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  • 2024-12-30 17:01:33
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第五人格兴趣玩法介绍(第五人格玩法攻略)

大家好,今天来为大家解答第五人格兴趣玩法介绍这个问题的一些问题点,包括第五人格玩法攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

第五人格的这个游戏其实内测时候小编就接触过啦,不过相比于现在的第五人格,内测的还是比较暴力的,为了避免不过审,改动挺大

不过,第五人格的游戏玩法并没有改变太多,在这个游戏中,有一个监管者,四个求生者,监管者就是负责抓住求生者

求生者就是为了逃跑,打开解码机,最后开启密码门,密码门在全地图有两个

四个求生者中,需要有三个以上跑掉,游戏就可以赢得胜利,两个的话就算是打成平手,一个的话就输掉啦

游戏中还有各种道具可以用,这也增加了游戏的趣味性,而对于监管者来说,跟近人在打,然后抓起来守着,在解码机附近是最好的游戏方。

1、人格分为两种一种是外在人格,一种是内在人格。

2、外在人格就是我们作为逃生者的人格。我们可以通过点出人格来增加游戏里面的一些属性。内在人格是我们作为监管者的人格,我们点人格增加监管者在游戏中的一些属性。

3、进入游戏后,我们点开始匹配,匹配成功后点进入案件还原。

4、点击左边的书本上面的切换角色,我们可以切换我们的人物。所有人都准备好后就会进入游戏。

5、进入游戏后,我们会随机分配到一个地点。其他队友也都是随机分配到地图的一些位置上。

6、我们要做的就是找到地图上的密码锁,然后解开密码锁。密码锁会在空中显示黄颜色的电流标志。成功解开后密码锁附近会出现白光,这时候地图所有人都会显示一次白光。我们解开后就快跑。别被抓到。

7、在路上遇到的箱子可以打开随机获得一些物品,比如地图、手电筒之类的物品。都可以帮助我们,但是没事不建议开箱子,时间比较久。

8、如果我们被监管者抓到我们可以左右键挣扎,如果挣扎不掉就会被绑到狂欢椅上。在狂欢椅上我们是无法进行任何操作的。不过队友可以把我们救下来。

9、救下来之后我们是只有50生命的,队友可以通过给我们包扎恢复我们的生命值。同样的,队友受伤我们也可以给队友包扎。但前提是在不要被监管者发现的地方包扎。

10、如果我们队伍中被人抓到三个人,我们就逃跑失败了。最后一个人地图会出现地窖,最后的人员可以通过地窖逃生,但是队友没有逃跑也算是失败的。

11、如果我们成功逃脱三个人以上就算胜利。同样的监管者如果抓到三个人就算胜利。如果逃跑两个人被抓两个人就是平局。

《第五人格》说白了就是一款类似于捉迷藏的游戏:

每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局。

其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。

玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。

(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

扩展资料:

第五人格游戏道具

镇静剂:用于在受伤状态下治疗自己。(医生自带)

长鞭套索:使用套索将目标套住。套中队友可以背在自己背上,套中监管者将拉向监管者。可以直接救下狂欢之椅或气球上的队友。(牛仔专属道具,无法从箱子里获得。)

工具箱:可用于拆除地图中的狂欢之椅,地下室的除外。(园丁自带)

手电:用于晃晕监管者,使对方丢失视野或使救下被抓的队友,目前版本只能在正面照方才有效。(‘慈善家’自带)

地图:可记录密码机位置、大门位置、队友位置。(律师自带)

魔棒:在原地制造幻象并隐匿自己数秒。(魔术师自带)

格列佛游记:阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知,但缩小状态无法进行大部分交互。(冒险家自带)

信号枪:命中监管者后使监管者眩晕或救下被抓的队友。(空军自带)

钢铁护肘:在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。(佣兵自带)

橄榄球:能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕,并且可以撞飞监管者,如果使监管者撞到物体可以提高眩晕时间或救下被抓的队友。(前锋自带)

遥控器:可操控机械傀儡,傀儡与常人无异,但在承受极少伤害后就会损坏。(机械师自带)

忘忧之香:喷洒“忘忧之香”进入沉浸状态,记录此刻自身的状态和位置。在技能持续时间内,可选择遗忘此期间发生的任何事情,回退到记录时刻的状态及位置。(调香师自带)

参考资料:第五人格_百度百科

网易最近新出了一款恐怖手游:第五人格。这是一款暗黑风格的解谜类手机游戏,虽然还未公测,但是一些有幸拿到激活码的同学已经开始体验游戏了。

本帖子主要为萌新讲解一些基本常识和屠夫的通用技能

第一点,也是我看最多人问的,就是怎么换角色,首先你得点书架,然后进入匹配之后,在左侧的书页点一下,就可以换人物了(?′ω`?)

