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  • 2024-12-31 08:04:48
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梦幻西游变态了(梦幻西游公益服)

大家好,今天来为大家分享梦幻西游变态了的一些知识点,和梦幻西游公益服的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、梦幻西游五庄观如何加点最牛X最变态

关于五庄的门派分流,加点倾向分歧很多,但是最鲜明的2体 2耐1敏也为众多五庄玩家所接受。我这里主要讨论加点倾向的分歧,中庸加法就不详述了。

门派分流是历史悠久的剑宗和气宗,从现实状况来说,剑宗停留在109之前的舞台,顶级已经是气宗的天下了,所以目前我们以加点倾向为议题。

加点倾向

点究竟该怎么加,为什么这么加,这是一直困扰着大家的问题。五庄身为封系和辅助系,很明显天平在速度和高抗中徘徊。做为一个封系,速度就是生命,一些快过非封系不能封系比速度的言论还是略过吧,因为身为封系,作用就是制约对方队伍,起到一个控制和压制的局面。抛开成功率不说,如果你速度没有对方封系快,那么很明显你的队伍拖得越久,被压制得概率就越大。两个平衡的队伍,概率这个东西就很微妙了,所以谁的封系速度快,谁的队伍在封这个层面上就占有大局。所以第一倾向封系高敏。1体1耐2敏,另外1点在敏体耐中调配。

身为辅助系,高抗才是王道,如何让自己能够站得最久,辅助输出最好,同时在没有封系对抗的时候,照样可以压制非高速门派。那么在体耐的调配上自然要比速度重要,所以高体高耐类似地府pt的生存之道同样可以借鉴到五庄身上。如此说来追求高抗1敏甚至0.5敏足已,其余2体2耐之间调配。

以上倾向的分歧很明显了,究竟是高速好还是高抗好?

从小寒目前的感觉来看,一心以pk为最终目的的朋友,应该倾向于高速。因为在实践中,追求了高速后,与高抗在持久输出的能力上差距不明显,但是先出手这个关键目的却能基本达到。如此在群p封系对抗中,才可以起到制约的作用,而且在加了变身卡的敏捷之后,减少的抗比重小,增加的速比重大。梦幻3周年了,现在每个封系都在追求速度,从侧面上就说明了顶级pk中封系的速度至关重要。

那么不是一心以pk为最终目的的朋友呢,我觉得中庸之道2体2耐1敏足已,生活pk两不缺,而且在后期觉得敏捷重要之后,再选择飞升之时退下的点全加敏捷也可。

当然这是我个人看法,也不能最终就说哪个最好,套句老话,没有最好,只有更好。

PK之道

五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。

在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。

孩子与宠

拥有孩子已经具有普遍性,孩子的定位也非常重要。针对一场群p,孩子是作为攻击手还是辅助手呢?辅助性孩子生命力持久力都高于攻击性孩子,所以蚩尤天宫这样的主流孩子,生存力不高,要运用得好才行。但是还魂魔王孩子或者皇帝魔王孩子却具备了高攻和辅助两大因素,是为首选。其余辅助性孩子作为纯群p孩子也很是不错,只是平时无用武之地了,呵呵。总体来说,五庄还是应该以血孩子为pk选择。

召唤兽么,在普遍性的律法之后,应该有隐身宠,驱鬼宠,鬼魂宠,高攻宠,血/法宠。在理想性安排中,首发高隐高必宠或律法,其次再出律法,之后血法搭配,当孩子出来以后再出隐驱宠给予高鬼孩子致命一击。当然这是理想性的,搭配还在于个人,毕竟好宠不容易找。小寒建议带的宠应该保留一只任务宠,其余都是pk宠,把中庸或垃圾的bb处理掉。芙蓉应该是担任第一次pk宠,但是由于芙蓉的资质成长的限制,建议芙蓉在打造的时候就倾向于做驱鬼宠,因为驱鬼宠对能力要求较低。而后的律法应该选择一只高速,一只高攻,做为首发和主攻的区别。鬼将,是飞升前最强伤害的攻宠了,所以鬼将应该做为高攻宠存在,保证了伤害的火力十足为其第一考虑。瓶子也可以考虑为驱隐宠,但是省钱的朋友可以放弃她坚持到125级。125级炎魔神的选择是在没有好鬼将之后,而噬天虎也应该作为一只正牌的驱鬼宠存在。鹤与仙子则是瓶子的翻版。飞升宠不说了,和律法一样具备pk的高价值,必不可少。

