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  • 2025-01-01 13:50:21
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英雄联盟api接口(网站api接口对接教程)

很多朋友对于英雄联盟api接口和网站api接口对接教程不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、英雄联盟 Riot Games REST API 简析

英雄联盟(League of Lengends,LoL)是一款几乎众所周知的MOBA在线竞技游戏了,游戏具有很强的可玩性和竞技性,以及,可量化性——玩家们常常使用量化的数据作为互相交流与能力评估的依据。

最近我和另外两个小伙伴刚开始一个英雄联盟(LoL)数据挖掘小项目,计划主要使用 Riot Games的官方REST API来获取数据(除了国服和台服无法通过此接口获取,美欧韩之类的全部都可以)。Riot Games的官方开发者论坛上给出了一个第三方库列表,主要是使用各种语言编写的wrapper。因为我们打算使用Python来做,所以只看了Python的几个库,目前觉得这个相对较好、方法较全: Cassiopeia,基于Python 3.x(通过使用future模块,2.7也是可以用的哦)。

以下我对一些API中出现的游戏术语做了翻译,对可能用到的一些GET方法做了简要说明,最后简单分析了下API的方便程度。

可以看到,大部分Method返回的都是基于某一个具体玩家的数据,如果只是做一个基本的游戏数据查询应用,目前的API已经是足以胜任的。但是一旦我们需要进行更深层次的分析,比如某一个英雄在某一段位、某一时间段内的胜率,那么API里没有一个可以直接获取大量比赛数据的Method。但这并非说明完全做不到,一种可行的策略是通过一次比赛获得参加该比赛玩家的数据,再通过玩家数据获取更多比赛数据,逐步累积出一个够大的数据集。不过由于一个玩家的水平是一定的,不大可能通过单个玩家得到各个层次的比赛数据,所以需要多个来自不同段位的种子玩家。更多细节在此就忽略了,我们仍然有许多问题有待进一步考虑。

现在许多第三方的LoL应用都涉及英雄的win rate、ban rate之类的数据,但我们想做的不是这种简单的统计,而是挖掘。后续我应该会把一些分析结果也放上来。

Update:项目Github传送门(目前已做好数据获取部分,一些基本的统计/机器学习方法也有所尝试)

二、哪里有英雄联盟国服API接口

答主你好,LOL的外服(包括美服、欧服、韩服这些)是由Roit直接代理运营的,由Roit官方是有直接开发API接口的。

而国服是腾讯运营的,由于腾讯比较封闭,官方并没有开放API接口。但是有不少API提供商,还是挺稳定挺不错的。就比如章鱼数据平台,比较适合一些中小开发者。

LZ可以去试试:www.owmake.com

三、英雄联盟修改dx11什么意思

Direct11(简称DX11),DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,

一个提高系统性能的加速软件。

英雄联盟api接口(网站api接口对接教程)

为DX11这类新版渲染API有助于我们对性能表现和渲染进行更大的调整和改进,DX11提供了更多的画面特性,可以加强游戏的画面,并且DX11对新硬件的兼容性比较好,可以提高硬件的使用效率,降低出现新显卡的帧数不如老显卡的情况。

四、英雄联盟是否支持dx11画面质量如何

支持。

画面质量完全取决于显卡的质量。显卡越高端,画面效果越好。

Direct 11(简称DX11),DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。

微软定义它为“硬件设备无关性”。每次DX的升级都将伴随着硬件的升级,所以说并不是所有的显卡都支持DX11的,DX11显而易见是画面的提高而存在的,目前很多主流游戏都要求DX11环境,而DX11又取决于显卡与系统的支持。

Windows XP系统自带的事DX9版本,也正因为如此XP系统已经开始出现无法玩一些新开发的游戏大作了,因为很多较为大型的主流游戏都需要DX10以上版本需求,而XP系统由于受架构限制,并不支持升级,因此导致很多新游戏开始抛弃XP系统,XP之后的Windows Vista系统则自带有DX10环境,只是Windows Vista系统很快被淘汰,到了如今Win7以上系统,则系统自带有最新的DX11环境,因此要玩今后一些游戏大作,Win7系统则成为了必须。硬件方面,显卡也必须要支持DX11,只是如今主流显卡均全部支持DX11,一些很老旧的显卡则需要升级补丁才能够完成支持,硬件方面到不是什么很大的问题,目前新购买的独立显卡、Intel处理器自带的核心显卡以及AMD APU处理器自带的核心显卡均支持最新的DX11。

五、lol开放了中国区的api接口吗

有是有,但是没有国服的==、、国内的第三方应用的数据我估计有3种途径:

1.少数与腾讯有合作,直接获得数据

2.通过盒子类的工具自行记录

3.爬了别人应用里的数据

下面主要说说Riot Games的官方REST API。最近我和另外两个小伙伴刚开始一个英雄联盟(LOL)数据挖掘小项目,计划主要使用这个API来获取数据(除了国服和台服无法通过此API获取,美欧韩之类的全部都可以)。Riot Games的官方开发者论坛上给出了一个第三方库列表,主要是使用各种语言编写的wrapper。因为我们打算使用Python来做,所以只看了Python的几个库,目前觉得这个相对较好、方法较全:Cassiopeia,基于Python 3.x(通过使用future模块,2.7也是可以用的哦)。

以下我对一些API中出现的游戏术语做了翻译,并对可能用到的一些GET方法做了简要说明。

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