今天给各位分享阴阳师御魂十二的知识,其中也会对御魂12层阵容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
阴阳师平安奇谭式神推荐阴阳师平安奇谭御魂阵容搭配攻略
平安奇谭八歧大蛇推出好久好久了,也不知道还有多少今天还在为了黑胖圆刷困难的追梦人,反正我从来没见过黑胖圆。那么阴阳师平安奇谭怎样过呢?下面一起来看看平安奇谭困难御魂阵容搭配攻略吧。
常用式神列表
1.Tank:首选酒吞,其次开局送的兵俑,小小黑没有尝试过。
酒吞最大的优势在于三技能,在平安奇谭副本里可以说是神技了,一口奶直接起死回生,在早期没有奶妈/奶妈奶量跟不上的时候完全可以做到脸接boss,更何况还有个眩晕让boss头皮发麻,进场的嘲讽可以起到拉怪的效果,把怪物从己方后排面前拉走,强行吸引火力,保护自家脆皮。
兵俑就不说了,开局点击就送,自带嘲讽技能,普攻觉醒后带控,也算一把好手,就是需要奶妈保着。
2.治疗:花鸟,桃花,下位萤草,除此之外还有盾系的一目连。
花鸟就不说了,普攻带奶,大招群奶加HOT奶,普攻快的一塌糊涂,好用,唯一要注意的就是自己的定位是射手,初始生命2000+,别问为啥初始奶量低,给她个生命位。
桃花几乎可以说奇谭数一数二的奶妈了,普攻几率奶,而且还能复活,A单位死亡后,上B单位,然后桃花复活A,你就会发现,你场上式神是7/6,多一个人感觉好极了。一口奶奶量相当惊人,记得暴击优先照顾她。
萤草也算当年的萌新好友了,平安奇谭同理,就是普攻不带奶,请给她一个招财,增加奶的频率。
一目连个人感觉不适合作为单奶,和其他奶妈配合打双皮奶队伍极度舒适。
3.射手:荒酱天下第一,其次白狼。
其实分类里荒是法师,我还是喜欢当射手用,荒最厉害的还是自身AI加上群体晕,专打高攻,白狼初始就送,脆了点但是AI优先攻击敌方脆皮单位,适合和对面射手中路对狙。
4.AOE:天狗,雪女,巫蛊师。
首先说雪女,技能带控制,初始就送,舒服,真的舒服。
然后是大天狗/巫蛊师两个全屏AOE,论输出和带御魂控制大天狗更胜一筹,小怪多的图里,巫蛊师的被动可以控制一打小怪,免费的前排不要白不要死了不心疼,快乐程度不亚于大天狗。还有一个N卡赤舌,没试过,感觉可能类似于雪女吧。
5.可选辅助:镰鼬山兔,雨女,辉夜姬。
都是锦上添花的式神,镰鼬山兔加速rushboss,雨女清除敌方伤魂鸟/大蛇激怒buff等等,辉夜姬加招财猫天狗/巫蛊师吹呀吹呀我的骄傲放纵,都是提升游戏体验不错的式神,可以拥有~缺失了妖刀姑获鸟等刺客流玩法,主要是突出一个脆我没怎么用过。
御魂选择
1.tank御魂选择:伤魂鸟,返魂香,雪幽魂,下位选择被服,地藏。
平安奇谭困难模式的怪物伤害是有点高的,暴击不是那么高,地藏作为真的有限,返魂香雪幽魂带有控制效果,可以在boss的狂轰滥炸中找到喘息的机会,给奶妈拉起血量的契机,伤魂鸟可以和敌方对着养爹,同时提供一定的回复量,减小队伍治疗压力。
2.奶妈御魂选择:树妖,招财猫,轮入道。
这就不用多说了吧,当然,花鸟可以考虑带个控制御魂,航空母舰随缘摸奖,中谁谁倒霉。
3.射手:网切,伤魂鸟,阴摩罗。
其实主要是平安奇谭满爆太难了,暴击很难堆满,针女我很少用,可能网切好一些吧。伤魂鸟不多说,养爹养爹,阴摩罗一箭一个小朋友,2234再拉一次。其实可以带钟灵的,毕竟荒和白狼AI优秀,无论是砸晕攻击最高的,还是砸晕脆皮法师/射手,都赚大了啊
4.AOE:各类控制御魂,招财猫,阴摩罗,伤魂鸟。
5.辅助们御魂选择:控制御魂,招财猫。
注意事项
起手SL:其实建议起手的也就以下几个:奶妈团,酒吞,荒。
这几个开局我感觉是最舒服的,天狗强,很吃御魂,你得有控制御魂天狗才可能雄起,在困难难度高伤害的情况下,奶妈肯定没错,荒则是作为一个群控加高输出,关键时刻打断敌方技能释放,击杀敌方核心,非常实用。一般第一关SL的比较多,毕竟起手式神少,一个奶妈/酒吞/荒可以帮你有效度过第一关,至少能等到传送第一个式神。
