• 游戏体验
  • 2024-10-11 12:31:39
  • 0

三国杀计策(三国杀瞒天过海锦囊牌)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国杀计策,以及三国杀瞒天过海锦囊牌的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

三国时期魏延的子午谷计奇谋到底是什么

子午谷地处陕西省境内,它北起陕西省长安县西南秦岭山中,南至石泉县;北面的出口被称为“子口”,南面的出口被称为“午口”,子午谷的名称便是由此而来,该谷全长约三百三十公里,谷内多是悬崖绝壁,山势险峻,途径恶劣。所谓的子午谷奇谋,指的是三国时期,诸葛亮第一次北伐的时候,魏延提出的一条计策,他计划趁夏侯楙不备,带领一万士兵通过子午谷,奇袭长安,拿下长安之后,再利用潼关拦住魏军增援,从而全面占领曹魏的西北方。

亮於南郑与群下计议,延曰:“闻夏侯楙少,主婿也,怯而无谋。今假延精兵五千,负粮五千,直从褒中出,循秦岭而东,当子午而北,不过十日可到长安。楙闻延奄至,必乘船逃走。长安中唯有御史、京兆太守耳,横门邸阁与散民之谷足周食也。比东方相合聚,尚二十许日,而公从斜谷来,必足以达。如此,则一举而咸阳以西可定矣。”

但是这条计策一直以来都饱受争议,有人觉得这是一条奇谋,如果当时诸葛亮采用的话,第一次北伐就能够胜利。但是大多数人认为这条计策的可行性极低,在实施过程中有以下几个难点:

第一、蜀军难以保证如期穿越子午谷

子午谷全长约三百三十公里,两边高山对峙,中间水流湍急,几乎全程都要依靠栈道通行。在当时的情况下,蜀军根本不清楚有没有破损的栈道,如果有的话,那就需要全军停滞修复后才能继续通行。万一坏掉的栈道过多,整个行军的时间就会变长。

如果不能快速通过,那么魏军的细作肯定会得到情报而有所准备,因为子午谷并不是隐秘的道路,而是人尽皆知的一条通道,当初渭水之战曹操入关中,数万户百姓便是经子午谷到达的汉中,如果魏军有所准备,蜀军这一次就会无功而返,搞不好还会损兵折将。

后来魏军伐蜀的时候,曹真走的就是走子午谷,根据史书记载当时“会大霖雨三十余日,或栈道断绝”,“曹真发已逾月而行才半谷,治道功夫,战士悉作”。也就是曹真走了一个多月的时间,才走了一半,可见魏延想要带着一万人,还背着军粮在十天内走出子午谷是完全不可能的。并且魏延根本就没有考虑在子午谷中会不会遇到曹魏的伏兵。

第二,蜀军到达长安城后,夏侯楙并不会放弃抵抗

按照魏延的想法,魏军守将夏侯楙听到魏延来了,就会马上弃城逃走“闻延奄至,必弃城逃走”。也不知道是谁给了魏延怎么打的自信,夏侯楙确实是“怯而无谋”,但他怎么也不可能害怕魏延怕到这种地步。

弃城而走在魏国是极大的罪过,即使夏侯楙是皇亲国戚,他也不一定敢冒这个风险!如果他没有选择逃跑,而是据城坚守以待援军,那么就算长安守军人数再少,能力再差,魏延想以五千轻装步兵马上攻开城门也不可能。再说即使夏侯真的逃跑,天水那面还有一位有勇有谋的雍州刺史郭淮屯驻,就算拿下了长安,那蜀军还不是处于天水魏军与来援魏军两面包夹之中。

多年来蜀汉最为倚仗的是地势险要,就算国内兵少,但只要堵住山路隘口,据险关固守,敌军再多也难以有所作为。但是如果是在平原地带和曹魏的骑兵硬碰硬进行大对决,那无疑是在自寻死路。

第三、占领长安之后,蜀军难以及时赶到支援

即使魏延占领长安,也无法确定曹魏守军会将粮秣辎重留给蜀军,万一魏军在撤退之前把粮秣运走或者是干脆付之一炬,那样的话,原本就轻装上阵的蜀军士卒如何支撑到援军到来?另外魏国的援军和蜀国的大部队到底哪一方会先到来还未可知,从关东到关中是一马平川,曹魏的铁骑可以日月兼程,长驱直入,当初孟达谋反的时候预计司马懿要一个月左右的时间才能到来,可是司马懿只用了八天的时间就赶到了,可见曹魏军队的行军速度是非常迅速的。

而己方的蜀国军队呢?他们需要从斜谷出发前往长安,要走的是千里栈道,路上很可能还会遇到魏军的阻击,怎么不可能保证他们就会先于魏军来到长安,万一魏军先到,那魏延率领的这一万奇兵难免要全军覆没,而随后赶来的蜀国大军就会被困在长安城下,陷入进退两难之地。

所以综上来看,魏延的一条子午谷奇谋是极为短视的计策,根本就没有做长远的准备,偷袭长安后便没有了后招,远不及诸葛亮考虑的周到安全。

总结:子午谷计策的真实性

魏延是蜀汉后期的名将,曾镇守汉中十年,对于汉中各地的地形都非常熟悉,北伐中一直是诸葛亮最为得力的助手,他为什么会提出这样一条不靠谱的计策呢?真正的原因就是这条计策根本就是子虚乌有。

