很多朋友对于都市天际线后期好看吗和都市天际线本体好玩吗不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
《城市:天际线》怎么布局比较好
如下:
1、首先要知道道路是分级的。高速公路接主干道,让主干道成为市内的“高速公路”,禁左,立交,保证主干道通畅。
2、关于格子城,在现实中不可能出现全图都是地形平坦的状态,肯定会有地形起伏,而道路的修建也是要根据地形来修建的,不可能出现一条路直直地从一座很高的山的山脚之间到达顶峰的,遇到蜿蜒的河岸,可以顺着河岸曲率来画,再来扑格子,遇到高山,你可以沿着山脚画,这样会显得自然不违和。
3、布局过程中少不了立交设计,在现实中匝道设计通常是大半径圆,或者是一些直线缓曲线的组合设计,为了真实好看,可以把匝道拉长,坡度变自然会更好看。
4、是关于车流,居民区,办公区,商业区,公园景点的客流量大部分可以通过公共交通,如地铁公交来解决大部分问题,主要问题在于工业区,由于游戏机制的限制,导致货运港口,货运火车站,货运机场在工业区较大的情况下会出现拥堵状况,这几个区域需要设计缓冲区,为排队车流留足空间,而且要注意车流方向,合理分流,避免全部都堵在一个车道。
城市:天际线布局需求解析:
1、住宅需求,绿色条如果升高的话可以理解为需要规划更多的住宅区。同时表示,规划的住宅区会有人盖住宅房子,直到绿色条下降到0。
2、商业需求,蓝色条如果升高的话可以理解为需要规划更多的商业区。同时表示,规划的商业区会有人盖商业房子,直到蓝色条下降到0。
3、工业需求,升高的黄色条的确表明,如果规划工业,办公区,是会有人去盖工厂或者办公楼,直到黄条下降到0。但按照住宅,商业需求的逻辑,和游戏里的提示,工业需求那个黄色条升高就意味着你需要规划更多的工业或者办公。
《城市:天际线》优缺点介绍及心得分享攻略
《城市:天际线》发布已有一周都的时间,经过这些天的游戏体验,不少玩家也纷纷提出了对《城市:天际线》优缺点的一些看法。虽然与之前的同类作品相比,《天际线》有了非常大的进步,可以说是集同类作品之大成,但是毕竟众口难调,《天际线》在承载了广大玩家的期望的同时,不可避免地也带来了一些失望。下面为大家总结一下,玩家们提出的《城市:天际线》优缺点。
1,游戏的感觉和模拟城市5有许多想似的地方,建筑模型,道路的规划都很相似,但游戏在交通规划上有进步,公交车,火车站和现实生活中有很多相似的地方,最让人惊喜的是,道路选择更加多了,路口有方向的箭头,并且是带弧度的,这个是天际线的特色。
2,这款游戏可能比较注重交通的规划,毕竟是都市运输的后续作品,但该作品加上了模拟城市的元素,这个进步的可喜的,也是值得赞扬的,毕竟现在的游戏应该更加多元化。可是美中不足的是,该游戏的画面感太差,甚至比不上模拟城市5和超大城市,建筑模型粗糙,天空没有颜色,汽车和人不真实,像纸片一样,感觉像卡通游戏,但又没有卡通片的华丽感,就算是把分辨率打得最高,也没有宣传片中那么有质感,画面实在太粗糙。
3,天际线虽然加上了模拟城市的元素,但整个城市的美化太差,没有好看的公园,也不能像特大城市那样规划广场和绿化带,这是很大的败笔,所以开发者在开发游戏的时候并没有考虑到这个重要元素。
4,游戏优化得太差,笔者下的是免安装版,整个游戏也只有3点几G,但是就这么3点几G的“小游戏”,机子跑起来都没有让人感觉到华丽丽的流畅感,也许是小弟的机子差了点吧!但既然和模拟城市5的大小差不多,但也不至于会有小的卡顿情况发生。
5,抗锯齿不行,操作不方便,玩的时候还要一边操作键盘,一边操作鼠标,让人感叹,开发者到底怎么想的?
