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  • 2024-09-23 20:20:27
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梦幻西游1点防御(梦幻耐力换算防御)

很多朋友对于梦幻西游1点防御和梦幻耐力换算防御不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、梦幻西游化生技能大慈大悲,加1点能加多少防御,

楼主大概是初级玩家吧。一般技能点会有加成的系数之说。人族属于属性平均类型发展的,仙族一般早期0-100级里基本点1下为2防,后期120以后点下2防-3防,HS基本之前平均为点1下1防,点3下,5.2防左右。根据后期技能上100后,点1下基本测算下来1.8防左右。飞升后,基本技能以130为基础,基本点下在2.2防1级~~早期你不感觉很明显后期,你会觉得早期耐加的多了需要洗也就是这个道理。所以,你该按技能120以上2.2防1级计算相对比较准,或者你点数不要都加完,等上到那些技能后作相应调整。

二、梦幻西游FC防御技能点一点加多少防御

没钱的话,先点1.黄庭经(主技能)2.符之术(封就靠它了)3.归元心法(增加防御力),比你人物等级高10级就可以了。 2楼的,你绝对找死呢,我一个龙腾你就倒了如果比武,7技能都要点。 1.极速型:主要加点类型4敏以上,这种类型的FC,速度绝对一流,只要不是碰到同样加点的女儿,相信没人比你快。想要做速封型高手,符咒技能一定要保持高自身等级10级(满封技),要不一但失手,就可能遭受被秒杀的下场。一只极品的血防型抗封宠是速封型高手后期PK必备宠,推荐黑山老妖,如有条件可以后期自己打书的,强烈推荐带高级防御的天兵和多技能的雨师。如加点为4敏,另外一点极力推荐加魔,因后期法宠横行,每级+1点的魔,会对有你意想不到的效果。推荐装备所打宝石属性:4系吸法,闪躲,加敏,加灵4类宝石。此类型FC到后期可以无视物理系宠的存在(斜月步技能学上来后,闪躲高得可怕,缺点:灵力低,被法系宠秒去血多) 2.闪灵型:主要加点类型3敏2魔,或者2.5敏2.5魔,还有2敏3魔。这类型的FC只要等级跟得上,可以说是属于看中速度的FC主流加点法,封技只要求高自身等级5级以上,适合带任何后期终极宠。优点:到后期物法双抗(闪躲数值不错,灵力较高),单P,群P都站得住脚。推荐装备所打宝石属性:闪躲,加灵两类,也可以打加敏宝石,但本人推荐打闪躲宝石。唯一的缺点就是怕单P碰到速度比自己快的封系高手(只是对早期中期的FC而论,到后期将有很大的不同),推荐此类型的FC带只能攻能法的地狱战神或巡游天神。以上说的为主速型FC,现在在来看看平衡型的FC: 3.均衡型:主要加点类型2敏1血1魔1防,2敏2防1魔/1血,2敏2魔1血(这类型也可以算为闪灵型),此类型FC对封技要求比较低,只用≥自身等级,适合于新手。优点:各方面比较平衡,不会有被容易击破的弱点。但是,这类型FC碰到速度快过自己的封系就比较郁闷了,不过全身而退绝对不成问题,带个物防高有攻击性的宠照样可以与其一搏(中国足球的防守反击#35)。推荐装备所打宝石属性:针对自己的弱项打宝石,不过不用打加伤害的#83。下面就说说论坛中常见的无视敏的加点类型FC: 4.防御型:主要加点类型3防2魔,2防3魔,2防2魔1血/1敏,3血2防……(主加防,血,魔3项),此类型的FC对封技的要求是最高的(一定要满技,高自身等级10级。要么出不了手,一出手就要封住对方),此类的FC虽说偶不太喜欢#47,但什么样的加点法都有它的好处,这种加法可想而知,皮厚肉多,号称“打不死。”它还有许多隐藏好处,大家应该还不太清楚,现在偶就泄露点天机#17。在后期的团P战斗中,防御型FC敏低,法宠绝对秒不到你,除非他们都针对你#17,在说你皮厚肉多,挨几下算不了什么,你出手照样封,唯一的缺点就是怕对方的封系,不过封到你也没什么的,这时候可以用特技,6种装备有6种特技(当然平时要多收购极品特技装备),随便你用,反正你抗打,存的怒气也比别人容易,后期的特技效果是非常恐怖的,完全可以主宰战斗的结果!推荐装备所打宝石属性:加气血,加防御,加灵力3类。 5.极端型:4点以上加法,主魔或主血或主防。对封技要求不高,但是对斜月步,归元心法,神道无念3项技能要求严格。此类型的FC少之又少,所以也就不详细说明了。 313673091T2!

三、梦幻西游1点防御减少多少伤害

加防御是不会影响伤害的

我以前DT号耐曾经加的太多

洗了近50点加了敏捷

但是伤害并没有增加

可见加耐是不会降低伤害的

这点请楼主放心

四、梦幻西游1点防御减多少伤害

没这样的算法的,这样具体看你们双方的伤害和防御,以及修抗等许多的原因

因此你给的问题根本无法解答,举个例子来说

1个155的DT砍T1的怪可能砍个3000多,但是砍T6的怪也应该是3000多,2者几乎没有多少差距,那是不是说T6防御不比T1怪高呢,当然不是

所以说你这个问题没办法解答,不过你的防御越高自然是只有高处没有坏处,多1点2点的防御在实战中等于没有增加,但是多个10点8点就略微有些明显了~~~

五、梦幻西游一点法防等于多少气血

梦幻西游宝宝体质气血公式:气血计算公式=(等级×体资÷1000)+体质×成长×6。

魔法计算公式=(等级×法资÷500)+法力×成长×3。

攻击计算公式≈(等级×攻资×7÷2000)+力量×成长。

防御计算公式=(等级×防资÷433)+耐力×成长×4÷3。

梦幻西游1点防御(梦幻耐力换算防御)

速度计算公式=速资×总速度点数/1000。

耐力公式:2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度。

宠物耐力:加1点耐力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的防御资质,成长均有影响。

力量公式:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。

宠物力量:加1点力量的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的成长均有影响。

魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。

宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响。

敏捷公式:1点敏捷=1.5速度。

宠物敏捷:加1点敏捷的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的速度资质,成长均有影响。

好了,关于梦幻西游1点防御和梦幻耐力换算防御的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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