大家好,阴阳师式神防御相信很多的网友都不是很明白,包括阴阳师哪个式神好也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于阴阳师式神防御和阴阳师哪个式神好的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师防御系统分析:减伤和破防收益
阴阳师防御系统的减伤机制和破防分析带给大家,这是一份偏数据党的攻略,当然重点是为了吐槽网切的收益,还有减伤的被服介绍。
1、防御减伤机制
游戏内防御是换算成百分比减伤来减免伤害的,但是同样的,游戏内有无视防御力的真实伤害,例如针女御魂的4件套特效,又比如茨木的溢出伤害、丑女的草人转嫁过去的伤害。
防御的具体减伤(不考虑破防以及被服减伤的情况下)公式如下:
减伤率=防御力/(防御力+300)
这是自己双开自己和自己pvp得到的数据结果,至于在更新好友pvp之前就把这个公式测试出来的大神我只能说受我一拜
2、破防收益
接下来是想讨论(吐槽的重点)
游戏当中的破防手段很多,比如丑女的草人、首无大招特效、姑获鸟平砍特效、神乐被动、两面佛被动、网切4件套特效等,可能会有一定的遗漏。
破防收益在列表之后观察,表把破防带来的实际收益也列出来了
很明显可以看出来,目标防御力越高,破防带来的收益也是越高的然而破防带来的收益并不是无限的,在防御力趋近无限大的时候,20%的破防率(网切,姑获鸟)带来的实际增伤率只有25%,40%破防(神乐被动,首无大招)带来的实际增伤率为66.67%,50%破防的增伤率为100%(丑女草人,不考虑丑女装破势之类的御魂带来的额外收益)。
然而大多数情况下,目标的防御力只有500左右的样子,诸如阴阳师这种级别防御力也只有1000,那么我们分别来讨论下500和1000这两种级别的敌对目标破防带来的收益,首先是500防御力,在20%的破防情况下减伤由原来的62.5%到了57.14%(具体数据看上面的表),近似地可以看作是14.29%的增伤,40%的破防率带来的增伤收益为33.33%,50%破防率收益为45.45%;再来看看1000防御力的时候20%破防增伤收益为18.18%,40%破防增伤收益为44.44%,50%破防增伤收益为62.5%。
通过上面给出的数据很明显可以看出破防率越高,堆破防率的收益越高,所以想到了给首无用网切,然而既然标题已经这么取了,那就直接开门见山给测试结论,首无的破防率和网切之间乘算收益,诸如此类各种破防之间带来的收益也都是乘算,也就是:最终破防率=1-(1-破防率1)*(1-破防率2)*(1-破防率3)……
网切配首无的最终破防率只有52%,在面对1000防御的敌人网切带来的额外增伤收益只有15.38%,这里得出来的结论是网切并不适合配合天生带破防的式神用,当然,首无的大招特效带来的增伤收益还是很可观的,对500防御的目标增伤33.33%,1000防御目标增伤44.44%,也就是说再不济,在pvp中打一个500防御的输出式神也是大约相当于一个330%的单点输出(不考虑被动带来的收益),至于3火330%输出的式神够不够看就见仁见智了,A的攻击实在有些可惜了。
3、有关减伤的被服
之前看主播说被服30%没实装,现场测试是20%出头的减伤率,等今晚现充完回来继续测试然后贴结果,个人觉得肯定是实装了,只不过可能算法有点……奇特???
4、让我好好吐槽一下网切
这么辣鸡的御魂存在意义特么只有2件套么!!!撑破天无限大防御的收益也只有25%的增伤率而且大多数情况下增伤率是低于18%的!这御魂简直设计得太妙了,虽然说触发简单(只用出暴击),但是讲道理破势和心眼在自己下功夫打配合的情况下难道很难么……网切打配合……恕我直言我实在是找不到啥能拯救这辣鸡4件套!
网切辣鸡,首无大招伤害比率(满技能时,不考虑被动)在330%往上走,靠暴击吃饭的,哪怕咸鱼之主用破势(起码20%增伤率,假如太辣鸡能打出来40%增伤率或者是怼着肉打我没话说)也比网切强很多,多段伤害在目前地藏加强(个人觉得群盾简直不要太爽……)的情况下玩暴击还是老老实实玩针女吧,什么,你要把暴率压下来,那你用啥网切呢!毕竟网切辣鸡!
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平台:
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阴阳师手游破防超强式神推荐:防御强的阵容怎么打?当我们碰到防御能力惊人的对手时,往往会失败,这种情况应该怎么应对呢?