这条计策是在《魏略》上面记载的,而《魏延传》本传只是写了“延每随亮出,辄欲请兵万人,与亮异道会于潼关,如韩信故事,亮制而不许。”后面的子午谷内容都出自于《魏略》。那么《魏略》的可靠性有多高呢?裴松之曾评价《魏略》中的一些记载是“此敌国传闻之言,不得与本传争审”,也就是说裴松之认为,《魏略》中的一些记载都是敌国的传言,根本就不足以相信。

最后综合上述内容总结一下魏延提出的这条奇袭子午谷,就是在北伐的时候,魏延建议诸葛亮分给他一万人,其中五千人是精兵,另外五千人负责背粮。然后魏延带领着一万人穿过子午谷,直接攻打长安,由于长安太守夏侯楙能力较弱,魏延认为他听到自己带兵前来就会不战而逃,那样的话魏延就可以顺利的占领长安,然后与诸葛亮的大军汇合,一起攻取潼关,收复中原。

《三国杀》许攸台词是什么

《三国杀》许攸台词是如下:

一、经典皮肤许攸

成略:成略在胸,良计速出。吾有良略在怀,必为阿瞒所需。

恃才:吾才满腹,袁本初竟不从之;阿瞒有我良计,取冀州便是易如反掌。

寸目:目光所及,短寸之间;狭目之见,只能窥底。

阵亡:阿瞒,没有我,你得不到冀州啊!

胜利:信我者,必得胜。

二、官渡之战许攸

恃才:主公不听吾之言,实乃障目不见泰山也;遣轻骑以袭许都,大事可成。

附势:无

择主:无

逞功:吾与主公患难之交也;我豫州人才济济,元皓之辈,不堪大用。

阵亡:我军之所以败,皆因尔等指挥不当!

三、稀有皮肤许攸:

成略:计谋万千,我皆可成;胸有成竹,谋略连发。

恃才:才学满溢,有恃无恐;哼!袁本初若信我,怎会如此!

寸目:一寸之目,唯见井底;寸光见底,目光如豆。

阵亡:曹阿瞒!你!

四、计策已施皮肤许攸:

成略:敌之配备,吾之所需,攸安能不晓?今劫粮之举,势在必行。

恃才:运筹帷幄,吾岂是公之臣下能及?公谏良策而不闻,焉有不败之理?

寸目:官渡大胜,某自位居首功;某行事之法,岂能与尔等大同?

阵亡:千算百计,总有疏漏。

五、献计于曹皮肤许攸:

成略:大略如此,明公速行勿疑;若取乌巢焚其粮,袁贼还可坚守几许?

恃才:兵戈伐谋之事,乃某之所长矣;攸之大才示于袁绍,言不听,计不从。

寸目:此非为一时之计,乃千秋万载之功!

阵亡:兔死狗烹,天不怜我!

三国杀SP贾诩技能

????三国杀SP武将有哪些?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀SP贾诩的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀SP贾诩的技能。三国杀SP贾诩技能技能分析缜略:“缜略”,即“缜密的谋略”,说明贾诩算无遗策。历史上的贾诩确实没犯什么失误,不过这也跟他善于明哲保身有关。“缜略”是一个由两部分合起来的、半进攻半防御的锁定技。下面我们就来分别讨论一下...

????三国杀SP武将有哪些?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀SP贾诩的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀SP贾诩的技能。

三国杀SP贾诩技能

技能分析

缜略:

“缜略”,即“缜密的谋略”,说明贾诩算无遗策。历史上的贾诩确实没犯什么失误,不过这也跟他善于明哲保身有关。“缜略”是一个由两部分合起来的、半进攻半防御的锁定技。下面我们就来分别讨论一下:

缜略1——你使用的非延时类锦囊牌不能被【无懈可击】响应。

S

P贾诩的非延时锦囊不能被【无懈】抵消,也就是说,SP贾诩的【顺】、【拆】、【借刀】、【火攻】、【决斗】这些都是百发百中的。表面上看起来,这个技能似乎很强很实用。然而从7年前风包登陆OL以来,一直就有“强命=白板”的说法。仔细想想,SP贾诩的“缜略1”与黄忠、吕布、马超等人的技能确实有很多相似之处。强命系武将之所以在所有武将中强度垫底,有以下3个原因:

(1)强命系武将普遍缺乏过牌,意味着本身容易断杀;

(2)强命系武将在参与集火时用处不大,因为被集火的目标手上的【闪】即使不能抵消马超/吕布/黄忠的【杀】,但能抵消他队友的【杀】;

(3)强命系武将缺距离始终是硬伤。

我们回过头来看SP贾诩,他的缺点和上述的强命系武将是共通的:缺乏过牌、集火无用。唯一的优点就在于大部分非延时锦囊(除了【顺】)不会被卡距离,这也算是“缜略1”比起强命系技能的唯一优势。

缜略2——你不能被选择为延时类锦囊的目标。

“缜略2”为SP贾诩提供的防御,只对牌堆中的7张牌有效,即3【乐】、2【兵】、2【闪电】;如果不考虑【闪电】(毕竟这年头无脑挂【闪电】的人已经少之又少了),那么贾诩只能防御5张牌,占总牌堆的3%,远低于林包贾诩“帷幕”所能提供的防御。有小伙伴们可能会说“贾诩至少不会被【乐】被【兵】,出牌至少不会受到限制”等等;但实际上考虑到贾诩的另外两个技能都是限定技,用完之后就白板了,所以没有人会无聊到把【乐】和【兵】贴给SP贾诩,肯定都拿去招呼到SP贾诩的队友身上了。所以“缜略2”完全形同虚设,又是一个标准的观赏技。

