大家好,关于植物大战僵尸1 2很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于植物大战僵尸海盗20关的知识,希望对各位有所帮助!
我感觉植物大战僵尸一代更好玩,从经典程度上来讲可谓是给很多人留下了难以望灭淡去的回忆,陪伴我们走过光时长隧,就算如今已经年代久远也依然历历在目,作为不忘初心的我们,最初的经典是最能铭刻灵心的
如果从游戏角度上来讲的话,一代比二代要简单,一代的植物种类只有49个,二代却单从攻击性植物来讲就达到了70多个,游种类太复杂容易给玩家压力,而且二代很多物都是需要购买的,还有升阶升级的机制,很容易因为所拥植物不够强大通不了关,一代的植物很有平衡性,没有完全没用的植物,而且种类少能让玩家对每个植物都了如指掌,而且需要购买的仅仅只有9九个植物(8个紫卡加1个灰卡),剩下的40种植物依次按照顺序通关解锁,包括一些非常强大的植物,符合该游戏作为休闲游戏的初衷,而且二代的僵尸种类复杂还很难缠,稍不留神就会对花园造成威胁,而且一些强大的僵尸出现在游戏前期,植物不够强大而碰到强大的僵尸,后果不堪设想,一代的僵尸强度是依次循环的(从普通僵尸过渡到带防具的僵尸,再过渡到能力特殊的僵尸,最后过渡到血量厚的僵尸),充分的给了玩家一个适应期,确保不会出现只拥有豌豆射手却对付难缠僵尸的现象,而且还能在前期拥有强大的灰烬植物
从消费机制上来讲,二代需要氪金的地方确实太多,一些植物和增强道具都需要通过充值来购买,不充值可能攒一个月的硬币或钻石也换不来几个,而且二代的向日葵产阳光速度大大放慢,游戏掉落硬币的几率也变小了,很容易造成阳光和硬币不足,一个满是消费点的游戏不会好玩的,一代几乎没有充值机制,需要购买的仅仅只是紫卡植物和花园特殊道具罢了,不需要的道具暂且可以不买,所以说一代最大的优点就在于简单且容易上手,不会被游戏骗走自己的资金
但是二代也并不是完全比不上一代,二代的画风相比一代而言更萌,就连某些僵尸也得到了外观上的美化,使得某些胆小的玩家玩这个游戏不再害怕,二代的植物更加复杂,而且植物的性别和生活背景也是一清二楚,这也让游戏更加剧情化,二代植物使用能量豆后的大招更是危急时刻的及时雨,相比在一代连接使用灰烬植物的方法要更靠谱
现在一共十六张图,如下图所示。
《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是由美国宝开游戏公司联合美国艺电公司开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》的正统续作。于2013年7月18日正式发行。
游戏在沿袭了游戏在沿袭了《植物大战僵尸》经典的种植植物,抵御僵尸进攻的玩法上,新增了叶绿素、手势操作、无尽挑战、潘妮的追击等元素和玩法,玩家将可以体验到十余个玩法各异的时空地图。
暗夜菌盖(Nightcap)是《植物大战僵尸2》国际版将在9.3.1推出的植物。暗夜菌盖通过丢出剧毒星星对僵尸造成伤害,当僵尸接近暗夜菌盖时,暗夜菌盖会进入隐匿状态(与胆小菇有相似之处),使其免疫啃食伤害。
暗夜菌盖的英文名称“Nightcap”中的cap指的是它十分宽大的菌盖,她在PVZH中的形象更加能体现这一点。
寒冰地刺(Iceweed)是《植物大战僵尸2》国际版将在9.3.1推出的植物。寒冰地刺似乎是地刺的冰系翻版,可对经过的僵尸造成穿透伤害,并造成减速效果。
1、首先找到植物大战僵尸2的app,点击进入游戏;
2、然后选择-个已经解锁的世界地图,点击进入这个世界;
3、接着可以看到很多关卡,我们从第一关开始,每过一关就可以开启本关的困难模式,所以完全通过一关可以获得三颗星星;
4、大多数过关的条件是阻挡僵尸进入房子里,所以只需要布置植物阻挡僵尸就可以了。不过还有一些关卡是这样,比如未来世界的第22天就是指挥僵尸吃掉植物才能胜利;
5、过关的关键一般都是看植物是否强力,所以我们可以收集币和植物碎片,然后在植物中升级植物,那么就可以轻松过关了;
6、当一个世界地图的关卡全部通过以后,我们就可以使用获得星星去解锁新的世界地图了,不过每解锁一个世界地图,下次解锁所需星星数就会增多,然后还是同样的过关方法。
一、发售时间不同:
1.《植物大战僵尸1》:
《植物大战僵尸1》于2009年5月5日发售。
2.《植物大战僵尸2》:
《植物大战僵尸2》于2013年7月18日发行。
二、游戏内容不同:
1.《植物大战僵尸1》:
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

2.《植物大战僵尸2》:
游戏继承了《植物大战僵尸1》的游戏理念,战场则转换到各个时空中,如神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、未来世界、黑暗时代、巨浪海滩、极寒冰窟、失落之城、天空之城、摇滚年代、恐龙危机、摩登世界、蒸汽时代等。游戏加入了大量道具,提升了趣味性。
扩展资料
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。
因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素,采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
参考资料来源:百度百科-植物大战僵尸
参考资料来源:百度百科-植物大战僵尸2:奇妙时空之旅
主要区别如下:1.界面优化
植物大战僵尸第一部的界面比较简单,游戏界面设计的模块相对于植物大战僵尸第二部来说比较少。在闯关页面,植物大战僵尸1采用页面滑动的方式来选择关卡,比较单调,而且关卡比较少,玩一会儿就通关了,而培养植物那个模式有太慢,太耗时间,导致一直去玩的人很少,但是在植物大战僵尸2中,闯关页面变成了线条模式递进类型的关卡,玩家在玩到一定的关卡时,还可以自己选择优先玩那一部分的游戏支线,增加了趣味性和互动性。
2.植物、僵尸更多了植物大战僵尸1中的植物屈指可数,比较典型的就是豌豆射手,坚果,西瓜投手等植物,僵尸也只有普通、铁桶、橄榄球以及巨人等僵尸。而咋i植物大战僵尸2中,植物种类和僵尸类型大大增加,出现了一些新奇的植物,以及从来没见过的僵尸,比如新增加的植物有柠檬射手、全息坚果、椰果大炮、火龙草等,新增的僵尸会根据你在不同的星系而出现不同的僵尸,比如在埃及,会有法老僵尸,而且每个星系的巨人僵尸都是不一样的。此外2相对于1来说,增加了僵尸和植物的阶级,在有限的关卡下,变相的增加了关卡,同时推出了植物装扮,增加植物的属性,提高玩家的可玩性。
3.能量豆的出现植物大战僵尸2相比于植物大战僵尸1在游戏中新增了能量豆,在1中,遇到危急情况只能使用毁灭菇来毁灭全屏僵尸,但是在2中,增加的能量豆却多了一种解决方式--将能量豆给相应的植物会出想现强大的效果,比如给西瓜一个能量豆,就会向全图的僵尸发射西瓜炮弹,在危急情况下,使玩家能够从容应对。
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