这篇文章给大家聊聊关于战舰世界 联合造船中心,以及战舰世界皇家方舟对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、第八篇:战舰世界(完结地图,讲解新手需知)
双子岛周围遍布群岛,细长的海峡不但为大型战舰提供了天然避风港,更是进攻巴尔干半岛的最佳跳板。历史上盟军与轴心国曾在此激战!拿下双子岛,把它变成进攻意大利、横扫北非大漠的海上基地!
面积: 42×42公里
等级: V-X
战斗模式:夺分战(标准、制海权)
神秘的北极光笼罩着冰海,提尔皮兹战列舰正鸣笛起锚,准备前出拦截PQ17护航队。此刻,极光遍布夜空,似乎女武神正召唤着无畏的海军破浪前行!
面积: 48×48公里
等级: VII-X
战斗模式:夺分战(标准、制海权)
这是一望无际没有半片陆地的开放水域。除了黄昏的天色与配备大口径火炮的敌舰之外,海域上没有一处可以躲避猛烈炮火的掩护。这张地图适合分舰队的战斗,以及重火力船舰的长程对决。
面积: 36×36公里
等级: VI-X
战斗模式:夺分战(标准)、区域
在即将发动登陆日本的战役前,美国海军上将哈尔西在太平洋大胆采用蛙跳战术,将曾经占领这些群岛的日军部队分割包围。虽然岛屿群是进攻陆地的重要跳板,但是失去补给线的岛屿群将成为一座座孤立的坟墓。
这里是适合低阶船舰的宜人地图。主战场的位置在土地环绕的水道上,驱逐舰与巡洋舰能在此发挥速度与机动性的优势,而配备大口径火炮的船舰则能在中、短距离的战斗中以高爆弹进行攻击。
面积:24×24公里
等级: I-II
战斗模式:夺分战(标准、制海权)
环环相扣的岛屿凑成了错综复杂的水文情况,这里减弱了台风对南亚诸国的侵扰,也为战舰停靠、补给提供了绝佳环境。在二战结束前,盟军舰队即将对这片无名岛屿发动猛攻,突破这一区域,人类将迎来战争结束的新曙光。
这是一张有着综合海景的热带地图,适合分舰队战斗,以及单翼的突击。散布于四处的小岛与宽广的水道可以进行快速的机动战斗,而暴风雨来袭前的阵阵闪电,则利于主动的游戏战术。
面积:36×36公里
等级:IV-VI
战斗模式:夺分战(标准、制海权)
相传普罗米修斯为了给人类带来火种,曾被宙斯惩罚而困于这片海域的某座小岛上。正因如此,这片海域常年呈现火红色。为了探寻神的力量,第三帝国舰队早已起锚出发,盟军特混编队也恰好赶到战场,交战即刻进入白热化。
面积:48×48公里
等级:VII-X
战斗模式:夺分战(制海权)
传说中的北欧海怪克拉肯,一只巨型章鱼。这片岛屿群似乎就是克拉肯死后的遗骸,两支舰队正为了这片海域丰富的资源展开大战!
面积:48×48公里
等级:VIII-X
战斗模式:夺分战(制海权)、区域
靠近澳大利亚东北方向的群岛像感恩节的火鸡一样吸引了美军舰队,但同时也吸引住了日本舰队。在这片海域中,双方各型战舰将使出看家本领一战,谁获得这里的制海权,谁就获得了进攻澳大利亚的跳板!
这是一张小而别致的地图,适合刚接触《战舰世界》的玩家。中央的群岛适合进行伏击与快速的机动作战;而在两侧广大的开放水域则可进行中、长程的火力决战。
面积:30×30公里
等级:II-V
战斗模式:夺分战(标准)、夺旗战、区域
紧邻阿根廷的南太平洋岛屿充满生机,也为战争埋下隐患。二次世界大战中,英国与德国就曾在该海域中戏剧性遭遇,任何犹豫与迟疑都将为舰队带来灭顶之灾。
这是一张能同时满足喜爱谨慎战术布局玩家以及快速激烈海战新手的多用途地图。最激烈的战斗会发生在地图中央小群岛的附近。航空母舰与配备大口径火炮的船舰可以在地图两翼的开放水域进行战斗;驱逐舰与轻型巡洋舰则能在狭窄水道及海湾短兵相接。
面积:42×42公里
等级:V-X
战斗模式:夺分战(标准、制海权)
北大西洋的海域即便在冬季也不会真正感到寒冷,因为英德两国的巨舰将在此展开决战。利用好冰山的掩护和错综的航道,与你的对手输死一搏吧!
