老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国杀吧原7和三国杀移动版论坛的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三国杀吧原7以及三国杀移动版论坛的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
三国杀规则
内容如下:
一.游戏的基本信息
1.身份:游戏时有4种身份牌,分别是:主公,忠臣,反贼,内奸。玩家开局都会随机获得一个身份牌。
2.体力:其实是我们的生命值。各个武将的生命值各不相同。
3.武将:游戏中有许多个武将,大致分为魏蜀吴和群雄4个部分。各武将技能各不相同,当选主公的话还有主公技。游戏开始时,我们可以根据身份还有喜好来选择自己的武将,来取得游戏的胜利。
二.卡牌介绍
1.装备牌:可以装备在武将身上使用,可以增加攻击距离或拉开与其他武将的距离,或者是增加自己的攻击次数和防御能力。
2.锦囊牌:可以使用相应的牌的技能,如顺手牵羊,就可以顺走对方的一张牌。万箭齐发,就会向各个敌人发出杀的作用的牌。其他的还有南蛮入侵,过河拆桥等。
3.基本牌:就是可以使用杀和闪的牌。杀就是向一个武将,发起进攻,如果对方没有闪的话,就可以扣掉对方一个生命值。还有桃,可以回复一滴生命值。
三.游戏取胜条件玩家取得游戏胜利的条件是由拿到的身份决定的,每种身份取胜条件如下:
1.主公:消灭所有的反贼和内奸,才可取胜。
2.忠臣:不惜一切代价保护主公,协助主公杀死所有反贼和内奸。
3.反贼:只有一个目标,杀死主公,便可取得游戏胜利。
4.内奸:要先杀完忠臣和反贼,最后才能杀死主公。如若忠臣和反贼未死,而主公先死,会输掉游戏。
三国杀中各角色技能的台词
这章开始魏国人物的技能台词典故,总体而言,魏国还是很强大,特别是越打越强大,基本都是卖血流。很多配合都有二打六或三打五的能力,跟历史上也比较相符。这里收集的相对不完全,所以后面会出三国杀十周年的专题,基本能看到的武将都收录了。
一主公篇~为了方便把司马家族也编入,也是实际上的主公。
1曹操~魏武帝~乱世的奸雄~ CC
【奸雄】宁教我负天下人,休教天下人负我/吾好梦中杀人
【护驾】魏将何在?/来人,护驾
【阵亡】霸业未成,未成啊
奸雄来自名士许劭对曹操的评价:治世之能臣,乱世之奸雄。台词出自演义中误杀吕伯奢后说的话。疑心病很重的曹操,故意杀盖被子的近侍而说的话~吾好梦中杀人
归心:山不厌高,海不厌深/周公吐哺,天下归心。(出自诗歌短歌行)飞无影:(曹操的坐骑合称,包括【爪黄飞电】和【绝影】)阵亡:腾蛇乘雾……终为……土灰……
2曹丕~魏文帝~霸业的继承者
放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!
(本技能典故显然就是放逐曹植。让曹植七步成诗,历史上少有的放过竞争者。)
行殇:我的是我的!你的还是我的!/来,管杀还管埋
(据说曾参与父亲的盗墓行动,发死人财。或者曹丕作品中哀悼在战乱中惨死的百姓。)
颂威:仙福永享,寿与天齐!/千秋万载,一统江山!
(曹丕继承魏王后回家乡樵见父老,仿效汉高祖还沛让臣民歌颂自己,所谓歌功颂德。)
阵亡:子建——子建
胜利:魏武的霸业,就由朕来继承!
3曹植~八斗之才
落英:别着急扔,给我就好。/这些都是我的。
(没有取曹植的具体典故,采用曹植作诗的意境为主,以梅花为契机。能与甄姬配合)
酒诗:走马行酒醴,驱车布鱼肉。/置酒高殿上,亲友从我游。
(表达曹植喝了酒后喜欢吟诗作赋的典故。技能曹丕能配合和克制曹植,符合历史)
阵亡:本是同根生,相煎何太急。(出自七步诗)
胜利:拊剑西南望,思欲赴太山。/功名不可为,忠义我所安!
4曹彰~黄须儿~任城王
将驰
吾定当身先士卒,振魏武雄风!/谨遵父训,不可逞匹夫之勇。
阵亡
子桓,你害我!(野史中被曹丕用枣子毒杀)
胜利
父亲大人,您想要的天下,就让孩儿为你取得!
5曹冲~仁爱的神通
称象
依我看,小事一桩。/孰重孰轻,一称便知。
仁心
有我在,别怕。/仁者爱人,人恒爱之。
死亡
子桓哥哥!)(据说是被曹丕害死)
胜利
嘿嘿,称象只是小试身手,这才是我的真本领。
6曹睿~魏明帝~天资的明君
恢拓:大展宏图,就在今日!/复我大魏,扬我国威!
(钟会评价其“烈祖明皇帝奕世重光,恢拓洪业。很能体现出曹叡的功绩。)
明鉴:你我推心置腹,岂能相负?/孰忠孰奸,朕尚能明辨!
(,以史为鉴才能知兴衰,读史以明鉴,知古以鉴今)
兴衰:百年兴衰皆由人,不由天!/聚群臣而嘉勋,隆天子之气运!
阵亡:悔不该耽于逸乐,至有今日……
7司马懿~狼顾之鬼~晋国开创者
反馈:下次注意点!/出来混,早晚要还的!
(司马懿说诸葛亮食少事烦,岂能久乎?从对方口中换取的情报)
鬼才:天命?哈哈哈哈~/吾乃天命之子!
阵亡:难道真的是天命难违?
胜利:请看吧,我已掌控历史的大势,司马氏终将立于时代之巅!
8司马昭~狼子野心~
昭心(司马昭之心路人皆知)狼顾,百度了很久还是没找到台词,求各位达人留言私信补充。。。
9司马炎~晋武帝
封王:天下一统,当与诸位共享盛世。
无为:世人皆云朕若汉文帝/无事退朝
阵亡:上天待朕不薄,此生足矣...
二文臣
10荀彧~王佐之才~苟或(狗货)
驱虎:此乃驱虎吞狼之计!/借你之手与他一搏吧!
(二虎竞食计被刘备化解后,用刘备这个虎去打袁术这个称帝的狼子野心)
节命:秉忠贞之志,守谦退之节……/我…永不背弃。
(荀彧一生高风亮节,才德双馨。最后反对曹操称魏王加九锡,而自杀忧愤而死)
阵亡:主公要臣死,臣不得不死!
