大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于都市天际线城保,都市天际线市政公园这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
都市天际线:原版成就与DLC成就解锁
创建您的第一座城市,自动解锁
在首次使用资产编辑工具来编辑资产。
主页工具选择资产编辑器,一通乱点后保存即可
创建地图。
在主页工具选择地图编辑,一通乱点后保存即可
查看所有信息面板。
左上角的信息面板一个个点下来即可
使用区域工具绘制 3个区域。
使用分区与区域中的划定区域,划三个即可
于您创建的区域施行政策。
完成上个成就后,选择政策,然后随便选择即可
解锁所有城市服务。
随着城市发展自然解锁
解锁伟大工程
65000人后解锁
建造医疗中心伟大工程。
解锁1-6级对应建筑,建造后即可解锁
1级破碎广场市民健康低于20%持续3周
2级血拼购物中心建筑平均垃圾大于25
3级法院大楼犯罪率超过50%持续5周
4级血汗办公室失业率超过50%持续5周
5级高利塔贷款大于2000
6级海景大厦建设港口和货运港口
建设强子对撞机伟大工程。
解锁1-6级对应建筑,建造后即可解锁
1级血拼雕像负债解锁
2级时尚购物广场所有税率低于4%持续20周
3级科洛萨奥奥德总部大楼教育投资大于2W持续10周
4级图书总馆建设7个大学持续10周
5级水族馆 5000名就读小学的学生
6级奇迹剧院建设3座小学,3座中学和3座大学
建设轨道电梯伟大工程。
解锁1-6级对应建筑,建造后即可解锁
1级豪华雕像资金大于50W解锁
2级交通塔公共交通每周运送1000名游客
3级大型百货中心建设机场
4级开采3000的自然资源
5级展览中心城市游客累计达到2000名
6级体育馆生产1000个单位的货物
建设伊甸园伟大工程。
解锁1-6级对应建筑,建造后即可解锁
1级工业巨像 1W格的工业区
2级友谊社区公园 1W格的生活区
3级市政公园 1W办公区域
4级商务公园 2W的商业区域
5级无事不包事务所建造300座城市服务设施
6级多元信仰大教堂建造30座不同的城市服务设施(不含公园和独有建筑)
建设核聚变发电厂伟大工程。
解锁1-6级对应的建筑,建造后即可解锁
1级纪念广场填充3座公墓
2级生死轮回喷泉 1位市民寿终正寝
3级税务大厅建设污水处理厂,建设3个抽水站,发电量达1000兆瓦
4级天文台有1000幢废弃建筑保持5周
5级科学中心 5000名市民达到预期寿命
6级现代艺术馆城市居民收到高等教育率达50%
解锁游戏内所有建筑。
基本解锁所有的伟大工程即可,没有解锁的特殊建筑可以看下是哪个DLC的,直接关闭对应DLC再运行游戏就可以解锁了。
您的城市拥有 10万人口。
100000人后解锁,伟大工程解锁后人口增长容易很多。
拥有超过 10个政策各不相同的区域。
划定十个区域,然后每个对应一个不同政策即可
拥有 20条运输线。
有公交车后随便划定20条线路即可
拥有 50条运输线。
上个成就后再接再厉,划个50条
使一个市民的教育程度从0到 3。
只要你办了小学到大学的教育,随着城市发展就会自然解锁
拥有 15%幸福度。
不管不顾市民需求即可,满意度自然下降
每周赚取 15,000。
有DLC的话,办理工业区后收入很容易达成,或者短期提升税率,降低所有支出冲击一波也可以。
连续单击警察设施 100次。
照着办即可
5年内保持着 95%以上的城市幸福度。
很花钱的成就,需要把城市的基础设施全部到位,需要一定的资金积累后进行,城市可以小一点,难度会低一点。或者等待医疗中心出来以后,居民幸福度会直接到100%。(这个成就应该是只需要居民的幸福度的,解锁的时候我的商业区幸福度只有79%,办公区96%,没有工业区)
使城市熬过 2年内持续 40%以上的犯罪率。
新开一个档,然后只有住宅区商业区和工业区发展起来,不建立警察局和学校,其他的都建,很快会到40%以上,挂机两年即可
拥有 5个消防局。
注意是大的消防局,有钱即可