资源选择:
前期还是建议多拿金币,该觉醒觉醒该升星升星,雪女升级技能可以不觉醒,升完暴风雪再觉醒。后期看天拿御魂,缺关键式神请在每个视角第一关SL。神秘商店不要出来就打开,不然进去没金币哭唧唧,不慎打开了据说可以杀后台,商店依旧在。
每关的彩蛋记得点,传送环节就看你需要,缺啥补啥,传送过来的式神星级和技能和你拥有的式神是相关的,外面常用的一些式神有是最好的~
这里要注意,他会选择你等级最高的一只,像是巫蛊师萤草这种,请把你技能等级最高的升级到比你的狗粮们等级高,以防传送进来个弱鸡。
战斗问题
打不过就退出是一个办法,减小损失刷脸。刷了脸还打不过可以allin等十二点复活,明天还是一条好汉。超时或者关键角色死亡,除非已经是周三凌晨,不然等十二点就好了。不要太奢求不死式神完美过关,倒个T可以接受。队伍御魂位有空缺,控制御魂拉满,控到boss不上当不吃亏。
上面所说的式神有一个没有不要着急,也没必要玩命SL,没有镰鼬山兔,没有雨女,没有酒吞,双奶妈,单奶妈,没天狗,没荒,各种局我都打过去过!
阴阳师御魂时间表
1.周一御魂掉落:
御魂雪幽魂、地藏像、鸣屋、网切
2.周二御魂掉落:
涅槃之火、三味、招财猫、狰
3.周三御魂掉落:
御魂魍魉之匣、被服、阴摩罗、魅妖
4.周四御魂掉落:
御魂反枕、心眼、树妖、针女
5.周五御魂掉落:
日女巳时、镜姬、钟灵、破势
6.周六与周日御魂掉落:
随机掉落全部御魂
扩展资料:
阴阳师御魂大全:
魍魉之匣御魂
2件套属性:效果抵抗12%
4件套属性:造成伤害时,有15%的概率为目标附加一个随机减益效果
获取地点:第十五章、周三御魂
推荐式神:不推荐
点评:2件套属性比较有用,可以用来给输出式神或者奶妈装备,减少一点输出,增加一点对特殊效果的抵抗。效果抵抗除了控制类效果之外,一些debuff、dot类技能也能抵抗。
轮入道御魂
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会。
获取地点:第六章
推荐式神:酒吞童子、镰鼬
点评:适合大部分的输出型式神,但是比较看脸,触发一次就等于多一次输出,而且可以连续触发。个人推荐酒吞童子携带,因为酒吞是靠回合数来叠印记的,而且输出靠普通攻击,再来一轮也不怕没火的尴尬。
狰御魂
2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:携带者受到伤害时,20%概率使用普通攻击进行反击
获取地点:第五章、周二御魂
推荐式神:酒吞童子
点评:一件攻击属性的御魂,不过4件套的效果看起来更像是一件防御的效果,感觉定位比较尴尬。因为反击是只会打出普通攻击,所以套装效果比较适合普通攻击带特效或者是被动技能于普通攻击有关的式神。
鸣屋御魂
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:攻击处于眩晕,冰冻,睡眠状态的单位时,造成额外30%的伤害
获取地点:第十三章、周一御魂
推荐式神:4件套不推荐,2件套可给输出式神
点评:攻击型的御魂,比较冷门,因为触发条件苛刻,对硬控状态下的目标才会增加伤害。从效果上来看,不如破势和心眼这种以生命值为基础的伤害增加。
心眼御魂
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:对生命值低于30%的单位额外造成50%的伤害
获取地点:第十章、周四御魂
推荐式神:茨木童子、鬼使黑、白狼
点评:攻击型的御魂,4件套的属性具有斩杀的效果,可以扰乱敌方对于安全血线的预判,导致加血不到位。配合黑无常、白狼这种杀人后有增益效果的式神可以迅速收割掉敌方残血式神,达到快速减员的目的。