第二点,怎么获得系统给你的奖励,就是线索,可以拿去买新人物新屠夫,这个应该很多人知道,就是达成了成就之后去椅子上做下,然后点里面的东西就可以了

第三点,就是内在人格,就当是天赋吧,人类的加点方法我不清楚,屠夫的我自己加了两个,分别是不一样的打法和屠夫的,最好自己多理解来加点

第四点,关于屠夫怎么玩,怎么入门,第一点是你要先熟悉你的屏幕移动,能很快的转视角以及观察周围,第二点,屠夫的攻击分两种:短刀和长刀,短刀就是按一下,攻击距离短,但不需要蓄力,砍不中的后摇低,长刀是需要蓄力,各种玄学40m大刀,缺点是蓄力时间过长,砍不到的话后摇也高(ps:长刀你不需要一直按,按到他出一个很明显的蓄力完毕动作之后你就可以准备移动视角长刀砍人了)

接下来介绍的就是屠夫的通用技能:

首先是这个叫兴奋的技能,我和空姐放到一块,这个技能的效果是可以立即解除当前的控制技能然后五秒免控(神了)先讲解一个误区,很多人都觉得这个技能没什么用,是用来对付砸板子的,我先说明一点,就是屠夫就算是免控的,被板子砸了,你也过不去砍人,我更多的是用来对付空姐,我在准备阶段一般看到两个以上的空姐就会带这个技能,空姐的技能之一是信号枪(必中)对你来一发(子弹)然后让你晕个两秒,这个时间足够她跑远或者救队友了,而兴奋这个技能你只要在她对你射的瞬间按一下就可以完全免疫,还可以给她一刀

第二个技能是初始技能,很多人没搞懂他的判定,这个技能的效果是可以听到在跑动的人以及一定范围内受伤的人还有开电机的,(额外效果:如果电机炸了或者有什么炸了的时候你没来得及看位置,在四秒内开这个技能可以看到)

第三个技能,这个技能用的人不少,就简单的讲一下,作用是对付拆迁队和速开队(就是下面的园丁,速开密码或拆你钩子),额外提示,地下室钩子似乎是拆不掉的

emmm,这个技能我不想讲太多,大致效果就是你放一条狗,然后用他的视角去找人,找到了咬就可以获得位置,但因为狗移速太快,视野太小导致挺坑的

放眼,使用效果等于插个眼,和厂爹技能配合可以全图视野(眼看到人了你可以从小地图上看到眼变红)

没用过,不多说,但是切记别瞎传送,我现在还不清楚要读多久条以及选中东西容不容易,传送有没有僵直等(晚上排位的时候用一下)要求有很强的预判能力

闪现,目前还没解锁,估计是一个用的好超神用的不好气死人的技能,具体情况到时候我解锁了用过了之后会更

第五人格兴趣玩法介绍(第五人格玩法攻略)

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《第五人格》里面有许多的人物角色可供玩家选择,而每个角色的技能和能力都不相同,那么这些角色该怎么玩?他们的能力用该怎么使用?想知道的小伙伴一起来看看游戏中各位角色们的技能及其玩法攻略吧!

运动员威廉·艾利斯

威廉·艾利斯就读拉格比高中时期,被视为好学者和颇具实力的足球运动员,但被人指出经常挑战比赛规则的底线。他还以这种风格开创了风靡全国的一项新运动“拉格比足球”,可这一切却和威廉没有什么干系,人们对他的印象还是停留在“带球跑步的高中生”,随后大学毕业也只能加入小型俱乐部,就在他苦恼时,一封神秘邀请函改变了生活的走向…

游戏中,运动员威廉·艾利斯的专属技能是“冲刺爆发”。凭借日常训练中得到了超强体能,威廉会携带橄榄球,仿佛置身***球场,从而快速向前冲刺,不过这一技能带来的负面作用就是,威廉自身会受到力竭的惩罚,产生一定时间的硬直,因此不到危机关头,这个技能千万要慎用。

总体来说,运动员威廉·艾利斯是比较容易溜监管者的一个角色,并且摆脱效果比较好,能够及时给予队友援助。不过需要注意的是,玩家操控运动员如果被监管者贴身了,不要着急放技能,先抗一次伤害,调整好视角然后再用“冲刺爆发”摆脱,切记不要一着急就乱按技能,这样会打破自己的节奏。

魔术师瑟维·勒·罗伊

瑟维·勒·罗伊出生于艺术品商人之家,从小就对剧院里的魔术表演有着极大的兴趣,师从约翰-亨利-安德森后,瑟维很快从约翰那里学会了多种技巧,他甚至还发明了能够营造出人体消失幻觉的表演“阿斯拉的假象”。这一前所未有的魔术为他赢得了无数喝彩,可瑟维并没有感到满足,他要更无暇、更疯狂、更永久的表演,一如邀请函中描述的那样,不是欺骗观众的眼睛,而是真实地呈现幻觉。