11郭嘉~早终的先知~先谢国家音译
天妒:也好。/罢了。(天妒英才,早早生病死了)
遗计:就这样吧~/哦?(遗计定辽东,不进攻而杀二袁)
阵亡:咳、咳~~~~(喜欢喝酒但体弱多病)
12荀攸~曹魏的谋主
【奇策】—倾力为国,算无遗策。/奇策在此,谁与争锋?
(公达一生划策无数,其中最有名的当属“十二奇策”)
【智愚】—愚者既出,智者何存?/大勇若怯,大智如愚。
(曹操评价荀攸“外愚内智”,技能也确是收益和损失并存)
阵亡—主公,臣下……先行告退……
胜利界面—方今天下大乱之际,正是我等智士崭露头角之时!
13程昱~筹料绝伦
设伏:如此天网,量你插翅也难逃。/圈套已设,埋伏已完,只等敌军进来。
(袁绍70万大军攻操时,程昱献的仓亭之战十面埋伏)
贲育:曹公智略乃上天所授。/天下大乱,群雄并起,必有命事。
(曹操说程昱之胆过于战国时期孟贲,夏育两位勇士)
阵亡:此诚报效国家之时,吾却休矣。
14陈群~九品中正
品第:定品寻良骥,中正探人杰/取才赋职,论能行赏。(确定官员的等级)
法恩:法理有度,恩威并施/礼法容情,皇恩浩荡(曹魏法律的奠定者)
阵亡:吾身虽陨,典律昭昭。
15满宠~政法兵谋
峻刑
严刑峻法,以破奸轨之胆。/你招还是不招?
御策
御敌之策,成竹在胸。/以缓制急,不战屈兵。
阵亡
援军为何迟迟未到~~
胜利
用峻刑治乱世,以御策平天下。
16杨修~恃才放旷
啖酪
来来,一人一口/我喜欢(一人一口奶酪的乳制品典故)
鸡肋
曹公之意,我已了然/食之无肉,弃之有味(汉中攻不下撤退典故)
阵亡
我故自已死之晚也(曹植世子之争失败)
胜利
来来来,一人一口,分而食之!
17陈琳~破竹之咒
笔伐
笔墨纸砚,皆兵器也!/汝德行败坏,人所不齿也。
颂词
汝窃国奸贼,人人得而诛之!/将军德才兼备,大汉之栋梁也。
阵亡
来人...我的笔呢......
胜利
三国文士,舍我其谁!折服在我的笔下吧,哈哈哈!
18诸葛诞~严毅威重
功獒
恪尽职守,忠心事主。/攻城拔寨,建功立业。
(诸葛瑾弟亮,及从弟诞各在一国。于时以为‘蜀得其龙,吴得其虎,魏得其狗’。)
举义
司马氏篡权,我当替天伐之!
(淮南掀起了第三叛,举起义也,反对的是专曹魏之权的司马氏)
崩坏
咳...咳咳......
威重
定当夷司马氏三族!
阵亡
诸葛一氏定会为我复仇!
胜利
司马氏犯上作乱,专权朝政,吾必代天下志士共讨之!
19王朗~螳臂当车~出自演义中跟孔明对骂的情况和台词
鼓舌:公既知天命,识时务,为何要兴无名之师,犯我疆界。
你若倒戈卸甲,以礼来降,仍不失封侯之位,国安民乐,岂不美哉?
激词:谅尔等腐草之荧光,如何比得上天空之皓月。你...诸葛村夫,你敢!
阵亡:你,你..哇啊....啊......(摔马声)
20钟繇~正楷萧曹
活墨:笔墨写春秋,挥毫退万敌。/妙笔在手,研墨在心。(楷书鼻祖)
佐定:只有忠心,没有谋略,是不够的。/承君恩宠,报效国家。(固守西凉)
阵亡:墨尽……岁终……
三武将
21邓艾~蜀之终结者~据说有口吃结巴(没有这方面技能或台词)
屯田
积军资之粮,通漕运之道。/食者,兵之所系;农者,胜之所依。
(邓艾及其恩师司马懿十分注重农田水利的发展。)
凿险
孤注一掷,胜败在此一举。
(邓艾攻蜀汉时偷渡阴平,开山凿险。)
急袭
明修栈道,暗度陈仓。/给我一张,又何妨?
(放弃淄重,以丢弃粮食(田)为代价发动对蜀汉的急袭。)
阵亡
吾破蜀克敌,竟葬于奸贼之手!(死于钟会的陷害
22钟会~桀骜野心家
权计
这仇,我记下了。/先让你得意几天。(象征着钟会蓄权)
自立
欲取天下,当在此时!/时机已到,今日起兵!(想谋反自立为王)
排异
此地容不下你!/妨碍我的人,都得死!(企图将原魏军重将胡烈等人尽数坑杀)
阵亡
伯约,让你失望了。(跟姜维一起谋反,结果都被乱军杀害)
23于禁~魏武之刚
毅重
不先为备,何以待敌?/稳重行军,百战不殆!
(坚毅稳重,曹操形容于禁的,偏重防守)
阵亡
我,无颜面对丞相了......
游戏胜利
呵呵,你们这些家伙,别以为我好对付!
24乐进~奋强突固
骁果
三军听我号令不得撤退!/看我先登城头,立下首功!
(形容勇猛刚毅或勇猛敢死之士,陈寿对他评价)
阵亡
箭疮发作,吾命休矣。
游戏胜利
在我的字典里,从来就没有撤退二字!
25张辽~前将军~辽神
突袭
哼~没想到吧!/拿来吧!快马突袭,占尽先机。/马似飞萤,枪如霹雳。
(张辽先使乐进诈败后断桥再伏击,在用八百勇士突然袭击孙权营寨)
阵亡
真的没想到。被敌人占了先机。
26徐晃~周亚夫之风(曹操评价)
断粮
人是铁,饭是钢!/截其源,断其粮,贼可擒也!
(擅长劫袭抄截,大破袁绍并烧其粮车。)
阵亡
一顿不吃~饿的慌~
27张郃~料敌机先
巧变
兵无常势,水无常形。/用兵之道,变化万千。
(取自陈寿的评语,而张郃的作战风格主要是善于利用地形作战)
阵亡
啊……膝盖……中……箭……了……
28李典~深明大义
恂恂
众将死战,非吾之功。/爱兵如子,胜乃可全。
(三国志传记恂恂若不及,小心翼翼稳健的做事风格)
忘隙
大丈夫,何拘小节。/前尘往事,莫再提其。
(指合肥之战中与张辽尽弃前嫌,精诚抗敌的事迹)
29许褚~虎痴
裸衣
谁来和我大战300回合!/破!(潼关和马超的单挑)
阵亡
冷~好冷啊!
