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  • 2025-11-18 08:50:59
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《契约2》个人对游戏中技能的看法

在契约还没做好前我个还是想说下我的几点看法和建议!

①、主要针对手游,手游不是电脑网络游戏,尤其是如今的契约2不是以前的契约1了,在技能上没按键的好用吧?就来讲下操作技能吧!

对于手游游戏的技能不能多而是要精,主要是像现在的安卓游戏,都是触屏的技能多了不太好,我个是这样想的。

②、比如说战士的技能,主攻击技能最多不可多出3个,被动技能可多点也许好点。

③、说到攻击技能这些技能名称我说不上来了,就胡乱叫几个名称吧,基础试练是单体攻击技能,也是游戏中不可缺少的技能之一吧!要能把这技能改成在杀人和怪物时人物能跳起来,而且技能发出来又好看,伤害又高,还能连续不断的发出攻击来,在主方发出此技能中对方毫无还手的于地,除非对方比你的人物要高出你个人的战斗力,在游戏之中的靠先下手为强。

还有就是群攻技能,就叫飞刀连斩吧,

这技能是针对野外和副本用来清除小怪和升级用的技能之一,输出高范围广。

《契约2》个人对游戏中技能的看法

补充下基础试练这技能,在你连续发出时用完了你的体力就要等待体力回复了,这体力不是你血哟,而是战士才有体力一种,其他职业不用体力的,像法师和神是用蓝才能发出攻击的!

在说下被动技能吧,被动技能有加,体力,血量,防御,伤害,攻击,蓝药,暴击等等!

法师和神使的技能和战士没什么两样的,远攻和群攻,被动技能一样,主动技能不可多,多了没法用,就这样吧。

頑石你能改成哪种呢?

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