大家好,坦克世界碰车游戏视频相信很多的网友都不是很明白,包括汽车游戏视频撞车也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于坦克世界碰车游戏视频和汽车游戏视频撞车的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、《坦克世界闪击战》暖心视频“小猫的故事”冬日温情上线
铁血硬派的战车与古灵精怪的猫咪,两个看似毫无关联的事物,却融合在一起,给予玩家惊喜和欢笑,难道喵星人的势力已经蔓延到坦克战场了?!
网易坦克载具射击手游《坦克世界闪击战》5.6版本实装登场,全新的战斗地图引发战术大讨论,全新的酷炫涂装引爆新年新潮流,全新的细节功能引领游戏新体验,如此酣畅的坦克战役,你怎能不加入?
《坦克世界闪击战》5.6版本列装上线
此次新版上线的众多涂装中,以黑猫为灵感来源的“猫有九命”涂装引起了玩家们的关注和猜想。而在《坦克世界闪击战》最新发布的暖心视频“小猫的故事”中,你的疑问将得到解答!
淘气黑猫,激发创作灵感
“小猫的故事”视频以简笔卡通动画形式呈现,视频的主角是一只猫咪和他的主人——圣诞夜里,主人仍然在电脑前工作,倍感孤单的猫咪只能看着墙上的画作解闷,它凑近主人的脚边,使出磨人大法,却只换来了主人的禁声手势。
猫咪使出磨人大法
主人继续卖头作画,可出现在电脑屏幕上的居然是一只猫咪的轮廓,低头一看才发现猫咪趴在画板上露出了邪魅的笑容。没成想,猫咪还是没能吸引到主人的注意力,被轻轻的放下了电脑桌,伤心的小猫抬头看见了圣诞树,脑筋一动,将圣诞树弄到,地上一片狼藉,猫咪的头上也被戴上了可爱的麋鹿帽。
躺在画板上露出邪魅笑容
此时主人终于被惊动,他本来准备好好教训一番猫咪,却被它搞怪的样子逗的哈哈大笑,还就此找到了灵感,以猫咪的头像创作出了全新的坦克涂装。
从猫咪身上获得涂装灵感
通过视频,我们可以得知这是以《坦克世界闪击战》开发组成员的真实经历改编的,负责坦克涂装的设计设计师在圣诞节日里依然醉心工作,最终确实从被自己冷落了的猫咪身上找到了创作灵感。视频想告诉玩家的,不仅仅是“猫有九命”涂装的故事,也是一个道理——多关注你所重视的人或物,或许会有意想不到的收获。
寒冷冬日,畅享战斗乐趣
看完了暖心视频,自然要叫上好友一起驰骋坦克战场啦!5.6版本中,全新上线的“滩涂阵地”地图,这张地图以战争史上最著名的一场抢滩登陆战为原型设计,呈现了海陆空三军齐发,争夺滩涂控制权的恢宏战役,你所驾驶的战车将在其中发挥至关重要的作用,去吧,为信念而战!
海陆空三军齐出,争夺滩涂控制权
新版本还带来了包括“猫有九命”在内的多款涂装,为你的爱坦增添新的活力。全新涂装“猫有九命”,猫科动物高超的捕猎技术将助你在战场上无往不胜;全新稀有涂装“地壳崩裂”,熔岩喷出地面版的感染力令人震撼;全新稀有涂装“冷血”,真正的冷酷到底,真正的战士风范;全新稀有涂装“冰霜火焰”,冰与火的碰撞,释放无穷的力量;全新稀有涂装“蓝色冰甲”,寒冰守护,无可摧毁。
猫有九命涂装
披上新涂装后,坦克将在对应地图中获得3%的隐蔽属性加成,增强了战车的生存能力,运用得当便能奠定胜局!