拥有 5个警察总部。
注意是大的警察总部,有钱即可

装满 5个填埋场。
不建设垃圾焚烧厂,随着城市发展就会自然解锁
在超过 1万居民的城市中,无水源污染或地面污染。
人口上去后关闭所有污染设置,污水处理厂出来的水不算污染,应该只要是面板显示0%即可
在超过 1万居民的城市中,拥有超过 70%受高等教育的居民。
教育设施建设到位,小学和中学覆盖所有区域,政策点上加强教育,用大学城DLC里的大学校区来建立大学会加速进度,同时注意控制人口不要有大规模的新增,逐步教育水平提升,随着游戏进行自然会解锁。或者等待强子对撞机,出来后马上会解锁。
拥有一片尺寸为 9个区块的区域。
65000人后买到9块地解锁
连续 4年保持犯罪率低于 10%。
警察局建的足够覆盖所有区域,随着城市发展,4年后自然解锁
在一年内保证工业税率比居民税率高至少 5%。
后期收入上去后,直接改下税率即可,1年后解锁
一年内居民税率比工业税率高 5%以上。
后期收入上去后,直接改下税率即可,1年后解锁
建造 1个护岸。
建造一个即可解锁
修建 1条人工河
建造一个即可解锁
城市拥有 1000格休闲娱乐区。
将商业区划分位休闲娱乐区,1000格即可解锁
城市拥有 1000格旅游观光区。
将商业区划分位旅游观光区,1000格即可解锁
城市拥有 15所监狱。
有钱直接建就可以解锁
在游戏中度过 1001个夜晚。
建议先不管这个成就,先完全的体验这款游戏,同时默认开启昼夜更替玩,最后没有解锁的可以在0人口的城市直接挂机直到解锁。
更换小啾啾的外观。
点击小啾啾更换外观即可
体验雨天。
有DLC后打开天气变化,就会有下雨天
体验雾天。
有DLC后打开天气变化,就会有雾天
在地图编辑工具中创建冬季主题地图。
主页选择工具地图编辑工具建立冬季主题地图。
体验雪天。
必须在冬季主题地图中才会下雪
拥有 1条电车线路。
建设电车站和道路后,划定线路即可
拥有 10条电车线路。
建设电车站和道路后,划定随意10条线路即可
拥有 1个桑拿房。
建设一个桑拿房即可,在医疗菜单里
将小啾啾变更为冬季外观。
点击小啾啾变更为戴着冬天帽子的那个即可
用道路养护服务修缮100千米的道路。
建设道路养护站,随着城市发展自然解锁
让铲雪车收集2000000单位的雪。
需要在冬季主题地图才能解锁,建立铲雪厂后随着城市发展自然解锁
体验一次海啸。
需要沿海场景,灾难按钮可直接触发
经历一次地震。
灾难按钮可直接触发
经历一次流星撞击。
灾难按钮可直接触发
经历一次地陷。
灾难按钮可直接触发
经历一次森林大火。
需要场景中有森林,灾难按钮可直接触发
经历一次雷暴雨。
灾难按钮可直接触发
经历一场龙卷风。
灾难按钮可直接触发
经历一次特殊的灾难。
同一座城市遭受十次灾难。
灾难按钮触发十次即可
制造 10个场景。
可以通过场景制作10个不同场景,然后保存并且发布即可,和胜利与失败的成就可以一起做
战胜 10次场景。
场景制作时加入胜利条件,可以是简单的马上触发的,
比如过一段时间,钱到多少,应该需要不同的10个场景解锁
被场景打败 10次。
场景制作时加入胜利条件,可以是简单的马上触发的,比如过一段时间,贷款到多少,应该需要不同的10个场景解锁
以上三个可以建立10个场景后,用一样的胜利和失败条件,
然后先失败再胜利,10个场景分别下来后就可以全部解锁。
拥有 3条渡船航线。
需要有水路的场景,建设渡船站和航道后,划定3条线路即可
拥有 15条渡船航线。
需要有水路的场景,建设渡船站和航道后,划定10条线路即可
拥有 3条单轨列车线路。
建设单轨列车站和轨道后,划定3条线路即可
拥有 10条单轨列车线路。
建设单轨列车站和轨道后,划定10条线路即可
用缆车运输5000名乘客。
建设缆车站后,两个缆车站点进行连接,等待自然增长即可
用缆车运输20000名乘客。
建设缆车站后,两个缆车站点进行连接,等待自然增长即可
拥有 3条飞艇航线。
建设飞艇站和航道后,划定3条线路即可
拥有 10条飞艇航线。
建设飞艇站和航道后,划定10条线路即可
