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  • 2024-12-30 23:13:48
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原神狂暴石(原神荒海石头)

大家好,关于原神狂暴石很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于原神荒海石头的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

原神中我主养诺艾尔,常年用诺艾尔站撸各种怪,目前诺艾尔好感度5级,对这个角色也有了一些自己的认识,于是决定写下这篇攻略。文本将会侧重于圣遗物配装方案的讨论。

一、角色优势

1.有盾。

诺艾尔的元素战技会提供一个仓鼠球型的护盾,护盾值基于防御力。护盾能在诺艾尔被换下场后继续为替换上场的角色提供保护。护盾能免疫例如水球一类的控制技能,且对土元素伤害有额外的吸收能力。同时,诺艾尔在场下时,也能在场上队友生命值低于一定值时为其提供一个非常厚的护盾,有很好的的防猝死功能。护盾会持续一段时间或者被提前击破。

2.有奶。

护盾存在期间,诺艾尔的普攻和重击有概率为全队回复生命值,回复量基于诺艾尔防御力。开启大招后回复概率会变为100%。

3.大剑。

作为大剑角色,诺艾尔的攻击拥有极强的打断力。同时对岩护盾和冰护盾有加伤,以及对矿石类资源的采集效率提升。诺艾尔的重击为转圈圈,拥有较高的攻击频率,能更加频繁地触发回血。

4.土元素。

诺艾尔开启大招后的普攻和重击会变为土元素伤害并给敌人施加晶化效果。土元素对土元素造物有加伤。且土元素目前不与其他元素发生反应,相比于芭芭拉的水圈治疗会给自己加上水元素buff,从而导致被感电、蒸发、冻结的危险,诺艾尔的护盾给自身上的土元素可以说是非常安全。诺艾尔的大招施加的晶化效果能降低元素伤害,使得安全系数进一步提升。

二、角色劣势

1.大剑。攻击较为笨重,使得诺艾尔的灵活性大大降低。同时重击的前摇过长,非常容易导致在一定情况下的误操作:想要转圈圈却直接打出终结斩,非常影响体验。

2.土元素。土元素不与其他元素反应,导致输出对比其他元素伤害偏低。同时土元素在功能性方面与大剑有很大的重合部分。可以说非常丢人。晶化效果依赖大招,并且对于非常高的单次伤害而言,杯水车薪。

3.输出。无论是元素战技还是大招,诺艾尔的技能数值都基于防御力。这也就使得诺艾尔的攻击力收益对比其他角色来说要低得多。同时,诺艾尔的元素战技主要功能为提供护盾,伤害几乎可以忽略不计,所以诺艾尔不开大招的时候,输出真的惨不忍睹。

4.回复。需要诺艾尔本人去攻击敌人才能回血,有很大的限制。

5.破盾。诺艾尔仅在开启大招后才拥有较为可观的元素伤害,还是土元素伤害。这意味着诺艾尔在面对水火深渊法师的护盾时显得极为无力,想靠一己之力去破这两种盾几乎是天方夜谭。

6.BUG。诺艾尔在联机时无法为联机队友提供治疗!!!开大的瞬间冲刺也会取消大招而不返还技能开启的消耗。

总之,从我个人体验而言,诺艾尔在单机时会是个很好用的工具人:她对土元素造物有加伤,盾和奶能大大提高容错率和战斗续航能力,开启大招后的输出也比较可观。在堆高防御力的情况下,诺艾尔可以在一个大招的时间内把队友从红血奶到满血。但是!!!诺艾尔的输出过于依赖大招,而由于平时的超低伤害,诺艾尔的大招充能极慢。土元素和护盾的特性使得这个角色显得非常“自闭”,与队友打不出配合。而诺艾尔的联机体验则十分糟糕:护盾只能给自己套上,奶人的BUG还让诺艾尔奶不了队友。没人会喜欢一个只能奶自己的奶妈,所以我基本上只能单机玩。

三、配装讨论

先把图全放了:

80级不装备圣遗物的诺艾尔:

这是发育不良的诺艾尔:

上图诺艾尔装备的圣遗物:

上面的图仅供参考与方便说明,与我本文要讨论的配装方案无关。

综合来说,诺艾尔的高防御面板和技能组合一方面给了她盾和奶的辅助能力,另一方面也给了她担任输出的可能性。她平时的输出极为乏力,同时大招的加成极高。

再贴一下我目前发现的圣遗物的主属性类型:

花生命值

羽攻击力

表攻击力防御力生命值元素充能元素精通

杯攻击力防御力生命值单元素加伤物理加伤

冠攻击力防御力生命值暴击几率暴击伤害治疗加成

从上面我给出的图可以看出:同稀有度的圣遗物的相同主属性的数值,是一模一样的,而越稀有的圣遗物,其主属性数值也会越高:强满的蓝表和蓝冠会提供29.1%的防御,而强满的紫装则会提供44.4%的防御。一件紫装和蓝装的防御力差距能高达15.3%,两件稀有度不同的装备的数值差距,就能超过守护者两件套30%的数值。而圣遗物的主属性选择,也只限于表、杯、冠这三者。

于是我把诺艾尔的玩法分为了两种:

1.山吹圣女流

即“全点防御流”。输出是不可能输出的,这辈子也不可能输出。只能待在后台,等前台的老哥和怪物Battle,盾的CD好了就出来给个盾,大招好了就出来转几圈奶一下。

这个也是我平时的主要玩法。

武器:

宗室大剑

重击能给出持续时间10秒的高额防御,非常契合这种关键时候出来奶两口的玩法。

圣遗物:

怜爱(奶套)

怜爱作为五星套装,二件套和四件套的效果都是加治疗。相比之下,四星的守护者套装,仅两件套有实际作用,而守护者的两件套也只能提供30%的防御力加成,这点加成完全可以被稀有度带来的主属性间的数值差距碾压。

圣遗物主属性:

表:防御力

杯:防御力

冠:治疗加成

实际体验下来,虽然诺艾尔的的技能都与防御力有关,但“全点防御”这条路,走得其实并不会很舒服:

一方面,护盾和奶量大大溢出。80级诺艾尔的白板防御高达720。仅上面图中所示的1800点防御配合5级护心铠的250%的倍率,就使得诺艾尔的盾有4500血之高,这么高的盾在平时的战斗中根本没什么必要,除非一直站着挨打,不然不可能破。她平A和重击每下有几率触发的奶量达到了500多,而她开大同时开盾是100%触发回血,根据她重击攻击频率较高的特性,她的奶量也实际是溢出的。由于人物面板、技能数值、装备属性还有成长空间,可以预想,后期的诺艾尔在正常情况下不存在奶盾不够的问题。

而由于与芭芭拉的开个技能就持续或者瞬间回血不同,诺艾尔的回血必须依靠攻击。这就使得诺艾尔想奶得更多,就必须在场上待更久。尽管诺艾尔的大招能让她获得基于防御力的巨量攻击加成,但一个辅助的长时间站场始终是对输出的耽误,何况她还是土元素伤害,与队友没有互动。有怜爱为什么不养芭芭拉而跑去养诺艾尔呢?因为真爱吗?哦我就是真爱党,那没事了。

另一方面,由于全点了防御,诺艾尔平时的攻击就显得非常无力,大招充能也极慢,所以基本告别站场输出,遇到深渊法师更是一点办法都没有。再加上护盾只能套给自己,这就导致了诺艾尔联机极为弱势(就算不考虑那个万年不修的蠢爆了的奶不了队友的BUG)。

2.强袭白夜流

我不当辅助啦旅行者!自立自强诺艾尔,要一个人扛起所有!奶,盾,伤害,我全都要!

“交给我吧,什么都可以交给我!”

这是我想重点讨论和推荐的玩法。

鉴于诺艾尔的大招加伤极为可观,提供的奶量近乎翻倍,而平时的攻击又过于孱弱,所以可以参照崩坏3的白夜强袭这种依赖爆发模式的角色,重点考虑能量回复。原神能量回复依赖元素微粒,类似于崩坏3的SP包,主要看怪的心情给,或者通过装备或技能额外给,角色自身的攻击无法给大招充能。所以想快速回能量的方式有两种:①用高伤害暴打怪一顿,让它交出元素微粒。②自己想办法搞元素微粒,提高元素充能效率。

这里我比较倾向于后者,因为诺艾尔平时的伤害实在是太低而大招的加成实在是太高。

武器:

西风大剑。

精5的西风大剑,暴击能100%提供一个元素微粒,CD6秒。多多益善,多多益善。

圣遗物:

先说几个被我排除的(并不意味着不好,只是并非我最喜欢的)。

①五星骑士道

两件套:30%物理伤害加成;四件套:打倒敌人后10秒内重击伤害提升50%且不消耗体力。

骑士道实际上可以说是最适合诺艾尔的套装了,它也是目前唯二能在攻击方面给予诺艾尔帮助的五星套装之一。两件套的30%的物理伤害能让诺艾尔平时的输出不那么乏力,配合诺艾尔自身的重击加伤和四件套的效果,共计30%物理加伤和65%重击加伤,能让孱弱的诺艾尔在不开大招时也雄伟起来,变身狂暴小旋风。而诺艾尔开大后的重击也是能吃到这个四件套的加成的,所以可以说这是最适合诺艾尔的五星套装了。

但为什么我把它给排除了?