坦克激战,呈现巅峰快感
《坦克世界闪击战》国服由全球知名战争游戏开发商Wargaming倾力研发,网易独家代理。游戏全真展现了M、S、D、Y、F、R、C七系数百辆坦克,从外观到性能都经过严谨考证,驾驶手感,射击体验,战斗节奏都高度还原,让你在体验激烈刺激的战车厮杀的同时,也能品味战争史的残酷与厚重。
《坦克世界闪击战》秉持“free to win”理念,玩家的技巧,战队的默契,临场的应变,意志是否坚定,才是决定胜负的关键因素。你必须信任战友,将后背交给他们守护,也守护他们的安危;你必须履行职责,扮演好自己的角色,无论是侦查、抢点或是推线;你必须有勇有谋,该出手时果断射击,局势不佳时迅速撤退,,陷入僵局时寻求破局之策……坦克,是勇者的玩具,战争,是英雄的舞台,迈入《坦克世界闪击战》的战场,就请为胜利倾力而战!
驾驶坦克,加入战斗
网易坦克载具射击手游《坦克世界闪击战》5.6版本重磅上线,即刻登录游戏官网,下载体验抢滩登陆的热血激战!
二、新手攻略 坦克世界闪击战教你一秒变身坦克老司机
驾驶钢铁猛兽,冲杀战场前线!网易独家代理的坦克载具射击手游《坦克世界闪击战》全平台公测已正式开启,瞬间掀起军武热潮,7系坦克恢宏会战,精彩较量斗智斗勇!
担心“开车”技术不过关,无法玩转坦克?超贴心、超详细新手攻略助你瞬间变身老司机,勇闯战场创造佳绩!
加入《坦克世界闪击战》,变身战场老司机
直行容易,拐弯不易,且练且总结
《坦克世界闪击战》的基本驾驶与其他驾驶类手游没有太大区别,跟随着游戏的新手教程,即可迅速掌握前进、后退、拐弯等基本驾驶内容。
但有2点值得注意的是,坦克可以原地转向,因此在操纵坦克拐弯时一定要注意角度,一旦角度达到90度,就会原地打转,成为敌人的活靶子。
其次,坦克操作的另一个不同之处,在于操作杆所控制的方向是相对于坦克车头。因此,新手玩家要特别注意观察清楚自己的坦克朝向。
参与新手教程,迅速掌握基本技巧
此外,在行进中也要注意避开各类障碍物。尽管绝大部分障碍会被你的钢铁玩具碾成废墟,但由于坦克自重过大,启动和加速都比较缓慢,所以要尽量避免不必要的碰撞,以免车速变慢影响攻防。
《坦克世界闪击战》的7系超过200辆坦克均复制自知名战争端游《坦克世界》,坦克的各项数据和设定均经过了严谨考证,能够最大程度为玩家呈现最真实的驾驶设计体验。
你在游戏时,是否也感觉自己正坐在驾驶舱内,亲身操纵坦克奔赴前线战斗呢?
酷炫飞车
远战近攻,寻找掩护,莽撞难获胜
战争从来都不是鲁莽者的游戏,审时度势,因地制宜才能稳操胜券。在进一步的新手教程中,你将逐步掌握基础的攻防要领,成为一名合格的坦克兵,由此开始!
攻击装甲脆弱处
与驾驶相比,坦克的射击难度要更高一些。因为经过行进、避让和拐弯,坦克的行进方向很可能已经与主炮瞄准方向不一致,再加上进入狙击模式后无法看到坦克车身。
如果此时发现敌方坦克,新玩家很可能会手忙脚乱之下搞混方向,射击后想要倒入掩体后,却发现坦克方向已经180度转弯,倒进了敌人的火力圈,不幸被淘汰。
因此新手阶段,游戏设计了帮助玩家瞄准,行进中开镜,射击等训练内容,帮助玩家快速适应,度过新手门槛。
掩体后开镜瞄准攻击敌人
更多玩家可能遇到的情况是——为什么我连敌人在哪都不知道就挂了?很多时候是因为新玩家疏于观察地形,没有为自己找到合适的掩体,进而被敌方趁机淘汰。
因此,新玩家首先要学会的技能就是寻找掩护保护自己,尽量不让敌坦点亮自己,等待机会给予敌人沉重一击!
