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  • 2024-10-12 12:35:51
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红色警戒苏联是哪个国家(红色警戒2每个国家的特色)

今天给各位分享红色警戒苏联是哪个国家的知识,其中也会对红色警戒2每个国家的特色进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

红警中天启坦克属于哪个国家

红色警戒3中天启坦克是苏联的专有的

红色警戒2里苏军阵营也能建造天启坦克

伴随着“天启”的昵称,苏联超重型坦克在万众期待中登场了。这对苏联的敌人来说可不是件值得高兴的事。相比典型的现代坦克,这个机械怪兽太慢太笨,但那两门威力远远超过小兄弟的强大主炮弥补了这些缺憾。在战火纷飞中,天启坦克释放着滚滚黑烟,金属摩擦释放着刺耳的噪音,成为了老兵们挥之不去的噩梦——就是苏联人也不例外,他们对天启坦克的恐惧看起来和其他人一样严重。

天启坦克是现有最大最强的地面战斗车辆,几乎没有东西能够阻止它。

整体上来说,苏联对天启充满了自豪,天启的形象广泛的出现在军事宣传片,征兵信,商业场所和教室里的相关海报上等等等等。虽然有一个学校的干部公开抨击这种车辆的名字是在散布恐惧,但苏联政府很快就压制了这种声音,他们强调这个名字是意在给人民带来希望。“这是一种能够抵挡一切的坦克”,他们说道。那些校长们坚持己见,声称这个名字表示了未来苏联与盟军之间的开战与相互毁灭。于是他们去坐牢了。

天启坦克早已通过早间动画和玩具(《他们不是同盟军》)家喻户晓了,它成为苏联军工的象征,并且正在扩展到全世界。这种大范围的成功是超出预计的。不过,天启坦克的制造厂,阿尔汉格尔斯克坦克工厂(简称ATP),大胆的向苏联军方保证,天启坦克会改变现代坦克战的形态,让那些小坦克们黯然失色。事实也的确如此。虽然天启价格高昂,为所有部队生产足够的天启超出了苏联的承受能力,但它在地面上简直是所向披靡的。

天启坦克的设计在期间经历了数次反复,最终阿尔汉格尔斯克坦克工厂敲定了现在所使用的这个最可怕,最令人畏惧的版本。天启坦克太庞大了,以至于ATP的工程师还能够在巨大的底盘上安装第二套切割履带,使其几乎能够碾碎任何嫌命长敢来挡天启道的东西。为了进一步弥补这种坦克糟糕的速度,现在安装了磁力拖叉作为第二武器,这是苏联在磁场方面持续研究在军事领域的第一次实际应用。从本质上来说,这东西的工作起来就像是工业用的抓钩,比如,用于把高速敌人拖到身边,塞到“绞肉机”式铰接履带中,像它的名字所显示的那样磨碎金属。因为天启坦克所带来的热情、恐惧与刺激,这个设计招至了一些鄙视。坦率的批评家和外国人在评论阿尔汉格尔斯克这一最著名成果(远远超过常见的铁锤坦克)时,把矛头指向了它可怕的最大速度,完全没有对空防御,甚至没有简单的反步兵机枪[SR:对此我也怨念了12年了……],而且天启坦克的制造厂表现出几分明显的傲慢。事实上,ATP公然无视这些“白痴”言论,同时宣布天启坦克将在当年进入大批量生产。无论如何,因为这种坦克的威名,天启坦克乘员的身份都是保密的。很难想象怎么样的人们才能够操作这种武器,更别提这些人所经历的体验了。

红色警戒2基诺夫是哪个国家的

基洛夫飞艇/Kirov Airship是游戏《红色警戒》系列中苏联空军单位,公认的红色警戒标志性兵种。《红色警戒2》,《红色警戒3》中均以基洛夫飞艇作为封面,足见其影响力。

基洛夫空艇

设计用途:重型轰炸飞行器;基洛夫飞艇

制造方:苏联乌克兰加盟共和国米哈伊设计局;所属国:苏俄、伊拉克、利比亚、古巴;量产方:苏联战车工厂;北约绰号:空中死神;红色警戒中苏军的空军单位。这款巨型苏联齐柏林飞艇是空中的强大武器,能够造成极大的损害,以密集投掷大型炸弹来攻击,能完全毁灭整个区域。基洛夫空艇属于重型空中单位,其攻击力是惊人的,一架3级空艇能秒杀地面建筑,并且炸毁各种设施。基洛夫空艇只能对地攻击,没有防空力量,且移动速度十分慢,所以空中单位和地面移动防空单位是空艇的致命克星。自从苏联进入了德国后,他们发现了齐柏林的空艇实验室:齐柏林竟研究出了一种新式飞艇!如果不是当年没有足够坚韧的纤维布料的话,历史可能会改变。接着,苏联科学家研究出了新式布料,并造出了基洛夫空艇。

