一、主题医院2游戏退出存档就没了
关于存档:解决方法很多,简单的是
到游戏目录下建一个名叫SAVE的文件夹
如果已有SAVE,右键点击-属-只读去掉,下面所有的文件同样处理
或者把游戏目录下hospital.cfg删除后重新再进一次游戏也可以
关于自动退出:因为主题医院并不支持windows xp及以上版本。处理的方法是:在安装前,在安装文件点右键,在“兼容”(明显可见)那里,选择xp,就可以了。
还不行的话,在安装后,运行文件那里,同样处理即可。
二、关于主题医院的问题
主题医院每关都有不同的过关条件~
第七关过关条件:声誉600,总资产20万,人数350人,医院价值16万。此关会发生传染病,治好传染病后会使医院的声誉大增,失败了医院的声誉会降低,还要罚款。因此此关要步步为营,打好基础,免得到时候措手不及。当传染病发生时,可马上存档,在规定的时间里(在右下角的时钟显示,时钟全部变红则表示时间耗尽)将传染病即可。
具体见
三、为什么我的主题医院无法存档
原因:
1、系统不支持,无法连线成功,导致无法存档。
由于主题医院的两种联机方式,直连或者通过网络游戏服务器,直连需要DOS版本的I协议,XP和win7等系统不支持这种协议,因此无法直接连线,无法存档。
2、储存空间不足,硬盘空间不能支持存档后的运行,导致无法存档。
解决办法:
1、更换系统或者采用网络游戏服务器联机方式,可以解决存档问题。
2、清理内部空间,扩大储存空间,可以让存档后正常运行。
四、主题医院无法存档
主题医院无法存档可能是由于游戏本身的bug、存储权限问题、存储空间不足或是存档文件损坏等原因导致的。
主题医院是一款经典的经营模拟游戏,但有时玩家可能会遇到无法存档的问题。这种问题可能由多种因素引起,以下是一些可能的原因和相应的解决方案。
首先,游戏本身的bug可能是导致无法存档的原因之一。游戏在开发或更新过程中,有时会出现一些未被及时发现和修复的bug,这些bug可能会影响到游戏的存档功能。如果是这种情况,玩家可以尝试更新游戏到版本,看看开发者是否已经修复了这个问题。如果问题仍然存在,可以联系游戏的客服或在游戏的论坛上寻求帮助。
其次,存储权限问题也可能是导致无法存档的原因。在某些情况下,游戏可能没有足够的权限来写入存档数据。玩家可以检查设备的存储权限设置,确保游戏有正确的写入权限。在Android设备上,这通常可以在设备的设置菜单中的“应用管理”或“应用权限”部分找到。
此外,存储空间不足也可能导致无法存档。如果设备的存储空间已满,游戏将无法创建新的存档文件。玩家可以检查设备的存储空间,删除一些不需要的文件或应用,以释放足够的空间供游戏使用。
后,存档文件本身可能已损坏。这可能是由于游戏崩溃、设备突然关机或其他原因导致的。如果可能的话,玩家可以尝试恢复备份的存档文件,或者从头开始新的游戏进度。
综上所述,主题医院无法存档的问题可能由多种因素引起,玩家可以根据上述建议逐一排查并尝试解决问题。如果问题仍然无法解决,可能需要更深入的技术支持。
五、主题医院怎么不能存档要是可以存的话,文件地址在哪
在游戏安装的文件夹里有一个名叫HOSPITAL.CFG的文件,删除就行了,然后就可以在游戏中存档,再也不会出现无法存档的提示了
如果还不行,那就把HSPITAL.CFG用记事本打开,(鼠标右键选打开方式)你会看到记事本里边有:
INSTALL_PATH=c:\hosp(←安装路径在这里)
INSTALL_TYPE=MAX
LANGUAGE=ENG
你的游戏安装在哪个盘符下把盘附改一下,比如安装在D盘根目录下那么就变成
INSTALL_PATH=D:\hosp(←安装路径在这里)
INSTALL_TYPE=MAX
LANGUAGE=ENG
如果不是跟目录,只要把安装路径改一下就可以了,比如你的安装路径是D:\主题医院\sdd
那么就改成
INSTALL_PATH=D:\主题医院\sdd
明白了否??
