳地窖,也不能逃出大门。茧刑状态下的求生者移动时队友无法进行救援。

②茧刑一般在特殊情况下使用。当附近有前锋、击球手等可以对监管者造成控制效果而导致无法将求生者挂上狂欢之椅时,蜘蛛可以选择使用茧刑,一旦对求生者进行茧刑,即便被控制也不会被打断。当求生者距离狂欢之椅较远倒地时,为防止求生者挣扎成功或附近的地形更利于守椅(茧刑)时,也可以选择使用茧刑。当对局处于开门站或还有一台密码机未破译的情况时,使用茧刑可以省去蜘蛛将求生者挂上狂欢之椅的时间,而后更快得【传送】至大门或最后一台密码机,以阻止求生者的破译和开启大门,从而淘汰更多的求生者。但因正常对局中茧刑需要用到大量的蛛丝,不利于后续的追击,守椅等操作,所以一般情况下还是优先选择将求生者挂上狂欢之椅以淘汰求生者。

2.外在特质—蛛网缠身:

当求生者经过蜘蛛【结网】的蛛丝或受到蜘蛛【吐丝】命中后会叠加“蛛网缠身”效果。求生者经过【结网】区域最多只会叠加至2层“蛛网缠身”的效果。当求生者已经处于2层“蛛网缠身”的效果时,蜘蛛进行【吐丝】才能使求生者处于3层“蛛网缠身”的效果。

3层“蛛网缠身”效果在大幅度降低求生者移动和交互速度的同时,也会降低求生者操作时的转向速度。“蛛网缠身”效果会随着时间自动消失,求生者也可以原地主动解除此效果:1、2层“蛛网缠身”需要12秒,3层“蛛网缠身”需要4秒。求生者处于任意“蛛网缠身”状态下、蜘蛛都能看到求生者的位置。

3.实体能力—结网:

蜘蛛在每经过一次蛛丝时都会有一段时间的加速效果,因此在追击距离较远的求生者时,建议在每层蛛丝的加速效果快结束之前再继续【结网】以取得最远距离的加速效果。在守椅的过程中也可以提前在狂欢之椅旁【结网】从而提升攻击恢复动作与【吐丝】的速度,增加守椅收益。

蜘蛛可以在大部分建筑之间结网,也可以在一些墙体上结网。

4.实体能力—吐丝:

只有在求生者已处于2层“蛛网缠身”状态下,蜘蛛对求生者【吐丝】才能使其陷入3层“蛛网缠身”状态,其余情况与【结网】的蛛丝效果相同。实战中应根据局势判断蛛丝是用于【吐丝】还是【结网】。【吐丝】过程中如被控制,蛛网也会向屏幕正前方射出。【吐丝】可以打断求生者救援动作及治疗动作。可以越过板子,窗户及大部分低矮建筑,可以从月亮河两侧贴着模型吐出蛛丝到河对面,但无法从两座桥上吐出蛛丝。

【吐丝】的蛛网具有一定的吸附效果,调整蜘蛛视角的高度可以命中有一定高低差的求生者。

5.实体能力—喷网:

当蜘蛛【吐丝】命中求生者时升至二阶【喷网】时,【吐丝】技能冷却时间会刷新,因此实战中应注意蜘蛛的存在感。同时若第一次【吐丝】未命中求生者时,不要太过依赖此特性而不进行普通攻击,导致让求生者无伤救援。

过十来秒会自己消失。《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏、游戏玩法多变内容丰富,蜘蛛丝吐在身上的丝,过十来秒会自己消失,一个是按一下中间的按钮不动,会快速扯掉,你倒地了,蜘蛛没先管你而是先吐丝,请尽量往丝网外面移动,倒地的时候丝不能缠人的。

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

大家都知道《第五人格》中蜘蛛这个监管者在刚出来的时候非常的强,以至于刚半天时间就被削掉了。不过有的小伙伴说就算是对抗被削之后的蜘蛛也常常被抓住,这是为什么呢?那是因为你还不够了解对抗蜘蛛的套路啊,那么今天小编就为大家带来对抗蜘蛛的技巧。

至于蜘蛛的详细技能小编在这里就不详细说了,大家可以有时间的时候去看看。

这里直接说一下蜘蛛技能的缺点和优势吧。

首先是蜘蛛技能的优势:

1.刀气很直,有指甲刀之称,气球刀非常好用。

2.追击能力和守尸能力非常强。

3.能够有效破除无敌点。

蜘蛛技能的缺点:

1.没有瞬间长距离的位移能力。

2.技能全部都需要消耗蛛丝量,很依赖蛛丝量。

推荐使用的求生者:

1.空军

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

推荐理由:空军信号枪被追时可以开枪走人,增强存活时间,不至于秒倒。而且即使上椅,也能坐很久的时间。而且蜘蛛的守尸能力很强,没有信号枪不但难以救下,还容易送人头。

2.调香师

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

推荐理由:蜘蛛即使追击能力很强,但前期没有吐丝,还是只能普通攻击。此时调香师的回溯优势非常明显,即使中了蛛网缠身以后,被击中也会消失。调香师可谓是溜蜘蛛的首选角色。而且救人的时候,同样比起其他求生者有优势。