30典韦~古之恶来(曹操的评价)
强袭
吃我一戟!/看我三步之内取你小命!
(宛城之战,自减体力发动强袭,以一己之力抵挡了千军万马)
阵亡
主公,快走!(还好,曹操逃了)
胜利
哈哈,古之恶来,说的就是老子我!
四宗室
31夏侯惇~独眼的罗刹
刚烈
鼠辈,竟敢伤我;以彼之道,还施彼身
(被箭射中眼睛,拔箭连眼珠拔出吞之,接着更加勇猛,杀了曹性)
阵亡
两边都看不见了……
胜利
父精母血,不可弃也!众将官随我前进!
32夏侯渊~疾行的猎豹
神速
取汝首级,如探囊取物/吾善于千里袭人。
(平灭陇右充分表现出夏侯渊的用兵行军速度。三日五百,六日一千)
阵亡
竟然比我还快!
33曹仁~大将军
据守
我先休息一会!/尽管来吧!
阵亡
实在是守不住了~
胜利
我的城池固若金汤,只叫尔等大军有来无回!
34曹真~荷国天督
司敌
徒手制敌,能奈我何?/筑城固守,司敌备战。
(“筑城固守,司敌备战”还原曹真在魏国西北边境上抵御蜀汉侵扰的形象。)
阵亡
秋雨奇迷,军心已乱……
35曹洪~福将
援护
(武器)将军,这件兵器可还趁手。
(防具)刀剑无眼,须得小心防护。
(坐骑)宝马配英雄!哈哈哈哈……
胜利
天下不可无马,更不可无我洪公。
阵亡
福兮祸所伏…...
36曹休~千里骐骥
千驹:无
倾袭:策马急如电,溃敌一瞬间。/虎豹骑,岂能徒有虚名,杀!
阵亡:兵行险着,终有一失
37曹昂~取义成仁
慷忾
典将军,比比看谁杀敌更多!/父亲快走,有我殿后!
阵亡
典将军,还是你赢了……
五其他
38甄姬~薄幸的美人~台词都出自曹植的洛神赋~袁熙和曹丕夫人
倾国
凌波微步,罗袜生尘。/体迅飞凫,飘忽若神。
洛神
仿佛兮若轻云之蔽月。/飘飖兮若流风之回雪。
阵亡
悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。
39张春华~冷血皇后~司马懿妻子~不愧为魏国的克星
绝情
无来无去,不悔不怨/你的死活,与我何干。
(司马师阴谋毒杀妻子夏侯徵,这场阴谋据说和张春华有关)
伤逝
无情者伤人,有情者自伤/自损八百,可伤敌一千。
(表达当张春华逐渐老去,司马懿对她负心的景象。)
阵亡
怎能如此对我。
40王异~决意的巾帼~曹魏将领赵昂的妻子
【贞烈】—虽是妇人,亦当奋身一搏!/为雪前耻,不惜吾身!
(表现王异作为女人的贞洁和刚烈,也表达出不信天命)
【秘计】—此计,可歼敌精锐!/此举,可破敌之围!
(赵昂的守军在祁山抵抗马超时,王异曾献上九条秘计,使马超无可奈何)
阵亡—月儿,不要责怪你爹爹!(“月儿”指的是赵月)
胜利界面—下一个死在我刀下的就是你了,马超!
41郭皇后~月华驱霾~曹丕夫人
矫诏:诏书在此,不得放肆!/妾身也是逼不得已,方才出此下策。
殚心:司马一族,其心可诛。/妾身,定为我大魏,鞠躬尽瘁,死而后已
阵亡:陛下,臣妾这就来见您。
42文聘~坚城宿将
本来是荆州刘表的大将。刘表死后,其子刘琮降曹操。守御荆城之际,多次引兵阻遏关羽主要功劳:羽的辎重,烧毁关羽的战船,击退孙权的进攻
镇卫
再敢来犯,仍叫你无功而返!/江夏防线,固若金汤!
阵亡
终于……也守不住了。
胜利
就算拼尽最后一口气,也要守护我身后的土地!
43臧霸~节度青徐
陶谦麾下的骑都尉,负责募兵抵抗黄巾军。与孙观、尹礼等人拥兵驻屯于开阳,自成一股独立势力,后跟随吕布。吕布战败后,投降了曹操。
横江:霸必奋勇杀敌,以血夷陵之耻!/江横锁汉,阻敌绝境之中!
阵亡:短刃沉江,负主重托
44王基~经行合一~平了毌丘俭、文钦战乱,诸葛诞淮南三叛等
奇制:声东击西,敌寇,一网成擒!/吾意不在此地,已遣别部出发。
进趋:通川聚粮,伐吴之业,当步步为营。/建上昶水城,以逼夏口。
阵亡:天下之势···必归大魏···可恨,未能得见哪···
45郭淮~降夷拓边,破羌御蜀
精策
方策精详,有备无患。/精兵拒敌,策守如山。
阵亡
姜维小儿,你竟然……
游戏胜利
雍凉的守备,就算是子午谷奇谋也休想得逞!
行吧先这样,已经45个人物了。篇幅关系,就不弄每个人物的生平词话了。以后在单独弄。
下章预告:知解三国40黄色性格:外向理智型的功利化人生命运!!!
本章参考文献
1百度百科 2百度知道 3三国杀贴吧
——浪兄笔记写于 2019/2/24~ 4到8点
——第一次校订于7月25日
三国杀3V3的选将有哪些组合
3v3的选将有很多很好的组合的
比较神的是黄金一波流黄盖郭嘉华佗
绝情阵 CC小乔郭嘉
卡差阵张辽周瑜貂蝉
洛雷阵甄姬张角司马
大洛雷阵甄姬张角刘备
等等看以下的网址你能知道更多
http://forum. yokagames. com/viewthread.php?tid=26279&extra= page%3D1去掉中间的防吞的空格
NO.1三国杀3V3决定胜负的关键之人为主将(手握70%的因素)如果你偏要找个经常犯2的
前锋我也没办法。。。因为他将掌握80%的战局,必输--~~
下面很大的篇幅讲说选将
选将最重要的不是要选出自己最好的组合,因为根本没什么机会,除非对方犯2。
而是根据对手选将的情况提前调走那些强力搭配的人
正因为如此,一般来说,第一个选将的人有一点优势(不过还要看具体的武将分布情况来
看)至少大部分情况如此
还有主将注意,一般智将放左手,输出放右手。。这是由于3V3的顺序决定的。也不是一定
要遵照,但是通常情况如此
选将的内容,超级控场(或奶)+优化+强力输出是最好不过的组合,最稳定的。
再次,是奶+优化+爆发点,这个一定程度上拼人品。会被某些控场克制,但是持久力比较
好。
再次,是控场+奶+输出(优化),这个也行,人品好的话不比第一个差。就怕华佗TMD黑手
顺序嘛,超级控场或者化优优先。再选奶,最后再选择输出点。其实输出点很多,不必急
着前面就选,前面的选将关键要拿走对方的BT组合,再考虑自己的出将组合。
像是刘备,张辽,郭嘉,华佗这几个基本是第一个选的。什么?你说司马或张角?哦。。
的了吧,除非两个同时在场,一神棍的话,果断不理。。。。什么?万一他们加个大乔呢
?