阴摩罗御魂
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:击杀单位时会获得3点鬼火
获取地点:第三章、周三御魂
推荐式神:茨木童子、鬼使黑
点评:一套攻击型的御魂,不过4件套的属性却没有任何的伤害加成效果。击杀一个单位获得3点鬼火,属性在前期快节奏的情况下比较有用,前期战斗基本上都是几回合结束,所以给输出式神带上阴摩罗可以满足技能的大量消耗。
针女御魂
2件套属性:暴击15%
4件套属性:造成暴击时有50%概率对目标造成目标最大生命值10%的伤害,最高造成自身攻击力120%伤害。
获取地点:周四御魂
推荐式神:姑获鸟、大天狗
点评:输出型御魂,对于高生命值的目标增加40%的伤害,可以给群攻类型的式神如姑获鸟、大天狗装备,用以压低对方的全体血线,最后再由单体式神爆发收人头。
网切御魂
2件套属性:暴击15%
4件套属性:暴击伤害无视目标20%防御
获取地点:第十四章、周一御魂
推荐式神:白狼、荒川之主、姑获鸟、大天狗
点评:攻击类型的御魂,适合高暴击属性的式神。游戏后期副本难度大增,怪物的防御较高,这时候可以考虑使用网切增加式神伤害。
破势御魂
2件套属性:暴击15%
4件套属性:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害
获取地点:第二章
推荐式神:茨木童子、白狼、鬼使黑、鬼女红叶
点评:4件套属性虽然是看脸,但50%的概率已经不低,不过得是暴击才有几率这一点有点捉急,PVE非常有用,百分比伤害打BOSS非常快(尤其是狩猎战,有奇效)。
三味御魂
2件套属性:暴击15%
4件套属性:处于眩晕、冰冻、睡眠状态时,速度增加30点
获取地点:周二御魂
推荐式神:雨女
点评:这个御魂是专门为雨女打造的,或者可以说是专门为了“自带解除控制”的式神准备的,雨女的被动技能“凌波微步”可以在雨女开始行动之前驱散自身所有的减益效果。
雨女本身的缺点比较明显,就是速度比较慢。所以配上三味四件套以后,也就是说只要雨女被控制了,即可触发这个4件套属性,下个回合速度暴增30点,并且可以自行驱散控制,然后行动。
镇墓兽御魂
2件套属性:暴击15%
4件套属性:每损失1%生命值,增加0.6%的暴击伤害。
获取地点:神秘商店、周末御魂
推荐式神:吸血姬
伤魂鸟御魂
2件套属性:暴击15%
4件套属性:携带者完成击杀时,会回复自身15%生命上限的生命值
获取地点:神秘商店、周末御魂
推荐式神:鬼使黑、妖狐、白狼、茨木童子、三尾狐
点评:补刀神器!
招财猫御魂
2件套属性:防御加成30%
4件套属性:回合开始时,50%概率获得2点鬼火
获取地点:第十六章、周二御魂副本
推荐式神:座敷童子、小鹿男、青行灯、妖琴师、山童
点评:辅助类的御魂,为主力式神提供鬼火。与火灵的一场战斗只能生效一次不同,招财猫的效果每回合都有几率触发,50%几率看起来很美好,不过依旧是看脸。脸好就是永动机,脸差就是白板。
雪幽魂御魂
2件套属性:防御加成30%
4件套属性:造成伤害时有12%概率冰冻目标
获取地点:第七章、周一御魂
推荐式神:雪女
点评:控制系的御魂,可以说是为雪女量身定做的。2件套的30%防御配合雪女的被动,大大加强了雪女的生存能力。4件套的冰冻属性配合雪女大招的多段伤害团体控制,有大几率控住对方多人。
魅妖御魂
2件套属性:防御加成30%。
4件套属性:造成伤害时,有15%的概率混乱目标。
点评:控制系的御魂,2件套可以用来作为散件给需要增加防御的式神,4件套可以配合带控制的式神打出更多的控制。注意,4件套的属性前提是造成伤害而不是攻击,所以最好是配合雪女、山童这种控制技能是多段伤害的式神,让控制的几率大大增加。
火灵御魂
2件套属性:效果命中30%
4件套属性:出场时获得额外3点鬼火
获取地点:神秘商店、周末御魂