3.前锋

推荐指数:⭐⭐⭐⭐

推荐理由:能够有效保护队友,牵制蜘蛛,争取破译时间。由于现在的蜘蛛追击和守尸能力太强,如果有一个前锋就能骚扰蜘蛛,尽量不让或者拖延第一个求生者上挂的时间。当然,前锋对于玩家的操作有很大的要求,尤其是手机端。但练好了以后绝对能让蜘蛛很头疼。

最后给大家总结一下在实战中对抗蜘蛛的实战技巧:

1.溜蜘蛛尽量选择板窗交互快的角色,羸弱角色碰上蜘蛛减速基本就跑不掉了。

2.跟蜘蛛可以多卡卡板子,尤其是中了蛛网缠身以后,因为即使你跑,蜘蛛有加速,或者你有减速,基本跑不掉,而蜘蛛的抽刀并不是很好打。如果直接过板子,蜘蛛在板子处结网,踩网加速,那么就很危险了。

3.蜘蛛的守尸能力很强,救人时尽快过去,不然相当难救下来。

Ps:如果实在是救不下来的话,可以选择放弃,尽快修开电机。

4.有了吐丝技能以后,多回头注意躲避吐丝技能,还是有相当大可能可以躲避掉的。

5.中了蛛网缠身以后,少进行板窗交互,或者确保不会被恐惧震慑时进行。

好了,以上就是《第五人格》对抗蜘蛛攻略大全的具体内容了,看完之后有没有觉得蜘蛛也就那么回事呢?快去游戏中试试吧。想知道更多《第五人格》的资讯和攻略请关注“深空手游网”。

大体分出三档:

1.有手就能玩的追击流

蜘蛛,杰克,厂长,鹿头,红蝶,黄衣,邦邦,爱哭鬼,使徒,博士,渔女等。

这类屠夫擅长追击,所有技能都是为追击准备的。你什么都不用做,看到人了无脑追就行。目标不倒就追一辈子,什么锋佣而至?什么绕板绕窗?gtmd,一样能赢。

但是,追击流屠夫里面也是有难易之分的。推荐按照蜘蛛,使徒,黄衣,杰克,鹿头,红蝶,爱哭鬼的顺序练起。邦邦是大赛英雄,普通排位练不练都行。如果你有练好邦邦的天分,那玩啥都一样上分。博士现在强度太低,似乎也没有练的必要。

基础的监管玩完了可以适度体验一下小丑。讲道理小丑现在是真的弱,但这英雄特别适合做个人提升训练。开车可以熟悉地图,漂移可以练前锋球技,绕板可以练板窗博弈,争胜可以练防守电机。如果你玩手搓小丑能在三阶四阶局局保平起步,那再玩其他监管应该可以打进殿堂局。

等上面这些都练好了,你就可以玩厂长了。厂长这英雄看似简单,实则比绝大部分监管都难以掌握。新手玩包夹,中端玩控场,高端玩次元斩。至于双刀双倒什么的,那是基本要求。

天赋方面,军工厂带封窗,月亮河带传送,跑得快的可以不带闪带插眼或金身,基本就能应对所有的情况了。一般来说,追击流最练基本功,尤其是练在大板窗区的快速击倒。这是玩下一阶段屠夫的必要条件,无法跳过。

2.控场流

低操:宿伞,红夫人,雕刻家。

高操:小提琴,破轮,厂长(真荣幸)。

这类屠夫是比赛常客,都具备一定的控场能力,比追击流的大局观要求更高。

现在游戏的节奏太快,求生一方经常会选出不做人的阵容,监管者稍微抓慢点就会面对四人开门战,导致游戏体验极差。这时控场流屠夫的优势就体现出来了。边打人边控机,拖延对局时间,能极大地提高监管者的胜率。所谓的杰不配,丑不配就是这么来的。就算杰克小丑能快速击倒撞鬼的求生者,但一旦对方选择卖人修机,监管者还是没有任何优势。求生这边只要卡个耳鸣,第一个人上天之后场上只剩下半台机了。监管者大概率要面对三人开门战,这还打个屁?

所以说,控场型监管才是现在比赛的主流,也是上分的首选。值得练习。

这里面有个特殊监管就是破轮。破轮看起来像追击流,但游戏风格却是控场流。宿伞处理不了的四黑他能处理,同时还具有追击流的低容错和高位移,所以他是ban位常客,在低端局玩玩还行,高端局已经基本放不出来了。

最后,控场型监管也有缺点,就是技能容错率太低了。就比如超级玛丽吧。空了一个镜子,这局的四抓没了。空了两个镜子,这局只能奔着保平去了。闪现撞一次墙,直接浪费15秒。闪现撞两次墙,大侠请重新来过吧。

3.背书流

淑芬,女巫,疯眼

他们就是常说的三幻神了。本身操作不难,但对于地图的熟悉程度是所有屠夫中要求最高的。这类屠夫理论上不惧怕求生者任何阵容,能不能赢完全取决于自己的熟练度。

当然了,也没几个人能玩得6的。玩个破游戏比j8考清华都累。

综上,给题主个中肯的建议:

如果你只是想上四阶,那就随便选一个有好看皮肤的屠夫就行了。幻神不推荐,玩着太累。

如果你立志当个七阶屠皇,那就从第二类里选一个练起来。如果还打不过就试试幻神吧,你也许会发现新的世界。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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