本篇文章给大家谈谈拉嘴英雄联盟,以及英雄联盟视角怎么拉高对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、lol12.19大乱斗强势英雄排行榜
英雄联盟迎来了本次的12.19版本更新,在本次更新之后,大乱斗强势英雄有着哪些呢,我们应该怎么选择英雄呢,下面我给大家带来本次12.19版本大乱斗强势英雄排行榜,一起来看看吧。
12.19大乱斗强势英雄排行榜
本篇文章是根据以下内容进行排行的
1.是否有足够的承伤和伤害制造能力。(所谓的能抗能打)
2.是否有开团能力。(没开团能力面对丢丢阵容只能被poke或者等队友开,严重影响单排游戏体验)
3.能否独自对脆皮C位造成威胁。(剑魔Q闪、鳄鱼雪球/闪W咬,往往是决定一场团战胜负的关键手)
4.是否有多种玩法或出装能适应敌方不同阵容。(渴血、分离者、幕刃狮子狗)
第四点补充说明下:如寒冰有以海妖为神话的ADC出装和帝国指令的辅助出装,在ADC榜单中默认以海妖强度作排行,有帝国指令玩法仅为加分项,在辅助排行中才会以帝国指令玩法为默认强度,这会使得有些英雄在不同位置榜单中强度排行有较大差距。
说了那么多我们开始进入正题:(同档位排名不分先后)
战士
关于战士各T级的强度描述:
T0:在合理的出装符文及一定熟练度下可以轻松carry游戏,能抗能打的同时既有开团能力,在有闪现(或雪球命中)的情况下又能单切C位,应对不同阵容时通过换打法或改变出装都能有不错表现,当之无愧的版本之子们。
T0.5:大多英雄前期强度比T0英雄略低,需要一定发育周期和装备支持也能打出T0效果的英雄,还有小部分英雄是上述四点有明显一项是弱项的英雄。(carry能力上限不够高、没开团能力、对C位没威胁、玩法单一)
T1:强度依然非常高但游戏体验会根据己方阵容或对面阵容有所变化,在双方都是前排多的肉搏战中部分英雄表现可以来到T0.5甚至是T0(如格温、俄洛伊),而只要对面长手一多这些英雄也很容易牢底坐穿。
T2:制造伤害能力有限、不能开团、难威胁C位、玩法单一这四点至少占俩,有其他战士选择尽量需要避开的英雄。
辅助
注:软辅硬辅有不同标准,软辅主要强度指标为是否有摸奖开团(莫甘娜Q)、反手控制(琴女R)、清线以及保护能力,硬辅为是否有稳定的控制链、足够的坦度以及主动开团能力,制造伤害能力是硬辅软辅两者的加分项。
关于辅助各T级的强度描述:
T0:同时具有清线、摸奖开团、反手控制以及保护能力的软辅们,大多伤害还不低,强度非常高,两个硬辅则是有相比其他英雄更稳定的控制(日女雪球/闪现Q,泰坦雪球/闪现A、R)和坦度。
T0.5:这档的软辅们通常是没有主动开团能力或没有伤害,遇到poke阵容会较为难受,硬辅则是开团能力并没有T0两位英雄稳定。
T1:整体强度比0.5更低的硬辅软辅们。
T2:洛和锤石一定程度上是用身板换取了额外的机动性/功能性,坦度相比其他硬辅会低很多,没了各种墙体的存在锤石W和洛的机动性并不能很好地发挥出来,至于奶妈我个人认为极地里来自技能的续航并没有那么重要。
法师
关于法师各T级的强度描述:
T0:团前有消耗及清线手段,消耗的时候有摸奖开团的控制技能,团战打起来也有足够的伤害制造/控制能力,这四点是我认为极地法师里很重要的强度指标,简单点说就是能消耗,能推线,能开团,团战开起来也有足够影响力的法师们,T0的法师们往往全都具备。