极北区狂风阵阵且冰山林立的冷冽海域,是对于战斗经验及勇气的严苛考验与挑战。每座冰山后头都可能暗藏危机,稍不注意敌军的鱼雷或是接连不断的猛烈炮火可能就要你的命。冰雪之岛适合喜爱进行埋伏攻击的玩家,也推荐给酷爱进行重炮分舰队豪爽战斗的新手们。
面积:48×48公里
等级:IX-X
战斗模式:夺分战(标准、制海权)、夺旗战、区域
巴尔干半岛周围的大型岛屿将这里分割成一道道海峡,而轴心国的海岸重炮就隐藏在这些充满希腊风情的岛屿中。集中力量摧毁轴心国海军,让登陆部队能顺利登岛,解除巴尔干半岛的枷锁!
面积:36×36公里
等级:IV-X
战斗模式:夺分战(标准、制海权)、夺旗战
这里是掌控太平洋的钥匙,也是南进澳大利亚的最佳跳板。二次世界大战期间,所罗门群岛曾是R国海军断送空战精锐的场所,也是盟军彻底粉碎R国援军,吹响胜利进攻号角的起源地!拿下所罗门群岛,将轴心国的海上优势彻底摧毁吧!
面积:30×30公里
等级:III-VI
战斗模式:夺分战(标准、制海权)
夺分战游戏开始时起始分数为300,取胜目标是比敌方先获得1000分数或全歼敌方战舰。夺分战又可分为标准模式和制海权模式。标准模式中,游戏开始时敌我双方各有一个基地,占领基地可获得1000分直接取胜,控制基地每6秒获得2分。制海权模式中,游戏开始时在敌我双方之间有三个及以上的中立区域,占领区域可获得4分,控制区域每6秒获得4分。如果在占领区域时受到攻击,占领的进程会减慢。击毁敌方战舰或友方战舰被击沉会获得或失去相应分数,如下表。
航空母舰-65 l 航空母舰+45
战列舰-60 l 战列舰+40
驱逐舰-50 l 巡洋舰+35
巡洋舰-45 l 驱逐舰+30
夺旗战是为不爱消极防守,而喜爱快速且具侵略性战斗的玩家设计的。取胜目标是占领地图中央唯一的基地或全歼敌方战舰。如果在占领基地时受到攻击,占领的进程会减慢。
区域是一种类似于夺旗战优化版本的模式。取胜目标是在战斗开始的2分钟后,去占领地图中心区域的巨大的基地或全歼敌方战舰。此模式中占领区域只需要一分钟的时间,不管我方有几艘战舰在区域内或是否受到伤害,只要区域内没有敌方战舰。一旦有敌方战舰进入区域,占领进程迅速清零。因此,队伍的任务就是把敌方战舰清除出区域,并保持占领区域一分钟。(就是这样)
这只不过是个开始! 在舰艇被击毁后摧毁任何敌方舰艇。
耐火专精 从火灾中受到超过己身舰艇的生命值40%的伤害并存活下来。
缠斗之王 以副炮组伤害一艘敌方舰艇并摧毁它。副炮组火力造成的伤害必须超过被摧毁的敌方舰艇生命值20%
纵火犯 使一艘敌方舰艇起火并摧毁它。火灾造成的伤害必须超过被摧毁的敌方舰艇生命值40%
第一滴血 在战斗中成为本队击沉首艘敌舰的战舰。
爆破手 击中弹药库并导致其爆炸沉没。
清算者 造成一艘敌舰进水并使其沉没。进水造成的伤害必须超过被摧毁的敌舰总生命值40%的伤害。
毁灭打击 用单次火炮齐射、鱼雷齐射或是飞机攻击来造成超过被摧毁的敌方舰艇生命值50%的伤害来击毁一艘敌方舰艇。
战机杀手 在一场战斗中,使用战斗机或将副武器的首要攻击目标设置成敌人飞机,摧毁至少30架敌人飞机。
幸存 从进水中受到超过己身舰艇生命值40%的伤害并存活下来。
不死鸟 撞沉一艘敌舰并且在撞击后自身幸存。
一炮双响 击毁 2艘敌方舰艇。第二目标必须在第一目标被摧毁后的10秒钟内摧毁。
联合伤害 至少6艘敌方舰艇。对每艘舰艇所造成的伤害都必须超过它生命值的20%
无人能挡 从4位或更多敌人那受到超过己身舰艇生命值120%的伤害并存活下来。
战沉 以命中起火、击穿进水等方式,对敌船至少造成占总生命值60000伤害。
大口径 至少对4艘敌船造成伤害,造成的伤害值超过敌军舰队总生命值的30%
单挑之王 独自与至少4艘敌舰对抗并赢得胜利。
1.要清楚4种船的定位,别玩DD不知道开视野站点,玩CA不知道优先打DD就知道洗BB,玩BB不清楚优先打CA,玩航母不知道开视野点亮DD只知道打伤害。
2.别只知道打船,不知道站点,有些人养成了这习惯,经常看见7级8级了还是不知道站点,2个点的图经常看见新人马上要占领了,却莫名其妙的出圈去了,3-4个点的图,那更是哪边的站点意识强谁就容易赢。