综上所述,SP贾诩的“缜略”虽然偶尔能产生正收益,但是由于产生收益的情况少之又少,所以可以认为其收益接近0。

间书:

关于“间书”的出处,我们在上文SP马超的攻略里也已经提到了——马超率领西凉军与曹操对峙,起初因为不习惯与骑兵作战,所以魏军胜少负多。后来曹操采纳了贾诩的计策,阵前假意约韩遂谈事,又送了一封涂改过的书信给马超;马超看到书信后,疑是韩遂所涂改,导致两人出现内讧。最终韩遂投奔曹操而去,马超也因为势单力孤被击败,不得不投靠张鲁。

历史上的贾诩利用离间计成功的实现了“二桃杀三士”,那么OL里SP贾诩的“间书”效果又如何呢?

“间书”的效果是让两人拼点,由于赢的一方弃2牌,没赢的一方掉1血,所以无论双方谁输谁赢,永远是SP贾诩渔翁得利。因此,“间书”的两个对象必然都是敌方角色,这点几乎没有例外。发动“间书”的3个阶段如下:

(1)SP贾诩将一张黑色手牌交给敌方武将A,牌差-2;

(2)SP贾诩指定A与另一名敌方武将B拼点,牌差+2;

(3)最后无论结果如何,双方掉血或弃牌,总牌差均为+4。

由上可知,“间书”3个阶段的总收益为+4。虽然SP贾诩发动一次技能就能有4牌差的收益,这个数字高得吓人;然而他一辈子也就只能发动一次技能了。一旦发动完“间书”这个限定技,SP贾诩就相当于功成身退,只能实力OB了。

拥嫡:

“拥嫡”的典故出自曹丕与曹植争夺太子之位。起初,曹操更偏向于文采斐然的曹植,朝野上下也有不少大臣是站在曹植一派的;但贾诩是坚定的曹丕拥护者,在他的出谋划策之下,曹丕最终成功登上皇位。

“嫡”当然指的就是曹丕了。

“拥嫡”的效果就是给一个男性角色增加一点体力上限。前面FAQ部分已经提及,这个“增加上限”的效果并不伴随着血量的回复,所以真要说这个技能有多大意义呢,我觉得意义不大。除非“拥嫡”的对象是一个延时卖血流武将,或其发动技能的收益与血量上限挂钩,不然单纯的增加一点体力上限,完全是画饼充饥。

综上所述,“拥嫡”的收益无限接近于0。

在分析完SP贾诩的3个技能后,我们可以很明显的看出——SP贾诩的技能总收益就是+4,而且这就是他整局游戏的全部收益。假设一盘军争八人局能在3轮内分出胜负,那么SP贾诩每轮1.33的收益似乎不算太差。但总有那么几局会拖到后期,假设游戏进行到第10轮,SP贾诩仍然存活,那么他的平均收益就只有每轮0.4了,完全是不及格的表现。从以上分析可以看出,SP贾诩的发力点就是前期(尤其是第1、2轮);越拖到后期,SP贾诩越是会成为团队的短板、累赘。

适应身份

身份适应性:

主公:0/5

点评:SP贾诩做主公时只有4血,而且第1回合在不明确忠臣和反贼时,肯定不能贸然发动“间书”。回合外几乎0防御的SP贾诩,不太可能抵挡住反贼凶猛的进攻。

忠臣:0.5/5

点评:因为限定技“间书”的存在,爆发力还不错,可以在第1轮就帮主忠方打开局面,迫使反贼方减员。然而这并没有什么luan用——在SP贾诩放完“间书”后,我们假设一个最理想的情况——直接秒杀反贼方2人;但此时小内分分钟就跳反了,然后就是1主2忠打2反1内的情况。由于SP贾诩用完“间书”之后就是个3血白板,只能算半个武将,所以主忠方是2.5打3,基本上败局已定。

反贼:2/5

点评:反贼是SP贾诩唯一适合的身份,毕竟队友多能躺赢啊;我放完控制,就等队友去收割,岂不美哉?在目前的军争环境下,反贼很多时候是采取速推主的套路;反SP贾诩对主忠发动“间书”,可以一轮之内让主忠方损失大量的手牌,然后队友一拥而上去补刀,非常适合反贼的节奏。

内奸:0/5

点评:3血无防御,SP贾诩的蓄爆都很成问题。即便SP贾诩当内前期很低调,但如果主公是个盾主,而忠臣又不容易被集火到,那么反贼很有可能先拿SP贾诩祭刀。在合适的时机用好“间书”,几乎是SP贾诩能赢的唯一手段。

位置适应性

没有特别的位置偏向。

策略打法:

角色定位:

SP贾诩在军争场的角色定位接近于贾诩。

因为在SP贾诩之前,OL还没有任何“一锁定双限定”型的武将,所以实在找不到与之接近的武将。SP贾诩只能说和林包贾诩有那么一点点相似——用完限定技后强度都大幅下降。然而林包贾诩在用完“乱武”后,仍然有“帷幕”的自保能力,以及“完杀”的威慑力;SP贾诩在用完“间书”和“拥嫡”之后,就真的只能全场看戏了。