首先,两件套的30%物伤加成并不能给诺艾尔的大招加伤,这意味着两件套的效果对于开大的诺艾尔来说约等于没有。四件套的效果虽然很高很棒很离谱,但是有一个关键条件“打倒敌人”,也就是杀敌,这个触发条件在面对高血量敌人时也基本是图一乐,覆盖率要打个大大的问号。在挑战高难度关卡、BOSS时,四件套的加伤简直不能看。尤其是联机环境下,怪肉的要死,而且不一定是你诺艾尔打死的。

骑士道基本上是割草限定了,五星稀有度带来的超高属性能在很大程度上碾压其他套装的效果,从而使其成为最适合诺艾尔的套装之一,但其本身套装效果的泛用性实在太低。

要选择骑士道的话,建议圣遗物的主属性朝攻击方面靠。

②五星宗室

两件套:30%暴击伤害;四件套:对生命值百分比高于自己的敌人增加25%暴击几率,对生命值百分比低于自己的敌人增加50%的暴击伤害。

基本上可以稳定吃到80%的暴击伤害,强无敌。

也不是嫌它不好,排除的原因是因为我没有(非常现实)。

③四星武人

两件套:15%普攻和重击加伤;四件套:使用元素战技后获得持续8秒的30%普攻和重击加伤。

武人非常棒,无论诺艾尔开不开大,她都能吃到两件套和四件套的加成。二者合计45%加伤,很高了,遇事不决就武人。

问题出在四件套上面。使用元素战技后才能吃到这个加成。而诺艾尔的元素战技CD长达24秒,即便是第三次突破后,解锁了能减少元素战技CD的天赋,实战下诺艾尔的元素战技CD也有将近20秒。这样均摊下来,武人的加伤其实也不是那么可观了。

原神狂暴石(原神荒海石头)

④四星角斗士(还是五星来着?我就打北风狼爆了个紫的单件)

两件套:20%基础攻击力;四件套:单手剑,双手剑,长枪角色的普攻伤害提升40%。

这个看着也挺不错的,加伤稳定,数值不低,但它依然存在问题。

首先,诺艾尔主属性是防御,所以20%的基础攻击力的作用可能没看起来这么美好,且由于诺艾尔的大招会给予她巨量的攻击力加成,所以这20%的基础攻击力会存在被“稀释”的现象(想想崩三里让一堆火伤都黯然失色的丹朱中吧)。

其次,四件套限定了普攻伤害。这个伤害虽然也能加成到大招上面,但实战当中,诺艾尔是优先使用重击的,只有在体力没了或者必须用到极强打断能力的时候才会去考虑普攻。也就是说,这个40%的伤害,也许要打个对折,因为它实际是在劝诺艾尔放弃重击,而这并不现实。

⑤四星战狂

两件套:15%暴击几率;四件套:低于70%生命值时获得30%暴击几率。

很简单粗暴也很美好,但诺艾尔自己有盾有奶,直接告别四件套吧。

⑥四星旅人

两件套:20%基础攻击;四件套:35%重击暴击几率。

20%基础攻击与角斗士一样,也是比较难受。35%的重击暴击几率则要面对两个方面的问题:一方面,诺艾尔的体力条终会耗光,总是会用到普攻的,所以对于普攻重击参半的诺艾尔来说,角斗士和旅人都会比较尴尬。另一方面,原神的基础暴击伤害只有50%,35%重击暴击几率的实际效果可能还不如角斗士。

接下来就是我个人最喜欢的圣遗物组合了:

流放者(遗赠)两件套搭配学士两件套。

这两套四星圣遗物的两件套效果都一样:20%元素充能效率。也就是说加起来一共有40%的元素充能效率加成。诺艾尔在开启大招的过程中,大招仍然可以充能,也就是说,元素充能效率始终都是有用的。开启大招的高输出可以为下一次的大招充能,搭配上西风大剑给的元素微粒,实际的元素充能速度会非常可观。

圣遗物主属性:

表元素充能

杯防御力

冠防御力(也可以考虑暴击率,配合西风大剑)