T0.5:上述4点法师强度指标有一项无法达到的英雄们,比如团战开起来之后影响力非常有限的泽拉斯、炸弹人和大嘴,消耗能力不足的乌鸦、莉莉娅,亦或是没有摸奖开团技能的卡尔玛、死歌,除此之外其他三项能力都不错,总体上只在遇到特定阵容时强度没T0高。(如对面有很多强开战士的时候泽拉斯炸弹人大嘴用处会变小)
T1:整体强度会比T0.5更弱的英雄。
T2:整体强度会比T1更弱的英雄。
刺客
关于刺客各T级的强度描述:
T0:极高BUFF加持的数值怪,在一定熟练度的加持下搭配合理的出装与天赋很容易统治对局,作为刺客他俩不止对脆皮有很大威胁,在团前也有很强的消耗能力,除此之外在顺风情况下打坦速度甚至不会比三件套的AD慢。
T0.5:里面大多也是高BUFF的数值怪们,整体强度也不错,但相比T0有些英雄没有足够团前的消耗手段(凯影、AKL),有些英雄伤害能秒脆皮但很难有后续输出对战士坦克造成威胁(小鱼人、NOC),
T1:刺客强度只分三档,最弱也是T1,这四英雄不弱但对游戏的统治力并没有前两档英雄强。
ADC
关于ADC各T级的强度描述:
T0:能适应各种阵容且前中后期都有不错战斗力的几个ADC,没有明显短板。
T0.5:这里面的英雄综合强度都很高但仍然有些许短板如手短(卢锡安、滑板鞋),打不动肉(EZ),发育周期长(厄斐琉斯),这使得他们偶尔会有坐牢对局,但在面对上合适的阵容也都可以打出T0效果。
T1:这档ADC说好听点就是发育周期较长,说难听点就是容易吸队友血,在阵容实在没有持续AD伤害的时候可以选择。
T2:发育周期长的同时装备起来了也不一定能打动前排的英雄。
坦克
关于坦度各T级的强度描述:
T0:坦度和控制能力足够,往往小技能就能开起团战,不过分依赖大招。
T0.5:坦度和控制能力都有,但大多比较依赖大招。
T1:整体强度比T0.5更低。
二、英雄联盟中最强十大英雄是谁
今天给大家带来的是英雄联盟十大最强中单英雄的盘点,你心中的英雄上榜了没?
LOL十大最强中单英雄排行榜:
1:发条魔灵-奥利安娜
上榜理由:发条同样作为操作难度最好星数之一,以远程控球施法为核心。同时,发条是中路最稳最全面的英雄,集爆发,减速,加速,护盾,控制于一身可以说是中路的万金油。远程操控球的能力使脆皮的她能在战场之外打出超强的控制与爆发能力,强力的爆发,完美的团队控制,逼团被团都是最好的后排。
优势:所有技能都是AOE伤害,同时W拥有减速加速能力,大招拥有控制能力,E技能拥有护盾能力。发条团战最容易配合的英雄之一,拉锯战风筝能力更是一流。
劣势:缺乏位移,害怕冲脸型爆发。
2:九尾妖狐-阿狸
上榜理由:阿狸是一个操作系数较高的英雄,所有技能都属于指向性的她更是需要极好的预判能力。她的E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法与真实两种伤害,R技能能够使她快速的切入与退出战场。
优势:Q技能的真实伤害与W的叠加伤害和E技能的减少魔抗让她成为了一名合格的爆发型英雄,R技能的突入能力更是使得她灵活的游走与战场之中。
劣势:E技能的控制不稳定,依赖队友,没有大招容易被抓,技能耗魔较高。
3:卡牌大师-崔斯特
上榜理由:崔斯特是老牌中单的代表人物,在经过一次大砍之后已经不再是当年那个非BAN即选的热门,在S4饰品的加入,使得卡牌线上相较之前更加的安全,线上略微平稳一点基本是不会崩的。R技能的半图支援能力让他可以做到刷钱支援两不误,一边刷钱的同时还可以关注着其他路的情况,然后根据判断进行支援。
优势:W技能是英雄联盟里最全面的技能之一,集控制,减速,回蓝于一体。大招的支援能力强.
