大家好,今天来为大家分享三国杀改版于禁的一些知识点,和三国杀徐晃的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
《三国杀》中于禁的技能是什么
【魏武之刚·于禁】\x0d\x0a\x0d\x0a武将技:\x0d\x0a毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]装备【青_剑】的角色对没有装备防具的于禁使用黑色的【杀】时,【毅重】是否会触发?\x0d\x0a[A]会。【毅重】的作用和【仁王盾】一样,但是与诸葛亮的【八阵】不同,于禁没装备防具时并非视为其装备着【仁王盾】,不会触发【青_剑】。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]装备【青_剑】的角色对装备【八卦阵】的于禁使用黑色的【杀】时,【毅重】是否会触发?\x0d\x0a[A]不会,于禁需要使用【闪】进行响应。触发【青_剑】后该角色使用【杀】时【八卦阵】不可以发动,但于禁依然装备着【八卦阵】。
于禁军令是什么
于禁军令是三国杀国战权包中的一张牌,是于禁使用技能时所产生的道具。于禁的技能是节钺:准备阶段,你可以将一张牌交给不为魏势力的一名其他角色,然后令其执行一次“军令”。若其执行,你摸一张牌;不执行,摸牌阶段,你多摸三张牌。
三国杀军争八废是什么
这里的八废是指以前版本,现版本很多武将都改了,技能都很强势,例如:曹仁,马谡,魏延等。
第一名:草原的不死青蛇,无限连陆逊
谦逊决定了陆逊存牌非常的安全不能被顺和乐,连营要求陆逊用光手牌。如果你真的迫不得已用了陆逊,请不要把连营当成锁定技。陆逊在刘备,曹操局当个前位反贼还算可以。内奸的话基本没有控场能力但自己的装备很难被拆,算是半个优势。其余身份早都被黑出翔。
第二名:赤色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡
马谡真的是被设计者坑了。心战的大于条件改成大于等于,马谡的强度就差不多了。马谡的废在于:1.心战实战发动次数少;2.心战实际作用少;3.身份限制性差。
第三名:蛰伏深渊的大蝎,白兽公孙瓒
公孙瓒,作为全扩画的造型最帅的武将,居然也是一个废将。义从怎么看都是一个卖萌技,前期-1马,后期+1马,基本上就是一个自保的武将。唯一的亮点就是单连弩灭不掉他了。再就是前期手长,队友们五谷时顺手可以考虑让他拿。单挑能力不错,内脸。做主做忠做反都是比较让队友郁闷的选将。
第四名:堕入地狱之番王,红血魔魏延
魏延,比较废。属于一个恢复力比较好的英雄,也是自保型,比较好的亮点是和小乔存在的一个天香配合,还有站在卖血流自己人中间,可以打卖血流回血。这些特点让魏延比较适合先高调跳嘲讽(比如二位反手牌用得剩1~2张,或者二位忠(主是卖血流可以考虑)限制跳反将(不推荐盲狙,只推荐限制)),然后在自己回合内依靠狂骨吸自己人的血补回来。所以属性杀和铁索也是魏延的神器。这样一来一去,魏延还是能吸取不少的嘲讽。
第五废:保卫宇宙之战士,蓝高达曹仁
曹仁也是一个没有太多参与感的角色,而且天生一张内脸。曹仁需要了解的是据守的时机。最明显的就是有了连弩却缺杀的时候,据守是一个不错的选择。己方关键人物如主公残血场上没有明桃且自己人手牌数量也偏少的时候,据守找桃也是无奈但相对有效的办法。还有一个就不比多说了,有自己人曹丕在场上,尽可大胆的据守。有无懈可击的时候据守也是比较安全的。曹仁的据守是一门学问,人越少,据守越厉害。
第六废:深海的蓄爆大龟,人亡盾于禁
毅重这个技能,并不废,但是无聊,天生带个仁王盾。杀有2/3多是黑色的,这让于禁变得极度不嘲讽。酒杀也不会往于禁身上招呼。所以于禁最好的打法是屯牌蓄爆,闪只需要留一张就可以。于禁打法无聊单一,但实力也算中规中矩,沦为八废,只怪设计师的技能设计得太让玩家没什么参与感了。
