• 游戏分享
  • 2024-09-15 15:44:06
  • 0

最终幻想14剧情无聊(ff14哪个版本剧情最好)

今天给各位分享最终幻想14剧情无聊的知识,其中也会对ff14哪个版本剧情最好进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、最终幻想14好玩吗

最终幻想14挺好玩的。

1、游戏有最美的场景设计,SE的美工在第一世界又一次发挥了他们的水平,比起前面的几作冒险场景更有几分的奇妙和幻想的味道在。

2、还能选择全新的种族和全新的职业进行冒险。Furry的硌狮族男可以说是大受欢迎,新种族的人设完全抓住了能让玩家兴奋的点。

3、每个职业战斗的强度和手感都相当的优秀,爽快程度直接上了一层楼,2.5秒GCD其实早已“名存实亡”。

4、全新的NPC助战玩法,更是让游戏的玩法更加绿色——你甚至能将游戏当做单机RPG玩。

5、.剧情优秀

FF14的剧情是拥有一部单机RPG的体量的(甚至不止?)随着主线的推进,一步一步揭开真相,加上精致的CG动画将剧情演绎推上高潮,每做完一个大版本任务后都会感受到如同通关一部单机游戏的空虚感,让你回味无穷

FF14的剧情更像是一部群像剧,讲的不止是你,还有各个NPC的故事,因此每个角色都塑造的很生动有个性,能让你很好的代入进去,让你能够感受到自己是一个真正的冒险者

缺点是早期版本任务做的过于繁杂,加上开头技能少打斗体验也差,导致游戏初期会有些枯燥,因此容易被劝退,只要熬过那个时期就是成功!

二、新人玩了最终幻想14一段时间的个人感想

其实本来不打算发什么讨论帖,虽然是个多年的网游玩家,但是最终幻想系列单机大作多少还是玩过的,很明白这是个粉丝向游戏,单机和网游玩家很多观念差异过大。

在N多帖子里看到玩家提到代入感啊剧情啊什么的,具体内容不多表,我想大家都明白。很多FF14玩家也都以游戏剧情自豪觉得剧情才是本游戏的精华。我也就是想通过自己的角度,去对比下我玩过的游戏以及FF14,当然,以下言论皆出自我个人观点,和游戏本身质量无关。

最终幻想14剧情无聊(ff14哪个版本剧情最好)

说道带入感,说实话这段时间FF14玩下来并没有给我太多的代入感,剧情基本是在旅馆看的,毕竟打算常驻游戏的,所以剧情事后基本都有补完,怎么说呢.......不刺激,就是那种无法刺激我神经,兴奋不起来,也感动哀伤不起来的剧情,整体就剧情来说完全没有给我什么新鲜感,也因此在剧情上我体验不到太多带入感。只能说CG做的不错。

当然,我本人才30,很多东西都没正真开始,也许后面有更好更加丰满的剧情。

在FF14之前,我一直是个EVE玩家J3玩家,这里就不谈EVE了这游戏是网游界的一款奇葩,CCP这个公司也是业界的一个奇葩,不过我喜欢^_^。

J3算是我这么多年网游收获最多的一个游戏了,各种喜怒哀乐,朋友,以及毁三观...,(这里提到J3勿喷,本人玩的最长的两款游戏之一,也算是了解较深的游戏才拿出来说....)。 J3的代入感很强,强在哪里?我觉得哪里都强,不论剧情PVE还是PVP,更强的是J3的人际交往。剧情来说,我也算是“读万卷书”的人了,国内的X点,日系轻小说,以及各种乱七八糟的能称得上书的都有涉及,整体来说,不是真的出彩的剧情完全刺激不到我。当年WOW剧情留给我唯一的影响就是背景庞大震撼(主要是WOW玩的短)。可能是个人武侠情结和中国式凄美情结的影响,J3的剧情数次让我掉眼泪抹鼻子,作为一个PVP党我一直都是自觉的去补剧情,捉迷藏的小女孩(小邪子)你是我的大侠,尸人日记,郁清公主等等,J3的任务一路下来我几乎就是在各种感动和热血中度过。浩气长存浩气盟,唯我逍遥恶人谷,J3PVP两大阵营,LZ我当年作为一个纯PVP党每天野外杀的天昏地暗,攻防一个不落几乎全参加,阵营间的朋友有难立马神行救场,追杀,被追杀,埋人,被埋,从一个朋友来帮忙到一帮朋友来帮忙,到整个阵营开团来战,攻防里一次次爬起来冲向目标,浩气厅谢渊身旁死战不退,恶人谷击杀王遗风一路海啸般的推进,指挥的嘶吼犹在耳边,J3一路刀光剑影2年带给我感动的跟多是玩家之间的感情。

