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  • 2024-10-01 11:15:19
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星际战甲武器防御视频大全(星际战甲黑区防御在哪)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享星际战甲武器防御视频大全,以及星际战甲黑区防御在哪的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

warframe星际战甲航道星舰是九重天2.0模式的核心内容,航道星舰的武器如何选择?下面给大家分享一个warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

【航道星舰】的武器分为【主炮】【副炮】【火炮】【前装光能炮】

其中,【主炮】、【副炮】以及【火炮】为可选配置,【前装光能炮】为默认武器,不再可选项内。

所以这里先主要讲解各类武器的作用以及与【前装光能炮】的互动。

实际上【主炮】和【副炮】没有本质上的区别,只是在不同的位置。

【主炮】就是主舵手所在的位置炮台,在飞船的最前方。

【副炮】有3个,分别在左右2侧以及飞船中段靠近主炮方向

在【枪炮】内源之力等级达到2级【幻影之眼】时,副炮的攻击视角会变成360无死角,但【主炮】由于与【舵手视角】相连,所以不具备360转视角的功能。

【主炮】与【副炮】能够装配的炮台类型是通用的,所以这里做一并讲解,届时如何选择全凭玩家自行摸索,我只会给出参考答案。

与【航道星舰装备】相同,【航道星舰武器】同样有【派系】之分,同样分为4大派系

与【西格玛】派系相比:

L系流派拥有:较高的伤害、1.4倍触发几率、并提升了精准度注1

维达流派拥有:相同伤害、1.4倍暴击几率、并减少了精准度注1

泽基流派拥有:最高伤害、1.5倍暴击几率、和/或触发几率、并提升了精准度注1,其代价是提升了热量积聚。

【1】精准度为100%的武器在不同学派之间其精准度没有变化.

【2】提升暴击几率有:天启炮台

【3】提升触发几率有:毒液穿甲炮,急冻粒子炮,脉冲星

【4】二者兼有:光子聚熔炮.

已经修复的 MK2和 MK3军备可以提供【射速】或【伤害】的随机额外加成,加成的数值随机。相同学派的同类武器只能具有同样的加成类型,只有加成数值是随机的。

【5】【九重天2.0】的新型炮台类型也具有这些加成

——————【炮台类型】——————

【天启炮台】是一种全自动炮台,其子弹为投射物,主要造成穿刺伤害。虽然拥有很高的暴击几率,但是投射物速度相对较慢。

这里推荐【泽基天启炮台MK3】或【L系天启炮台MK3】,因为【射速】才是关键,伤害无所谓,主炮的作用是为了快速给战舰【剥皮】,而不是造成【有效伤害】。

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【毒液穿甲炮】是一种全自动炮台,其子弹为投射物主要造成毒素伤害,拥有高触发几率、射速和投射物速度。

这里推荐带【L系毒液MK3】或【泽基毒液MK3】

【毒液穿甲炮】是【九重天1.0】时代最具代表性的【剥皮】武器,在快速射击后可以迅速给【战舰】剥皮,使得【前装光能炮】能够一发入魂将【战舰】秒杀,所以其【射速加成】成为第一选择

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【急冻粒子炮】发射类似于弧电离子枪的投射物,造成巨量冰冻伤害。它拥有极高的触发几率,但其有效射程低、射速低且投射物速度缓慢。

由于【急冻粒子炮】的主要效果是【减速】和【冻结】敌人的【引擎系统】,其作用就是让【前装光能炮】更容易击中移动中的目标,所以一般都作为【副炮】使用,主炮则负责【剥皮】,所以这里就不放图来介绍其属性了。

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【光子聚融炮】是一种点射激光炮台,发射即时命中的射线,主要造成火焰伤害,拥有高射速,以及不错的射程。不过基础伤害与触发几率较低。

与其它几种【武器】相比,【光子聚融炮】虽然具备超高的射速,但它的主要伤害是【火焰】和【穿刺】,而这两种伤害类型都无法对【护甲】产生削弱的效果,只能攻击战舰内的敌人,所以此处不做介绍,也不推荐。

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【脉冲星】是一种全自动点射炮台,主要造成电击伤害,拥有高触发几率和精准度,且有效射程很长,但是射速较低。

【射速低】【电击伤害】这两条已经证明它不适合做【主炮】

至于其是否能够作为【副炮】,目前存疑,不做推荐。

【九重天1.0】阶段出场率也极低,那个时候一般都是带【毒液穿甲炮】+【急冻粒子炮】

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【威电炮台】是一种全自动电脉冲发射器,发射出飞行速度较快的投射物,造成电击伤害。