劣势:缺乏位移,选牌难度大,需要快速的选取自己需要的牌。
4:光辉女郎-拉克丝
上榜理由:拉克丝作为比较容易上手的AP之一,拥有不俗的爆发能力同时兼备减速,束缚,护盾为一体。不但适应中单更是一个不错的辅助选择,超远的施法距离和较短的CD可以让他远离战场打出成吨爆发。在满冷却的情况下拥有30秒一个大招的拉克丝可以说是一个魔法激光炮的存在,一场团战扔两次大更是没有问题的。
优势:Q技能拥有束缚能力,W技能拥有护盾能力,E技能拥有减速能力,R技能超远攻击范围。爆发足,有护盾,带减速,CD短。是风筝流的经典人物之一。
劣势:除E技能外所有技能为直线状,命中率不高,施法有延迟性,缺乏位移技能。
5:爆破鬼才-接吉格斯
上榜理由:吉格斯是远程高爆发型英雄,他的四技能拥有AP加成的输出性技能,就连被动也不例外。吉格斯超强的爆发使他可以主宰任何时期,无论前期中期后期,他都拥有不俗的爆发能力。他超远程的施法范围和他较短的技能冷却同样是他出彩之处。这使他可以偏离战场中心打出成吨伤害。
优势:Q技能是吉格斯的核心技能,CD短伤害高,W技能炸飞敌方的同时将自己一样推向远处。E技能的伤害高还附带减速,适用于切断后路和卡位。R技能超远的施法距离能让他超远距离支援更能超远距离收割人头。
劣势:耗蓝快,技能预判性较高。W的位移效果不稳定。R技能距离越远需要的爆.炸延迟越高。
6:影流之主-劫
上榜理由:劫作为一名跳跳忍者是无蓝条英雄之一,他是以能量消耗为主的近战刺客,他拥有超强的物理爆发能力。隐分身使他可以轻松的做到远程骚扰,位移和补刀。被动的存在更是能让他轻松尾刀,本身同样具备非常好的清线能力。是一位最典型的中单物理爆发英雄。
优势:W技能可以使他能够远程使用Q技能与E技能,可以非常好的清线与骚扰。大招利用的好不但能一套顺利的带走对方脆皮,同时兼备躲避技能的能力。
劣势:W的技巧需要多练习,中后期较依赖大招的爆发秒人,技能对于能量的消耗过大,常常会无法精准的控制能量而打不出完美连招。
7:不祥之刃-卡特琳娜
上榜理由:卡特琳娜同样是一位无蓝条英雄,同时还是无消耗不需要蓝不需要能量,因此前期可以常常利用Q的弹射能力消耗对面的血量。卡特琳娜的团战作用非常大,她能利用自己的优势无限扩大自己的优势。被动的存在使她团战中只要收到一个人头,那么就根本停不下来的无限收割了。她是一个无论在前期中期后期同样强大的AP爆发英雄。
优势:被动的击杀与助攻使她能够轻松的做到一个打五个,E技能的位移让她能够快速的切入到团战中央,更能让她利用眼脱离危险。无蓝条无消耗使她线上能够不需要顾及的消耗。
劣势:本身很脆,除了Q技能以外其他技能需要贴身才能打出伤害。自身没有控制能力,依赖队友。
8:疾风剑豪-亚索
上榜理由:亚索从上线以来一直是个大热门,不需要蓝条可以无消耗使用技能。E技能位移使他在线上飘逸,Q技能的短CD使他爆发足,叠三次更是拥有击飞效果。W更是神技,一个较好的风墙能够挡下成吨的伤害值。被动不但拥有护盾值,更是让亚索的暴击翻倍,电刀无尽90%暴击基本是刀刀必爆。
优势:技能CD短,E技能的突进,Q技能的爆发,EQ二连能够形成一个圆形AOE伤害范围。W的风墙能够抵挡成吨伤害,R技能更是拥有高伤害和50%减护甲效果。既有爆发输出,又有风墙防御,可谓是进可攻退可守
劣势:前期较为弱势,Q技能较短操作性较高。大招需要击飞的配合,过于依赖队友的击飞技能。
9:黑暗之女-安妮