建设渡船和公共汽车换乘站、地铁-单轨列车-列车枢纽、单轨公共汽车枢纽、
多平台列车站四样东西即可解锁
命名一条道路。
点击道路后,标题可以重命名
命名 100条道路。
重命名100条道路,重复劳动
将道路命名为“Steve”。
重命名道路为Steve即可
在“公共交通情景”场景中赢得所有三个
完成三个场景的胜利条件即可解锁
检查市民路线。
点击一个路上的市民,看他的路线即可
让你的城市中所有的居住区都被划分为自给住宅。
将全部居住区划定区域后,选择类型为自给住宅,注意要一开始选好,不然区域内会全部拆除重建
让你的城市中所有的办公区都被划分为信息产业区。
将全部办公区划定区域后,选择类型为信息产业区,注意要一开始选好,不然区域内会全部拆除重建
让你的城市中所有的商业区都被划分为本地有机作物。
将全部商业区划定区域后,选择类型为本地有机作物,
注意要一开始选好,不然区域内会全部拆除重建
所有发电设施均不使用原材料。
只用天阳能、水力或者风力发电即可
现代科技学院。
建设社区学院、创意艺术学院和现代技术培训学校
让你的城市中完全没有污染型工业,只有写字楼区和专业区。
拆掉所有工业区即可
拥有一座使用公园工具制作的最高等级公园。
把一个公园区域升级到5级即可
使用公园工具建造10个公园。
划定10个公园区域,然后建立大门即可
拥有一座包含所有动物园建筑的公园。
将动物园升到5级后建设所有建筑,注意动物园有水上项目
拥有5条徒步观光游览线路
可以再自然保护区里建设道路,然后规划5条路线即可
在城市中拥有一座公园维护部门,一座动物园,一座自然保护区与一座游乐园。
划定三个园区后再建设一个公园维护站即可
拥有一座包含所有游乐园建筑的公园。
将游乐园升到5级后建设所有建筑
拥有一座包含所有自然保护区建筑的公园。
将自然保护区升到5级后建设所有建筑,注意自然保护区有水上项目
拥有15条观光巴士路线。
建设观光巴士站后,划定15条线路即可
将一个工业区升到5级
4种工业区其中一个升到5星即可,林业和牧业简单一些,资源可再生。
建设10个工业区
划定10个工业区域后建设10个起始建筑即可解锁
建设5个钻油平台
需要沿海或者大的河流区域,需要石油工业区5星后才能解锁
建设所有独特工厂
需要四种类型的工业园区全部升级到5星后才可以全部解锁,然后一个个建设
递送一百万份邮件
建设邮局后随着时间自然解锁,可以多建设几个
建设所有类型的公路收费站建筑
把4种收费站都建设一次,单向收费站、双向收费站、单项大型收费站和双向大型收费站
建设10个仓库建筑
建设10个仓库类型的建筑,注意不是四种工业区类型中各自的仓库,而是仓库类型下的建筑
拥有总共10个宿舍。
建设10个宿舍楼即可,3种大学都有
让15000名学生同时在校园里学习。
这个成就需要大量的人口作为基数才能解锁,需要在大学里有15000名学生,除了人口基数大外(建议20W起步),同时提高城市的吸引力增加留学生。另外在准备的差不多的时候,可以关闭所有的大学,等待大学需求人口暴涨一段时间后,再一次性开启大学,可以增加很多的学生量。
使一个校园声望达到“著名”。
一个大学达到5星即可解锁,城市要大了以后大学才有足够的人,不然血亏
在同一座城市的同一所校园里建齐五个校队竞技场。
5个类型的体育馆都建设在一个大学里即可
建造所有的校园区域类型,并配齐建筑与学院。
需要3种大学都5星后把所有建筑都解锁,建议可以1种大学5星后换下一个类型,因为解锁后不会再被锁上的。
创作100件学术作品。
需要3种大学,每种大学上限为48个,随着时间会逐步解锁,也可以花钱加快一些进度。
在一座拥有超过5000名学生的校园区域里,只靠学生支付的学费来满足校园维护费。
城市吸引力尽量要高一些,这样可以吸引很多留学生,增加城市学生数量,另外可以短期内关闭所有的大学,等待大学待教育人数1W人以上,再开启大学,5星大学收入还是很可观的。
养殖7,500,000单位的鱼类和海洋植物。
要靠海的场景,建设捕捞港口,然后划定鱼多的捕鱼路线,随着游戏进行解锁
