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  • 2025-01-04 18:51:55
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梦幻西游手游活血(梦幻西游2化生寺的技能详解)

大家好,今天来为大家解答梦幻西游手游活血这个问题的一些问题点,包括梦幻西游2化生寺的技能详解也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文小编将为大家实测解析治疗强度换算成血量的具体数据,让大家能够明确的了解治疗强度与回血量之间的关系。

楼主的武器只有武器打了昆仑玉总治疗强度是204

多测试了几次大概是592左右

后来打妖王毒回592应该就是这个值了很微小的浮动1点(估计是因为我是504不是个整数)

接下来楼主偷偷把武器卸掉反正也不打输出吼吼(希望他们不会骂我)

梦幻西游手游活血(梦幻西游2化生寺的技能详解)

那么现在治疗强度是0

那效果又如何呢

啊刚才那个数字是532伤害是1035理想不好意思没截到图我以为妖王4成残血还不够理想状态没做好准备

治疗强度204效果大概是204/60=3.4治疗强度每一点回复值这比吧友普遍认为的5点治疗强度1点血要好一点

我们再试试100治疗强度我把两颗昆仑玉卸了

效果如图

所以说效果是100强度单体30血量算上5队员那就是150血量

效果3.33治疗强度=1回血量

在pk里的恢复效果不多说看图这是我两颗昆仑玉的区别

具体就是用翩鸿一击把我打残我毒他满血可见100强度是20

所以结论是 pk时符合广泛传说的 5点强度一点回复量

楼主的武器只有武器打了昆仑玉总治疗强度是204

多测试了几次大概是592左右

后来打妖王毒回592应该就是这个值了很微小的浮动1点(估计是因为我是504不是个整数)

接下来楼主偷偷把武器卸掉反正也不打输出吼吼(希望他们不会骂我)

那么现在治疗强度是0

那效果又如何呢

啊刚才那个数字是532伤害是1035理想不好意思没截到图我以为妖王4成残血还不够理想状态没做好准备

治疗强度204效果大概是204/60=3.4治疗强度每一点回复值这比吧友普遍认为的5点治疗强度1点血要好一点

我们再试试100治疗强度我把两颗昆仑玉卸了

效果如图

所以说效果是100强度单体30血量算上5队员那就是150血量

效果3.33治疗强度=1回血量

在pk里的恢复效果不多说看图这是我两颗昆仑玉的区别

具体就是用翩鸿一击把我打残我毒他满血可见100强度是20

所以结论是 pk时符合广泛传说的 5点强度一点回复量

69级化生极限加血:

4个9级昆仑玉=288治疗,武器70简易初始满207治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级69*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此69级化生极限治疗强度是(288

207 55)*1.2 69*0.3=680.7,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288 207)*1.2 69*0.3

55=669.7。我们先按照第一种效果来进行计算69化生极限治疗量,因为如果207初始满治疗70简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。

69化生极限推气过宫治疗量:

治疗目标=1时:(技能等级69*6.25攻法修炼等级12*5.55治疗强度681*0.911)*虎阵头1.25=1397.8

治疗目标=2时:(技能等级69*5.55攻法修炼等级12*5.55治疗强度681*0.822)*虎阵头1.25=1261.7

治疗目标=3时:(技能等级69*4.85攻法修炼等级12*5.55治疗强度681*0.733)*虎阵头1.25=1125.5

治疗目标=4时:(技能等级69*4.15攻法修炼等级12*5.55治疗强度681*0.644)*虎阵头1.25=989.4

89级化生寺极限加血:

4个13级昆仑玉=416治疗,武器90简易初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级89*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此89级化生极限治疗强度是(416

267 55)*1.2 89*0.3=912.3,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288 267)*1.2 89*0.3

55=901.3。我们先按照第一种效果来进行计算89化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。

89化生极限推气过宫治疗量:

治疗目标=1时:(技能等级89*6.25攻法修炼等级20*5.55治疗强度912*0.911)*虎阵头1.25=1872.6

治疗目标=2时:(技能等级89*5.55攻法修炼等级20*5.55治疗强度912*0.822)*虎阵头1.25=1693.3

治疗目标=3时:(技能等级89*4.85攻法修炼等级20*5.55治疗强度912*0.733)*虎阵头1.25=1513.9

治疗目标=4时:(技能等级89*4.15攻法修炼等级20*5.55治疗强度912*0.644)*虎阵头1.25=1334.6

治疗目标=5时:(技能等级89*3.45攻法修炼等级20*5.55治疗强度912*0.555)*虎阵头1.25=1155.8

110级化生寺极限加血:

4个13级昆仑玉=416治疗,武器90初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级110*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此110级化生极限治疗强度是(416

267 55)*1.2 110*0.3=918.6,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288 267)*1.2 110*0.3

55=907.6。我们先按照第一种效果来进行计算110化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。目前没有100级装备,那110级化生的最高治疗强度约为918.6

110化生极限推气过宫治疗量:

治疗目标=1时:(技能等级110*6.25攻法修炼等级25*5.55治疗强度919*0.911)*虎阵头1.25=2079.3

治疗目标=2时:(技能等级110*5.55攻法修炼等级25*5.55治疗强度919*0.822)*虎阵头1.25=1880.8

治疗目标=3时:(技能等级110*4.85攻法修炼等级25*5.55治疗强度919*0.733)*虎阵头1.25=1682.3

治疗目标=4时:(技能等级110*4.15攻法修炼等级25*5.55治疗强度919*0.644)*虎阵头1.25=1483.9

治疗目标=5时:(技能等级110*3.45攻法修炼等级25*5.55治疗强度919*0.555)*虎阵头1.25=1285.4

治疗目标=6时:(技能等级110*2.75攻法修炼等级25*5.55治疗强度919*0.466)*虎阵头1.25=1086.9

小TiPS:

以上数据的最终结果再进行95%-105%的波动,就是各等级化生寺推气过宫加上110级治疗符后的极限治疗量。

当化生寺推气过宫在1-59级时

梦幻西游手游化生寺加血公式需堆治疗强度

治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.911

治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.822

治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.733

当化生寺推气过宫在60-69级时

治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.911

治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.822

治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.733

治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.644

当化生寺推气过宫在70-89级时

治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.911

治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.822

治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.733

治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.644

治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.555

当化生寺当化生寺推气过宫在90级以上时

治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.911

治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.822

治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.733

治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.644

治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.555

治疗目标=6时,公式为:技能等级*2.75攻法修炼等级*5.55治疗强度*0.466

化生寺推气过宫在1-59级时

治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911

治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822

治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733

化生寺推气过宫在60-69级时

治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911

治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822

治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733

治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644

化生寺推气过宫在70-89级时

治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911

治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822

治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733

治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644

治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555

化生寺当化生寺推气过宫在90级以上时

治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911

治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822

治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733

治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644

治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555

治疗目标=6时,公式为:技能等级*2.75+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.466

69级化生极限加血:

4个9级昆仑玉=288治一下,武器70简易初始满207治一下(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治一下强度,在此基础上再额外增加等级69*30%的治一下强度(已验证先计算基础20%治一下强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治一下符(55治一下)因此69级化生极限治一下强度是(288 207 55)*1.2 69*0.3=680.7,如果治一下符增加的不算进葫芦加成则是(288 207)*1.2 69*0.3 55=669.7。我们先按照第一种效果来进行计算69化生极限治一下量,因为如果207初始满治一下70简易武器满熔炼也能弥补这11点的治一下差距。

69化生极限推气过宫治一下量:

治一下目标=1时:(技能等级69*6.25攻法修炼等级12*5.55治一下强度681*0.911)*虎阵头1.25=1397.8

治一下目标=2时:(技能等级69*5.55攻法修炼等级12*5.55治一下强度681*0.822)*虎阵头1.25=1261.7

治一下目标=3时:(技能等级69*4.85攻法修炼等级12*5.55治一下强度681*0.733)*虎阵头1.25=1125.5

治一下目标=4时:(技能等级69*4.15攻法修炼等级12*5.55治一下强度681*0.644)*虎阵头1.25=989.4

89级化生寺极限加血:

4个13级昆仑玉=416治一下,武器90简易初始满267治一下(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治一下强度,在此基础上再额外增加等级89*30%的治一下强度(已验证先计算基础20%治一下强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治一下符(55治一下)因此89级化生极限治一下强度是(416 267 55)*1.2 89*0.3=912.3,如果治一下符增加的不算进葫芦加成则是(288 267)*1.2 89*0.3 55=901.3。我们先按照第一种效果来进行计算89化生极限治一下量,因为如果267初始满治一下90简易武器满熔炼也能弥补这11点的治一下差距。

89化生极限推气过宫治一下量:

治一下目标=1时:(技能等级89*6.25攻法修炼等级20*5.55治一下强度912*0.911)*虎阵头1.25=1872.6

治一下目标=2时:(技能等级89*5.55攻法修炼等级20*5.55治一下强度912*0.822)*虎阵头1.25=1693.3

治一下目标=3时:(技能等级89*4.85攻法修炼等级20*5.55治一下强度912*0.733)*虎阵头1.25=1513.9

治一下目标=4时:(技能等级89*4.15攻法修炼等级20*5.55治一下强度912*0.644)*虎阵头1.25=1334.6

治一下目标=5时:(技能等级89*3.45攻法修炼等级20*5.55治一下强度912*0.555)*虎阵头1.25=1155.8

110级化生寺极限加血:

4个13级昆仑玉=416治一下,武器90初始满267治一下(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治一下强度,在此基础上再额外增加等级110*30%的治一下强度(已验证先计算基础20%治一下强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治一下符(55治一下)因此110级化生极限治一下强度是(416 267 55)*1.2 110*0.3=918.6,如果治一下符增加的不算进葫芦加成则是(288 267)*1.2 110*0.3 55=907.6。我们先按照第一种效果来进行计算110化生极限治一下量,因为如果267初始满治一下90武器满熔炼也能弥补这11点的治一下差距。目前没有100级装备,那110级化生的最高治一下强度约为918.6

110化生极限推气过宫治一下量:

治一下目标=1时:(技能等级110*6.25攻法修炼等级25*5.55治一下强度919*0.911)*虎阵头1.25=2079.3

治一下目标=2时:(技能等级110*5.55攻法修炼等级25*5.55治一下强度919*0.822)*虎阵头1.25=1880.8

治一下目标=3时:(技能等级110*4.85攻法修炼等级25*5.55治一下强度919*0.733)*虎阵头1.25=1682.3

治一下目标=4时:(技能等级110*4.15攻法修炼等级25*5.55治一下强度919*0.644)*虎阵头1.25=1483.9

治一下目标=5时:(技能等级110*3.45攻法修炼等级25*5.55治一下强度919*0.555)*虎阵头1.25=1285.4

治一下目标=6时:(技能等级110*2.75攻法修炼等级25*5.55治一下强度919*0.466)*虎阵头1.25=1086.9

梦幻西游手游一点耐力等于多少防御,很多小伙伴在加点的时候都会计算与权衡,那么今天小编就给玩梦幻西游手游的小伙伴带来一些相关信息介绍。梦幻西游手游一点耐力加多少防御,梦幻西游手游耐力属性加成详解攻略。

梦幻西游手游一点体力加多少血

问:梦幻西游手游一点体力加多少气血?

答:体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度

以上就是大家带来的梦幻西游手游一点体力加多少血体力属性气血加成详解攻略

关于梦幻西游手游活血,梦幻西游2化生寺的技能详解的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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