【威电炮台】是【九重天2.0】的新武器,针对【C佬】舰队有强大的伤害效果,可以作为【副炮】使用,不推荐作为【主炮】

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【冰导炮台】是一种半自动冰锥发射器,发射出飞行速度较快的投射物,主要造成冰冻伤害。拥有极高暴击几率与暴击倍率,但是射速较慢。

【冰导炮台】伤害很高,射速较慢,因此要配合【射速加成】来使用,推荐作为【副炮】使用

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【裂撕削甲炮】【九重天2.0时代新宠】

【裂撕削甲炮】是一种全自动霰弹炮台,发射的霰弹体积较小,较为集中,飞行速度快,拥有高基础伤害,主要造成切割与穿刺伤害。

【裂撕削甲炮】削甲效果明显,是【九重天2.0】时代【剥皮】首选

在攻击【G系】目标时,【裂撕削甲炮】特别强,适合作为【主炮】使用

即使是面对【C系】目标,它同样有不俗的伤害和射速,也能够【剥皮】

推荐作为【主炮】使用

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【锐透穿甲炮】为全自动激光炮台,发射飞行速度极快的激光束,造成火焰伤害。拥有高射速,高触发几率以及优秀的射程。

属性还算可以,不列图了,推荐作为【副炮】使用。

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总结:

【九重天2.0】时代,由于【C系格拉努舰队】的加入,【削甲】的需求有所降低,但同样不可忽视。

【G系蠕虫舰队】具备超高护甲,所以推荐带【毒液穿甲炮】或【裂撕削甲炮】来削弱护甲,然后配合【前装光能炮】将【战舰】摧毁。

【C系格拉努舰队】的特点是【护盾】高,且【战舰】会携带【偏移护盾】,必须配合鼠标中键【火炮】来摧毁护盾,【前装光能炮】才能命中目标,否则就会偏移。

因此【九重天2.0】时代的主流是【裂撕削甲炮】+【任意高伤主炮】的组合,再配合一个强大的【火炮】食用为宜

【武器装备掉落来源】

【火炮】军备部分

【火炮】为【鼠标中键】发射的特殊攻击方式,一般用于击破敌方【护盾】以及血量较厚的目标

在当前阶段,【火炮】只有3种,分别是【米拉提】【第谷追踪弹】以及【超压电弧】

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先说【第谷追踪弹】

作为最常规的【火炮】,【第谷追踪弹】常用于攻击单体目标,击破【战舰】的引擎,使其瘫痪,便于用【前装光炮】锁定并摧毁目标。

也可以用于破坏【C系格拉努战舰】的【偏移护盾】

所以是泛用性最强的【火炮】武器

而且【第谷追踪弹】的伤害虽然不高,但效果很棒,射速快,唯一的缺点是装填速度太慢了。

但它的作用就是摧毁重要目标,所以效果非同一般,强烈推荐。

其【获取途径】为【氏族研究】

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【米拉提】

投射物是导弹,和【第谷追踪弹】差不多,但不具备【自动锁定】的功能,指哪打哪,一般不带

伤害很高,是3种【火炮】里最高的。

【获取途径】氏族研究

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【超压电弧】

打【C系】怪有奇效,可以破盾,可以秒杀除【战舰】外的其它小飞机目标。

但有【第谷追踪弹】的前提下,没有人会带它

【获取途径】氏族研究

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火炮只存在【西格玛派系】,所以无需关心其派别

【星舰武器】和【星舰装备】一致,也可以使用【效价融合】功能

也就是说只需要打到一个好的武器胚子,就可以用相同派系和等级的炮台进行升级。

【效价融合】有效止肝,感谢DE不杀之恩。

二、星际战甲哪个武器好用

问题一:星际战甲武器哪个厉害推荐光能量子 1元炸逼(绯红五芒星榴弹炮)

索玛恐惧

近战圣装侍刃梭晶空灵刃

问题二:星际战甲武器哪个厉害前期武器推荐只谈已有和即将更新的武器主武器类:恐惧鱼骨P毒榴弹兰卡寇恩热能短炮

副武器类:双持火舌布拉克苏达集团武器斯巴达(下版本)星镖P绝望

近战武器:提裴多军铲龙之侍刃加拉丁暗影翠玉双节棍恶龙双斧

问题三:星际战甲武器哪个厉害只谈已有和即将更新的武器

主武器类:恐惧鱼骨P毒榴弹兰卡寇恩热能短炮

副武器类:双持火舌布拉克苏达集团武器斯巴达(下版本)星镖P绝望

近战武器:提裴多军铲龙之侍刃加拉丁暗影翠玉双节棍恶龙双斧

问题四:星际战甲新手什么枪好用国服新手枪械推荐 1、绯红五芒星榴弹炮:简称就是绯红潘塔,这是目前国服新手普遍能使用的主武器,无段位的需求。比商城的普通版星际比好点,威力不错,只要官方充值的一元就能获得。