捕捞10,000,000单位的鱼。
要靠海的场景,建设养鱼场,然后随着游戏进行解锁
需要65000人口解锁大都市机场,然后5个建筑全部建设一次即可
建造地下地铁和城际公交车的中转站、公交车和城际公交车的中转站、火车和地上地铁中转站、大都市机场以及公交车和地下地铁中转站。
用无轨电车运载35,000名市民
建设无轨电车站和轨道后,划定线路,确定有乘客后,随着游戏进行解锁
用客运直升机运载15,000名市民
建设客运直升机站和航道后,划定线路,确定有乘客后,随着游戏进行解锁
在一周内让60名游客来航空俱乐部。
需要建设机场和10000人口解锁建筑,然后等待游客增加即可,城市要有吸引力,港口、火车站和机场最好都有,不然游客会一直不多。注意有一个政策是专门针对航空俱乐部的,务必打开。
用内陆污水处理厂处理20,000,000立方米的污水。
把污水处理厂换成内陆的,随着游戏进行解锁
以上就是《都市天际线》游戏里的所有成就,作为市长的你成就了多少,遇到怎样的问题欢迎在评论区交流讨论...
《都市天际线》dlc哪些必买
1、经营党必备的dlc是工业dlc,工业dlc中重新定义了都市天际线的工业区机制,按农林矿油4种不同的工业类型和独特工业,增加很多可放置的工业建筑,比如大农场、锯木厂、造船厂等等,同时加入了货运机场和仓库等建筑。
如果善用这个dlc的内容,那么工业区会有很大的提高,美观的同时,赚取更多收入。
2、日落港口dlc同样不能错过,该dlc主要添加了捕鱼业,玩家可以在水域建造不同的捕捞港口,并通过加工厂和鱼市场卖掉赚取收入。
日落港口dlc还加入了新的交通工具:无轨电车,另外还有一个独特建筑,航空俱乐部,航空俱乐部有一条跑道,会派出小飞机在城市上空环游。
3、乐园(公园)dlc是造景玩家必备的dlc,玩家可以在游戏中自行规划建设大公园,乐园分为4类,公园、游乐园、动物园和自然保护区。P社首次在此dlc中使用动态模型,做的还是很仔细的,与创意工坊配合使用更佳。
4、大学校园dlc也是不错的,玩家可以在游戏中建造自己的大学城,分为贸易学院、文科学院和综合性大学,有很多大学建筑比如图书馆、宿舍、行政大楼等等,这种风格放在城市中还是挺好看的。另外还有一些校队体育体育场建筑和博物馆。
5、其他的话,还有欧洲郊区dlc、现代日本dlc、(欧洲俱乐部dlc)、等等,都还算可以,带来不少好看的新建筑,重在各位对风格的选择。其实创意工坊中也有很多很棒的造景。
都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略
都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略
1高山村落
这个剧本其实难度不大,多规划公交路线,中后期资金有余力的修建地铁,地铁和公交是冲使用人数的主力军,打开免费公共交通的政策就更容易积累通勤人数。
2倚靠大坝
这个剧本难点在于资金和电力问题上。剧本前期和中期陨石较多,大坝难以保留。个人建议不要依靠大坝来发电和挡水。游戏前期把能贷款的都贷了,资金合适时关闭大坝,多建火力发电厂。剩下时间规划高地住宅商业,多用土路省钱,有空就在大坝前面填土,在砸大坝的陨石来之前,慢慢擂一个比原来大坝还高的土坝,然后把抽水机建在大坝土坝之间吸水。陨石砸完后,发展人口到65000就过关了。
3花园都市
这个剧本看似胜利条件和失败条件比较多,其实比较简单,减少工业区,在区域选项里增加更多农业(有机作物),多建造公园娱乐设施就行。
4清理人员
这个剧本难度不大,上来一定先把污染的水泵和水塔移走,多建造医疗设施。平均健康水平等资金充裕多建社区泳池和花园等提升健康度的设施就可以刷上去。
5渡船帝国
如同介绍一样,这个场景比较容易。注意不要把排污水的湖和其他湖连起来就行。
6解决交通问题
难度较大的剧本。记得开启昼夜变换,夜间车流量相对少一丢丢。核心不仅是交通疏导,还有资金短缺问题。