上榜理由:安妮是AP里上手能力最容易的一个,不需要太高的操作性,深得广大妹纸喜爱。Q技能的击杀回蓝效果使他线上占尽了优势,让她对线任何英雄都可以拥有五五开的局面。同时安妮的技能拥有较高的固定伤害,使他到达6级爆发就非常高,被动的叠四层晕眩效果,更是让她拥有固定控制技效果
优势:Q技能CD短,技能拥有回蓝效果,W范围性伤害叠加被动后更是团体晕眩技能。E技能拥有较好的护甲魔抗加成,R技能伤害高,小熊更是附带燃烧效果。
劣势:脆皮是法师的通病,拥有超强爆发超强控制的安妮更是集火的第一目标。缺乏位移,需要依靠闪现来位移先手。
10:刀锋之影-泰隆
上榜理由:男刀已经属于老牌中单AD,他机动性强,爆发高深得召唤师们喜爱。R技能让他不能拥有逃生能力,杀人更是超强爆发。他兼备超强的单体伤害和AOE伤害,既能单杀又能清线。他的连招集移动、隐身、杀伤等效果为一体,在穿透机制改进后作为AD刺客代表更是在S3排位中是非ban即选的存在。
优势:他不需要很好的操作,但需要很好的意识和走位,在后期能够瞬间秒杀对方脆皮。GANK能力强,能隐身会提速,爆发高,机动性强,能清线能带线。
劣势:过于依赖装备,耗蓝快。如果无法瞬间秒掉对手的话,容易被风筝。技能冷却较长,唯一冷却较短技能Q却是短腿技能需要贴脸。
白驹过隙,时光荏苒!不知不觉中,英雄联盟已经陪伴了我们九年的光阴。尽管版本的更新,最强的宝座也不断的更替,这些英雄依旧是我心中最强的!作为一名资深的LOL历史见证者,我想说一下我见过的LOL最强英雄!
No.1无极剑圣-易
幻想与历史的完美重构,开启全新的三国
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大约是S2-S3时期吧!无极剑圣-易,还是那个迈着小碎步的剑道大师。当时AP流的剑圣是游戏中最恐怖的,“给我一个残血,还你一个世界正是他的座右铭。
No.2荣耀行刑官-德莱文
说到德莱文很多人想到的就是文森特的外服虐泉了!其实在更早以前德莱文本身就很强悍。普攻打出暴击,使用Q的话会附加一个持续4秒的掉血buff,当时甚至连刀都不用接,是唯一一个可以站撸蛮王的存在。
No.3虚空行者-卡萨丁
在S3时期卡萨丁可以说是AP刺客的一哥,大家可以先看看老版卡萨丁的技能。
被动:卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。
Q技能:
1秒到2.6秒的沉默
No.4刀锋舞者-艾瑞莉娅
刀妹曾经最强的上单,但正是过于强大一次次的被削弱,包括身材、技能、装备等,是目前被削次数最多的,削到现在不得不重做。
No.5武器大师-贾克斯
曾经的武器大师可以说是AD被动最强的,根据攻击力和法强加血,这就意味着武器大师一身纯输出装,后期的血量都能达到4000+,而且当时E技能的闪避CD很短,配合忍者足具被动闪避符文,1V5简直不要太简单。“最强的武器是什么,没错就是布丁这就是对武器大师最好的诠释。
英雄联盟十大最强英雄No.1—No.5是没有争议的,至于No.6—No.10就是人云亦云了!
No.6德玛西亚之力-盖伦
No.7熔岩巨兽-墨菲特
No.8傲之追猎者-雷恩加尔
No.9虚空掠夺者-卡兹克
No.10拳头亲儿子-伊泽瑞尔
这十个英雄是我个人认为LOL历史上最强的,不过十万个人心中有十万个哈姆雷特。每一位英雄都是一个时代的记忆。你心中的前十英雄谁能上榜呢?