详细介绍

价格:2000;生命:2000;装甲:重甲;视野:8;速度:5;必要建筑:苏联战车工厂+苏联作战实验室;老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升;精英级强化:生命恢复增快,运动速度强化,攻击强化(蓝色冷光炸弹),攻击间隔降低;主武器[BlimpBomb]伤害:250;攻击间隔:50;射程:1.5(地面);对匍匐步兵伤害:70%;杀伤半径:2;最远处伤害比例:50%;伤害对装甲:100%,100%,100%,70%,35%,35%,85%,75%,50%,100%,100%;特殊能力: 1.自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75的时间恢复5;

作战运用

基洛夫空艇是在后期使用的武器,其威力大生命高是玩家对它的钟爱,但是当它飞出车厂时,有一句Kirov Reporting的警告音,这样对手就会马上做出反应,加强防空,而且基洛夫速度之慢也是一个大弱点,如果非要用,最好是配合其它兵种,让它们吸引注意,基洛夫在趁虚而入,这样最好。

克星

防空步兵:防空步兵;防空装甲:加了防空步兵、重装大兵或者没加的多功能步兵车、防空履带车、盖特机炮坦克、加了重装大兵、防空步兵的战斗要塞、神盾巡洋舰、海蝎;空中单位:火箭飞行兵、镭射幽浮、登月火箭员;

红色警戒是哪个国家开发的

《红色警戒》系列游戏的出品商是美国艺电公司,英文名称是ElectronicArts,简称EA。

美国艺电公司是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7000多人。

“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EAGames还出品了一些大型多人在线网络游戏。

点击下载红色警戒各版本安装包资源

链接:https://pan.baidu.com/s/1dIrOFn9cFHN8b11KDz9svw

提取码:3456

软件介绍:

1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图。

1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE(危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。

1997年9月发行的资料片AFTERMATH(突发事件),单CD版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。

2000年,WestwoodStudios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红色警戒2。二代的阵营依然是由美国领导的盟军(包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军(包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。

2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里(但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。

十五六年前的某个暑假。和我同桌相约网吧一起玩红色警戒,我刚教会他基础操作,他就不满足于和我一起打ai了,他要单挑我,我每次就使用有间谍卫星的阵营,间谍各种钻,他一点防备都没有,我甚至可以直接一堆工程师冲进去他基地占领全部建筑。

后来他说我赖皮,要我等他准备好了再打,第二局他用了利比亚,我用的法国,地图是个岛屿,我们各自在一头,中间有一条公路,我就知道他要造自爆卡车所以选了个有巨炮的,靠着偷他的钱我建了一堆巨炮和光棱塔,就等他来上门,然后一波反击灭了他,这个时候我已经准备好各种方案了,装甲流,空军空袭流,海军航母流都可以一波送他回家。

可能是经常被我偷电,他总觉得电不够用,老是停电,就拼命造核电站,家里一群自爆卡车,然后我看他一圈,就往我家丢过来,结果卡车们沿着公路一条直线开过来,头车被击毁以后引爆了后面的车辆,一路爆着回家,然后把家里的全部自爆卡车跟核电站一起炸了,当时的网吧还是98的系统,大屁股显示器,我整个屏幕都绿了,我还以为死机了,但是想想又不对,死机不是蓝屏吗,为什么会有绿屏的。过了几秒钟绿色慢慢消退了,我看到他的基地上有个巨大的蘑菇云,半个显示屏那么大,他的基地什么都没了,就只有一个大坑,我的下巴都还没捡起来画面出现四个字“您获胜了”

红色警戒三中,盟军日本苏联国家的优点和缺点是什么

单位优势:盟军空军,苏联陆军,日本海军

单位劣势:盟军陆军,苏联海军,日本空军

单位机动性:日本第一,盟军第二,苏联第三。日本很多单位可以变形从而大大加大了日本单位的机动性,盟军虽然不可以变形,但是移动速度远大于苏联,苏联不用说了,速度是N慢得