使用SP贾诩:

SP贾诩使用起来也没什么难度,唯一需要注意的就是“间书”的发动时机,因为这也是你在一局游戏中能掌控的唯一因素。下面丞相给大家介绍几个小技巧,希望对小伙伴们有所帮助:

(1)SP贾诩的“间书”的使用对象:通常是敌方的两个核心武将,因为“间书”的作用就是破核。在选择好“间书”的2个对象之后,需要留意一下他们的攻击距离:如果A能攻击到B,而B不能攻击到A,那肯定是把黑牌交给B。

(2)SP贾诩的“间书”的使用时机:如果SP贾诩有可能成为敌方的优先集火对象,那第1回合就把“间书”用出去吧;如果SP贾诩的位置相对安全,则可以等到第2轮,等敌方核心的手牌数有所削减的时候,再发动“间书”以求至少拆光对面一人。

(3)SP贾诩的“拥嫡”一般是在你第一次受到伤害的时候就用出去的。至于“拥嫡”的使用对象,如果没有特别合适的武将,那么忠SP贾诩可以直接给主公加上限,反SP贾诩可以给嘲讽最高的队友加上限。

对抗SP贾诩:

SP贾诩除了“间书”有一定威胁外,其本身的强度并不高,不需要特别针对。尤其是当他用过了“间书”之后,更是可以当他不存在了。为了防止队友死于“间书”的体力流失效果,血量较高的武将可以适当的留一张小点在手牌里,在拼点的时候可以自己掉血而保全残血队友。

配合克制:

配合:

1.延时卖血流武将,或血量上限与技能收益挂钩的武将,比如界周瑜、小乔、荀_、曹丕(*)、孙坚、孟获、孙策、陈群、孙休、SP马超等。这么看来,SP贾诩的“拥嫡”能配合的净是一些孙坚、萌货、孙笨之流的武将,还真是个悲伤的故事。另外需要指出的是,SP贾诩与曹丕的配合负面收益常常比较大,因为加了上限之后的曹丕翻对面要多送一张牌了;此时曹丕也只有翻自己人的时候才有赚头。

2.不做主公时的九大主流主公。

克制:

无明显克制。

被克制:

1.补牌流武将,比如荀_、鲁肃。好不容易把敌方一个人扒光了,结果一个节命/缔盟。我的时辰,也到了。

《三国杀》李儒使用说明

三国杀李儒怎么用?李儒,字文优,又名李孝儒。董卓专政时,奉董卓之命,入宫毒死刘辩(汉少帝)。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?让我们一起来看看攻略吧~

焚城灭计——李儒

官方武将技能及修改

2013版本

绝策——在你的回合,一名角色失去最后的手牌时,你可以对其造成1点伤害。

灭计——你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标。

焚城——限定技。出牌阶段,你可令所有其他角色依次选择一项:弃置X张牌;或受到1点火焰伤害。(X为该角色装备区里牌的数量且至少为1)

2014版本

绝策——结束阶段开始时,你可以对一名没有手牌的其他角色造成1点伤害。

灭计——出牌阶段限一次,你可以将一张黑色锦囊牌置于牌堆顶并选择一名有手牌的其他角色,然后令该角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或依次弃置两张非锦囊牌。

焚城——限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色依次选择一项:1.弃置至少X张牌(X为发动此技能时该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);2.受到你造成的2点火焰伤害。

技能修改原因

经过一年的实践,第一个技能“绝策”的插入伤害着实让广大玩家头疼了一把,相信不用举例子,大家也能回忆起自己使用这个武将时遇到的各种麻烦事。另外,额外指定目标的技能也在逐渐增多。同时,李儒的特点本是以攻为主,但技能本身可能会使其后期无力。种种原因加在一起,李儒的三个技能都做了相应的调整。

官方技能设计思路

2014版本中,“绝策”的调整避免了插入伤害,就轮到没有手牌的角色遭殃了,无论你有多豪华的装备,也无论你与李儒距离多远,都会直接受到1点伤害。考虑到前期大家的手牌还比较充足,这个技能通常要到中后期才会真正发挥效果。并且李儒没有防御技能,被集火的话很难活到后期,因此还是比较平衡的。

“灭计”修改后,更加直接地体现了“消灭敌人的计策”的含义,与技能名更贴合。技能的效果是非常给力,能够破坏敌人的手牌甚至装备,乍看之下有点强过了头。不过,因为只能使用黑色锦囊来发动,所以“灭计”的发动频率其实没有想象的那么高。同时,因为李儒可以把一张牌放到牌堆顶,因此“灭计”还可以跟下家打配合,甚至起到操纵判定的作用。

"焚城"的改动,也算是官方做的一个新尝试。这个技能发动后,效果就像滚雪球一样,弃牌数越来越多。玩家在响应"焚城"时,还可以通过弃牌来达到“坑害”下家的效果:故意弃置多张牌,让下家弃不成规定数量的牌,只能选择2点伤害。同"乱武"一样,这个技能很有可能会坑队友,所以李儒在发动"焚城"时一定要把握好时机。

(注:官方武将技能设计思路和官方武将技能修改,均来自游卡及三国杀OL官方)