当然这武器也有缺点的:缺点就是新手上手难度较大,对于榴弹是抛射型的,要掌握好距离,不然容易造成自伤。

2、超体步枪:比新手枪强多了,这个步枪类似与AK47,手感也不错。上手较快。缺点是杀伤力低了点

3、波尔托骨刺:一般都叫鱼骨枪,2段解锁,真正好用的是圣装版,不过新手用普通版也是不错的。缺点是子弹是螺钉,飞行速度略慢,需要打一点提前量。

4、索玛:六段解锁才能使用。弹夹100,射速15,子弹是即中的,泼水式射击。最大的缺点就是要6段才能解锁。真正好用的也是圣装版。5、光能量子:简称矿枪,4段解锁,可以通过设计图自己制作,也可以商店里花白金直接购买成品。属于神器,效果就不多说了。唯一缺点就是不能右键瞄准。

6、毒榴弹:这把枪也是需要段位解锁。商店不出售成品的,只能在氏族里买设计图自己做,所以加入一个氏族是大部分人都需要的。与矿枪一样属于神器。缺点就是,榴弹弹道对新手的使用难度较高。

以上就是国服星际战甲新手玩家推荐的几种枪,希望对新人能有所帮助。游戏玩得愉快。

问题五:《星际战甲》主武器推荐主武器哪个好用新人用矿枪过度(国服的话可以充1白金然后用送的红炸逼)

后面熟练了就可以自己选武器挖了

问题六:星际战甲武器哪个厉害前期武器推荐去官网有个活动是冲一元领一把榴弹枪,这枪够你炸穿太阳系

问题七:星际战甲哪个武器比弓箭更加好弓箭其他武器推荐汇总只谈已有和即将更新的武器

主武器类:恐惧鱼骨P毒榴弹兰卡寇恩热能短炮

副武器类:双持火舌布拉克苏达集团武器斯巴达(下版本)星镖P绝望

近战武器:提裴多军铲龙之侍刃加拉丁暗影翠玉双节棍恶龙双斧

问题八:星际战甲新手用什么武器最好星际战甲新手如果你怪猎玩大剑的话那就大剑吧,普通攻击就能连5,打怪随时可以强制闪,强制跳。远程武器后期再玩,前期后期都不错的武器,也容易上手,往往多贪那么一下就铺地了。

大剑硬直很高。长剑玩的少就不说了,闪都闪不了,前期耍近战就行了短剑机动性很强,攻速快

问题九:星际战甲新手推荐武器,主武器和刀用什么好,我用的圣剑。圣剑啊……新手的话主武器没什么选择,商店里面好的武器就是五芒星榴弹炮和征服榴炮,这都是可以一直深挖用到最后的武器。当然一般新手的关卡怪等级也不高,你也可以选择波尔托骨刺(以后打神殿换骨刺P)和聚能瓦斯炮(国服目前最好用的散弹)。从制作上面来看波尔托骨刺靠谱一点,不过需要你先混出2神经节点,这个可以打地球的黑区防御,偶尔会有些中段的人去刷,记得要抱着大腿打够20波。

刀的话……以前版本跑路的距离跟武器攻速相关时可选择的武器比较少……现在什么武器都行了,你主要靠的是4技能,吃的是武器上面的MOD,等你活动卡、噩梦卡和4k卡全毕业基本才够高端,新手的话随便武器就可以……反正你都没MOD,无所谓的。不过还是有些推荐的……你可以尽量找攻速快一点的武器,因为前期没有简化类MOD,很容易用不出大招或者大招持续时间较短,这时候攻速快一点的武器总归来说要比攻速慢的武器来的友好些。推荐用剑和武杖吧,初始的武器的升级版本可以先用着,之后破禅武杖→提配多军铲比较好,其实推荐你打到一定水平就入氏族,在那复制设计图做虎之侍刃→龙之侍刃,可以用到以后。

问题十:星际战甲月神是什么星际战甲武器哪个厉害月神?国服PC叫索玛,PS4不知道。每次都能看到有人问哪个武器厉害,最厉害的武器,现阶段只能说,只有毕业的征服和苏打的重力枪(主武器)。然而下次跟新估计会改成和国际服一样……征服带自伤,重力枪每个融合球范围重叠会减少伤害什么的……