二、梦幻西游超JP变态方寸怎么加点啊

方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。\x0d\x0a第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)\x0d\x0a\x0d\x0a该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。\x0d\x0a\x0d\x0a该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。\x0d\x0a\x0d\x0a第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)\x0d\x0a\x0d\x0a该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。\x0d\x0a\x0d\x0a而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。\x0d\x0a\x0d\x0a该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。\x0d\x0a\x0d\x0a同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。\x0d\x0a\x0d\x0a第三种类型:2魔2耐1敏\x0d\x0a\x0d\x0a首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。\x0d\x0a\x0d\x0a进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。\x0d\x0a\x0d\x0a练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。\x0d\x0a\x0d\x0a该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。\x0d\x0a\x0d\x0a总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。\x0d\x0a\x0d\x0a接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:\x0d\x0a\x0d\x0a第一:虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。\x0d\x0a\x0d\x0a第二:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。\x0d\x0a\x0d\x0a第三:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了……),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。\x0d\x0a\x0d\x0a第四:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。\x0d\x0a\x0d\x0a失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷?群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。\x0d\x0a\x0d\x0a现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?\x0d\x0a\x0d\x0a近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动?\x0d\x0a\x0d\x0a早期的STL,一上手变身,后来变成反击,到现在,已经有STL一上手封宝宝了。\x0d\x0a\x0d\x0a早期的龙宫,一来就龙卷,后来发展出了龙吟战术。\x0d\x0a\x0d\x0a还有魔王,五庄,盘丝等等,每个门派都在摸索新的战术。\x0d\x0a\x0d\x0a方寸呢?方寸在干甚么?\x0d\x0a\x0d\x0a还在争论加点!!!!!!\x0d\x0a\x0d\x0a以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家不断创新的战术,无异于痴人说梦。

三、梦幻西游大唐怎么加点最变态

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

```你参考下吧

大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)

众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。

选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):

.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;

2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?

3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?

(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?

总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血

大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算

RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏

按自己的情况定吧

大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血

大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算

RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏

按自己的情况定吧

尸体DT

衣服尽量找减体加力的加越多力越好

防不是越低越好衣服月亮还是要打的

速度比一般正常DT快就好防止他扫死你

鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石

特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了

血BB肯定龟速的

防止你死了拉起来给人点尸

最重要的是你别点强身

还要带一身的高品九转

品质参照你的血量定,能加过半就行

还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊

这样的尸体DT在缤纷有个榜样

如果一定要配:

头.武器五级以前打红玛瑙如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..

衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..

项链就是舍利子.

鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以..要配合你的加点再去看打什么宝石

禁疗不是骷髅DT的克星

死亡才是

梦幻西游变态了(梦幻西游公益服)

中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活

中了死亡那才是真正的恐怖

LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB

龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点

四、梦幻西游 变态画魂 为什么要打攻宠啊

梦幻西游变异画魂是可以打攻宠的,虽然高级魔心等技能都被浪费的,但是打成攻宠的变异画魂基本不会被任务一刀切,属于平衡性输出,再换上高鬼/高神套,打地煞无压力。单缺点也是很明显的,伤害缺乏爆发力,而且面对多法场面,地位很尴尬。

以经济型攻宠为考虑的,变异画魂不用吸血,其实弄套+29伤害的宝宝装备,用低神套来玩,还是挺好玩的。

扩展资料:

在梦幻西游里,画魂是玩家达到105级时才可以携带。梦幻西游里画魂出现在无名鬼城,拥有技能:高级鬼魂、地狱烈火、幸运、高级魔之心。梦幻西游画魂的技能具体为:

1、高级鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

2、地狱烈火:火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人。

3、幸运:不会受到必杀攻击。

4、高级魔之心:对敌人的法术伤害效果提高20%。

五、我老公爱玩梦幻西游该怎么办

虽然我自己也是个玩梦幻的,而且看了楼上很多人的回答,我想发表一下意见:

1.一次性让他彻底脱离游戏,---不可能!原因:游戏已经成为他生活的一部分,都是成年人,大家都明白,成为生活一部分的东西,你要一次性彻底改掉,绝对不是凡人能做到的。

2.盗号卖东西乱加点乱升级,---不现实,你卖光它装备,只能让他一时间(短的几秒,长的几天)失去信心,但时间一长(短的3天,长的7天),他肯定回去游戏里面重新玩,因为梦幻这东西,有修在,有技能在,盗光了没用。这是网易的变态!乱升级,你只能促使他玩的更凶,玩高级别的账号,需要更多时间和金钱;乱加点,他玩的更凶一点,拿钱去洗点,你反而得不偿失。

3.像楼上某位说的追杀,更不可能,你追杀他,就算有法宝定位,你有N个朋友帮你,但绝对成为不了,他老公不玩梦幻的理由,你有精力365天,天天盯他老公杀?----所以也不可行。

4.楼上某几位说要和你老公一起玩,虽然不是不行,但你们说这话的几位,要好好想象,人家现在的处境怎样。如果一起玩,生活就没法过了。

5.像你说的要和他离婚,因为孩子难以启齿。这个确实是关系到一生的事了,切莫妄下定论。这个你自己把握,笔者不多说。

笔者在这里也只是个建议,因为笔者现在和妻子2人玩梦幻,都是因为兴趣,我们不去过酒吧的夜生活,不忙碌于夜班,生活正常,每天也就2小时到2小时半左右的游戏时间,生活很和谐,不沉迷。

我想,你既然想要他往和谐的方向发展,坐下来,静静地和他谈谈,人心是需要关心的,别愁着脸,这样对大家都不好,好好说,让孩子也看看他爸爸的样子。让他玩没问题,跟他好好说,让他理解一下生活的处境,也让他了解你身为女人的不容易。……改变生活,先从改变自己开始。谢谢!

关于梦幻西游变态了的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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