摆脱。他们第一轮拿了神棍,我们会把大乔留给他们么?
本人第一个基本选刘备,刘给给刘给给,我的神手气让我成为场上焦点
还有首选必刘备的原因不是为了凑自己的组合,而是让对面没的组,因为他白搭,不可能1
5张牌没一个可以和他搭的,很多时候不一定要出刘备的,但是第一个一定要选
这里强调下张辽,此人为3V3里的超级破坏者。。。牵制能力超强,无耻的小偷。但是不建
议第一个就选,除非出的武将都出不了什么好组合,如果你第二个选将的话建议把张辽带
上
第一个选将的人的几个原则:
两神棍必选其一:如果张角与司马同在的话,肯定要先选走一个。
(除非场上还有一些特别号的组合,比如刘备与甘宁也在场,那可以根据其他可与刘备搭
配的强力角色率先选了刘白搭,还有其他的一些情况我就不列举了,这样写攻略太累,我
说的只是一般的原则问题,尽信攻略不如无攻略,毕竟攻略只是文字,而实战中的情况有
太多)
不然的话你认为你在张角的雷击与司马的改判下的主将存活能力够强么?如果他们再加个
甄姬大姨妈的话。。。你自己看着办。ZJ洛神,张角换好牌,如果角哥没有闪,ZJ没落出
闪,司马可以先改判出闪,张角后改换闪。。。太多功能了。。
如果另一个是大乔更悲剧了。。。。所以,两神棍择其一是一条原则
全面考虑对手选将搭配:不要光光想着让对手不能出好的组合,而让自己的武将组合2得不
能再2,有的时候可舍弃一些对手的好搭配武将来选自己的搭配武将(但是,最好的情况是
,自己选择的搭配武将,可以克制刚才你舍弃掉的对方搭配武将)这个范围太广泛,我下
面列举细节来说明。
拼人品的一波流组合:
常见组合:华佗,黄盖,刘备……华佗,黄盖,郭家……黄盖华佗小乔……小乔,曹操,
刘备……小乔,曹操,郭家
一波流的话,郭嘉是最好的送牌人选。。刘备没有郭嘉给力
前两者的一波流组合就是拼人品出连弩,据我们的实战结果观察来看,出的几率是相当高
。。因为只要刘备分出红牌给华佗,黄盖直接就爆了。差不多可以鞭挞10多次,这样不出
连弩,只能怪上辈子折翼了。
而这组合有一个致命的地方,就是怕乐。怕甘宁率先让你脱光光。
出这个组合一般是华佗当主公,刘备黄盖为前锋。而如果对方先出牌,如果主将是大乔。
两个乐,一波流算是流入海底了,除非你手上比对方的无邪多,这种人品你敢拼么?
如果你先出牌,华佗先打酱油,对方必然前锋出动,先搞残黄盖,但是其实,如果不是人
品特别不好,一般黄盖就少个两血,还是够补的。
所以说,这个组合还是很给力的,但是需要人品。如果大乔在,你还敢拼人品赌红桃判定
赌无懈可击的话,那就去吧,爽是很爽的。。。。。
后两者AOE流,这个组合显然郭嘉是更适合刘备的,一般得说,主将位置要曹操。只要一个
AOE来,郭嘉卖血,红桃黑桃给小乔,小乔弹CC。。之后重复--~~~对方直接88了
这个组合比起上一个,还是很拼人品的。因为AOE整幅牌4张,三南蛮一万剑。而且,机会
错失了的话,之后局势就很难了。而且,就算人品拼到了AOE。。。对方一个无懈可击小乔
,就给破解了。。。优势与劣势都很明显
一波流的话,成功率是华佗黄盖郭嘉(刘备)的组合高。AOE流么持久力好一点。
我在选将的时候,华佗黄盖就两个人让他们搞一起我是一点的不担心,只要郭嘉跟刘备拿
不到,我毫不担心。而小乔CC的时候,我要看情况拿,如果自己手里的武将很给力,那我
放了,一般情况下,我会拿走其中一个。
接下来,说一下爆发性的组合:
大概有这么几组:
刘备月英,孙尚香郭嘉,华佗郭嘉月英,刘备张飞,刘备关羽(也是等连弩的)大概这几
个,很晚了,脑子有点抽,就先这么几组吧。
其实3V3里,月英看似很脆皮,其实是一个经常能翻盘的角色,她的翻盘几率很高。
主要的翻盘契机也许就是一张锦囊,这个是最郁闷的。。。因为只要月英杀了人拿了人头
,那爆发的几率就大了。而刘备跟郭嘉两个货,专业送牌手。。。。。锦囊全往月英手里
丢。一旦乐不住,或是率先杀不了,那爆发的几率就大了。所以俺一般是不会让他们出刘
备月英,郭嘉月英的组合的。。。被翻盘真的是有一种上辈子折翼的感觉。
还有一个爆发组合一定要注意,郭嘉跟香香的组合,太恶心了
你说对付香香只要先集中打香香她,别理他们男性角色就好了是么?对的。
然是如果郭嘉是主将,那这招没用了。香香杀对方意义的时候,可选择杀郭嘉刷牌,然后
睡觉(多淫荡的一个组合)。。。3V3里,香香靠武器爆发的例子比比皆是。我们有几次的
经历,就是3V2的情况下,被香香杀郭嘉刷牌赌人品一波流爆发给翻盘了。--~~折翼啊折
翼。。。。。这个组合是挺恶心的,能入手尽量入手,不能入手决不能让对手把这一对捏
去
华佗郭嘉就更恶心了。。华佗没事打打郭嘉,给他补补。。大家刷刷牌,欢乐无穷
至于刘备搭配飞飞跟关羽的组合,记住,一定要沉得住气。因为真理就是,爆发的机会只
有一两次,用在关键时候,厚积薄发是蜀国武将的原则
接下来,再说说神棍们,司马张角其实是个很尴尬的存在,选嘛,其实不怎么给力,不选
嘛,让人家搭配起来很恶心。所以么,我只能用我的经验来说。。。一般不能让大乔跟他
们一起,至于ZJ。。。。让她跟司马在一起无所谓,跟张角在一起的话有点恶心。恶心起
来是相当恶心。不过大姨妈其实一般情况下不怎么给力,不是人品大爆发的话,可以说是
废柴,但是搭配张角真是个恶心的姨妈。
再说几个控场的人,所谓控场,就是要影响到方方面面。。。
主要的人物有一个城管,一个小偷。甘宁强拆很万能,张辽偷拍实在是恶心
其实我以前不怎么觉得张辽很给力,但是现在想想,其实他才是超级控场。因为3V3的组合
3个里有两个智将,而他们都是手牌关键的人。。张辽这么一偷,非常非常拉仇恨,而且,
3V3留桃的机会很多,张辽偷桃相当于吃饭。除非你有拿出你肯定给张辽留烂牌的魄力。但
恭喜你,同时,你会被另外两个人整的很惨。所以张辽第二个选将的人一般都会选。
甘拆拆注意要拆到关键处,不要开始就狂拆,同样,需要厚积薄发。像这些装备啥的,你
穿上先,之后看局势拆,因为装备也可以强拆嘛,留着等于多一张过河拆桥。千万别把自
己拆裸了,空城的甘宁也是折翼的。、
还有诸葛,诸葛是个高手向的神控场,能够搭配很多人。能让很多人受益。个人是非常喜
欢用诸葛搭配的。。因为此人在3v3的作用比8人局大太多了。。。
如果谁要拿他当主将,那你只能折翼了。。。。肯定用于前锋,搭配另一名前锋的技能。
而且一定是第一个出。
诸葛前锋的话,不怕另一个前锋被乐,除非对方有神棍。而且就算有,只要自己不被乐还
是有很大机会弄掉的。还有可以充分发挥另一个武将的技能。
比如大乔,给他观方块;比如月英,观锦囊;比如许褚,观决斗杀;比如甘宁,观黑牌;
比如马超,算好第五张红牌(除非马超犯2,做出什么判定的事)
还有一些稳定输出点:
推荐几个人:
黄忠,不用说了,第一把必中。而且,3V3的距离,让他出必中技能跟吃饭一样
马超,-1距离很恶心,而且如果带有神棍或者诸葛的话,输出稳定,而且没武器也是很给
力的。
许褚,这个有点冒险性,因为自身防御不行,如果搭配甘宁脱光和刘备给拍,或者诸葛观
牌的话,还是个很给力的人。
貂蝉,对方的男性武将每轮稳定掉血,但是还是一样,防御问题。
还有一些特殊情况,如果没有什么特给力的组合,想组合些稳定点的咋整?
那就组一些拖把组合吧
比如张辽加两个能耗的(吕蒙华佗刘备赵云大乔都可以)这种典型的拖把流。如果要求稳
最好的还是张辽家两个4血将,能选的人太多了,孙权关羽赵云之类的,我看到张辽就有打
一波的冲动,但是我自己不喜欢打张辽,因为玩这个组合太没激情了。。。
三国杀贴吧的加精文章有一篇详细写选将的,他就是首推张辽的,张辽3回合不死必胜就是
他说的,他当然有点夸大的,但是三国杀手牌为王,所以张辽的确很烦人,就算你两个人
空城了有的张辽宁可拿自己人的牌或者少拿一张照样突袭你。
有张辽你不敢留无懈和桃,这个是很烦人的,很多时候你用也不是不用也不是
损脑子。。。特损RP
还有一种情况,就是如果武将摊出来恶心了,选不到什么称心的组合,怎么办
有几次我们碰到的情况,看到对面的阵容实在很完美,我们有没有合理的对策,那就果断
三个强力输出搏命流,比如周瑜和貂蝉,再加个黄忠吕布之类的。拼了。
国杀3v3选将之首
三国杀3v3中选将的关键在于首抓,首抓选好了,之后选将过程就水到渠成了。
1、当1个人可形成三人配合阵型,并大于等于1组时,首抓该将。(一个人造出2组以上的3人阵型更要首抓该人,形成抓将的稳定优势)
2、只有2人配合阵型时(第3人单打)
a:当1个人可形成2组或2组以上的2人配合时,首选该将。
b:当1个人可形成1组或1组半的2人配合时,要观察其中哪个将与其他将的配合程度,作为受抓。或直接拿掉绝对1线组合中的一个分牌将,保证后期阵型的多变性。
c:当1人形成1组1线组合时,拿掉分牌将,保证后期阵型的多变性。或只要不是高爆发组合、张辽有稳定的回血将组合、双控组合、拆+高输出组合,与张辽和谐的组合,可考虑首抓张辽。
(当然,本来张辽+诸葛,张辽+华佗,张辽+貂蝉,张辽+许褚,本来就很好很强大,拿了张辽还可以防止冷张辽联动,虽然暖主容易被打死,但也有较高的可胜性了。)
d:当有2人形成2组(或2组以上的)1线组合时,首选分牌核心,并最好考虑与其他武将关联较强的1人。张辽的情况参考C。
3、全素将将面:首抓张辽、华佗、诸葛亮、貂蝉等人,可考虑双2刀组合。
4、玩家心得整理
a:组合上,最能搭配的将不只是刘备。华佗、张辽也属万能搭配将。
b:暖孙尚香、暖月英、甚至暖华佗。..。..别人会出将,很有可能被直接打死。暖主尽量要选高防、高回、高刷牌、高控场的人,暖边要留拆防集火。
c:真正的1线组合很多,不只是月亮,孙尚香+郭嘉等。张辽+貂蝉或许褚或孙尚香或华佗完全有能力和1线组合抗衡。关键要明白自己是冷是暖,根据出牌顺序调整自己的组合。(暖主要高防,冷不怕上3血高输出的组合)