第七废:盘据大地之霸主,绿巨蜥周泰
周泰其实并不废。周泰能发挥的作用有很多,其被称为8废的原因主要是关键牌数量太少,而大多数人的用法也不对。周泰的问题就是关键牌(铁索)太少,需要屯的东西又太多,控场能力不好,真正的作用是当靶子。所以其实个人认为周泰不是非常适合做主和内。毕竟没人愿意拿主当炮灰的。内的话,周泰没有控场功能,真的要当内求自保,主忠方面就等于少了一人,这是非常尴尬的。做忠臣,有时候容易逼内跳反;所以周泰最好的定位也就是门板反了。身份的限制性让周泰进入了八废,但事实上周泰作为靶子的作用还是不错的。
第八废:极地的雷电蜗牛,劈你妹张角
张角是最委屈的一个8废了。只是因为做主手牌质量过高,就被黑成了8废。其实这是玩家的问题而不是张角本身的问题。张角有雷击威慑技(用于收人头和威慑,一般不会主动用于输出,破防的时候可以),还有鬼道一个控场和小透牌技,黄天虽然是主公技的添头,但是配合起来还是不错的技能。
扩展内容:
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
三国杀中于禁的功能怎么使用,请详细说明
于禁的防御力,可以说是很高的。
武将技:毅重(锁定技)。黑色的杀,对他无效,而三国杀目前80%左右的杀都是黑色的,所以说他可以免疫大部分的杀,而三国杀里面的“杀”是要比“闪”多的,于禁只要存一到两个闪,那是很难伤到他的,前几天看了一个三国杀的视频,是刘备,袁术和于禁的主反内局,袁术身为一个能多摸牌的武将,也是费了九牛二虎之力才杀了于禁,想一下要是一个普通的武将(不能多摸牌的),那杀于禁简直......
于禁的话,个人感觉当个“挡墙”还是不错的,比如近主位选个于禁,可以让主的黑杀全部无效,在控制好主的距离,那么主就很难打了,不过,刘备主的话,作用就不打了,刘备可以把牌分出去,如果场上有关羽,赵云,这样的武将的话,于禁的作用就会小很多了。
基本上于禁的话充当一个天然的+1马还是很不错的,其他方面的话,个人感觉还是蛮素的一个武将,可能关羽和赵云会比较克制他吧,其他就没什么了。
说一下“毅重”这个技能,这是一个锁定技,也就是黑杀无效,而且防具的克星,青缸剑也拿他没办法,不过克制的方法还是有的,除了一些攻击的锦囊外,像关羽,赵云还有夏侯渊的神速(神速为一张无色的杀,毅重是没用的),还有丈八蛇矛,这些都是比较克制于禁的。
希望回答对楼主有帮助!
如何评价三国杀于禁的改动
先从名称上来看吧。
三国杀的武将技能都有其一定的历史渊源,【毅重】对于于禁的表现其实是不足的;

而【节钺】则是取自《三国志》于禁出征时的典故;
【镇军】可以说是对于于禁此人用兵方面的谨慎和军纪方面的严明最为全面综合的评价。
技能名称的变化是一个越来越严谨越来越契合的趋势。
再看技能的内容。于禁作为曹操手下的大将,从某种意义来说,最起码得跟曹操的主公技有所配合(理论上是应该有的,毕竟曹操是他主公)
从【毅重】仁王盾的设计上来看,于禁与【护驾】是没有配合的。
后来【节钺】满足条件就可以变牌为闪,这里与曹操的主公技有了些许配合,也比之前变的更为合理些了。
再看最后的【镇军】,论发动条件比上一版的【节钺】真的是好太多了,如果强吹一波配合,曹操奸雄获得的废牌肯定是比较多的,这个时候就可以对主公换牌。此外,镇军也能一定程度减小乐不思蜀的损失(说不定就换到无懈可击了呢)
如果要谈设计思路,讲道理,应该只有一个思路——让原本的一些白板将更适应如今快节奏强将如云的军八呗。
文章到此结束,如果本次分享的三国杀改版于禁和三国杀徐晃的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!



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