推荐式神:青行灯
点评:辅助型的御魂,非常好用,出场先天多别人3点鬼火可以用来做很多事,控制+输出的技能都可以先手打出来。2件套的属性是效果命中,所以也适合控制系的式神。
反枕御魂
2件套属性:防御加成30%
4件套属性:造成伤害时有20%的概率使目标睡眠1回合
获取地点:第十七章,周4御魂副本
推荐式神:无特别推荐,但可以配合食梦貘
点评:控制类的御魂,不过说实话睡眠这个控制并不是十分强力,虽然也是一个硬控,但是被攻击就会解除。
日女巳时御魂
2件套属性:防御加成30%
4件套属性:造成伤害时,有30%概率击退目标30%行动条,对有增益效果的的单位触发概率增加10%
获取地点:周五御魂副本
推荐式神:镰鼬、妖琴师
点评:高几率击退效果,在遇到廉鼬的时候如果对面速度脱节(有的人用廉鼬喜欢其他式神不带速度御魂),能插队上的话,就是40%概率的击退,轻松破去廉鼬的群体加速;不止廉鼬、兔子,对如今的冷门,曾经的热门椒图也是同样的效果。
珍珠御魂
2件套属性:防御加成30%
4件套属性:受到治疗效果增加30%
获取地点:神秘商店、周末御魂副本
推荐式神:兵俑
点评:不是怎么推荐的一个御魂,效果略显鸡肋。在PK于刷图中效果都不怎么样。或许在打鬼王持久战的时候,能起到一定作用。
涅槃之火御魂
2件套属性:生命加成15%
4件套属性:回合结束时,如果生命低于30%,回复自身15%的生命值
获取地点:第八章、周二御魂副本
推荐式神:惠比寿
点评:常用的防御型御魂,2件套效果和4件套的效果相辅相成,4件套的回血量还算可观,自己回+奶妈奶足以让肉盾站很久。
《阴阳师》最新版周一到周五分别掉什么御魂
周一:地藏像,雪幽魂,鸣屋,网切
周二:涅_之火,招财猫,狰,三味
周三:被服,魅妖,阴摩罗,魑魅之匣
周四:树妖,反枕,心眼,针女
周五:镜姬,日女,钟灵,破势
周末:随机御魂掉落
阴阳师御魂各种副属性极限是多少
阴阳师御魂各种副属性极限:
1、攻击加成、暴击加成、生命加成、防御加成:16%
2、效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22%
3、速度:16。
其次阴阳师里的御魂属性是存在小数点的,而且会进行四舍五入的显示,所以所有数值都可能会有有偏差,以大1至2的数字显示。
扩展资料:
御魂简介:
《阴阳师》里的御魂共11种加成属性,大体可分为:攻击,攻击加成,暴击,生命,生命加成,防御,防御加成,效果命中,效果抵抗,暴击伤害,速度。不同御魂拥有不同的效果,式神可通过选择不同的御魂搭配,来提升自身属性,并获得特殊效果。
游戏中一共有43种御魂,它们可以分为7种类型:
1、攻击加成御魂:阴摩罗、蝠翼、狰、轮入道、心眼、鸣屋、狂骨、兵主部。
2、暴击加成御魂:破势、针女、三味、网切、镇墓兽、伤魂鸟、青女房。
3、防御加成御魂:魅妖、雪幽魂、招财猫、反枕、日女巳时、珍珠、木魅。
4、生命加成御魂:被服、地藏像、涅槃之火、镜姬、钟灵、树妖、薙魂、涂佛。
5、效果命中御魂:火灵、蚌精、飞缘魔。
6、效果抵抗御魂:魍魉之匣、骰子鬼、返魂香、幽谷响。
7、首领御魂:蜃气楼、土蜘蛛、荒骷髅、地震鲶、胧车、鬼灵歌伎。
阴阳师手游御魂各位置要什么属性好 各位置属性推荐
1、3、5位置固定攻击防御和血量关键看追加属性追加属性的随即附加的,包括强化时也是随机附加或强化已有的属性
输出类的御魂自然是攻击、暴击和爆伤最好,其后是速度,最后才是血量和防御,从实用性来看,百分比加成比固定数值加成要好
2、4、6位置看主属性,其次才是附加属性,除了攻击、防御、血量三大加成外,2号位有几率出现速度加成;4号位有几率出现效果命中和效果抵抗;6号位有几率出现暴击和爆伤
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