武将战功

前置战功:【毒策士】使用李儒在一局游戏中,发动绝策杀死至少2名角色,并发动焚城杀死至少2名角色。

百胜战功:【魔仕】

武将技能分析*灭计

三血三技能带限定技大招,使得李儒可以在回合内打出大爆发秒全屏,同时也具有忠臣、反贼和内奸的多身份适应性。灭计、焚城、绝策三技能相辅相成,非常考验使用者及其队友的大局观,可玩性较强。

【灭计】出牌阶段限一次,你可以将一张黑色锦囊牌置于牌堆顶并选择一名有手牌的其他角色,然后令该角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或依次弃置两张非锦囊牌。

发动灭计的关键是30张黑色锦囊牌,其中既包括军争卡牌中的25张非延时类黑锦囊,又包括5张黑色延时类锦囊。具体包括:过河拆桥5张(黑桃3/4/Q+梅花3/4),顺手牵羊3张(黑桃3/4/J),决斗2张(黑桃A+梅花A),借刀杀人2张(梅花Q/K),南蛮入侵3张(黑桃7/K+梅花7),无懈可击4张(黑桃J/K+梅花Q/K),铁索连环6张(黑桃J/Q+梅花10/J/Q/K),以及乐不思蜀2张(黑桃6+梅花6),兵粮寸断2张(黑桃10+梅花4),闪电1张(黑桃A)。由此可见黑色锦囊牌在军争卡牌160张+1木牛流马的总比例中占18.63%

从技能的连动性来看,先使用灭计,可以有效破坏和减少目标的手牌数和装备,配合后续大招焚城以及回合结束阶段发动的绝策,更精准的命中空城的目标角色。

灭计的选牌

当李儒手中有一张或多张黑色锦囊牌,满足发动灭计的条件时,是否发动灭计、使用哪一张黑色锦囊来发动灭计就显得尤为重要。首先要注意灭计的技能描述“你可以将一张黑色锦囊牌置于牌堆顶”,也就是说,李儒用来发动灭计的黑色锦囊牌,并不是直接弃置,也不是进入弃牌堆,而是置于牌堆顶。这一点十分关键。

一旦将黑色锦囊至于牌堆顶,就有如下可能:

1、灭计后,如若紧接着发动限定技焚城,这张牌堆顶的黑色锦囊牌极有可能会被李典、荀彧、曹丕等补牌流补到相应的角色手中。

2、灭计后,如若紧接着发动限定技焚城,这张牌堆顶的黑色锦囊牌极有可能会被邓艾弃牌、夏侯惇刚烈等判定系武将当做判定牌消耗。

3、如若灭计后,没有其他动作,灭计使用的手牌则进入下家的结算区,影响到下家乐不思蜀、闪电等状态的判定结算,还会影响到甄姬洛神、老诸葛观星、界李典恂恂等技能的发动。

4、如果以上特殊情况都不存在,一般来说直接成为下家的摸到的第一张手牌。

特别是在第3条和第4条中,灭计选牌的影响还是非常重大的。例如上面提及的黑桃3/4过拆和顺手都可以通过灭计置于牌堆顶,控下家头上的闪电,2张梅花的借刀也可以用来控下家头上的兵粮寸断。只要下家头上有判定牌,灭计就可以作为小观星控判定。

何时发动灭计

发动灭计主要有以下作用:

1、针对手牌和装备少的目标角色,将其打到空城,配合绝策和焚城;

2、特殊情况下可以配合姜维、邓艾等队友觉醒;

3、控下家头上的判定牌

根据上方的黑色锦囊明细表格,我们可以看到部分黑色锦囊的质量较高,例如无视距离的决斗、关键武器的借刀都有可能会成为Key牌,因此是否发动灭计需要慎之又慎。例如之前实战中遇到过一局,反贼都在推主公孙权,作为远位忠臣李儒,下家是反贼荀彧,此时如果用手中仅有的黑锦囊决斗发动灭计,到了反贼荀彧的回合,送一个决斗送给荀彧,主公可能就没命了。诸如此类情况,特别在下家不是队友时,需要考虑到发动灭计后,将黑色锦囊送到下家敌方手中是否合适。

特别小贴士:由于灭计的技能描述为“依次弃置两张非锦囊牌”,因此一旦凌统有两装备,李儒对其发动灭计的结算顺序是:弃置一装备牌,旋风掉两牌;再弃第二张装备牌,再旋风扒掉两牌。一个灭计配合起来收益还是很高的。依次弃两牌,凌统可以多发动一次旋风。

灭计的技能配合与克制

能与灭计形成配合的武将技能有:

1、凌统【旋风】、(SP)孙尚香【枭姬】等特殊装备流武将

三国杀计策(三国杀瞒天过海锦囊牌)

2、姜维【志继】、邓艾【凿险】等弃牌发动的觉醒技

灭计克制的武将技能有:

1、回合外手牌流武将,例如伏皇后【惴恐】、何太后【鸩毒】、(SP)蔡文姬【悲歌】、(新)张角【雷击】、(界)华佗【急救】、火诸葛【看破】等

2、回合外手牌防御技,例如满宠【御策】等

3、回合内手牌流武将,例如张郃【巧变】、诸葛恪【黩武】等

武将技能分析*焚城

根据李儒三个技能灭计、焚城、绝策(回合结束阶段)发动的先后顺序,本部分将用一个篇幅来全面解析新李儒的精华所在:限定技焚城

【焚城】限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色依次选择一项:1.弃置至少X张牌(X为发动此技能时该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);2.受到你造成的2点火焰伤害。