游戏开局把所有死角路连接起来,比较拥堵的地方改用单行道,拆掉导致红绿灯多的四六车道,一定要拆掉五字路口!这里有个技巧,小车道的连接大部分不存在红绿灯,而四六车道大部分连接必然存在红绿灯,而天际线里没有车祸系统,所以红绿灯越少越好。用单行道连接改造四六车道容易减少红绿灯数量。经济上收重税,10%~12%最好,顺便挤走一批产业和商业减少车流量。
游戏中期资金充裕时要逐步去除工业区,这几个工业区的存在是车流量过大的罪魁祸首,车流量过大的话什么样的疏导扩建道路都没有太大用处。拆掉城中心扭麻花的高架桥,改用自带的高架桥交叉口,重新设计南边的高架,凡事妨碍的建筑和道路一律搬走拆掉。南边像眼睛一样的桥梁也要拆掉改建,那种桥会有刁民司机强行掉头加塞。北边高架的岔路口要么拆掉中间的桥梁,要么去掉两边的岔道,有的刁民喜欢上岔道然后再下来回高速,特别容易堵车。中间小河水干枯后多连接小道,舒缓交通。高速上下口和略微拥挤的地方用环岛。千万不要把环岛用到高流量的十字路口,会堵的比较严重,高流量的十字路口用单行道来分流。
游戏后期闲钱较多,可以用来大力发展公共交通。免费交通政策勾上,在拥堵地区多建地铁,公交车规划路线注意不要把站设置的离十字路口太近。如果公共设施能建直升机场,记得勾选优先使用直升机。之后就等哪一天车流量上82%时,在车流量面板盯紧那些想变红的街道,宁可让刁民绕原路都不能让他们停下来。
7河滩地
这个剧本难度特别大,前期特别痛苦。开局在地图左边划地,全部使用土路来省钱。风力发电厂建在左边的高山上,在平地到山上斜坡间多建土路,利用地形差能凑合当小坝用能撑久一些。有需求就规划住宅商业工业,贷款盖小学诊所提升低价,骗人进来,在水漫完前保住950人。然后赶紧往下边买地,后面几次买地都推荐往下买地,水比较难淹到。
撑过前期达到950人后面要简单一些,不断向南规划不要停下来。由于水位不断上涨,建议建堤岸减缓水势。如果不想体验水漫金山,千万不要建大坝,水从大坝上漫下来就很酸爽。水位快到对应的道路就撤走当地设施和居民,该拆的拆掉,再在南边补上相应的区域。重复个两三次就可以通关了。这里不太建议后期拔高湖边地势,因为相比较往南撤退买地,成本要高很多,而且一旦拦不住水,会被拔高的水位教做人。
8绿色能源
剧本简单,没啥要说的。和花园都市类似,搞好环保就行。
9列岛作战
这个剧本前期难度较大,后期特别肝。开局记得节约资源发展,能早出灾难管理局就早出,适当建小避难所。海啸一波大于一波,最后一波10级大海啸处理要有技巧,所有建筑如果碰上海啸都会被摧毁。为了避开人口低于1的失败条件,海啸席卷地图一半时,把未卷的一半的地图上的重要设施,特别是灾难管理局,移到卷过的并退潮的区域,并赶紧把旁边的市民放出来并划住宅区。躲在避难所的市民是不会算到人口里的,一定要注意!前期最后一波十级海啸结束后,可以开始漫长的发展之路了。
后期岛屿开发差不多时,寻找四五个岛屿环绕的海域,通过升高地表建土坝的方式围成湖。再把城市的大部分抽水机扔到旁边,慢慢等待湖水被抽干。水抽干后还原抽水机位置,可以在盆地里继续开地了,如果不放心怕进水,可以把其他海域的土壤移到这边填上变成岛屿或高地。不过特别耗钱,一个湖填满可能200万都耗掉了。人口冲到250,000就能过关了,注意预防人口老龄化。注意天际线模拟车辆的上限是九万左右,所以后期公共交通也要重视,交通也要记得梳理,具体方法参见解决交通问题剧本。
10旋风国度
一个不算简单而且特别特别肝的剧本。前期记得早出灾难管理局和小避难所。躲过前期的龙卷风,开始漫长的发展。要注意后期的交通规划和医疗系统,如果低密度和高密度的比例搭配不好,还要抵御住一波一波的人口老龄化和死亡潮问题。预防方法是,划地不要猛的一大批,要一部分一部分细水长流,人口增速过高减少划地,人口负增长多划地盖公园和福利设施。搞好医疗系统,多建提高寿命的设施如游泳馆瑜伽馆之类的。处理方法是多建墓地和火葬场,定时随机铲除一些老年人多的公寓,如果隔几年来一次死亡潮,每次的人口大规模减少会影响经济发展。后期人口冲到240,000时,会有大龙卷来袭,做好心理准备,损失的人口可能又得肝好久才能补回来。冲到260,000即可通关。
11列车!