d:阅将时间要用足,思路要开阔,要抱着想法和克制的观点来选强。
e:首抓选将力求形成优势,2轮或2轮后1是要做足防御,有机会就拿掉克制自己阵型的将,2是力求多变,前期有送牌核心和控场核心,后期阵型有较大的变化空间。
在三国杀3v3中暖主形成的优势将面,是存在1个将,可以组合出2个或2个以上的3联组合;或1个将,可以组合出2个或2个以上的2联组合;或较素的将面掌握了诸葛、华佗、张辽、貂蝉等稀缺资源。
三联组合不是无敌的,关键还是看克制。刘备、甄姬、司马,刘备分完牌后,很容易被2个2刀流就砍死。
1.单一武将研究
对单一武将的理解,可以说是《三国杀》3V3选将的基本功。对于每一个武将的分析如果达到了透过现象看本质的程度,任何新扩展的推出都会被玩家迅速适应,融合到自己的风格中去。举例来说,刘备和诸葛亮是两个在3V3比赛中出场率极高的角色,可能很多玩家都会认为刘备的作用是要明显高于诸葛亮的,可是如果我们认清两者的核心作用都是“给牌”,即提升我方手牌配置的灵活性,通过下表的对比,可以清楚的发现:
■给牌数量上,首回合刘备有附加价值,其他回合双方持平;
■在最关键的给牌灵活度上,诸葛亮有明显的优势;
■给牌对象上,对于己方刘备更加灵活,但诸葛亮可限制对手,双方持平;
■其他次要增值项目上双方各有优劣。
通过分析,我们发现,刘备和诸葛亮的战略价值完全是同等的,到底谁更应该被优先选择完全取决于其他翻出的武将。
这个例子告诉我们的道理是,任何武将的技能背后都有其本质的战略价值,包括稳定伤害输出、压制对手手牌、压制对方火力、限制对方手牌数量、限制对方手牌质量、提升我方手牌质量等。只有对每一个武将的战略本质进行了了解,才能最大化其在战场上的价值。
2.武将组合研究
随着玩家群体3V3经验的不断丰富,几乎现行的武将组合都已经被挖掘出来了,司马懿和甄姬、华佗和黄盖、许褚和甘宁、大乔和曹操……都是玩家们在选举阶段尽量争取的组合。然而这些组合有时表现得光芒万丈,速推全场,有时却又令人黯然神伤,表现得稳定性是在令人不敢恭维。
3V3虽然大幅提升了技术含量,降低了偶然性,但毕竟仍然是个牌类游戏,水平再高也不敌对手“手壮”。所谓水平的进阶,其实就是一个通过人谋尽量争取天时的过程,尽量降低偶然性对自己的影响。因此,在我们使用组合的时候,既要考虑到运气为我们带来的组合爆发性,同时还要考虑到组合的可持续性及弱点,这种深度的分析,就要基于玩家对单一武将的深刻理解。在实战中,故意让对手选择常规组合,并进行针对性的遏制,是很多高手惯用的招数。
出去常规性的组合,还有一些非常规组合也可以再一些情况下发挥奇效,在临时拼凑这些组合式的一个原则就是让团队形成合力,集中突破一点。例如:貂蝉、周瑜作为双前锋的组合很少被使用,但其实是一个可以屡建奇功的组合。两人2点额外的不受距离限制的伤害输出,是所有3血男性前锋的噩梦。除了了解常规组合,对二线组合价值的了然于胸,是玩家进阶的标志。
【竞技环节】
3.先手情况判断
仅在一种情况下可以放弃先手选将,那就是有且仅有三个武将战略价值远远高于其他,且其他武将不能与这三个武将形成强度很高的配合。这种情况发生的概率微乎其微,几乎可以说永远不要放弃宝贵的先手选将机会。
先手选将会面临很多很纠结的局面,这时先手玩家可以从两个角度破解这种纠结,但是到底遵循哪个原则,则要具体问题具体分析:
1.要人获取
能够调配牌的能力是一个可持续组合中最为重要的能力,刘备、诸葛亮、郭嘉等具有调配牌能力的武将优先获得,这样即便对方能够形成一些强力组合也可能因为手牌不佳而面对悲剧。这里需要提示的是,目前的武将中,张辽的技能实际上是对调配手牌能力的一种对冲,属反向调配,也是应该优先获取的“要人”。
2.占领节点
先手选将也就意味着将由对方决定出牌顺序,在拿第一个武将的时候要充分考虑到这一点。选择一些关键配合节点上的武将,也是一种化解局面的方式。
还是举个例子:面对刘备、司马懿、大乔的局面,先手选将的玩家有两种选择,按照要人获取原则直接选择刘备,那么将要面临对方拿走司马懿、大乔,并由大乔主公,首回合“乐”住己方多人直接陷入被动;按照占领节点原则,拿走司马懿也将是一种不错的选择,则对方几乎必然选择刘备、大乔,先手选将者可以在其他武将中优先选择。按照原则2做出的决定可能会优于原则1。
4.&5.自己组合优先VS压制对手优先
在之后的选将过程中玩家既可以按照以我为主的原则:不管对方如何选择,尽量凑足威力强大的常规组合;也可以考虑尽量压制对手的组合,当然同时也放弃了自己凑足常规组合的机会。
按照自己优先组合的原则,选将比赛的偶然性将会加大,手牌对战局影响比重大大增加,但这种偶然性对双方是公平的,绝对是一个不吃亏的做法。但是相应的风险在于,出将极为容易被对手猜中,如果有可能被对手针对性克制将导致悲惨结局。在采用这种方式选将时,一定要注意“内奸方”决定先手的优势。例如前锋张飞刘备组合,如果主公先动,则极有可能在对方前锋联动中被遏制,丧失组合威力,且缺乏可持续性。
按照压制对手思路进行选将,双方可能都难以出现常规组合,或只能出现半套常规组合,这是比赛偶然性下降,对双方出牌精度要求提高。出牌严谨的战队一般会倾向于选择这种方式,在消耗战中靠出牌精度制胜。这是我们前面提到的对二线组合的熟悉程度就非常重要了。
6.预判对手出将
如果双方都选择了自己组合优先的方式,那么这个环节几乎毫无悬念,双方都会派出自己的强力阵容,两军相遇手壮者胜。如果选择了压制对手思路,则这个环节尤为重要。成功预测了对手的出将并针对性遏制成功,取得胜利后的成就感和满足感将是靠手气速推之后完全无法比拟的。这里对对手出将预判有两个层面的判断:
1.主公出将
适合做主公的主将数量相对要少,结合选将过程不难判断,如果熟悉对手的思路和性格,则更加锦上添花。如果对方主公出现攻强守弱的武将,则可以考虑派出2~3输出阵营,急攻对方主公,如能兼顾瓦解对方能力的功效尤佳。例如,貂蝉是个经常被放在主公位的角色,那么大乔、孙尚香和郭嘉的组合从翻开武将的一刻,就宣判了对方的失败了。如果对方选择的是防御力高的主公,则这种预判只能保护自己不对对方遏制,很难形成对对方的遏制了。
2.前锋选将
即便判断对了前锋的武将,还会涉及一个对位的问题,用夏侯惇压制张飞毫无疑问,但是如果正好坐反了,就是人间悲剧了。因此在不了解对方套路的情况下,尽量不要盲目预测,因为对位都对的可能性实在太低。如果能够观察对手的比赛,一般队伍都会有一个习惯,一名队员善用的武将永远给他,能够捕捉到这样的信息,则对判断对位有极大的帮助。反过来讲,作为一支成熟的队伍,应该尽量做到兵无常势、水无常形,任何队员都能使用任何武将才能达到用兵如鬼神,让对方无法捉摸的境地
三国杀游戏心得或技巧
反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致
一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略
1.人物选择上,坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一
轮直接动手,座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能
没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家,尽量选有距离攻击技能的人,例如貂蝉,曹操
(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人
士,合理的人物选择是成功的一半。
2.挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。缺少精神领袖
的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死
3.如果两轮之后仍无人动手,远一些的反贼可以考虑先出手,时机选择上,一回合可以对
主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼
的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。
4.由于同伙数量很多,反贼最忌在情况未明情况下乱砍人,特别是远离主公的反贼。与
主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。
如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。
特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火
力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,
由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时
候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成
2反贼vs主公局面,胜率很高。
忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力
由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最
充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。
1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多
靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。