焚城的“不可控”性

正如贾诩的限定技乱武一样,李儒的大招焚城所带来的最终效果具有极大的不确定性。由焚城的技能描述“弃置至少X张牌(X为发动此技能时该角色的上家以此法弃置牌的数量+1)”可知,只有在目标角色为空城的状态下,焚城才可以100%命中该目标两血。除此特殊情况以外,由于其他角色弃置的手牌数均在一个范围内浮动,具有极大的不可控人为因素。因此一个成功的限定技大招,就是要尽可能减少人为干扰的因素,使焚城的打击目标全都在自己的预料之中。

总体来看,全场其他角色的手牌数越充足,发动焚城弃牌的可变空间就越大,不可控性也就越大,很容易出现事与愿违的结果。而进入后期全场手牌不足,此时焚城的结果就可以比较精准的测算出来。这一理论用数学序列原理很容易理解。例如,全场均为4牌,李儒下家第一个角色弃置1牌,则第二个角色的可能会弃置2-4牌或直接掉两血,共计四种情况,用这四种情况分别再往后类推会变得越来越复杂。而如果全场都是2牌,第一个角色弃置1牌,那么第二个角色要么弃光,要么掉两血,根据他的身份和位置,就比较好推测他会做出哪种选择,以此类推最终的结果也会在自己可控的范围内。

焚城弃几张牌

不论是作为李儒的队友还是对手,再李儒开大的一瞬间,需要飞快的洞悉全场局势,根据自己的身份和位置,弃掉数量合适的手牌。此处特别强调:李儒开大时,切忌1-2-3-4递增加一的数数字弃牌。总体来说,主视角在焚城中弃置的手牌数,可以最直接的影响到下家和下下家的弃牌或掉血情况。

为了更明确的说明合理弃牌的重要性,此处举几个露珠在实战中见到过的实例。

案例一:上家7号位李儒忠臣,下家主公孙权手上四牌无装备,露珠是8号位反贼步练师手上四牌。第一轮到了李儒的行动回合,李儒看到前面已经行动过的几个反贼残血的残血,空城的空城,直接开大。此时露珠作为第一个弃牌的角色,手握两桃,那么弃几张牌合适呢?露珠果断将4张手牌全部弃光,到了孙权的回合直接手握4牌被焚城打掉2血求桃,最终反贼也是有惊无险取得了胜利。

在这个案例中,李儒的使用者明显忽略了一个重要问题,那就是焚城弃牌的基数并不总是1,而有可能是李儒下家角色手牌数加装备数的总和。群内局李儒的出场率随着大招焚城的修改逐渐攀升,大多数情况下,焚城开出后,会玩的玩家首先想到的并不是“太好了,我手牌刚好够,不用掉血了”,而是怎样让团队集火的首要目标(若为反贼,则集火目标基本是主公)直接掉两血。

案例二:

http://club.sanguosha.com/forum.php?mod=viewthread&tid=71816&page=1pid1030676刚刚结束的英雄帖李儒活动的一则参赛录像

在这个案例中,贾诩的使用者在李儒发动大招焚城后,也犯了最常见的致命错误。贾诩在弃牌时,仅考虑到要弃置最少的牌,来躲过焚城的2点火属性伤害,却忽视了下家的身份和手牌数。因此在决定弃牌数量时,必须往下看至少三家的身份和手牌数(若为反贼,则要类推到主公),能坑后位的对手掉两血,就千万别吝惜自己的一张两张牌。

案例三:此时是7号位李儒的出手回合,主公只有一手牌。李儒直接开大,但主公焚城过后却安然无恙。很明显是因为8号位忠臣选择不弃牌,直接掉两血,替主公承受了两点伤害。以上只是一个非常简单的例子,但却可以充分说明,在实战中不同身份玩家做出的选择截然不同。有的反贼为了坑下家主忠直接全部弃光空城,而有的忠臣则会主动掉血替后位主公承担伤害。因此与乱武相比,焚城的可变性和不可控性更大,需要队友之间相互配合,需要拼光全家坑你两血的勇气,也需要敢于牺牲承担伤害的奉献精神。

特别小贴士:铁索连环对于焚城来说绝对是Key牌,但要充分考虑到铁索的逆时针结算顺序,避免让后结算的队友被误伤。

焚城配合:

1、凌统【旋风】、香香【枭姬】等特殊装备流武将

2、庞统【连环】

3、界陆逊【连营】

焚城克制:

1、回合外空城流武将,例如老诸葛、刘协、荀攸等武将

2、手牌(装备)少的武将

焚城被克:

1、张春华【伤逝】

2、夏侯惇【刚烈】、法正【恩怨】等卖血流反馈技能

3、郭嘉【遗计】、荀彧【节命】等补牌技能

武将技能分析*绝策

【绝策】结束阶段开始时,你可以对一名没有手牌的其他角色造成1点伤害。

绝策通常的定位是作为补刀技能,在回合内灭计加大招焚城后,对空城状态下仍苟延残喘的敌方给予致命一击。

绝策的发动时机

绝策的发动时机与貂蝉的闭月一致,都是在回合“结束阶段开始时”。这就意味着:

1、即使李儒被乐,仍可以对敌方空城目标发动决策,使其掉血。露珠有一局化身左慈,被乐后化身绝策,然后乐不思蜀没过,但仍在回合结束阶段,绝策收掉了对面人头。

2、由于回合结束阶段在弃牌阶段后,这就意味李儒是先弃牌,然后绝策。一旦绝策收掉了反贼人头摸上来三牌,是不需要再次弃牌的,因此绝策收人头可以变相地提高李儒在回合外的防御。