单位攻击力:苏联第一,盟军第二,日本第三。虽然苏联机动性差,但是攻击力是最强的。盟军排名第二,日本是最差的,应该是机动性太好了如果装上过大的攻击力对游戏的公平性也不好。

单位防御力:苏联第一,盟军第二,日本第三。苏联用机动性作为代价换来高攻击高防御,盟军算是均衡的,而日本,用攻击力和防御作为代价换来机动性。说实话,日本单位真的非常脆VX连4个防空兵都打不过,阿波罗轻易的就能把他打下来,而机动性好的吓人,天狗的骚扰相信给你带来不少阴影

科技优势:苏联第一,盟军第二,苏联第三。苏联只要造核电站和战斗研究所就可以全地图使用科技所以发展最快,盟军是范围内可以使用,而日本每个建造建筑都需要独立升级。

扩张优势:日本第一,盟军第二,苏联第三。日本不用多说了,直接开车过去。盟军的建造范围远大于苏联。

建造方式:安全的是:盟军第一,苏联第二,日本第三。盟军是建造完后才把建筑放上去,在此期间对方不知道你在建造什么,也不知道你会放在哪个位置,也完全不会受到攻击。苏联是放上去后再慢慢建造,此期间是可以遭受攻击的。日本是开小车展开,在还没展开之前非常脆弱,就连两个标枪兵都可以干掉

发展速度。日本第一,苏联第二,盟军第三。日本建造小车时速度非常快出来了就可以拉去展开,可以说是多线建造,苏联有起重机在前期可以实现双线建造。而盟军只能慢吞吞的单线建造。

红色警戒2 里苏联好还美国好

个人认为,不管什么国家都有自己的特色,但是长时间玩过之后你会发现,你的优势就是你的劣势所在,就比如法国的巨炮,那个威力的灰常的大啊,但是那个东西很耗电的,要是对方直接先来炸你的电厂的话,那么你后面就只能等死了~

美国和苏联的话,我觉得如果你自己建造军队有步骤的话,觉得还是美国好点的,美国的特色是伞兵,这个看似不强的东西,实际上也就是说你没有弱点!!美国的其他东西都和联盟国家的一样,那么,赢就要靠自己的技术了,苏联看似火力很猛,但是他的弱点同样明显,天启坦克地空两防,威力很猛,但是那个几乎是在所有坦克里最贵的一个,而且他的射程有限,如果被远距离攻击东西攻击的话那么你就只能等死了,再说了,高手对战,是不会让你很好的发展起来的,你根本就么有这么多钱来建造天启坦克,这个只能是中后期才能发展起来的。再说下苏联的

基洛夫空艇,那个是威力很大,巨大,很巨大,但是~~这个空艇最大的缺陷就是太慢了,老牛打车的慢,如果用美军的多功能步兵车,我可以一滴血都不掉把这个玩意给打下来,当然,前提是对方不能有太多~~~~

对于美军的战术的话,个人推荐幻影坦克和光菱坦克的叠加,幻影在队伍的前面,光菱挨着幻影在后面,逐渐推进,这个组合百试不爽,大约每种8量左右,再加上一个有工程师的多功能步兵车,操控好的话你就可以什么都不费就可以推掉一个国家,注意,对方的飞机,这个是软肋,但是你要是能很好的补充的话,不是问题的~~

另外海里的东西就不说了,只要不用海豚,其他的都可以用,海豚也就是探个路,试探下对方的潜艇在哪罢了,但是建议是,不论是陆海空哪个兵种,都不能单单只造一种,要多种配合才行!

苏联不好的地方还有就是,没有间谍卫星!

红色警戒苏联是哪个国家(红色警戒2每个国家的特色)

这个是很重要的,你看不到别人的军队来,那你就只能被动挨打,没办法,你只能等着,前期你敢拉着兵出去吗??肯定不行!所以守着,但是一点对方来了很多兵,你就只能打你看得到的,这样就很容易造成两头忙不过来,这个我估计你是很不想看到的~

不过,一但让苏联发展到后期,或者让他占领了太多的资源,那么,当苏联大军来的时候,你想跑都跑不掉,那个真的像推土机似的,虽然慢,但是一旦来了,你就只能等死了~~

所以,对待苏联,前期骚扰很重要!!

呵呵,至于其他的如果你还有兴趣的话咱们可以单聊,关于红警,我觉得这款游戏的精髓被大家给忽略了,呵呵,有兴趣咱们单聊吧~

我q是741831900

欢迎~

关于红色警戒苏联是哪个国家的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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