不要以为这样的打法太过委屈,要知道,真实的战场上,你永远无法获得第二次生命,唯有保全自己,才能更好地实现战略意图!
利用掩体保护自己
海量地图,丰富地形,寻找制胜点
随着《坦克世界闪击战》国服全平台公测的开启,可供玩家选择的地图增加到了22张,这其中既有一马平川的荒漠,也有蜿蜒崎岖的矿井,还有国服专属地图明珠镇。
每张图都涵盖了多种地形,一成不变的打法难以百试百灵,这时候,你就需要开动脑筋,寻找地图上的制胜点。
从高地观察战场动态
在游戏中,玩家可以通过创建训练房的方式,仔细观察每张地图的不同之处,进而发现一些常人难以发现的“黑枪点”,这往往会为你的战绩添上不少亮点。
但一味的追求个人成绩的耀眼,很可能会拖累队伍的整体表现。时刻关注队友发出的讯息并及时响应,才能让你们的默契值达到最佳,以战术配合击败敌人!
铁血碰撞,战车厮杀,智勇双全才能笑傲坦克战场!
三、坦克世界 低级坦克老碰到高级坦克
兄弟心态要好,每个房系统都会分级别低的。你的任务就是侦察,不是让你消灭敌人的。侦察也是有经验的啊,你还可以当尖兵。其实你说的这个情况每个玩家都要经历的啊。
四、坦克世界新手怎么玩坦克世界的新手教学玩法攻略
三、地图篇《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。
简单来说,组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。
目前上线的九幅地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线,这是游戏中发生战斗较多的地方。
选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进速度的障碍,诸如山脉(可上)、高地。
虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。四、战术篇战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。
计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。
攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。这话也不知道哪个孙子谁的。反正拿来做开篇词,正和我的用意。坦克世界中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,还比如挂个机什么的,这些都属于小聪明。
真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。我说这个话您不信,那么请看“贺婪”的《坦克世界异类战术探究之炮灰战术》,我摘一段,请看——“现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。
游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。”还有——“如果对方某些玩家的坦克等级过高。我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。
《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。”我就见到过这种情况,两三辆小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你说这多缺德啊。
这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。阴谋分篇是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是歼击车和火炮的价值。
尤其是歼击车,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是歼击车的特色。但是这并不意味着歼击车只是纯粹的死守。{歼击车}“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。
那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局,首先看对方有无轻型车辆,有,则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。
”抢占有利的歼击位置是歼击车必要的思维,那么请看“自由鸟服毒”的《各个地图TD的理想狙击位置及说明续1》和《各个地图TD的理想狙击位置及说明续2》,本人在此就不详述了。另外歼击车还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。
这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型歼击车则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型歼击车就要顶上去。而且后面的战车要保证重型歼击车不被绕杀。
歼击车可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时,不能跑,免得在中途被击毁。
歼击车跑时最好有人接应,在此配合很重要。歼击车优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带:又称皮带、脆弱的很。身为歼击战车的你,一定要先打它的履带。