2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果
主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻
击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,
静若处子,动如脱兔。
内奸兵法:骗人先要骗自己
内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺
机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性
胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。
扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫
摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。
主公兵法:团结一起可以团结的力量
主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。
1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香
这样的防御达人。
2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持
5手牌结束回合
3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,
判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):
a)情况未明就果断出击者,疑似忠
b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠
c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠
d)帮主公出杀杀人者,比较忠
e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠
f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑
必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都
是可以团结的力量。
这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地
制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。
本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武
将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型
曹操:(攻击型人物)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内
奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉
刘备:(支援型人物)
经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大
,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。可以和任何队友配合,能够和刘备
一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以
参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物);
经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
弱点:没有弱点,攻防俱佳
克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
诸葛亮:(防御型人物)
经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),最新的FAQ
修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败
,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最
佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵
弱点:怕攻击锦囊
克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
司马懿:(干扰型人物)
经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大
乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被
废。
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象
克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)
貂蝉:(攻击型人物)
经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰
弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前
克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
张辽:(干扰型人物)
经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,
如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库
。
弱点:无明显弱点,同貂蝉
克星:无明显克星
孙尚香:(爆发型/支援型人物)
经典打法:打造兵器库。适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦
弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标
克星:无明显克星
甄姬暴发型人物)
经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身
份
弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,
但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有
人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周
瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
黄月英:(暴发型人物)
经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份
弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
克星:无明显克星
吕蒙:(爆发性人物)
经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于
不败,不怕乐不思蜀
弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长
克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
赵云:(平衡型/防御型)
经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。适合全部身份,如果刻意防守
,很难破身,内奸可以优先选则
弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕
克星:无克星
许褚:(攻击型)
经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
弱点:招打,裸衣之后防御差
克星:无明显克星
马超:(攻击型)
经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份
弱点:招打,无明显弱点
克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄
吕布:(攻击型)
经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份
弱点:攻击型人物共同弱点,招打
克星:无明显克星
夏侯敦:(防御型)
经典打法:烈Y的
弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多
克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行
了)半克
关羽:(攻击型)