难度不大,记得前期多冲人口就行。规划火车线路要注意火车岔道不能靠的太近,否则容易堵火车。还有记得每一个车站旁铺平行铁路,避免不停靠的列车在站前被停靠列车堵着。
都市天际线气候研究站怎么解锁
都市天际线全建筑解锁方法
工业区是十分恶心人的,对应不同的图标,它的需求分别是:
(1)需要有不同教育程度的工人(教育),工人能步行或坐交通工具到达建筑(交通)。
(2)需要有原材料,可以是来自本地或进口的石油矿石木材(资源输入、交通)。
(3)需要有商店来收货(交通)。
所以这部分非常考验交通,考验玩家对路线和道路本身的设计能力,多使用立交桥、单向限行,合理规划车道,通过使用不同的道路交叉来减少红绿灯,同时又兼顾土地使用率。
5000名在校小学生
这是我花*多时间解锁的,大概三天。基本上考验了玩家对所有游戏内容的了解。
住宅区掌握公共安全(警察、消防、医疗)、公共服务(水、电、垃圾处理)、公共交通,主要来提高住宅区的指数,保证人口数量。不能接近工业区的污染区域。
商业区要保证住宅区的人能达到这里消费,同时又要保证来自工业区或进口的商品能够到达。

办公区和工业区都能抵消工业需求,但是办公区每栋建筑只能抵消很少的工业需求,所以如果要抵消相同的工业需求,办公区会占很大的地方,工业区只需要一点点。
办公区易于维护,对交通没什么要求,车流量非常少,几乎没有,有一块办公区连路的没有,好奇那些人是怎么去上班的,像是BUG。
工业区则很难维护,车流量极大,稍微设计不好就堵到死。
《城市:天际线》怎么布局比较好
如下:
1、首先要知道道路是分级的。高速公路接主干道,让主干道成为市内的“高速公路”,禁左,立交,保证主干道通畅。
2、关于格子城,在现实中不可能出现全图都是地形平坦的状态,肯定会有地形起伏,而道路的修建也是要根据地形来修建的,不可能出现一条路直直地从一座很高的山的山脚之间到达顶峰的,遇到蜿蜒的河岸,可以顺着河岸曲率来画,再来扑格子,遇到高山,你可以沿着山脚画,这样会显得自然不违和。
3、布局过程中少不了立交设计,在现实中匝道设计通常是大半径圆,或者是一些直线缓曲线的组合设计,为了真实好看,可以把匝道拉长,坡度变自然会更好看。
4、是关于车流,居民区,办公区,商业区,公园景点的客流量大部分可以通过公共交通,如地铁公交来解决大部分问题,主要问题在于工业区,由于游戏机制的限制,导致货运港口,货运火车站,货运机场在工业区较大的情况下会出现拥堵状况,这几个区域需要设计缓冲区,为排队车流留足空间,而且要注意车流方向,合理分流,避免全部都堵在一个车道。
城市:天际线布局需求解析:
1、住宅需求,绿色条如果升高的话可以理解为需要规划更多的住宅区。同时表示,规划的住宅区会有人盖住宅房子,直到绿色条下降到0。
2、商业需求,蓝色条如果升高的话可以理解为需要规划更多的商业区。同时表示,规划的商业区会有人盖商业房子,直到蓝色条下降到0。
3、工业需求,升高的黄色条的确表明,如果规划工业,办公区,是会有人去盖工厂或者办公楼,直到黄条下降到0。但按照住宅,商业需求的逻辑,和游戏里的提示,工业需求那个黄色条升高就意味着你需要规划更多的工业或者办公。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!



渝公网安备50010802005713号