阴阳师手游破防超强式神推荐
无论是打副本还是斗技,我们都会遇到那种半天打不死,肉的让人想吐的boss或式神,往往遇到这种打半天打不死的存在,我们都只能反复输出来达到击杀目的,然而对方却根本不会给你打而不还手,说不定一下子就把你给打死,那么我们怎样才能快速击杀这种超级肉的存在呢?其实这也并不难,说白了,这种肉到死的存在,除了血量十足之外,更关键在于他们防御能力很强,只要他们失去了防御能力,那么他们也只不过是一个血量低于1的大白菜~想怎么切就怎么切,而我们在游戏中也不难找到那些能够降低目标防御或是无视目标防御的式神,就好比众人皆知的姑获鸟,他一个普攻就能无视目标20%防御力,然而我今天要说的却不是他,而是R卡中的战神-首无以及他的女朋友-丑时之女,这两个人在一起简直符合“狗男女”三个字,为什么这么说?因为他两竟然不把别人的防御力放在眼里,一言不合就秒人!
没有首无的人或许听说过他变态的秒人能力,而培养了首无的人对这秒人的变态那是深有体会,虚无一出,一发入魂,瞬秒弱鸡!当然如此变态的首无却也不是所有的都能秒,毕竟防御十足的式神也是一点不弱的。
俗话说得好“男女搭配,干活不累。”首无一个人秒不了,那就两口子一起上!我就不信两个人还打不死你!
【式神解析】
首选说说首无,他之所以能够秒人完全取决于他的技能“虚无”能够对目标造成攻击力206%伤害的同时还能让这次攻击无视目标40%防御,一般防御力低的式神完全经不住他这一发!满级的“虚无”能够增加20%额外伤害,其后首无觉醒后更是添加高爆发的同时还拥有很不错的生存能力——对生命高于自己的式神造成伤害时,能将伤害的25%转化为生命值,对生命低于自己的式神造成伤害时,能提供额外15%伤害,也就是说满级“虚无”有226%伤害,而这被动在对低生命目标使用时能让这个技能伤害提升至241%,如果再来一发暴击,这伤害是不是会翻倍呢,嗯?这酸爽想想都够味!
接着说说丑时之女,她本身输出能力极其低,只能当做一个肉盾来使用,而她的被动、大招却都让她成为了一个辅助型肉盾,她的被动“咒火”在丑女自身回合结束时有20%几率使随机敌方所受伤害增加5%,满级几率增加至40%,所受伤害增加至15%,她的大招“草人替身”是召唤出能够链接一名敌方目标并且能够将所受所有伤害转嫁给目标的稻草人,这个稻草人能够继承被链接目标80%防御和10%生命值,也就是说这稻草人间接降低了目标20%防御力,也可以说这稻草人能够让我们更轻易的打掉目标10%的血量,当然这也并不代表我们打死稻草人只能打掉目标10%血量,假如目标10%血量是10,我们分两次攻击,一次攻击9,一次攻击10或者更多,那目标所损失的血量就远不止10%这么点了,而满级的稻草人能够继承目标30%生命,也就是说我们一次性打死稻草人就能打掉目标30%生命值,甚至更多,具体按上面举例来算,再说丑女觉醒后的稻草人,更是大大降低了目标防御能力,它把目标防御能力间接降低至50%,这使得我们能够更快的秒杀目标,甚至可以说是更快的秒杀兵佣这种肉到恶心的式神。
最后我们把首无和丑女组合在一起来看,首无无视40%防御能力,丑女的稻草人只有目标50%防御能力,那首无一发“虚无”直接无视了稻草人40%防御能力,还剩10%防御能力的稻草人不是所受伤害更高么,换句话来说,这不是间接等于首无无视了被链接目标90%防御能力么?
【御魂推荐】
至于御魂,我觉得首无佩戴针女或者网切比较适合,针女提供高暴击的同时还能在暴击时使目标损失10%生命值(最高造成自身攻击120%的伤害)这也能够给我们提供不少输出,而网切在提供高暴击的同时还能使我们暴击伤害无视目标20%防御,前后算在一起,这等于目标的防御被无视了110%,一发暴击的伤害想想都可怕!当然有的人会想防御力都负10%了,是不是随便打谁都是秒呢?其实也不是这样的,防御能力只不过是目标降低你伤害的一种方式,这就好比你攻击力为10,攻击100%防御的目标时,你最多打出来8点伤害,而攻击没有防御的目标却是可以完全打出10点伤害,就好像你明明有三四千攻击力,却只能打两三千伤害,这是同一个道理,降低防御或者无视防御都是一种提高输出的方式。
至于丑女,佩戴招财猫是不错的选择,毕竟无论是首无还是丑女放一个技能都需要消耗3点鬼火,而招财猫每回合开始50%几率提供的两点鬼火还是能够有很大帮助的,当然我们也可以选择蚌精、地藏像这两种能够提供群体生存能力、自身生存能力的御魂,这都根据个人喜好来决定!
