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  • 2025-11-04 17:37:34
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《九尾妖狐》攻略之佣兵技能篇

九尾妖狐开区很长时间了,我想大家面对佣兵系统都有着各自的看法,那么在这里小玖将自己的看法与大家分享下。

目前游戏大部分的玩家还是带着两个佣兵,想要带三个佣兵需要RMB。

佣兵的颜色及属性:

白色:拥有气血、外防、内防、外功(内功)其中四项属性均为白色

绿色:拥有气血、外防、内防、外功(内功)其中四项属性均为绿色

蓝色:拥有气血、外防、内防、外功(内功)其中四项属性有一项为蓝色其它位绿色

紫色:拥有气血、外防、内防、外功(内功)其中四项属性有一项为紫色其它位蓝色

橙色:拥有气血、外防、内防、外功(内功)其中四项属性有一项为橙色其它位紫色

佣兵的技能偏多,每个佣兵初始位2个技能,开第三个技能格子需要RMB,没次刷新技能需要5钻。众多技能如何舍取,每个人的看法不同在这里我介绍下我的个人看法。

单体攻击技能:做为攻击技能来讲单体攻击技能有4种,如图:

20%触发概率,100%攻击力,触发概率低,攻击效果不明显。

《九尾妖狐》攻略之佣兵技能篇

25%触发概率,攻击力为110%,触发概率低,攻击相当于平砍.

10%的触发概率,攻击力为150%,触发概率极低,攻击力相对可观。

5%的触发概率,攻击率位200%,触发概率极低,攻击力非常可观。

前面三种攻击,在有限的2或3个技能格子里面,我更偏向于最后一种,相当于增加了5%的暴击概率,一旦触发伤害可观。

群里攻击技能:群体攻击技能样式较多,如图:

四种群攻技能,内功两种外功两种,内功攻击属性偏低,带附加状态,外功属于一次性攻击技能。

九尾妖狐当中,群攻的效果并不是很明显,另,佣兵的属性相对于主角的属性低很多,大多时佣兵可以看成玩家的一个辅助,格子有限,所以,个人更偏向单体输出与控制技能。

辅助技能:

19种辅助技能,增强自身、群体,削弱地方单个、群体,攻击、防御、速度、闪避、降低伤害。附加的属性可以说很全面,回合数也相对较高,但相对于有限的佣兵数量以及,有限的佣兵格子,辅助技能我直接选择放弃。

控制技能:

单体眩晕两回合,对于副本中单独的BOSS有非常强的限制里,能气到反败为胜的重要性。

群体眩晕技能1回合,对于PK的玩家来讲必备技能,可有效的限制地方全体的行动,对速度要求较高。

恢复技能:内功佣兵专属技能。

10%几率回复自身血量,回复值较高,但触发概率偏低,只能恢复佣兵,没有使用的欲望。

20%几率回复全体目标血量,一次性恢复技能,回复血量中等。

100%几率使用,每回合必然恢复,虽然血量恢复的较少,但胜在群加,每次战斗初释放技能,可以说给主角及佣兵都配备了一个少量恢复血的状态,在恢复类技能中堪称神技。

个人搭配:

两佣兵,两技能格子:

佣兵1.单体200%攻击、单体眩晕

佣兵2.群体眩晕、地韵100%恢复血量

三佣兵,三技能格子:

佣兵1.单体200%攻击、单体眩晕、群体眩晕

佣兵2.单体200%攻击、单体眩晕、群体眩晕

佣兵3.地韵100%恢复血量、群体眩晕、单体攻击(内功)

或.地韵100%恢复血量、泥潭(或千钧咒)降低地方全体攻击速度、退灵咒降低地方全体内功防御,需要前面两个佣兵均为内功攻击类型。

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