以上,大概就是现阶段我对于诺艾尔的见解和配装方案讨论了。仅为个人想法,见识短浅,抛砖引玉,希望能对大家培养这个角色有帮助。

不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。抛去bug问题、抛去最近什么官方CM泄露国内公民身份证这些公关方面的问题,原神和幻塔原本就不是一个赛道的,两者虽然都是以野吹的开放世界为参考对象延伸出来。一个融合jrpg的角色塑造和黑魂的碎片化叙事,这个是融合了韩式mmorpg这种社交性强的玩法。(之前我的回答也提到了)原本可以在原神体验幻塔缺少的单机元素,在幻塔体验原神缺少的社交互动玩法。结果幻塔的宣传策略,不管是前期的抄袭碰瓷原神,还是上市前什么打爆原神,2022年的tga。都是向大家说:我和原神一样是一款开放世界jrpg游戏,但比原神做得好。但游戏里丝毫没有关于mmorpg,也就是类似战法牧玩法的提示几乎没有。一直让玩家拿玩原神的思路来玩幻塔,这完全就是以卵击石。幻塔的联机体验是原神体验不到的,比如新生代玩家本身很少体验过mmorpg。我想很多朋友玩幻塔耳目一新的就是打世界boss吧,这个在mmorpg是老玩法了,但放在类似野吹框架里就很新鲜。还有白鲸岛那些可互动的游乐设施,还有一起按照战法牧的配置下本,这些都很新鲜。但宣发啥都没提。而幻塔的剧情、角色塑造、动作手感、美术功底、音乐音效是全面不如原神,结果就拿这个宣发了。其结果就成这个模样。试想一下如果当年原神开服打的slogen,是什么手机上的塞尔达传说,那也完了。野吹的探索、解谜、关卡,正是原神弱的地方,角色塑造、养成、数值战斗方面啥都没提,当场gg。所以并不是原神比幻塔强太多。而是面对原神这个狂暴战,幻塔这个法爷放弃了冰环+魔法箭,选择跑上去拿法杖平A。想要了解更多资讯,记得点击关注哦。本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!

原神大雪猪王是雪山版本新增的怪物,那么这个怪物的攻击机制是什么呢?又该如何应对呢?下面一起来看看原神大雪猪王攻击机制及应对技巧详解吧。

原神大雪猪王攻击机制及应对技巧详解

「大雪猪王」

龙脊雪山的真正王者...?

大雪猪王作为本次1.2版本更新的新地区龙脊雪山的特殊boss,其所在地为龙脊雪山东边的半山腰处。

▲图为雪猪王所在地

旅行者需要将雪地上的三头雪猪全部解冻并击杀之后,大雪猪王才会现身。

「技能机制介绍及应对技巧」

猪突猛进_长当角色距离雪猪王较远时,雪猪王会进行三次蹬腿,在第三下蹬腿后会瞬间改变方向朝角色进行快速的长距离冲撞,造成物理伤害。一般情况下,雪猪王会连续释放三次再衔接其他的攻击动作,还请旅行者注意输出的时机。当雪猪王撞击到地形上,雪猪王会陷入眩晕状态。同时,此动作亦可被岩主的荒星,钟离的岩脊等岩元素造物阻挡并陷入眩晕状态。

注:当雪猪王处于狂暴状态时,所有岩元素造物都将无法阻挡其步伐,并且此时的野猪王不会陷入眩晕状态。

应对技巧:旅行者在雪猪王第三次蹬腿时往其他方向冲刺(即在雪猪王确定冲撞的方向之后)即可完成躲避。

雪球投掷雪猪王召唤四只雪猪,对前方范围内投掷五枚雪球(一个大雪球,四个小雪球),对角色造成冰元素伤害并附着冰元素,被大雪球击中后还会有一段时间的额外视角阻挡效果,大雪球可被钟离的岩脊等岩元素造物阻挡。

应对技巧:此技能前摇较长,旅行者在雪猪王投掷雪球之前离开攻击范围即可。当然,旅行者也可以通过冲刺来躲避此次攻击。

猪突猛进_短当角色距离雪猪王较近时,雪猪王会进行两次蹬腿,并在第二下蹬腿后会瞬间转变方向朝角色方向进行迅速的短距离冲撞,造成物理伤害。此动作一般会衔接在雪球投掷之后,还请旅行者注意。(可以被岩元素造物阻挡,但不会陷入眩晕)

应对技巧:此技能的前摇很短,需要旅行者注意雪猪王的攻击动作进行冲刺闪避。

狂暴状态

猪突猛进_长被地形或岩元素造物阻挡三次(第三次会直接进入狂暴状态,不会眩晕)或角色处于无法被雪猪王攻击到的位置(卑鄙的外乡人终于有了劲敌.jpg)时,雪猪王均会进入一段时间的狂暴状态。

▲图为狂暴状态下的雪猪王

天降之雪愤怒的雪猪王会不断利用身体跳跃对地面进行震击,对其周围的角色造成大量物理伤害。同时,震击会导致覆盖在雪山上的雪坠落,不断向全场落雪,对场上随机范围内角色造成大量冰元素伤害并对受到攻击的角色附着冰元素。(此技能为大雪猪王狂暴状态专属,正常状态不会释放)