作为求生者,瑟维在游戏中将自身职业的特点发挥到了极致,他能够施展“分身魔术”技能。触发后瑟维会挥舞魔术棒,在原地复制幻象,并隐匿自己数秒,而攻击幻象的监管者会被标记数秒。这一强大的技能让魔术师成为很多新手玩家的最爱,逃跑和溜监管者都很顺手,同时还能骗刀,简直就是入门的不二之选。

作为逃生者,瑟维在游戏中将自身职业的特点发挥到了极致,他能够施展“分身魔术”技能。触发后瑟维会挥舞魔术棒,在原地复制幻象,并隐匿自己数秒,而攻击幻象的屠夫会被标记数秒。这一强大的技能让魔术师成为很多新手玩家的最爱,逃跑和溜屠夫都很顺手,同时还能骗刀,简直就是入门的不二之选。

实战过程中,魔术师的技能不能着急释放,很多人看到屠夫来了就把技能用了,这样容易导致被砍了之后继续追,其实技能最佳的使用时机是在翻板子或者跳窗户之后用来迷惑屠夫。另外魔术师出心跳了,可以往墙边木板或墙角草丛里面蹲,屠夫从你面前走过去都未必看见,魔术师的保护色很强。

实战过程中,魔术师的技能不能着急释放,很多人看到监管者来了就把技能用了,这样容易导致被砍了之后继续追,其实技能最佳的使用时机是在翻板子或者跳窗户之后用来迷惑监管者。另外魔术师出心跳了,可以往墙边木板或墙角草丛里面蹲,监管者从你面前走过去都未必看见,魔术师的保护色很强。

库特·弗兰克

库特·弗兰克作为经验丰富的冒险家,一直热衷探索人类的极限,他不惜驾驶帆船跨越英吉利海峡、乘坐热气球飞越原始森林,完成各种看似不可能的旅程。在收到一份神秘邀请函后,库特将要参与这场赌上性命的游戏。毫无疑问,他已经是闻名遐迩的生存大师,但他更想成为最终的胜利者。

冒险家库特的专属技能是“微观世界”,点击冒险家随身携带的格列佛游记能够将自己缩小,更容易藏匿不被监管者发现。但同时与之对应的,自己也无法进行大部分的交互行为。这一技能其实对于新手的要求比较高,不要以为身体缩小了就能为所欲为,实际上如果触发的时间和地点不对,监管者还是能很清楚地看到你。

这里推荐在草丛附近使用“微观世界”技能,这样能够完美隐藏。此外,在各种房子门后使用缩小也是一个不错的战略,战旗主播624就曾经连续两次在房门缩小,躲过监管者的追杀,并且最终单挑监管者成功逃出(B站视频号:av15645714可查看骚操作)玩家操控冒险家,最重要的就是躲和救队友,在被监管者追杀的时候跑到一个草丛变小或变小之后给监管者来一板子,这样逃脱的胜算才大。另外冒险家切记不要浪,因为技能时间有限,如果队友被监管者挂起来,玩家需要赶紧去解决,完事了赶紧溜,不然很容易被一刀斩。作为监管者,也要时常留意左上角的雷达方位以及冒险家发动技能的BGM,从而更好地破解冒险家的战术哦。

特蕾西·列兹尼克

特蕾西·列兹尼克终日沉溺于各种发明创造,是不折不扣的机械天才,他能够依靠自己的智慧研发出机械人形。此前特蕾西继承了父母留下的遗产,但由于自己的各类实验,这笔财富很快就耗尽,并且还背上了巨额债务。不过来自欧利蒂丝庄园的邀请函承诺了丰厚的奖金,并且特蕾西还对庄园里的秘密机关越发着迷。

实际游戏中,特蕾西的技能是“傀儡操纵”,他可以控制一名傀儡,其能力也与角色基本相同,但只能承受极少的伤害,傀儡还可在非操作状态下保持解码密码机。由于傀儡相当于是特蕾西的分身,虽然使用有时限约束,但还是深受玩家们的喜爱,毕竟这是破解解码机的大杀器。

机械师玩法相对单一,技能加点可以一直分配给霍桑效应,这样破解码机的速度非常快,而且更容易找到箱子,极为实用。不过机械师优点和缺点也都非常明显。好的地方在于他具有相当于医生的技能,可以让傀儡救人,也可以控制傀儡治疗自己,被砍了也没事,挡刀非常合适,是能够有效干扰监管者的角色。坏的地方在于,用傀儡破解码机,基本上100%爆点,本体极易被监管者抓到。