VN强大的输出位移技能很好就是胳膊短
瑞兹强大的AOE输出有控制技能
努努反野三大英雄之一
蜘蛛传说他有十多个技能
老鼠有逃生技能大招超强的远射
盲僧不解释。。。
死歌超强的团战AOE人头最多的英雄线上不会被压
锤石超强的辅助能力控制先手出杀人书的锤石很给力
火女秒人不解释
最后一个我比较喜欢那就是豹女啦。呵呵风筝能力非常强走位不失误是抓不到的。
疾风剑豪亚索:r技能狂风绝息斩可以在攻击范围内所有被击飞敌人,并且在空中停留一秒。
暗影猎手薇恩:w技能圣银弩箭对同一个目标第三次攻击造成百分比伤害
放逐之刃瑞文:r技能给自身提百分之二十攻击力,并且增加攻击距离
影流之主劫:r技能瞬狱自身变得无法被选取,突进一名敌方英雄,并且印记,3秒后印记触发造成物理伤害
魂锁典狱长锤石:q技能死亡判决命中目标时将目标拉扯一段距离,或者飞向目标
潮汐海灵菲兹:e技能古灵精怪菲兹跳上长矛朝指针方向移动,并且无法被选定,落地对敌人造成伤害
刀锋舞者艾瑞莉娅:q技能利刃冲击冲向目标造成伤害,如果目标死亡刷新技能冷却时间
迅捷斥候提莫:被动技能隐形的翅膀在1.5内不受任何攻击时将进入潜行状态,解除潜行状态时提供攻击速度
暮光之眼慎:r技能慈悲度魂落给友方英雄提供一层护盾,并且传送到友方英雄身边
永恒梦魇魔腾:r技能鬼影重重减少敌方所有英雄视野范围,激活时突进附近内任何一方敌人英雄身边并且造成伤害
我心目中英雄联盟最强十大英雄:1.盲僧;2.劫;3.妖姬;4.瑞文;5.螳螂;6.武器;7.薇恩;8.诺手;9.蛮王,10.火男。
其实严格来说呢无论前期中期后期还是大后期都没有无解的英雄。
都说亚索后期无解可是大后期可能只需要一个1s的点控就要没有任何输出的g掉。
薇恩瑞文也是一样。
拉克丝小法狗头盖伦梦多武器等等等等。
都是后期很强甚至从中期就开始体现出强势的一面。但是都有他们的弱点。每个英雄都是有自己的短板的因为游戏是平衡的。
要说lz想选择入手一个后期强势的英雄呢,那么根据挡前版本胜率排行榜我可以为lz推荐几个。
拉克丝当前版本胜率第一的ap英雄
火男和蚂蚱紧随其后包揽第二和第三。
冰鸟第5
然后推荐ad的英雄
无双剑姬胜率榜第4
德莱文排行榜第8
无极js第11但是我觉得可能是因为玩js的新手太多才导致js没有排进前十忽略新手玩家的话当前版本js最少可以进前7
诺克萨斯之手第13前期对线很强势很容易就打出优势滚雪球中后期能力也不错。
推荐。
另外发条跟维克托后期团战可以打出成吨的aoelz可以试试
打野信仰瞎子辅助信仰锤石Ad信仰薇恩中单信仰劫上单信仰瑞文虽然说花里胡哨的但是这就是我的信仰lpl加油!!!!奥利给
最强英雄疾风剑豪亚索飘逸的技能加上风骚的走位,自信的哈撒磕,保证你打十个
然后就是剑圣剑魔剑姬
德玛天使慎
还有薇恩瑞文
新手还是建议玩亚索,主要是快乐且无敌强,没用过的赶紧用起来哦!
记住:没有最强的英雄,只有强的召唤师!