经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀
,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
弱点:无明显弱点
克星:无明显克星
张飞:(爆发型/攻击型)
经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公
下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟
他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。
做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。
弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对
手决斗的重点对象在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早
死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。
克星:已经这样了,还需要人克么
周瑜:(平衡型)
经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。猜牌是有规律可循的,掌握其中
规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜
猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。
弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜
相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城
克星:无明显克星
黄盖:(爆发型)
经典打法:在没掉血之前尽快自残吧
弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基
本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前
者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。
克星:同张飞
甘宁:(干扰型)
经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)
变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往
往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。
弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且
作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标
克星:无明显克星
郭嘉:(支援型/爆发型)
经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)
配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏
侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血
弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦
克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)
陆逊:(平衡型)
经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不
能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的
技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣
对玩家要求高。
弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼
克星:无人能克
大乔干扰型)
经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人
弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了
克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)
华佗:(支援型)
经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题
弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了
克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔
回来稍微计算了下概率
红色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30张杀牌
15张闪牌
8张桃
被闪电击中的概率2/13
三张+1马
三张-1马
九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张
......
两张八卦阵
最多的锦囊是过河拆桥,六张
然后是五张顺手牵羊,四张无中生有
三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀
两张借刀杀人,五谷丰登
一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发
对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响
蜀
赵云:相当于有45张杀或者闪
黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌
关羽:相当于有73张杀牌
魏
甄姬:相当于有67张闪牌
夏侯敦:四分之一概率回馈
吴
周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小
甘宁:相当于有53张过河拆桥
大乔:相当于有29张乐不思蜀
华陀:相当于有52张桃
关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌
赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑
色在她手中就是闪。
另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛
三国杀神鬼妖圣
鬼
白门厉鬼吕布四血
射戟锁定技,出牌阶段,以下情况,可以令你使用的【杀】不可被闪避:目标角色在你的攻击范围内,同时你也在目标的攻击范围内。
绝戮当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张杀指定最多2个目标。
当发动“绝戮”攻击目标时,你在攻击目标的攻击范围内时,可同时发动“射戟”,你打出的【杀】不可被闪避。
五丈原忠魂诸葛亮三血
装神回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,即立刻获得场上任一武将技能直至你的下回合开始。
奇门锁定技,始终不受延时类锦囊影响。
麦城之恨关羽四血
武魔出牌阶段,打出或使用一张【杀】,可立刻获一张牌。
拖刀当任意角色对你打出【杀】被你闪避后,可立刻对攻击范围内任一角色使用一张【杀】
非自己回合使用【杀】不能发动武魔
温酒之痛华雄四血
枭首你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张已被装备的装备牌,并可将它交给任意一名角色,或放在任一名角色的装备区。
水镜先生三血
授业出牌阶段,你可以主动弃掉一张红牌,令任一角色摸两张牌,一回合一次。
解惑限定技:出牌阶段可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回至3点体力,立即摸三张牌。
武陵蛮王沙摩柯四血
勤王非自己的回合,可主动替自己以外的任一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源),造成的伤害+1
姬·曹操虚实任何时候,每出一张[杀],摸一张牌.魏王主公技出牌阶段,可将自己本回合之前已装备的装备牌,赏给其他魏国武将作为手牌。每给一张,自己摸两张牌
林
【徐晃】血:4
武将技:
断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)
武将技:
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。
★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。
【孙坚】血:4
武将技:
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
【董卓】血:8(变态的多血!)