绝策配合:

破坏或减少对方手牌的武将技能,例如凌统【旋风】、张辽【突袭】、步练师【安恤】、刘封【陷嗣】、张郃【巧变】等。

绝策克制:

回合外空城的武将,例如老诸葛、荀攸、刘协等。

身份适应性

----主公:两星----

李儒三血且回合外无防御技能,前几轮如果没有防具容易被前位四连反贼或者反贼暴力将面速推。作主公时,李儒本身回合内强大的多刀输出能力,再加上限定技焚城的巨大威慑,导致通常反贼都会实行直接推主的思路。李儒主公对于忠臣的选将要求更高,忠臣需要比李儒还脆皮且嘲讽,且需要具备较高的输出能力使反贼尽快减员,或者可以在回合外包养主公。

推荐忠臣:大师,貂蝉,陈琳,界黄盖,太史慈,(刘协怕焚城)

----忠臣篇----

曹丕主公局:五星

旧版李儒曾经凭借限定技焚城,在群内的曹丕主公局选出来就容易被反贼当作忠臣盲狙。新李儒修改后的限定技焚城只要不弃牌就会受到两点火焰伤害。虽说相比旧版,配合曹丕掉一血放逐翻面的契合度稍有下降,但李儒的大招焚城类似AOE打全屏的特性,使得李儒在曹丕主公局仍然具备较高的忠臣属性。

曹丕主公本身不是手牌流,加上行殇收尸给人不缺牌的感觉,因此不论是焚城、灭计还是绝策,想通过这三个技能联动直接推掉曹丕主公比推其他主公都要困难,且是否卖血放逐的主动权掌握在曹丕手上。因此一般情况下,李儒在曹丕主公局的忠臣属性要高于反贼属性。李儒作曹丕的忠臣,灭计和绝策联动非常克制手牌流反贼,限定技焚城在后期可以配合曹丕的翻面,用于关键回合的补牌输出或者放逐集火。

孙权主公局:四星半

现如今军争场上能活过前两轮反贼集火的渣权少之又少,因此能在前几轮帮助渣权分担反贼火力,降低主公嘲讽,且本身回合内又能打出多刀伤害的输出流忠臣更是少之又少。李儒作渣权的忠臣本身回合内有多刀输出,且三血脆皮又能帮渣权分担嘲讽,实在是不可多得的忠臣选将。美中不足的是李儒不能帮助手牌流渣权补牌,且大招焚城有可能破坏主公手牌,或者打掉主公血线。

李儒作孙权主公的忠臣时,最好的位置是八号位。只要主公不空城,就可以用最小的代价,避免限定技焚城误伤主公。除此以外的其他位置,只要八号位不是忠臣,渣权容易被八号位反贼坑掉两血或者弃光手牌。

刘禅主公局:四星

虽说小胖的享乐神技比较克制靠杀吃饭的菜刀流武将,但貂蝉、界黄盖、荀彧等反贼选将均可以有效避开享乐直接压主公血线,因此刘禅现如今再也不是四血安稳放权的富二代了,而非常容易被反贼选将针对并且各种吊打。刘禅的忠臣除了具备回合内强大的多刀输出能力,还需要帮主公分担一定的嘲讽,但本身又不能太脆。三血三技能带限定技的李儒不失为一个合格的忠臣候选人。

与作孙权忠臣的情况类似,由于小胖主公爱放权,回合外手牌数一般较少,再加上如果被反贼破坏了手牌或压下了血线,限定技焚城极容易误伤主公,因此开大招时要特别注意主公上家七八号位的手牌装备数和身份。

孙策主公局:三星半

与渣权和小胖不同,小白板孙策是负嘲讽主公,关键时刻还要靠后位忠臣杀主送觉醒。因此李儒作忠臣时,基本不用考虑限定技焚城会误伤到主公,可以最大限度的用来打击手牌流反贼。后位李儒忠臣,关键回合一个大招焚城,一轮轻松送醒小白板不是梦。李儒本身的输出能力也足够胜任忠臣身份。

但由于孙策主公局在群内局出现频率较低,大多出没于路人局,因此渣策主的两个忠臣必须同时具备一定的防御能力,特别是前位忠臣。否则除非不跳身份或跳模糊身份,一旦跳明忠臣身份就容易被后位的反贼集火一轮跪。此处推荐路人局的渣策主公忠臣选将有荀彧、星彩、术爸、凌统这类和主公有配合,回合内多刀流且回合外兼具一定防御能力的武将。李儒前期无装备在回合外只是一个三血小脆皮,生存能力有限,全场能打出多少有效输出实在是个问题。因此虽说李儒的输出能力完全胜任渣策主公局的忠臣,但伯符在上,如果不经打防御能力不过关,过早阵亡对于主忠方就得不偿失了。总体来看,后位的李儒忠臣发挥空间会更大一些。

刘备主公局:三星

由于绝策修改为回合结束阶段,且只能对一名角色发动一次,因此即使刘备主公仁德送Key牌给李儒,黑锦囊在李儒手上的威力确实不如当年了,也算是变相削弱了刘备和新李儒的配合。特别是进入后期,刘备一旦残血,回合外手牌一般不会太多,限定技焚城也容易误伤主公。