三、warframe星际战甲武器配卡攻略武器属性与MOD搭配详解

warframe星际战甲武器与战甲配卡是游戏中的主要build构建方法,武器怎么配卡?如何根据武器属性选择mod?下面给大家分享一个warframe星际战甲武器配卡攻略

warframe星际战甲武器配卡攻略

除近战武器的属性更为复杂外其他两种基本一样

主副武器篇:

无论哪件武器如何花里胡哨也无非三种配卡思路——暴击,触发,双修

那么如何从面板来看武器是否好用成为了众多新手玩家比较头疼的事

那么我们就从如何认识面板来入手(主副武器主要差别在mod方面)

伤害衰减:第一个数值越大开始衰减距离越远,第二个数值越大最小伤害距离越远

噪音:是否会因为开火引起敌人注意

射速:每秒的最大射击次数(注意是次数和多重无关)

弹夹:每次换弹最大的射击次数

暴击倍率:暴击产生后伤害翻倍的倍数

暴击几率:暴击产生的概率

模式:主要有自动、点射、半自动、蓄力、手动(五芒星榴弹炮)、连射(射线类武器)

状态触发:对敌人产生不同DeBuff的概率

精准:数值越高精度越高(狙击枪开镜也会受到影响不过不是很大除非上了个重型口径)

装填:更换弹夹所需时间

伤害:三物理伤害切割(放血)、冲击(击退)、穿刺(减少敌人伤害)。四元素伤害电、火、毒、冰。组合元素伤害腐蚀(毒+电)、辐射(电+火)、磁力(电+冰)、毒气(火+毒)、爆炸(火+冰)、病毒(毒+冰)

认识了面板之后,如何简单判定一把武器是否好用呢?

一般来说射速越慢的武器对于暴击的依赖性越高(I弓:喵喵喵?)因为没有时间给予触发DeBuff的时间尽量追求一击毙命!(通常基础暴击率最好高于25%)

射速越快通常来说基础伤害越低,在短时间内倾斜更多弹药有更多的触发DeBuff和暴击的机会,一般来说如果暴击率高则主暴击,触发率高则主触发,两边均衡双修也是个好的选择。(也可搭配特殊mod来弥补主暴击武器的触发不足)注:具体看发挥情况根据情况调整不同配卡倾向

基础纯爆武器卡片:

纯爆步枪、弓、榴弹、狙击枪、射线枪必备

纯暴霰弹枪必备(无高阶则用普通替换)

纯爆副武器必备(无高阶则用普通替换)

空位根据不同的任务来进行调整即可

基础触发武器卡片

步枪触发类必备卡片(根据任务进行调整)

霰弹枪触发类必备卡片(根据任务进行调整)

手枪触发类必备卡片(根据任务进行调整)

经典暴击武器配卡套路:基伤、暴击、爆伤、多重、双银元素、金元素、平原多重(副手替换为冷酷洪流或平原基伤,霰弹枪推荐冰冷装填)

经典触发类武器配卡套路:基伤,多重,金元素视情况而定

四、warframe星际战甲GarudaPrime战甲使用攻略

warframe星际战甲Garuda Prime是31.3版本追加的一个新战甲,Garuda Prime怎么用?下面给大家分享一个warframe星际战甲Garuda Prime战甲使用攻略

P版战甲─Garuda Prime

首先是这次的主角,新的P版战甲─Garuda P

Garuda P相比原版,增加了100点护甲值跟90点能量值(满级)