两个号都拿到了“江湖!斩二万”的成就,一个击杀敌对2W7,一个号击杀敌对2W1,可惜的是直到A了也没能完成斩五万的成就。

回到FF14,好多年的PVP游戏方式也倦了,而且现在本人的工作也比较累,提不起精神陪着朋友杀来杀去了,FF14不论是副本难度还是其他的系统都蛮适合休闲玩法的(PS我要买海景房啊啊啊啊啊)。

其实废话那么多,我只是想说一款好的网游他给玩家的带入感绝对不是单单一个剧情,更多的是游戏玩家的交互和可玩内容上,剧情党们觉得剧情是必须的,非剧情党则希望在有限的时间内更多的体验可玩内容,这都是正当的,争吵是没必要的(更重要的是吵就吵了能别那么幼稚和神逻辑么==哪怕开口就是脏话都无所谓,我看到幼稚和神逻辑就鸡皮疙瘩...)互相尊重礼让可以让游戏玩的更顺心......太长的剧情打完补,这是对等待你的人的尊重和礼貌,短小的剧情等等你,这也是尊重和礼貌。

三、最终幻想14可玩性高吗,好玩吗

最终幻想14的游戏情节从玩家的一场梦开始,惊醒后发现坐在一辆前往大城市的马车上,对面坐着一个怪老头,不时还有奇怪的小动物客串走场。之后就是调查神秘人以及殴打各类花花草草,情节方面还是没有跳出当下寻常网游的套路。\x0d\x0a最终幻想14中的过场动画为即时演算,前期这类型过场较多。虽说能体现制作组的良苦用心,但有时多到打断游戏体验就不好了。\x0d\x0a1.游戏社交性有待提高PVP暂时未开放\x0d\x0a网游和单机最大的不同在于其交互性。交互性一方面体现在在玩家与玩家交易与交流,另一方面体现在玩家协同配合攻略任务副本以及PVP。但很遗憾FF14在此方面则表现平平。\x0d\x0a游戏初期,玩家通过任务获得的金币完全可以买到匹配等级的基础装备,打怪没有太多的压力。而且,最终幻想职业的设计是装备对应的武器即可切换为相应的职业,所以就我国玩家执着的游戏精力来说,完全可以做到自给自足。当然最终幻想14不是休闲“谈朋友”的网游,所以社区性质自然不如那一类网游功能性强了。\x0d\x0a做任务打怪方面最终幻想14中并没有“抢怪”的行为,玩家只要任务怪造成一定量伤害,就可以获得任务物品,所以组队什么的自然是不是必须的。但是在最终幻想14中,有“临危受命”这样的情况,其实就是击杀精英怪等,在一些玩家数量较多的地图中,可以使用人海战术进行攻略,但是在一些偏僻的角落,没有队伍的话单打独斗可是过不了的哟,而且击杀这些稀有怪物可以获取大量的经验,所以成立一支“稀有怪物别动队”也不失为一种很好的升级方式。\x0d\x0aPVP目前在最终幻想14中并未开放。\x0d\x0a2.游戏场景效果精良人物装备造型朴实无华\x0d\x0a画面自然是游戏的脸面,并且有了之前的高质量的电影,画面怎么说也不能被“打脸”。最终幻想14的画面不会令玩家失望。最终幻想14的游戏画面走的是日韩偏写实的风格,无论人物模型、场景建筑、地表细节、风景河流,均刻画的十分精致。画面效果调制最高的情况下,人物边缘平滑,“狗牙”现象均消失不见。人物的装备纹理也都细腻真实。布甲纵横交错的纹理,金属铠甲的光泽,在最终幻想14中都会体现。\x0d\x0a地表细节方面最终幻想14也是相当精致,甚至连地表上石子等细小物体的光影都有所体现,从而使得游戏地表细节的层次感更加分明。不过在花草光影的表现方面则没有体现,算是美中不足的一个地方。\x0d\x0a最终幻想14的给人感觉清新明亮,游戏使用了大量饱和度亮度高的颜色,同时也有当下流行的昼夜系统,好似创造了一个真实世界。\x0d\x0a3.游戏中人物衣着“村气十足”。\x0d\x0a虽然是魔幻题材的网游,但韩国风格中的美腿大胸闪瞎眼的比基尼铠甲,最终幻想14中并没有选择,也不像欧美风格的网游中,装备造型古怪但十分cool,以笔者体验最多的幻术师(奶妈)为例,装备为各类长袍,外形真的是素的可以,甚至还有连帽衫,简直就是电影中点着蜡烛都在幽暗僻静角落的女巫师形象,虽然外形是个妹子,但对锻炼肾上腺并没有太多的帮助。于是只能在游戏的时候说服自己,只是等级低而已。(但是脸很好看!)\x0d\x0a最终幻想14虽然可以在很多细节方面如眼睛、鼻子、面纹等方面进行调节,但并不支持自由捏人系统,所以只能在预设之中进行搭配选择。不过我等强迫症患者终于可以缩短停留在创建人物的界面的时间了……\x0d\x0a4.战斗节奏偏缓慢打击感良好GCD略长\x0d\x0a最终幻想14中的战斗方式与主流网游中的操作方式相同,也是WSAD加快捷键的操作方式,不过最终幻想14面向多平台的游戏,所以也支持手柄操作,有手柄的玩家可以使用手柄进行尝试。\x0d\x0a进入游戏之后会有新手教学引导玩家熟悉基本操作,在键位设置中可以根据玩家自己的操作习惯进行修改。