应对技巧:在此攻击持续期间一直保持移动即可,并且落雪伤害可被闪避,旅行者注意时机也可以规避落雪伤害。

关于大雪猪王机制的补充:大雪猪王与以往的boss不同,可被元素反应:冻结与钟离的元素爆发:天星控制。

▲图为两种形态下被冻结的大雪猪王(左为正常形态,右为狂暴形态)

▲图为两种形态下被石化的大雪猪王(左为正常状态,右为狂暴状态)

「具体应对措施」

1、在作战之前,由于大雪猪王附近场地缺少遗迹之烛、篝火之类用于减少角色严寒值的设施,因此需要旅行者自行准备用于降低严寒值积累速度或者减少严寒值的物品,以保证角色血量不会因为挑战时间过长导致严寒值溢满而到达比较危险的状态。

稠汁蔬菜炖肉的菜谱会在旅行者完成世界任务「啊,新鲜的肉」时获取,放热瓶的制作图纸会在旅行者忍冬之树的供奉等级达到4级时赠送制作图纸。

2、在作战时,旅行者可以善用雪猪王可以被控制的特点,利用元素反应:冻结与钟离的元素爆发:天星的石化来控制雪猪王,为队伍中其他角色创造较为舒适的输出环境。

3、旅行者也可以利用雪猪王正常状态下的猪突猛进_长会被地形与岩元素造物阻挡并眩晕的特点,令雪猪王陷入眩晕状态便于角色输出。不过旅行者需要注意控制雪猪王的眩晕次数,第三次被阻挡时雪猪王会直接进入狂暴状态,较于正常状态对付起来会更加麻烦。

▲图为雪猪王被钟离的岩脊阻挡

「注意事项」

1、大雪猪王每天会刷新,旅行者每天还请记得关照这位龙脊雪山的真正王者

2、雪猪王的击败奖励(即击败后掉落的冻鲜肉数量)并不会随世界等级提升,还请旅行者注意。

3、雪猪王目前有三个相关成就,没有全部完成的旅行者记得去完成~

1、想当大雪猪王狂暴的方法其实比较简单,就是诱导它不停的撞击山体或者石块,另外引诱其离开圈子也是可以的;

2、为了满足以上的条件推荐大家使用弓箭系的角色,利用弓箭吸引大雪猪王,这样成功率更高一点;

3、大雪猪王狂暴是为了完成相应的成就任务,如果大家已经完成了那么就不需要这样了。

原神大雪猪王怎么打

1、首先大家一定要吃下任务给的抗寒药,因为大雪猪王不是一时半会能打完的;

2、然后大家用火系角色进行输出,这样输出的伤害会更高一点。原神太山府秘境怎么开启

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该关卡的目标是击败所有敌人,敌人共有三波小蜘蛛以及三只马人,玩家起手手牌为:云雾缥缈、速速禁锢、闪电风暴以及飞沙走石,在玩家使用卡牌后依次回手的牌为神锋无影、白鲜香精以及万弹齐发。

通关思路:

传说咒术卡闪电风暴的效果为释放15道闪电随机攻击场上敌人,并且击败五个敌方单位后将会造成全屏伤害。玩家可以利用全屏伤害来完成清场。

通关技巧:

1.玩家利用速速禁锢将前排一波蜘蛛与后排两只马人进行控制并且造成伤害。

2.利用飞沙走石将下方两波蜘蛛与马人造成伤害。

3.释放闪电风暴,等待击杀5名敌人后全屏清场,完成挑战。

玩家需要注意的是:

1.闪电风暴无法将怪满血击杀,所以需要提前将怪打至残血。

2.飞沙走石要放置于怪物行进路线前方,防止将怪炸到自己身边。

3.在该模式下玩家的移动卡只有三张,玩家需要谨慎走位。

《原神》迪奥娜养成攻略:

普攻没啥特色,就不介绍了。有时需要破一下水盾可以瞄准射击用一下。

E技能是【灵魂】技能,短按E发出2枚冰属性猫爪,长按E发出5枚冰属性猫爪攻击敌人。并形成冰护盾,持续时间根据猫爪数量。耐久度根据迪奥娜生命值上限。猫爪会【追踪】敌人,且不管击没击中,都形成护盾。护盾最高可到达12秒持续时间。

Q向敌人抛出技能形成一次冰伤害,并且形成一个领域的持续性冰伤害。我方在领域内还可根据迪奥娜血量上限持续回血。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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