这个问题包容性挺强的,我不做详细解答,只是分几个位置说下吧,AD:VN在我心中永远是最强的,当前版本强势的也有EZ,但并不是每个版本都强势。女警可排在第二位,强大的前期消耗能力,以及后期团战高强容错率。中单:卡萨丁,这个英雄前中期过渡后,后期carry能力没有任何中单可以匹敌,其次就是吸血鬼。上单:剑魔,强大的回复能力以及优质的拉扯能力,当之无愧的T1上单,后跟的就是诺克萨斯之手了,强大的线上压制力跟爆发后来居上。打野:蜘蛛,在野区有强大的控制力以及爆发,线上gank与反蹲能力都是T1级别,其次就是豹女,这个英雄大家都知道,不做详细解答。辅助:最强莫过于锤石,这个线上先手反手支援都极其强力的T1级别辅助,然后便是璐璐,这个软辅对于大嘴,老鼠这些中后期爆发开团能力极其强力的AD来说是最有利的辅助。
三、要lol的萌化图,妹子 拉嘴巴的
你可以通过百度图片搜索“英雄联盟Q版图片”就能够看到一些,萌化图,把女英雄的嘴巴拉开的可爱的图片,然后你点击进去后,就能够看到原网站,在原网站中就能够查看到相关的英雄图片,一共有16张,还是非常不错的。
四、《英雄联盟》人物国家分布是什么
1、德玛西亚
德玛西亚皇子——嘉文四世;德玛西亚之力——盖伦;德玛西亚总管——赵信;德玛西亚光辉——拉克丝;哨兵之殇——加里奥;暗夜猎手——薇恩;龙血武姬——希瓦娜;复仇焰魂——布兰德。
德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。是正义的象征,有法律的约束,今在任的国王是嘉文三世,又名光明之盾嘉文三世。而德玛西亚军队是瓦洛兰最强之一,具有军队服役体系,也是唯一可以阻挡诺克萨斯战争机器的力量。结盟:艾欧尼亚、班德尔城、皮尔特沃。
2、诺克萨斯
策士统领——斯温;首领之傲——厄加特;亡灵勇士——塞恩;不详之刃——卡特琳娜;魔蛇之拥抱——卡西奥佩娅;诡术妖姬——乐芙兰;放逐之刃——锐雯;猩红收割者——弗拉基米尔;刀锋之影——泰隆;黑暗之女——安妮;诺克萨斯之手——德莱厄斯。
诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国,靠武力解决一切。任何人都可能在诺克萨斯获得权力、地位、和尊敬,只要他们能够表现出必要的能力。联盟最自恋的德莱文和联盟最丑首领之傲全在诺克萨斯聚集。
3、祖安
嗜血猎手——沃里克;炼金术士——辛吉德;末日使者——费德提克;瘟疫之源——图奇;祖安狂人——蒙多医生;蒸汽机器人——布里茨;风暴之怒——迦娜。
祖安和皮尔特沃夫曾经是联合统一的,但现在却分裂开来,各成一派。祖安为地下城,地下城便与灰色交易有联系,许多运往皮尔特沃夫的商品最后都辗转流入了祖安的黑市,然而对于不稳定技术和鲁莽产业的放纵式开发,让整个祖安的大片地区都遭到污染,带来的便是变异。
五、英雄联盟专业术语
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\x0a3:闪人,撤退\x0d\x0ab:闪人,撤退\x0d\x0a卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\x0aLag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\x0aCombo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\x0aAoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\x0aGank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\x0aKS:抢人头\x0d\x0a补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\x0ault:大招\x0d\x0apush:推进,进攻。\x0d\x0afarm:打兵赚钱\x0d\x0aafk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\x0abd:偷塔\x0d\x0amia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\x0amiss:消失,同上\x0d\x0anoob:菜鸟\x0d\x0aJungling:打野\x0d\x0a打野:杀地图上的中立怪物\x0d\x0a拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\x0a控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\x0a全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\x0a包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\x0aPUB:路人局\x0d\x0aBAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\x0aAP:魔法伤害\x0d\x0aAD:物理伤害\x0d\x0aARM/Armor:物理护甲\x0d\x0aMR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\x0abuff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\x0adebuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\x0a黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\x0a集火:集中火力攻击一个人\x0d\x0a先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\x0a后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\x0aDps:输出伤害的英雄\x0d\x0aTank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\x0a奶妈:治疗\x0d\x0a超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\x0a超鬼:自己死死很多很多次\x0d\x0aBLINK:闪现技能\x0d\x0astun:带有晕眩效果的技能\x0d\x0aslow:带有减速效果的技能\x0d\x0abrb:马上回来\x0d\x0a弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\x0a团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\x0a沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\x0a持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\x0aCD:冷却时间\x0d\x0a神装:全身顶级牛B装备\x0d\x0a红药:加血回血药品\x0d\x0a蓝药:回复魔法值药品\x0d\x0a绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\x0a大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\x0atop:上路\x0d\x0abot:下路\x0d\x0amid:中路\x0d\x0abase:基地/老家\x0d\x0acare:小心\x0d\x0aoom:没魔了\x0d\x0asolo:单独走一路\x0d\x0add:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\x0afeed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。\x0d\x0ams:移动速度\x0d\x0aglhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\x0agg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。