他移动着你不好瞄准。为什么呢?因为歼击车没有炮塔。超过战车前45度-55度战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它慢慢的撕咬才是关键。传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。
在厚的战车它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。装甲接缝(正面):这些部位是能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!炮塔接缝:这个部位是最狠的。
不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的你可以伤到他的弹药架。
导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。观察孔:不用说如果你够准打到了不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员受伤通讯员炮手车长填装手。
其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。发动机:这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里。还有发动机是坦克的动力来源。最主要的是歼击战车的火炮穿透力极强。而这意味着其他车都不容易打着火。
而歼击车可以。当你听到炮手惊呼敌人战车起火。你可以欣慰了如果敌人灭火够高能挽救。如果不高。你就等着看燃烧爆炸的罐头吧即便是它把火扑灭了它的血也掉了很多而且保证相应的零件绝对受损了。
还等什么用你强大的火炮在补几炮发动机叫它见上帝去吧。”有一次本人用猎豹和虎王对着打,就照着脸打,对射了2-3炮后他就不开炮了,而我还一直打他,直到打死,说明他的炮管肯定坏了,我想他肯定郁闷了。
{火炮}除了歼击车这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。
只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。
除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。
发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。
但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。
再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。
另,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方歼击车和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。
总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。阳谋分篇阳谋比阴谋更难,因为你就和敌人面对面,谁能怎么做都清楚,在面对面的战斗中要想获胜更是困难。
{重型坦克}两军对垒,双方最重要的较量之一就是重型坦克上的较量。谁的重型能坚持的更久,能拖住对方更多的战车,谁就有更多的胜率。记得,见到过一把,一辆鼠式和一辆t29在火炮的支援下,将对方的7辆重中型坦克拖住,而我军以闪电之势突击敌军的另一侧防线,我军终于大获全胜。
当然,重型坦克还有压制对方的中型坦克的任务,同级重型坦克比中型坦克的战斗力强(除机动性)。因此重坦集群对同数量的中坦攻击占据优势,如果能消灭敌方的中坦的话,就会获得战力优势,因此重坦交替掩护消灭对方中坦的是主要任务之一,不过小心将敌人设下的埋伏。
另外,重型坦克需要去支援抢占阵地的中型坦克,给予强有力的帮助,对前沿阵地巩固,保证已有的胜利果实。如果没有拿下有利阵地的话,就需要重型坦克进行突破或者封锁对方进攻的路线。
切不能迟怠龟缩,这样会被对方各个击破,致使整个战线崩溃。当然重型坦克和中型只剩下一对一时,重坦还是可以龟缩的,尽量避免中型狗斗。顶级重型的战术请看“重装虎王”的《顶级重型坦克的介绍与战术(本人因个人的战斗经验所写,别丢砖)》在此,仅补充两点,1老鼠不能和is7顶牛 2老鼠需要去抗血,他就是肉盾。
{交换率}在这呢,不准备多说,这就像是数学题,但是这个是30个人做一道数学题,难度有多大,可能性有多少,大家可以发挥想象,反正答案除了胜利就是失败,再有就是平局(跟没说一样)。
我们要算的就是细节,要去赚。怎么叫赚呢?我一辆车交换3辆车就赚么?当你是一辆侦查车交换对方3个火炮的时候你肯定赚了,包括火炮不是你击毁的。可是你要是一个t30交换3个a20可就赔死了。
这些指挥官必须计算,必须想清楚,什么样的目标值得打,什么样的目标首先打,什么样的目标可以打残,什么样的目标必须打死,这个是不一样的。我相信大家有各自的目标。而我的选择是,只有坦克才能打残,像火炮,歼击车都必须打死。
五、坦克世界——8.1版本各系十级车使用指南
本文主要介绍一下现阶段国服的十级坦克的情况,也给一下新人一个参考
重坦篇:
FV215B
英国重坦,此物重点是极其可靠的火控和鬼畜的射速
装甲:聊胜于无的装甲,对于九级八级的车来说,这货装甲犹如纸皮。八级大部分车也能顺利从正面打穿。正面首下那个纸皮一样装甲连防御180mm级别也吃力,更加不用说正面打穿有机会起火和死驾驶员。但是高达2600HP的血量保证了在敌人集火情况下的生存力。
速度:虽然极速只有34KM/H但是启动能力相当优秀,履带适应性优秀!配合这个履带适应性,转向也是很靠谱!