\x0d\x0a最终幻想14的战斗方式采用的是锁定目标的战斗方式,游戏的战斗节奏显得略慢了一些。游戏中除了瞬发技能以外,释放技能需要吟唱时间,为2.5秒,而技能之间的共CD也为2.5秒,所以战斗的节奏整体不会太快。在打小怪的时候,基本上站桩输出足矣,怪物一些强力的技能也会在地面上有范围提示,可以轻松跑开。不过在副本中的战斗则需要注意的事项就比较多了,如是否ADD,如何规避怪物的AOE技能等等。\x0d\x0a最终幻想14打击感还算可以,音效特效挂接点准确,怪物/人物受击反馈相对真实,包括动作僵直和技能动作都还算匹配,与同类型MMORPG相比较,处于优秀水准。近战职业的打击感则要比远程职业要好。\x0d\x0a5.界面UI合理自由简洁\x0d\x0a最终幻想14中虽然可以支持UI的自由调节,但是默认UI设计也十分科学。技能栏聊天栏以及玩家的HP、MP均在屏幕下方,约占屏幕的2/5,上方是目标的血量,以及目标的目标血量,为玩家提供了广泛视野。另外在怪物的头顶以及当玩家被攻击时,也会出现血条,可以直观的看到玩家与怪物血量的情况。\x0d\x0a组队后小队列表在左边,任务列表在右边,大小也是十分合理,不会影响到玩家的视野,对战斗进行影响。\x0d\x0a6.极具特色更换职业系统游戏乐趣丰富多彩\x0d\x0a如果说最终幻想最大的特点,那么就是自由职业的设定。游戏中并没有明确的职业概念,玩家装备不同的武器后就自动切换到对应的职业,另外游戏中也有进阶职业的存在,而这些进阶职业则是需要两种不同次级职业的等级达到相应要求后,才可以升级。自由职业的设定相当有趣,不但为玩家提供了更多的选择,也可以在攻略副本中有更多的变化。\x0d\x0a玩家在初次选择的职业到达10级,完成相关的主线任务之后,在其他职业的行会中登记后就可以使用武器切换职业了,需要注意的是,在切换武器后,玩家的等级也将会从1级开始。\x0d\x0a7.多种任务模式副本搭载随机系统\x0d\x0a如果说自由职业是最终幻想14最大特点,那么多种任务模式则让最终幻想14更具可玩性。\x0d\x0a在最终幻想14中,任务的种类非常多。除了跟随剧情发展的主线之外,还有大量的支线(跑腿)任务。另外在玩家主线任务完成至“行会令”情节中,便可以开启“行会令任务”。行会令任务与其他网游中的日常任务类似,经过一段时间之后可以重复接取。玩家在到达任务地点之后,点击任务开始可以出现任务怪,完成任务后系统也会提示玩家是否传送回NPC处。\x0d\x0a在最终幻想14中,当剧情发展到一定程度,会开启类似于单人场景战役的模式,有趣的是,系统自动调整至合适玩家的等级,此外在行会令以及使用任务搜索器进行任务时,也会对玩家的等级进行调整,而获得的奖励也会根据等级调整有所不同。\x0d\x0a副本已经是MMORPG中不可缺少的元素,当然最终幻想14中也有副本存在。最终幻想14进入副本需要完成相应的主线任务,所以进入副本前请查阅您的任务是否完成。在到达过副本的入口以后,玩家之后便可以使用任务搜索器排队进行副本了。\x0d\x0a游戏中还有一类任务被称之为“职业任务”。顾名思义就是职业专属的任务,有些技能就是需要完成这类任务进行习得的。虽然有些烦,但完成任务以给予玩家品质不错的装备也算是一种补偿,另外,笔者需要提醒的是,如果不完成职业任务,那么最后等级虽然有了,但是没有技能,也是无法强力的。\x0d\x0a8.地图与任务缺少人性化\x0d\x0a最终幻想14整体相当出色,但地图设计让笔者不甚满意的。最终幻想14中除了小地图以外,大地图可以支持缩放,有点类似度娘地图,可以按照比例缩放。另外大地图并不大,仅仅占据屏幕1/6,加上缩放的存在,地图中的内容表现的很有限,经常需要来回拖动,点击寻找任务地点。未探索的区域会有迷雾不能完全显示,任务描述也比较简单,所以初次在进行游戏时,笔者还是经常会花时间来进行寻找“任务去哪了?”好在每个任务都会有地点提示,一定程度上会有所弥补。\x0d\x0a目前最终幻想14仅仅是开放删档首测,官方表示国服方面也将采用时间收费方式,笔者认为,羊毛始终是出在羊身上,所以免费的网络游戏开销也并不一定要比时间收费网络游戏的开销要小。广大网友喜闻乐见,纷纷表示时间收费才是业界良心,不过到底后期如何,笔者也睁大一双眼睛拭目以待。\x0d\x0a游戏总评\x0d\x0a最终幻想14虽然也有不完美之处,但总的表现当之无愧的可以对得起“大作”两字。超前不雷同的自由职业设定,等级同步的任务模式,加上精致华美的游戏画面以及多种多样的升级方式,最终幻想14的确没有令他的粉丝失望。当然随着后续的不断调整与改良,相信游戏中的各类BUG以及不足之处也都会有所改进,那么如果您尝遍快餐想换个慢热小说读读,可以继续关注这款游戏。