提升一点点耐打能力跟持续放技能的资本

并且在这次Garuda P出来之前,Garuda技能组有了一些小改动

接下来就进入战甲技能组的环节跟大家讲讲

被动─死亡之门

Garuda击杀敌人时,短时间额外提升自己的伤害

累积的伤害加成可以在右下角的红色计量表看到

击杀一名敌人可以获得5%,最高叠加到100%

如果没有持续击杀敌人,则伤害加成会慢慢衰退

这是Garuda被改动过的其中一个效果

在改动前的效果是血量越低,伤害加成就越高

改动后从压低血量变成了击杀敌人来叠加伤害

让这个被动效果的实用性获得了大幅度的提升

从此Garuda不再需要强迫玩压血流来拉高输出上限

另一个被动是Garuda的显赫利爪

在没有装备近战武器的状况下,Garuda会装备自己的利爪

这个应该没什么特别要提的,就是一个显赫武器

不过要注意,有限制武器的任务基本都无法使用利爪

比如限制用近战,没装近战武器,连进去都进不去

限制主、副武器,进场后还会自动拔掉利爪

老实说这设计我真的不知道是故意的还是设计漏洞XD

1技─恐惧魔镜

第一阶段是防御型技能

Garuda快速贴近目标并夺取敌人的生命作为暂时的屏障

这招说白了就是创造出一面可以吸收伤害的大面积盾牌

可以抵挡一个方向上大部分的子弹,保护能力算相当优秀

另外,如果是对血量低于40%的敌人则会有斩杀效果

也就是无视造成伤害多寡,可以直接将敌人击杀

第二阶段是丢出一个小范围炸弹的攻击技能

按住技能键可以把盾牌变成一个裂片炸弹

放开技能键就会丢出,造成小范围的冲击伤害

改动后的蓄力动作从走路变成了低空飞行

算是相当大幅度增加了在蓄力过程中的机动性

2技─鲜血祭坛

一个小范围定点辅助回血的技能

Garuda扑向一名敌人并将其串起,范围内队友可以借此恢复生命

这招算是Garuda最可怕的续战力来源

原因是回血多寡是取自损失的生命百分比

也就是说玩家血量越低,回复的血量就越高

最多可以同时存在3个祭坛,而且祭坛的回血效果可以叠加

只要护甲够高,搭配【适应】跟【猎者肾上腺素】+【随机应变】

在这个回血范围内是"有机会"变成近乎打不死的永动机状态

3技─祭血仪式

一个用血量转能量的特殊技能

施放后会立刻消耗Garuda最大生命值的50%

随后转化为Garuda最大能量值的40%

这招其实没什么特别好讲的,就想成是立即回馈性的【狂暴化】

搭配2技的回血效果,就是一个自给自足的组合概念

顺带一提,能力效率会影响到恢复的能量值

比如原本是40%,在175%效率下会补充160%能量值(溢出)

但是消耗的最大生命值是不会变的,固定消耗50%

所以装一张【弹指瞬技】就能用50%血量换100%能量了

在小改动以后多了"施放的同时清除负面效果"的能力

4技穿心利爪

一个攻击兼Debuff技能

Garuda在身边汇聚利刃风暴,锁定目标后放出利刃并造成流血诅咒

这招技能可以算是Garuda输出能力的主要来源

按住技能键会蓄力,锁定环会随着蓄力时间逐渐变大

放开后,利刃会自动追击锁定环内的敌人,造成流血效果跟Debuff

这个Debuff会让敌人受到任何攻击都有高机率造成流血效果

星际战甲武器防御视频大全(星际战甲黑区防御在哪)

这也是为何1技会需要跟4技搭配

1技造成的冲击伤害,实战效果其实相当有限

但是搭配4技的Debuff就会变成一个无视护甲的高流血伤害

在改动后,蓄力过程也是从走路变成低空滑行

利刃风暴的伤害也有所提升,但是用起来其实蛮无感的

严格来说改动不大,就是单纯增加了机动性

Garuda一直都是单干能力特别强的一个均衡型战甲

有耐打的机体素质、近战能力强,还有小范围持续回血

遇到护甲高的敌人,4技下去直接开始无视护甲的流血Debuff

本身还有实用的位移技能跟血量转能量的特殊技能

我几乎是把她当成是另一种特化版本的Excalibur

就只差在显赫利爪不会砍出刀波而已

不过Garuda也有个相当明显的缺点,那就是缺乏控场能力

敌人太多、场面失控的状况,Garuda的战斗就会变得相当吃力

并且在团队效益上明显是比较没有帮助的战甲

适合对自己的操作有自信,而且喜欢单走的玩家

五、星际战甲近战武器怎么使用 近战武器使用心得

当持有主、副武器时,短按F即可在主武器和副武器之间切换,长按F则可以切换到近战武器。当切换到近战武器以后,可以使用近战武器专属的连招,并且用鼠标右键来格挡即将到来的伤害。

在近战武器状态下,按住鼠标左键进入引导状态,此时近战武器攻击将会获得提升,但是每命中一个目标都要消耗一定的能量,能量用尽或者松开鼠标左键将脱离引导状态。某些“引导”振幅晶体的加成和特效仅能在引导状态下发动。

扩展资料:

近战连招系统是为热爱近战武器的玩家们专门定制的游戏扩展玩法。游戏中,每一种近战武器都有其专属的连招姿势卡,有些类型的武器更是不止一张。比如回旋刃类武器的微光利爪,安装姿势卡可以扩充相应的容量,同时给武器带来专属的连招。

在半空中进行近战攻击可以让近战武器更猛烈地攻击地面。不同近战武器会产生不同的作用,但是这个动作通常会将附近的敌人推倒。跑的过程中按下下蹲按钮可以让战甲进行短暂的滑行,这个动作可以穿行正常情况下无法通过的低悬障碍物。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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