6,希望后续的建筑和修改MOD能尽快跟上吧!并且能够出高清材质包,否则,糟蹋了这么好的游戏。
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都市天际线哪个版本最好玩
都市天际线买标准版本好。
都市天际线有豪华版和标准版。标准版的游戏内容本身就很丰富,能玩很开心的。豪华版多了需绿色城市、夜生活、降雪、交通拓展、工业,等内容这里面你自己选喜欢的。而且,这游戏还支持各种各样的Mod,有些Mod的内容还能够比肩官方的内容。
建议各位玩家先购买标准版游玩一段时间,深入了解游戏内容后再购买DLC。
都市天际线
《都市天际线》是由Colossal Order制作的一款在PC、Mac和Linux平台的城市模拟游戏新作,打造大型的一流化大都市为终极目标,精致的游戏模型,可DIY的地图编辑器,你将不受任何约束创造一个完美的国际化大都市。
这是一款现代化的模拟城市建造经营类游戏,不仅融入了经典的《模拟城市》系列玩法,还加入了很多全新的元素。游戏里可以让玩家切身体会到创造和经营一座巨大现代化都市的兴奋、新鲜、艰辛、以及最后满满的成就感。
从零开始,学习如何建设交通网络、规划商业与工业的发展,到最终建立起属于自己的超级城市,那是一种什么都无法比拟的乐趣。
都市天际线5到后期卡吗
会卡。都市天际线5游戏中,由于游戏人物不停的建设,后期东西多起来了之后会非常卡吃内存,游戏中的显示资源越来越多,导致电脑卡顿。城市:天际线》(Cities:SkyLines)就是城市模拟游戏的佼佼者,在IGN上获得了8.5分的高分。
《都市天际线》和《模拟城市》哪个游戏好
精通于策略游戏开发的P社确实厉害,他们真正知道,玩家的乐趣到底是什么。因此对于这种模拟策略类游戏的可玩性他们把控得很精准,对于城市模拟同类游戏来说,《都市:天际线》的自由度同类无可比拟。这种高自由度表现在两个方面:一是造景,二是模拟经营。
第一,《都市:天际线》接纳了模拟城市类游戏中存在的一大批造景派玩家。《都市:天际线》与另外两家不同。铺上了道路之后,玩家是需要手动规划道路隔壁的区域的。甚至这种规划是允许玩家微调的,玩家可以在一块区域内任意区域用刷子混编。
模拟经营类在面对中后期无聊的问题下,做的努力都各有所长。但是本质的问题从来没人去真正解决过。于是模拟经营类沉迷的玩家,他们为了杀死漫长的无聊时间,他们自个儿逼自己想办法,于是玩家人为创造出了“游戏乐趣”:造景。对于模拟游戏的老玩家来说,因为模拟经营游戏在经营层面上都不难。掌握了经营技巧之后,想破产都很困难。他们自然很快就体会不到经营的乐趣了。他们除了造景也没别的选择。
第二,《都市:天际线》这个游戏,相对另外两个不成大器的游戏,它最直接的改变,就是把经营策略建设的自由完全交还给玩家。
与同类游戏不同的是,《都市:天际线》允许玩家执行经济范围允许之内的任何操作,然后任意决定怎么发展。《都市:天际线》绝对不会让玩家痛快玩耍的时候,突然弹个大窗口告诉玩家你该怎么怎么样。虽然他也会引导玩家干什么,但是他的策略是把部分片区遇到的问题给玩家标志出来,如果玩家长期置之不理,最多得到的结果就是发展被停滞而已。
比如,商业区没有水;比如工业区电力不足;比如城市缺警察局导致到处都是罪犯的骷髅头……《都市:天际线》允许你犯下任何错误,然后让玩家自发享受“发现错误——思考问题解决办法——解决问题”的一个过程。甚至于,你不解决问题也没事,你还能完成成就,解锁“特色建筑”,为将来的“伟大工程”做准备。
都市天际线因为足够优秀,又拟真的设计,让它几乎不需要做教程引导。因为玩家可以用任意自由的方案解决他遇到的问题。而玩家使用低效的问题解决方案,玩家也不会从中获得惩罚,游戏只是让这种新手玩家发展速度很慢而已。而等玩家发展起来了,玩家自然也就知道怎么解决问题了。
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