火力:可以说这车的特点就是极其优秀的火力输出能力和火控系统。和62A同级别的移动射击能力,移动开火完全没问题!配合其高达8发/分钟的120mm炮,简直就是一个专职TD所拥有的火力
使用指南:单野直接把它当有炮塔的TD使用,巷战要慎重,后置炮塔的局限性导致其巷战能力比其它车都要差一点,不过因为履带侧面部分地方有间隙装甲,所以反侧身卡线是不错的选择。组队战斗可以跟着队友一起推进挡下炮,专心输出都是很安逸的事情。联队和领土战上的应用都是定位在二线输出,和TD差不多,但是由于有炮塔它也能像重坦那样玩集群冲锋,发挥其移动射击力。
T110E5
美国重坦,MBT的典型代表能抗又能打,全能型选手
装甲。:正面装甲很靠谱,也就是首下和炮塔顶是弱点,但是距离一远,要打中也是运气。侧面宽大的履带可以用卖履带的必杀技,但是菊花和发动机极其薄弱,被大口径火炮轰中请自求多福。血量不多不少2200,中等水平。
速度,速度最大37,算一个中等偏慢水平,履带适应性中上,启动能力在重坦中也是属于优秀水平,转向30度,不过不失。
火力:在FV215B出现之前,这车是十级重坦的火力标杆。中口径高射速配合高速度锁圈带来的杀伤力,在各种场合也表现优秀!而且其美国车一贯优秀的俯仰角,真的全地形适配。
使用指南:单野能冲能打能杠,只要不冲动,到处蹭血也有很好的收益。组队形成的小队火力也很可靠,冲锋因为其正面装甲,也有高存活的保证。联队和领土都是主力重坦,重坦队的核心所在。也可以说玩好110E5,等于玩好一台标准重坦!
AMX50B
法国重坦,特点是4连发120mm炮,极其高的速度和其脆得无与伦比的炮塔
装甲:史无前例的脆皮炮塔,120mm的炮塔正面,虽然有部分地方是间隙装甲但是真的七级以上的车看到谁打谁穿,和炮塔相反的是首上装甲硬得无与伦比。但是能打炮塔谁还这么无聊打首上首下。
速度:高达65KM/H的速度,配合其1200匹马力,带来的后果就是全重坦跑得最快,转场能力极其优秀。
火力:4连发120mm炮,2。5的间隔,27左右的长装填,瞬间爆发力很优秀,但是火控略渣,移动射击基本不怎么指望,最好就是停下来打完四发赶紧闪人。
使用指南:俗话说,法国车当班长,全家火葬场。这车的表现就很分明,能活到最后,基本就是人挡杀人佛挡杀佛,开局送掉,理所当然没然后。很多人说这车单野不行,其实也就是不动卖队友给自己提供输出机会而已。玩这车一定要有猥琐的心。联队和领土一样,这车仇恨值等同于火炮,基本上冒头能打对面肯定集火干掉50B先。所以也是那种猥琐敲闷棍,二三线打黑枪的货色,但是起高机动,可以跟上中坦队伍去偷吃,对付对面的中坦还有游刃有余的。
鼠式
德国重坦,德国的移动堡垒,沙包一个,全游戏全向防御最可靠的坦克
装甲:老鼠以防御出名,全向防御能力都是非常优秀,基本上没有特别薄弱的装甲部分。八级车要用银币蛋打穿还得打菊花或者正对着的首下和侧面,摆好pose的老鼠是所有车的进攻噩梦。全游戏最高的3000HP,沙包中的战斗机。
速度:由于其防御力,所以速度也是顶级重坦里面的最慢,只有20KM,但是因为履带适应性和马力,所以启动速度很不错。转向。就那么15度
火力:128mm射速略渣,缩圈速度不错(因为车速慢),精度是德国一贯优秀水平,可是穿深不给力。不过老鼠定位这样。
使用指南:野队中火炮的肉,推土机的代言人。联队和领土的定点单线防守。老鼠都是可靠的,如果配合E100之类的厚血厚甲做慢速推进,也是不错的运用!