不过有皇叔的包养,李儒基本可以保证回合内稳定摸一张黑锦囊,发动一次灭计,进而更好的配合绝策和焚城三技能连动,回合内多刀输出的稳定性还是可以保证的。缺点是前期比较脆皮,很容易成为反贼的集火对象。

----反贼:四星----

灭计和绝策联动,非常克制渣权、刘备和小胖这类手牌流武将,可以作为专门针对手牌流主公的反贼常备选将。此外绝策和焚城还可以给予荀攸、刘协这类时常在回合外空城以更好配合主公的神忠以致命一击。通常情况下,远位李儒的生存能力更强一些。

李儒的限定技焚城在残局几乎是强大的面伤清全场技能,因此极容易误伤血线和手牌数都不占优势的反贼队友,切忌盲目开大。大招焚城通常用于在关键回合定点打击某个主忠而发动,更多情况下是为了参与集火推主才开大。因此反贼李儒在主公空城状态下开大是最理想的情况。此外如果八号位有反贼队友,也可以配合焚城多弃几张牌,强行坑掉主公两血。

----内奸:四星----

三血小脆皮李儒作内奸确实不易,既要在回合外撑起血线,又要考虑为秒场而蓄爆。核心就是降低嘲讽,多搞几张神铁索Key牌屯在手上。前期坐山观虎斗,笑看忠反互掐是最理想的情况;否则只要李儒回合内有所行动,就要尽量跳明内奸身份,切记打得过忠招来反贼仇恨。焚城作为清场打全屏的内奸核心技,把握好开大的时机非常关键。李儒的三血三技能联动可以说是专为内奸残局清场而生。

《三国杀》许攸台词有哪些

在游戏《三国杀》中,许攸的台词会跟随玩家使用的皮肤而变化,此外,许攸在官渡之战模式中还会有特殊台词。具体台词由:

恃才:主公不听吾之言,实乃障目不见泰山也;遣轻骑以袭许都,大事可成。

附势:无。

择主:无。

逞功:吾与主公患难之交也;我豫州人才济济,元皓之辈,不堪大用。

阵亡:我军之所以败,皆因尔等指挥不当。

成略:成略在胸,良计速出。吾有良略在怀,必为阿瞒所需。

恃才:吾才满腹,袁本初竟不从之;阿瞒有我良计,取冀州便是易如反掌。

寸目:目光所及,短寸之间;狭目之见,只能窥底。

阵亡:阿瞒,没有我,你得不到冀州啊。

胜利:信我者,必得胜。

成略:计谋万千,我皆可成;胸有成竹,谋略连发。

恃才:才学满溢,有恃无恐;哼!袁本初若信我,怎会如此。

寸目:一寸之目,唯见井底;寸光见底,目光如豆。

阵亡:曹阿瞒!你......

成略:须知进之,谋略即成;计略已成,此战必胜。

恃才:天下局势,皆因我计更易;孟德尚且敬我,汝意欲何为?

寸目:一计只划一事;今日不考明日事。

阵亡:你这莽夫……额……呃……

成略:敌之配备,吾之所需,攸安能不晓?今劫粮之举,势在必行。

恃才:运筹帷幄,吾岂是公之臣下能及?公谏良策而不闻,焉有不败之理?

寸目:官渡大胜,某自位居首功;某行事之法,岂能与尔等大同?

阵亡:千算百计,总有疏漏。

成略:大略如此,明公速行勿疑;若取乌巢焚其粮,袁贼还可坚守几许?

恃才:兵戈伐谋之事,乃某之所长矣;攸之大才示于袁绍,言不听,计不从。

寸目:此非为一时之计,乃千秋万载之功!

阵亡:兔死狗烹,天不怜我!

人物介绍:

许攸是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》活动官渡之战中的一张武将牌,武将来源为东汉末年谋士许攸,武将技能为恃才、附势、择主、逞功。

许攸(?-204年),字子远,南阳(治今河南南阳)人。本为袁绍帐下谋士,官渡之战时其家人因犯法而被收捕,许攸因此背袁投曹,并为曹操设下偷袭袁绍军屯粮之所乌巢的计策,袁绍因此而大败于官渡。后许攸随曹操平定冀州,因自恃其功而屡屡口出狂言,终因触怒曹操而被杀。

OK,关于三国杀计策和三国杀瞒天过海锦囊牌的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

  • TAG标签:

相关推荐

玩什么游戏可以挣钱-最赚钱的网络游戏排行

玩什么游戏可以挣钱-最赚钱的网络游戏排行

玩什么游戏可以挣钱,玩游戏还能赚钱,那就是娱乐收益两不误的一件事,不过这就有人好奇了,什么游戏可以赚钱?最赚钱的网络游戏…

《天天三国杀》1服三国风云获奖名单

《天天三国杀》1服三国风云获奖名单

《天天三国杀》是2014年最具颠覆传统卡牌手游常识的原创手游,在保留传统卡牌手游收集养成玩法同时,游戏独创八大战将上阵体…

2018年2d游戏排行榜前十名_2D网络游戏排行榜推荐

2018年2d游戏排行榜前十名_2D网络游戏排行榜推荐

如今都是以3D游戏巨多,2D游戏可以说是老古董了,尽管如此,仍然有一大批喜欢这类游戏的玩家。相比3D游戏刺激的战斗和真实…