六、主题医院 所需空间
一般诊断室和房
除了刚开始的前三关,一般诊断室和房一般需要两个。因为病人的就诊顺序是进门→接待台→一般诊断室→其他科室。所以一般诊断室是非常重要的。而房也是经常用到的设备。所以房和一般诊断室要尽量接近医院大门。也尽量接近接待台。
一般诊断室虽然是一定要去的科室,但一般诊断室是中间环节不能完成,所以没有必要放在靠近大门入口的地方,因为病人去完一般诊断室后还是得去其他科室。当然一般诊断室要放在入口的个房间,这样才有效率。
另外如上图,一般诊断室门口也要尽量靠近接待台,这样效率才高。房就没有必要,因为病人吃完就走了,是靠近一般诊断室还是靠近门口效果都差不多。但是靠近门口会更好,因为如果有突发病人可以直接进门吃。
柜的设置一定要合理,一般是紧挨门边,当然调整柜的方向也非常重要,好就是做到病人进门只要走一步就可以喝。
再大的医院再多的病人,两个房就足够了,不需要更多。当然前提是医院的规划足够合理,效率足够高。
病人的座椅一定要直接放在门边,这样病人一进门就直接做在椅子上开始就诊,大大节省了时间
一般诊断室中医生的工作来回于办公桌和文件柜之间,看病和看完病人都要起来去一次文件柜,所以文件柜的摆放会大大影响效率,不过也简单,办公桌和文件柜靠在一起即可。一般诊断室是繁忙的科室,后期大地图关卡中可以尽量加大一般诊断室面积,有助于提高士气,让员工表现更好
偏远区域的科室设置
在一般情况下,淋浴器、分解器、舌头器、骨折诊所等等科室一个就够了,但是这些科室要面对突发涌入的病人时,由于位置偏远,病人走到科室就已经耽误了很长时间,会造成时间不够而不能完成。而在游戏中若能完成突况对增加声誉和收入是非常重要的!
在较远地区的科室要设置两个,而且要挨在一起。在没有突然病人的时候可以先盖一个,但是旁边得留空。当决定接受紧急病人时候,立刻存档,游戏速度降到,然后加盖第二个科室。然后记得在紧急病人到达前从其他空闲科室临时调一个过来即可
手术室的物件摆放类似上述的一般诊断室。
病人的手术顺序是进门→屏风→→屏风→手术结束,所以屏风要在手术室入口、紧挨屏风,可以大大提率。手术室两个就够用,不过两个手术室要放在一起,才好应对紧急病人。
(医生的洗手池也要靠近,减少医生的走动时间)
病房不需要太大,四张床位就足够了
应该盖在靠近手术室的地方
厕所并不是特别重要,但也不能没有。一般2到4个就够了,详情见图片上说明。总之不要太大,没有必要。取决于你医院的规划,如果病人看病时间很短,那么厕所、饮料机等就用得少,也很容易理解。
良好规划的医院,一个厕所就够了
诊疗室的物品摆放类似手术室,良好的摆放才可以增加效率。一般设置两个诊疗室就够了,不要放太远,一般放在第二个房间(医院入口的算个房间)。两个就够了,足以应付任何情况。不过诊疗室放置得比较远,那么要三个才足以应付十几个人的突然涌入。
员工休息室也不要太大,不过要比较普及,保证医院的一个中等范围里面都尽量有一个。
方便医生去就近的休息室休息。不过如果你采用手动控制休息的话就另当别论了。
扫描仪、扫描仪、心电图、X光机、高级诊断室等检查类的科室只要一个就够了,可以放稍微远一点,当然也没有必要太远。因为检查科室不需要应对紧急病人,所以一个就完全够了。高级诊断室在游戏后期所有和诊断仪器都研究完成后很少用到。到时可以把高级诊断室搬到远一点的地方,不搬当然也可以,看你自己喜欢了。
这些科室的物件摆设类似手术室、诊疗室等,就是入口→屏风→检查设备。屏风和检查设备都紧靠门口,彼此距离接近可以提率。总之主题医院里面物品摆放的原则是基本一样的,就是尽量提率。
良好的医院规划下,接待台一个就够了,如果规划不好,病人就诊时间长,那么在后期病人多的时候可能需要两个接待台。