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  • 2024-09-21 17:49:27
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最终幻想14武士创建(ff14为什么说武士是孤儿)

大家好,关于最终幻想14武士创建很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于ff14为什么说武士是孤儿的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、最终幻想14 4.0新职业怎么建

FF14是个一个角色可学习全职业(且互不冲突)的游戏。

【因为在剧情上,主角是个小菜鸡,来到这片大陆后变强的,所以那些高级职业不能选。】

重复一遍重点:开头必须是初阶职业,随便选,即使开头选了咒术,玩了5级后觉得不喜欢,又想玩枪术也是可以的,只需要忍着玩到15~18级左右,主线做到飞空艇,可以去其他城市后,即可学会建人物时的那些全部职业,并可以任意切换。

所以你只能先在2.0职业里挑一个,玩到50级,再获得赤魔法师或者武士。

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【2.0特职职业】(括号内为对应的主初阶职业)

骑士(剑术师)、武僧(格斗家)、黑魔法师(咒术师):初阶职业30级+副初阶职业15级,主线做到飞空艇开启后,在沙都乌尔达哈转职。

龙骑士(枪术师)、诗人(弓箭手)、白魔法师(幻术师):初阶职业30级+副初阶职业15级,主线做到飞空艇开启后,在沙都乌尔达哈转职。

战士(斧术师)、忍者(双剑师)、召唤师\学者(秘术师):初阶职业30级+副初阶职业15级,主线做到飞空艇开启后,在沙都乌尔达哈转职。

【3.0特职职业】(无初阶职业关联)

暗黑骑士、占星术士、机工士:任意2.0战斗职业玩到50级,主线做到伊修加德,在皇都伊修加德内直接领取。

【4.0特职职业】(无初阶职业关联)

武士、赤魔法书:任意2.0战斗职业玩到50级,主线进度不限,在沙都乌尔达哈直接领取。

二、ff14武士初始选什么职业 武士初始选择职业介绍

ff14中武士是来自远东之国的卫士,使用太刀守卫自己心中的道义,斩断不仁不义与无信。如果想玩武士的话,初始职业随便选,只需要有任意一个战斗职业到达50级之后,在乌尔达哈接武士转职任务,武士之路,并获得太刀,就能成为武士了。

ff14武士初始职业选择介绍如下:

初始职业随便选,只需要有任意一个战斗职业到达50级之后,在乌尔达哈接武士转职任务,武士之路,并获得太刀,就能成为武士了。

武士转职任务武士之路

任务地点

乌尔达哈

任务目的

和斗技场牙尖嘴利的活动策划对话

和东方风貌的老人对话

三、最终幻想14新手怎么转职成武士

要转职成武士首先确保自己的战斗职业已经升至50级。

1、去乌尔达哈大水晶外的楼梯口处(图中红圈处)

2、找到头上带蓝色感叹号的“沙之都的居民”。

3、与该NPC对话,出现“武士之路”任务,点击接受。

4、接受任务后,打开地图,任务要求我们到图中红圈位置的蓝色“+”处,前往。

5、到达后,发现NPC“牙尖嘴利的活动策划”,与其对话。

6、对话完后,要求我们去找剑术师行会的东方风貌的老人。剑术师行会在图中红圈处,对话完直走就到了。

7、在剑术师行会找到NPC“东方风貌的老人”,与其对话。

8、对话完后,点击完成任务。

9、转职武士成功。

四、ff14怎么创建武士

达到50级的战士职业在沙都找导师进行转职任务就可以了,但是国服目前还没有开放。武士的定位是DPS角色,使用刀进行近战攻击,初始等级为50级,单凭自己就能输出很高的伤害,还有着居合等东方剑术,有着名为雪、月、花的3类闪技,还能积攒剑气使用必杀剑。

五、《最终幻想14》6.0版本武士职业攻略武士起手打法推荐

技能介绍

收起技能介绍资源分析重点技能解析输出思路循环分析GCD填充进阶介绍

最终幻想14武士是游戏中的一个强力近战职业,武士如何选择起手爆发和循环打法?下面给大家分享一个《最终幻想14》6.0版本武士职业攻略

一、技能简述

对于武士技能这里不再悉数复制粘贴一一解释,相关技能描述在这里贴出[官网武士技能详情]

武士根据技能构成分类可以分为以下5大组

_闪...

基础月闪连,武士的基础循环之一,提供攻击BUFF

基础花闪连,武士的基础循环之一,提供技速BUFF

基础雪闪连,武士的基础循环之一,虽然不提供任何BUFF但由于其连击异于月闪花闪连的3GCD且拥有最高的平均GCD威力,可谓是最重要也最需要理解的基础连

武士的灵魂技能之一,开启后可以无视连击条件直接打出任意闪。在5.X中该技能还有打BUFF的情况,但进入6.0时代,被加强为开启后打闪也可以更新BUFF,导致明镜从6.0起只需要打闪也必须打闪。后文会在篇中单独阐述该技能的使用方法

_居合...

彼岸花,武士的唯一指定DOT技能,拥有所有技能内第二高的平均GCD威力,尽量做到不早不晚好了就挂

天下五剑,重要的AOE输出手段,因为其仅需要任意两闪即可释放的特性,在多目标环境下与雪月花共同构成武士的居合选择

雪月花,武士的成名技,是武士在单目标BOSS环境下最常用的输出手段,也是武士输出中最重要的组成部件

回返,武士的灵魂技能之一,复读上一个居合

波切、大回返,6.0全新的GCD技能,也是最为鸡肋的技能。虽然有着最高的平均GCD威力,但由于极其生硬的触发条件使得这个技能游离在了武士原本的循环系统之外,令人感到食之无味弃之可惜

_气...

心眼,使用后3s内受到伤害触发获得10剑气。武士极其重要的剑气来源,相比于5.X不打也罢的星眼,新版本心眼由于高额的剑气收益以致于心眼的触发摇身一变成为了每个武士的必修课

意气冲天,由5.X的60s一用变为120s一用,附带波切的触发

叶隐,一闪带来10剑气的获取在6.0可谓是不多不少刚刚好,后文着重讲解

默想,武士在转场阶段获取剑气剑压的唯一方式,最大50剑气3剑压的收益不可谓不优秀

回天,绑定居合使用带来极高的收益,必须做到每个居合前都稳定有使用回天的剑气

闪影,25剑气800威力,几乎3倍于震天的威力让这个技能的性价比变得尤为可观

震天,最常用的剑气倾泻手段,也是计算气伤比的唯一基准

照破,俗称梭哈。通过消耗携带所有剑压(也就是3档)来打出一次梭哈,手动居合后的额外收益。虽然这个技能和剑气并无关系但由于同为不影响GCD的能力技所以暂时归在气组

_辅助...

晓天,10剑气100威力的低收益让这个技能变得能少用则少用

后跳燕飞,常用远离BOSS手段。同样因为低收益所以尽量避免

_ AOE...

获得月闪和花闪的基础AOE连,多目标环境下应用

九天,震天的AOE版本,3目标及其以上的环境下使用

红莲,闪影的AOE版本,3目标及其以上的环境下使用

无名照破,梭哈的AOE版本,3目标及其以上的环境下使用

最终幻想14武士创建(ff14为什么说武士是孤儿)

好了,关于最终幻想14武士创建和ff14为什么说武士是孤儿的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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