3.要清楚收益机制,不管自己用什么船,都喜欢打B B,可以打出高伤害,以为伤害高了自然收益也越高,但是战舰世界收益是按船的级别和百分比来计算的。具体点就是打死一个岛风和打死一个大和或者藏王得到的收益是一样的,这种机制要想高收益,就要打自己克制的船。
4.不要什么时候用AP什么时候用HE傻傻分不清楚,最明显的是新人基本都认为打DD要用HE,不能用AP,其实没有那么严苛,打DD的确是用HE更好,但是用AP一样可以打,伤害少不了多少,有时候反而会更多。总的来说AP适合在对手漏肚子给你的时候,HE适合在对手刚用过损管或是T头的时候。
5.新人普遍会认为B B是掌控输赢的王者,其实对输赢影响最大的是DD,任何局面保护好我方的DD,灭掉对面的DD,意味着你离胜利已经不远了。不管情况再怎么劣势,只要我方还有DD活着就有翻盘的希望,航母也有很强的掌控战场能力。但是航母的这种能力很被动,很大的程度上要依赖队友的输出,所以重要性上不及DD。
6.不清楚各种舰船的相互克制关系,经常有新人盯着克制自己的船在打。这点很致命,玩之前最好先有个大致的了解,或者在游戏中慢慢体验和总结,攻击自己克制的船,避开克制自己的船。能做到这点就意味着你已经不是一个新手了。
7.别喜欢埋怨分房劣势或者怨天由人,欧美人做的竞技游戏很多都有隐藏的新手保护机制,不是制作方分不清楚房间,搞的一边强一边弱。而是系统有硬性的胜率调节机制,以此来保护新手,提高他们继续游戏的兴趣,有时候你被分到系统希望输掉的一边的确很难获胜,只当是操练水平尽量发挥就行,心态一旦崩了,高手都会变成新手。
8.不要喜欢单打独斗,好勇斗狠,没有团队概念。战舰世界里,一个人再强也不可能把把灭掉对面12个,要充分意识到团队的重要性,一切以团队的利益为优先,必要的时候要为团队做牺牲。
再见
二、战舰世界造船厂任务完成方法
1、从阶段3开始,舰长们可以明显感觉到造船厂任务的难度直线上升。不过就像我们之前提到的那样,本次ZF-6造船厂的系列任务里,有难度的部分都集中在限定舰种的任务上,所以这意味着您在每个阶段中最多只要选择2-3个自己最擅长的舰种任务来针对性的刷一刷,其他的6个任务都可以在日常游戏的过程中顺带完成。
2、本期大蓝依照惯例,根据船只要求以及所需时间的长短,来给这些任务做出难度评级,方便舰长们规划最适合自己的路线快速完成。
三、战舰世界哈尔滨号原型
战舰世界哈尔滨号原型:
哈尔滨号轻巡洋舰(PLANHarbin)的历史原型是1940-1941年间,由苏联内务人民委员部下属的OKB-196设计局设计了小型轻巡洋舰之一,即“MK项目”(МК,МалыйКрейсер的缩写,即小型巡洋舰),其中哈尔滨对应的方案代号为MK-6,命名源自我国东北地区重要的中心城市和国家重要的制造业基地——哈尔滨,目前我国现役的052型驱逐舰首舰112舰也命名为哈尔滨。
四、《战舰世界》新增造船厂系统,让玩家尽情发挥小宇宙造战舰
最近《战舰世界》更新了0.10.11版本,这一次新版本上线除了全球同步这一举动让国内玩家欢呼外,画面的改进也是一绝。其次游戏也新增了不少玩法,不仅众多玩家期待已久的研发局终于上线,新增加的造船厂也让玩家新奇不已。新版本上线短短几天就已收获了玩家的一致好评。
在这个新版本之前,《战舰世界》本身囊括的战舰类型已经非常丰富,包括驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航空母舰四种类型,每种类型可选的型号也非常多。这一次新版本中,官方对D系战列舰和S系航空母舰又做出了改动,同时添加了相应型号的新战舰,无论是老玩家还是新玩家都能感受到新奇的体验。
D系战列舰分线和版本更新之前的同系战列舰相比,虽然主炮不多,但是射击精准度提升了不少,这让玩家在对敌军发起进攻的时候,更能享受到胜利带来的愉悦。VII级以上的战舰,还有长射程鱼雷武器,例如VII级海因里希金王、VIII级齐滕、IX级鲁普雷希特王子和X级施里芬都可以装备常设成鱼雷武器。同样做出较大改动的还有S系航空母舰,当S系航空件达到VIII级以上时,可以装备让战舰得到速度加成喷气式助推器。