四、最终幻想14新手向心得 最终幻想14分享

对最终幻想14的新手玩家来说,在游戏初期会经常碰壁或者被坑。下面我给大家分享一个玩家总结的新手向心得,帮助新手玩家少碰壁。

1、首先这是我和一些朋友之前最感兴趣的--职业系统。其实这游戏系统是没有主职业和副职业之分,只有战斗职业、生产职业和采集职业,而且你能一个人物所有职业通吃,所以创建人物时不用担心选了不喜欢玩的职业,只需要选现在想玩的就行。

2、关于特职的,即是所谓的2转,也是可以通吃的,只要装备上转职道具就代表了转换该职业,拆卸下来就能变成一转时的职业。

3、属性点数都是每个各自职业分开的,例如职业A Lv30全点了精神,职业B Lv 10时不会自动默认是点了精神,而是重新分配点数。另外,即使点错也不用太担心,游戏里面可以洗。

4、务必多使用装备列表创建套装,双击就能转职业转装备转技能列表,非常方便的。

5、很多任务道具都能在NPC商人超低价买到,不要傻傻的在拍卖行被黑,各地NPC贩卖列表自己上网找一下就有。

6、如果你是一个玩开网游的玩家,就说说我自己的感受,15级之前感觉是很无聊的!靠刷怪公共CD 2.5秒打起来是感觉很慢,加上开始没什么技能。直到10级开始有类似小型副本的行会令,开始有点乐趣。15级主线大部分都变成了副本,而且副本的难度会慢慢提升。我玩的咏唱型职业,除了到一定等级后有瞬发技能,装备会减少CD时间,据说50级因为技能和装备的提升会缩短至2秒,所以不排除之后会更短。

7、游戏里面的雇员相当于仓库、银行和拍卖行,可以免费雇用2个。

8、旅馆的主要作用是回放动画,把珍贵物品添加到收藏柜,还有美容美发。

9、练了2个职业并且到达一定等级,一个职业可以使用另外一个职业的部分技能。

10、游戏内的宠物都是用来卖萌的,没有实质作用。目前来看,坐骑的只有外形不一样,速度是一样。

11、很多功能都需要完成支线任务解锁,例如分解装备、上魔石、美容美发、衣服染色的等等,22级的副本也是支线..注意一下。解锁行会令副本必须完成一个行会任务(类似每日任务)。