(ps:丑女和姑获鸟也很不错的,姑获鸟普攻无视目标20%防御!这两个加起来也差不多削弱目标70%防御,值得一试,鬼火消耗少但只限普攻!)
阴阳师防御反伤流式神如何搭配最强
防伤害阵容的成员包括独眼僧侣、跳跃兄弟、蝴蝶恶魔、樱花恶魔胡伊必首。这个阵容的核心人物是独眼僧侣。独眼僧侣的觉醒技巧是为抗伤害而准备的钻石经。
一、注意正确搭配此外,独眼僧侣的初始速度不低,为 118,高于兔子的 115。皇家灵魂 2加速应该能够赶上第一个。起初,盾牌被释放,防御增加了 20%,抗伤害增加了 20%。然后我们将去对面。不要担心对面的兔子会直接拉杆几秒钟。这个阵容是全肉的。如果有人真的打掉了很多血,蝴蝶可以立即移动并立即取回。这个阵容的输出责任是跳跳弟弟。是的,R卡是他的被动。
二、注意搭配的趋势当他起床升满时,他遭受的 9%的伤害会变成攻击,并且没有上限。灵魂用被套,增添生命。只要这个阵容没有几秒钟下降,它可能会恶心到另一边。一开始,加上 20%的防御或全肉阵容,残疾的蝴蝶立即移动了急救,急救不应在几秒钟内掉落,除非灵魂和星被压制了,才会这种情况,但是这种概率不大,可以放心。在了解到,防伤害是一种依靠战时反弹伤害获胜的阵容。
三、了解他的优点这种阵容可能不会对单个表型神造成高伤害,但只要这些表型神匹配在一起,就可以给攻击者带来高伤害。优点:进入阈值相对较低。核心神只需要R卡神。相对而言,操作简单,启动速度更快。和抗出血阵容更好的克制没有治疗,上帝的阵容,每分钟反弹到相反的没有血死亡。缺点:对于有治疗神的球队来说,抗损伤阵容没有优势,并且反弹的伤害极低。一段时间后,血液容量将由相反的治疗队友填满,因此战斗非常麻烦。
阴阳师被低估的防御 阴阳师御魂带生命好还是带防御好
阴阳师御魂选生命还是防御
直接放结论:
不考虑技能加成,30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的
在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高
当然,这个结论只在全团有一定练度的情况下有效,盲目套用被茨木灭团可不要怪我
下面进入正题
首先引入一个概念:韧性,常玩暗黑三的朋友应该对这个词非常熟悉了,韧性指的是角色所能承受的减免前伤害的数值
在阴阳师这款手游中,韧性的计算非常简单(不考虑兵勇莹草等技能加成情况下):韧性=生命/承受系数
而阴阳师的防御计算公式为a=300/(300+防御),因此承伤系数b=(300+防御)/300=1+防御/300
因此,韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300)
由此可见,如果没有技能加成(如各种加血),那么生命加成在斗技内外的收益率不变
套用公式对上文四个面板图进行计算
满级吸血姬基础面板为3002攻击,10937生命,406防御,忽略副属性带来的些微差异,计算如下
第一个,是原本采用的配装,4狰+2生命,二四六分别为生命攻击暴击
韧性1=(10937+10921)+(10937+10921)*(406+137)/300=61420.98
第二个,更换了攻击加成二号位,4狰+2生命,二四六分别为攻击攻击暴击
韧性2=(10937+5272)+(10937+5272)*(406+116)/300=44412.66
第三个,是在原版基础上改用防御套的属性,二四六分别为生命抵抗暴击
韧性3=(10937+10045)+(10937+10045)*(406+268)/300=68121.56
第四个,是在第三个基础上,二号位换成攻击加成,二四六分别为攻击抵抗暴击
韧性4=(10937+4396)+(10937+4396)*(406+248)/300=48758.94
对比以上四组韧性,可以得知,在二四六三个位置的选择上
1.三和四对比,有第一个六星生命加成的55%约能提供40%的韧性提升(考虑到五号位强满有2000血量)
2.一和二对比,如果已经有一个生命15%套装,六星生命加成的55%,能提供大约38%韧性提升
3.综合1、2,可以得知,生命加成作用于基础生命,多处堆叠其效果是递减的
4.一和三对比,由15%生命套变为30%防御套,韧性提升了约11%;而在二和四的对比中,韧性提升了约10%
5.由4得,不论有无生命加成,30%防御两件套的收益是比15%生命套的收益高的
再考虑一般情况:
因为韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300),
因此,韧性正比于韧性系数r=生命*防御+300生命
下面定性地计算面板生命%与防御%对韧性的影响
若在面板中,生命%和防御%分别为x和y
那么,该面板的韧性为n=生命*防御+300生命=(1+x+c1)(1+y+c2)+300(1+x+c1)/c3,其中c1为五号位生命与基础生命的比值,c2为三号位防御与基础防御的比值,c3为式神基础防御力
展开并去掉常数项,得m=x+y+xy+xc2+yc1+300*x/c3,显然,韧性与m正相关
取c1与c2为六星+15状态(约为100防御与2000生命),并忽略副属性固定值加成,基础生命取10000与400,五星满级辅助与六星六星满级输出的面板与此接近(此处不同式神的数值不同,依据情况修改即可)
有m=2x+1.2y+常数∝5x+3y,即防御%对韧性的影响约为生命%的3/5
找了两件不加韧性的防御套与生命套在吸血姬身上进行验证:
30%防御套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为17.8%;
15%生命套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为14.7%
两套防御套相对于裸装,韧性提升为35.5%
两套生命装相对于裸装,韧性提升为33%
一套生命一套防御,韧性提升为 33%
可见出现了一定的误差,这是因为吸血姬的生命10927与10000偏差较大,而防御406余400偏差较小造成的
套用10000生命400防御的模型,有
1生命套韧性提升12.4%
1防御套韧性提升14.9%
2生命套韧性提升24.9%
2防御套韧性提升29.9%
1生命1防御韧性提升29.2%

由此,我们得出了结论(六星输出五星辅助的数值范围下):
30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的
在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高
阴阳师御魂属性生命与防御怎么选择
相信很多玩家都在这个选择上纠结过,不过我也相信很多玩家最后都选择了生命。原因嘛,无非几个
1.很多式神的生命成长比防御成长高。
2.很多式神是靠生命值吃饭的,比如桃花樱花惠比寿狸猫(跳跳弟弟?),御魂里也有蚌精,地藏是靠生命值吃饭的。
3.听说基础防御高了以后,同比例增加防御的收益比生命小。
1.2都是很显然的,但第三点值得商榷。
综合坊间各种模拟回归,粗略得到一个防御减伤比例公式,为300/(300+D),D为防御值,常数暂定为300。直观上理解为300的防御能够减免一半的伤害。这个公式就是第三点原因的来源。一个简单的计算,假设一个式神生命1000,防御300,一个1000攻击的式神打两下就死了;如果防御提升100%,那要被打三下才死;如果生命提升100%,那要打四下才死。也就是说,生命的收益是大于防御的。当然,带入公式计算或许更有说服力。
我们以单次承受的伤害占总生命的百分比来表征收益,比例越低则收益越高。公式相应的,为300A/(H(300+D))。A为对方式神攻击,H为我方式神生命值,D为我方式神防御值。
假设一个式神生命提升55%(6星御魂主属性),另一个式神防御提升55%,那对应的公式则变为300A/(1.55H(300+D))和300A/(H(300+1.55D))。比较得知,前者将永远小于后者。即,当生命和防御提升相同比例时,提升生命的收益将永远大于提升防御。
不过,不知道大家有没有注意,虽然主属性的生命加成和防御加成数值是相同的,但套装属性却是15%的30%,那防御套会不会比生命套有更高收益呢?答案是肯定的,只不过需要满足一定的条件。
带入公式,带上生命套的式神公式为300A/(1.15H(300+D)),带上防御套的式神为300A/(H(300+1.3D))。若要后者小于前者(防御收益大于生命),则D
300。也就是说,当基础防御大于300以后,选择防御套比选择生命套有更高的收益。
到了后期,防御还低于300的式神应该寥寥无几了吧。
OK,关于阴阳师式神防御和阴阳师哪个式神好的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。


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