“空军地勤”玛尔塔-贝坦菲尔

出生于军人之家的玛尔塔,受到父母的耳濡目染,从小就擅长骑马射击,并在加入骑兵队后取得了上尉军衔。不过玛尔塔并不满足于马背上的驰骋,她更向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,很快放弃在骑兵队的职位,加入到空军当中。但玛尔塔并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。而想要飞行于碧海蓝天之间,显然还需要真正可靠的“赞助商”才行。

实际战斗中,“空军地勤”玛尔塔的技能是“信号引导”,她随身携带信号枪,可以发射高亮信号弹攻击监管者,让其在一定时间内丧失行动能力。这意味着,使用玛尔塔的玩家,对监管者有很强的牵制能力,一方面通过精准的射击,能够让监管者陷入晕厥状态,不过前提必须是正面击中且和监管者间不能有遮挡物,另一方面也可用该技能救人,当队友在监管者背上时,一枪便能把队友打下来,还不用承担被砍的风险。

“空军地勤”玛尔塔对于新手玩家非常友好,容错率高,同时也不太会连累到队友。不过需要注意的是,“信号引导”技能不要随便触发,想要“一枪爆头”,时机选择非常重要。而多人开黑的情况下,玩家可以使用多位空军的阵容,如果枪法精准,也会有意想不到的收效。

“雇佣兵”奈布-萨贝达

虽然个子不高、体格也不算健硕,但奈布和大多数廓尔喀人一样,崎岖的地形锻炼出了他们强健的体魄和不屈不挠的精神。奈布曾经是一名效力于东印度公司的雇佣兵,但因为坚信人类生而平等的思想,他对战争的厌恶达到了顶峰,并且拒绝为英国人卖命。随后他成为了一名自由的雇佣兵,但退休后早已远离嗜血的生活,或许一场危险的游戏能给予他在战场上同样的体验?“雇佣兵”奈布-萨贝达的专属技能是“反向冲刺”,他在跑向场景物体时会快速按动物体,获得一个极快的反冲速度,在反冲期间玩家可进行摇杆操纵转向。这位求生者技能的效果是配备一件类似空气推进器的护臂,玩家最多能够使用6次,进行关闭或打开的操作,打开时对准墙面,点右下角的手就能够完成冲刺。

想要靠蛇皮走位爽快溜监管者的玩家,雇佣兵绝对是不二之选,他能够实现非常***的操作,因此天赋加点主要偏向于生存。另外雇佣兵的技能极为特殊,上手操作有点困难,触发后视角晃动很大,贴近一个物体就会被弹射出去,最好在1秒内快速锁定前行的方向,要不然很容易失控,最后翻板子节奏要掌握好,不要板子翻光了也没砸到监管者,砸中后可以使用技能迅速拉开距离。

“猎场恶魔”班恩

欧利蒂丝庄园的林场和巡守小屋,就是班恩-佩雷兹的家,他在这里有一只亲手养大的驼鹿首领“黑鼻子”,如同孩子一般,班恩希望他们能够在这里工作到老。然而意外永远都会发生,新的狩猎季即将到来,班恩一直在琢磨如何将“黑鼻子”藏起来,从而保证它的安全,不过此时一队全副武装的偷猎者却已经出现。

枪声响彻丛林,班恩带着鸟铳赶到时,已经看到了倒在地上的“黑鼻子”。班恩从偷猎者的队伍里认出了一张熟悉的面孔,那是他几年前从兽夹中解救过的少年,不过当班恩向他求情时,对方却残忍地展开了“创造米诺陶诺斯”的游戏,割掉了班恩的舌头,并把“黑鼻子”的脑袋套在他身上。然而谁也没有想到,受尽屈辱的班恩从此化身成魔,以米诺陶诺斯自居,而这片山林就是他的迷宫。

仇恨链爪出击锁定目标远程勾人

作为监管者,班恩的招牌技能是“链爪”,触发后他会甩动手中的链爪,将钩中的求生者扯向自己,另外如果锁链命中墙壁时则将自己拉向墙壁,而蓄力操作的话,则更易于进行瞄准。配合“聆听”技能,求生者在跑动和交互时的一些小动作,也会被察觉。因此班恩拥有极强的远程控制能力,一旦被勾住,求生者基本上等同于被秒杀。

“链爪”技能有效与否,取决于“能不能钩住人”,那么这实际上就对玩家的操作提出了更高的要求,目前班恩链爪的有效距离并不是很长,所以需要进行提前预判,否则完全扑了个空。因此之前测试当中,班恩是深受高玩喜爱的监管者。当然考虑到钩子可以无视木板格挡,以及钩住后强大的效果,新手玩家们也可一试。

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