武将技:
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
★表示董卓的体力值需要用到至少两张体力牌。例如:董卓作为主公时,用一张5点和一张4点的体力牌表示起始体力,当他第一次扣减体力上限时(假设当前体力值为6),将4点体力的体力牌翻至3点体力的一面。然后把武将牌调整至露出6点体力。
★当体力上限扣减至0时,角色直接死亡(不可能被救活)。
【祝融】血:4
武将技:
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
★【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得。
★祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下,没有事发生。
【孟获】血:4
武将技:
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
【贾诩】血:3
武将技:
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力。
【鲁肃】血:3
武将技:
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
【神吕布】血:5
武将技:
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
【神曹操】血:3
武将技:
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1
山
魏邓艾&钟会 8血
偷渡——你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌
陷害——每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标
分道——限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能
争功——锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效
魏张郃 4血
追击——每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】
识途——触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】
蜀刘禅 3血
享乐——锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段
福佑——当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力
愚钝——锁定技,你的♠视为♣,♡视为♢
托孤——主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害
蜀姜维 4血
麒麟——锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)
遁甲——出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面
吴孙策 4血
霸王——每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力
借兵——主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌
吴吴国太 3血
同堂——锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将
招婿——出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
★好施的例子:鲁肃发动好施,摸取四张牌,此时手牌数达到了七张,场上有两名角色都没有手牌,鲁肃选择其中的一名没手牌角色,然后选择自己的三张手牌,交给该角色。
★交换手牌的双方均须正面朝下递牌。交换的同时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方给予的手牌。
群左慈 3血
操控——回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有♣,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段
幻影——触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为♣,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】
仙体——锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为♠,则可再判定一次,若为♡,则摸牌阶段可摸3张牌,若为♣,则收入手牌,若为♢,则此回合你的手牌上限+1
群蔡文姬 3血
胡笳——锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标
赎身——回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面
神袁绍 4血
名门——锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍
盟主——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面
神郭嘉 3血
十胜——游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:
1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
OK了,山包武将完毕,让舅舅来得更猛烈些吧!!!
鬼
白门厉鬼吕布四血
射戟锁定技,出牌阶段,以下情况,可以令你使用的【杀】不可被闪避:目标角色在你的攻击范围内,同时你也在目标的攻击范围内。
绝戮当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张杀指定最多2个目标。
当发动“绝戮”攻击目标时,你在攻击目标的攻击范围内时,可同时发动“射戟”,你打出的【杀】不可被闪避。
五丈原忠魂诸葛亮三血
装神回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,即立刻获得场上任一武将技能直至你的下回合开始。
奇门锁定技,始终不受延时类锦囊影响。
麦城之恨关羽四血
武魔出牌阶段,打出或使用一张【杀】,可立刻获一张牌。
拖刀当任意角色对你打出【杀】被你闪避后,可立刻对攻击范围内任一角色使用一张【杀】
非自己回合使用【杀】不能发动武魔
温酒之痛华雄四血
枭首你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张已被装备的装备牌,并可将它交给任意一名角色,或放在任一名角色的装备区。
水镜先生三血
授业出牌阶段,你可以主动弃掉一张红牌,令任一角色摸两张牌,一回合一次。
解惑限定技:出牌阶段可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回至3点体力,立即摸三张牌。
武陵蛮王沙摩柯四血
勤王非自己的回合,可主动替自己以外的任一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源),造成的伤害+1
姬·曹操虚实任何时候,每出一张[杀],摸一张牌.魏王主公技出牌阶段,可将自己本回合之前已装备的装备牌,赏给其他魏国武将作为手牌。每给一张,自己摸两张牌
姬·夏侯压制出牌阶段,给任意玩家一张黑桃花色牌,让他下回合跳过摸牌阶段,一回合一次
姬·曹丕狡黠始终不受[借刀杀人]、[趁火打劫
]姬·司马懿深谋出牌阶段,可弃一张红桃牌,令任意一名玩家在你下回合开始之前停用武将技能,且该玩家立即回复一点体力睿智任何时候,将[闪]当[无懈可击]
姬·许褚虎痴出【杀】攻击成功或者[决斗]胜利时可选择自己减一点体力使造成的伤害+1姬·
张辽突击出牌阶段,可以把任意武器牌当【杀】使用,使用武器牌当【杀】时不受杀的使用次数限制
姬·刘备仁义任何时候,可以给其他玩家出闪,桃,也可请其他玩家为自己出闪,桃蜀王主公技:回合内可将自己手牌给蜀国武将,每分出两张可摸一张(一回合最多可摸两张牌)
姬·关羽傲骨可立即获取对你使用单体锦囊的玩家一张牌
姬·张飞大喝任意玩家回合开始阶段,你给该玩家一张牌,并选择一项:出牌阶段不得出【杀】;出牌阶段不得用锦囊
姬·赵云洞察可选择弃一张【杀】或【闪】,避免对自己使用的锦囊效果
姬·诸葛亮神算可以将三张牌当作任意一张基本牌或锦囊牌使用祈禳任何时候受到使得体力被扣减到0或更低的伤害时可立即判定,为红色则本次伤害无效
姬·孙权整装弃牌阶段手牌上限是体力上限+1吴王主公技:除自己外,每当有一名吴国武将判定一次,你就可以摸一张牌,一轮两次
姬·孙策养战回合外每失去一张手牌立即摸一张牌借兵出牌阶段,给任意玩家一张牌,该玩家要给你一张【杀】,否则抽取该玩家两张牌,一回合限一次
姬·周瑜反计躲闪掉黑色【杀】攻击时,可将【杀】效果返回给出【杀】的玩家都督每当有玩家使用群体锦囊时,你摸一张牌姬·吕蒙白衣任何时候,可将任意锦囊当【杀】使用袭取本回合不摸牌,下回合多摸三张牌
姬·太史慈双持可同时装备两种武器和防具,攻击范围取其长,攻击和防御效果叠加姬·袁绍歃盟回合开始前定一名玩家和你结盟在你下回合开始前不得互相出[杀],一回合限一次威望不受【决斗】影响
姬·吕布冲杀出【杀】攻击满体力玩家时,强制命中,打出的【杀】是最后一张手牌时,伤害加倍
姬·张角移魂出牌阶段,可弃一张牌令任意一名玩家与你互换当前体力值,若该玩家也弃一张牌则不生效。一回合限一次傀儡回合开始阶段,可选择
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。