12、装备的分解条件是到达精炼100%,分解后会得到魔石,而有些装备是不能分解的..魔石化旁边会打了个×。

13、主线拿到的陆行鸟在30级完成支线任务会帮忙打架,但只可以说..这个伙伴的设定是有点失败的,它默认会占了一个队员的位置,而且它占了位置后不能排随机副本,必须手动让它离开,希望有天会优化一下。

14、注意一下:这游戏的每个采集和生产职业都有自己一套技能,非常容易上瘾的!看见别人在玩时会觉得很无聊,自己参与后渐渐地根本停不下来!

15、可玩性换来的是复杂的功能,习惯玩韩国网游的,刚进去可能会觉得功能比较多,提示比较少。

16、提示一下:海之都左面的船是跟沙之家互通的,前期经常要去沙之家做主线,不用每次都在从沙之都跑过去。之后很多地方都能互通,多利用船!

17、大水晶记得摸,那是传送点。小水晶不要忘记摸,全都摸过后可以直接传到城外。现在城内存送不是特别好,只能靠记名字去传,不记得只能看地图。陆行鸟运输点记得跟服务员聊天解锁,前期没钱没坐骑就靠陆行鸟运输了。传送技能要自己在技能栏调出来。另外建议设置增加一下竖的热键栏,用于放入表情符号的热键,部分会常用的,例如跳舞和安抚,不然找起上来很费时。

18、不要一味跳过剧情,虽然不少剧情比较老套,有些还是挺搞笑的。

19、关于装备:副本按照魔法型职业和物理型职业,可以选择:需求贪婪和放弃。除了副本装备,还有靠军票换的军团装备(完成20级主线解锁),属性也是很不错。至于制作的装备,主要是用于生产和采集。另外还有每日任务获得的一些普通装备和成就达成领取的装备。

题外话,不少人很在乎游戏玩得长不长,把目标看到一年、两年,更怕会关服,或许有人会联想到个人财产和其他原因,这种担心是在所难免。但我认为,游戏的初衷只是游乐场,门票能玩一天,那明天倒闭其实对于我来说没损失。这游戏只要能65小时内不关服就没所谓,因为就买了65小时。

用一句说话概括我二测的感觉:15级前很乏味,15-20级慢慢会开始喜欢,30级有点不想换游戏。

五、为什么玩FF14会感觉很无聊

因为确实在1-50级的主线剧情上还在2.0大坑里面,前期都是一堆铺垫,也快到剧情开始爆发的点上了(后面的2.X也确实相对长度非常长,体验上因人而异)。从战斗角色上来说正在获得一些非常基础而重要的技能,但是仍然可能没有获得完最基本的职业连击,也处于一个尴尬的位置上。当然这个无聊是所有导师的共识——即在新人自己一个人摸索的路上很容易被这段默默无闻的枯燥给磨干净。但是能够存活的经受下来,或者就算拿到了主线里的幻想药(洗澡水)就跳了的豆芽,一般大家也都会尽量的给予充分的解答或者完全认领从这个游戏的开发历史上讲,这个2.0和2.X版本当时还要给已经翻车了的1.0贴钱进去,所以玩家在里面要跑着到20级,所以玩家到50级以上开始肝同盟点才会有地图加速这样子。后面的剧情还是一步一步更加精彩而且优秀的,毕竟MMORPG逐渐没落的时代里,真正沉下心来慢慢玩,也确实难

文章分享结束,最终幻想14剧情无聊和ff14哪个版本剧情最好的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

  • TAG标签:

相关推荐

最终幻想14logs国服怎么查-最终幻想14logs使用攻略

最终幻想14logs国服怎么查-最终幻想14logs使用攻略

最终幻想14logs国服怎么查?logs是ff14的一个数据客户端,可以用来记录和上传玩家在一次副本中的各项数据.下面小…

最终幻想14上路者营地(ff14军营从哪里进)

最终幻想14上路者营地(ff14军营从哪里进)

大家好,今天给各位分享最终幻想14上路者营地的一些知识,其中也会对ff14军营从哪里进进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能…

最终幻想14动物时装(FF14时装)

最终幻想14动物时装(FF14时装)

大家好,今天来为大家解答最终幻想14动物时装这个问题的一些问题点,包括FF14时装也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来…