E100
德国重坦,顶级重坦中最大口径的炮和最渣穿深的银币蛋
防御:全向防御还是挺可靠的,正面也就首下比较薄弱,220mm穿深能正面击穿首下。不过摆下pose就没问题了,侧面车身有宽大的裙板和履带,所以卖履带非常可靠。但是炮塔侧面很薄要注意。2700的血量只比老鼠低。也是一个推土机。
速度:最大速度30,实际上平时开起来也就24-26左右,车太重,不过履带适应性很不错,还是比较适中的速度。
火力:E100这门150mm主炮虽然银币蛋穿深很渣,但是金币弹就非常靠谱,而且是HEAT,击穿后对敌方车体和零件/人员的杀伤力非常的恐怖。射速和火控因为其大口径,也不怎么好,但是因为德国炮的缘故,所以散布率还是比较优秀的,就是炮速略慢。而且因为大口径,对法国车用HE蛋会有很好的效果。
使用指南:野队中也就和老鼠差不多,不过火力比老鼠优秀多了。打不穿也能用HE蹭血,法国车碰到搞不好被HE糊一脸的翔。联队和领土的应用上,都是偏向推进,特别是一些巷战图,两三个E100压一条路,挺有效的。
IS-7
苏联重坦,正面防御极其鬼畜,冲锋重坦的代表
防御:正面大范围倾斜装甲带来无与伦比的防御力,但是随时要注意车身对敌的角度。首下略薄,不过面积比较小,问题不大。侧面有苏系特色的间隙装甲,打的时候会有惊喜效果。
速度:虽然最大速度50KM,但是实际上大部分时间都是34KM左右速度在移动,只有下坡才能到最大速度。履带适应性很渣,转弯速度也就那么28度,所以转弯起来会感觉和德国的E100差不多一个样的慢。
火力:130mm的主炮,不过火控极其糟糕,射速又慢。移动射击就算贴近30M打也可能打飞,锁圈又不是一般的慢。加上苏联炮一贯的喜欢往履带上打,所以真心郁闷。
使用指南:野队,你的任务就是杠线,正面对敌,必要时一冲到底跟别人顶牛!因为你只有正面可靠。依靠一些下坡的加速,可以让你冲锋更加凶悍。联队和领土也是一个意思,不过因为T110E5的出现,导致其主力地方大大被动摇,沦为二线。不过打进攻冲锋,IS7依然是你不二选择。冲上去顶住敌人,让队友的其他车侧面袭击敌人。
IS-4
苏联重坦,毛子的冲锋型肉盾
防御,整车防御非常平均,正面是整片的140mm的倾斜装甲。虽然首下比较脆,但是摆好角度,依然可以各种跳蛋,而且2500的血量也很有保证。侧面也有间隙装甲!
速度:最高速度43,实际平均速度大概31左右。履带适应性还是苏系特色的烂。转弯速度比IS7略低一点点,但也不会差很多。
火力:122mm火炮,相比起IS7,是很可靠的一门炮,中等速度,中等锁圈速度,中等的精度。规规矩矩没问题!
使用指南:这车其实算是IS7牺牲正面高跳蛋率换了血量而来,卡位推进防守都是不过不失的存在,单线反侧身卡位效果非常惊人的好。联队和领土,是防守和慢速推进的另一选择,而且122mm的主炮实际表现也相当不俗,是对IS7和E100很好的中间补充。
TD篇:
E100坦克歼击车
德国顶级TD,外号小白兔,搭载非火炮类最强威力的主炮
防御:车体部分和E100一模一样,战斗室正面也很可靠,不过因为是后置炮塔,要小心车体的引擎盖子被火炮砸中。
机动:TD中只比T110E3稍微快一点,履带适应性还好很不错,不过超重的体型严重限制了实用性。
火力:17cm主炮,雷神之锤!顶级车被喷中真的半身残废,火控和精度都属于大口径的优秀水平。但是起接近20S的装弹时间让人颇为郁闷
使用指南:这车基本上在野队喷中敌人三炮就不亏,但问题就在于怎样有机会让你开三炮。开局找位置蹲起来是个好选择,卡位防守什么的给敌人鸭梨非常大,谁也不想上去吃一炮1000+呢。顶联和领土这车也很罕见,不过使用方法多数也是防守和单线推进。
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