《战舰世界》0.10.11版本还有一项改动非常重要,给了玩家尽情发挥小宇宙的空间,那就是新增加的造船厂系统,玩家可以通过造船厂建造全新的战舰。虽然建造的过程分为32个阶段略显漫长,但还是让众多玩家大呼值得。
《战舰世界》这次全球同步的新版本,除了游戏内容部分修改得很硬核,视听的提升也给玩家带来了极佳体验。从水上浪花到爆炸效果都达到电影大片级别,不仅画面精致,背景音乐设置得也更加人性化,分为标准、电影、简易模式、夜间模式和自定义五个模式,不同模式所带来的震撼程度也不相同。
为了庆祝新版本上线,官方同步上线了一系列奖励丰厚的活动,从活动上线一直到2022年1月31日,一直福利不停。现在玩家可以通过参加“圣诞补给箱”活动,获得稀有金币舰船、稀有信号旗等具有纪念意义的奖励。除此之外,观看《战舰世界》2021华人巅峰赛,还有机会通过直播间弹幕抽奖等方式获得经济旗帜、涂装胜利的火花等。
总之,这次《战舰世界》0.10.11新版本上线,从游戏本身到奖励,再到线下活动都体现出满满诚意。《战舰世界》作为一款军武题材游戏,还注重科普军事知识。官方于12月14日举办了“战舰世界日”,其中的《见道讲堂》环节,让玩家对当今世界军武格局有了更深刻的认知。《战舰世界》这款游戏之所以广受玩家好评,在游戏圈占据一席之地,不仅仅是因为游戏本身的提升,更代表着一种文化的传播。
五、《战舰世界》新版本降临,打开造船厂生产新舰船吧
随着“全球同步”的到来,《战舰世界》为国服玩家送上了一个“一步到位”的惊喜:直接将版本迈进了0.10.11,除了带来了玩家一直期待的研发局之外,还对科技树、造船厂等系统做了大规模更新,推出了大量全新的舰船。另外,为了庆祝新版本,游戏还在未来的一个多月中陆续放出各种福利活动,让《战舰世界》的国服玩家度过一个六周年以来最为精彩的跨年庆典。
老玩家对《战舰世界》中的造船厂都不会陌生,这是游戏中获取舰船的一种方式,给玩家一系列任务,做一个相当于给船加了个零件,等任务全完成,一艘新船也就可以收进港口了。
有趣的是,在造船厂系统中,游戏会直观地显示出一艘船从架子到完工的阶段变化,玩家可以从动画里学到一艘战舰的搭建过程,玩个游戏等于旁听了海事大学的专业课程,这一波不亏。
一般来说,要建造一艘舰船,要从绘图设计开始,然后铺设龙骨、搭造外侧船板、做出瞄准系统、完成下水训练、战斗训练等等多个阶段任务,在这些任务阶段中,玩家可能需要满足获得一些道具、在战斗中完成一些目标、准备一定量银币等条件,虽然造船的周期比较长,但每一个阶段都会获得相应的奖励。
需要注意的是,某些战斗任务还是有一定难度的,比如要求玩家固定使用巡洋舰,还要完成上千次的主炮命中,那为了能更有效率地做完这个任务,就要有针对性地去选择参战舰船,像S系的米哈伊尔等烟雾射速巡洋舰就更靠谱一些。
在刚刚更新的0.10.11版本中,造船厂里新增了由32个阶段组成的IX马尔博罗战列舰,它的最大特点是主炮数量众多,有16门356毫米口径火炮置于4座炮塔之内,虽然精度不是很好,但可以靠数量来弥补。另外,它的装甲只能说资质平平,亮点是隐蔽性和火力都足够好,射程也很远。最重要的是,在建造IX马尔博罗的过程中,玩家还能顺带获取到III无畏和VI反击,前者在完成第6个建造阶段后就能获取,后者在完成第18个建造阶段后获取,它也是新版本中登场的战列巡洋舰,3座炮塔上装了6门381毫米主炮,射程良好精度高,航速血量都不错,唯一的弱点是装甲比较薄弱。
值得一提的是,新版本中加入了五个新年海军主题的作战任务,奖励包括VIII级战舰的“新年”永久涂装、“冰雪和星星”永久涂装、VI威悉河、VI桐、VI伊兹梅尔、VI凯敦,以及自带六个技能点的指挥官,但其中第一个任务就要求玩家必须用VI反击来完成,看这一环套一环的福利,大家不要迟疑,造船厂赶快开起来吧!
OK,关于战舰世界 联合造船中心和战舰世界皇家方舟的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。