• 游戏体验
  • 2024-10-14 09:44:30
  • 0

火影忍者手游打慢普攻(火影手游下载真慢)

其实火影忍者手游打慢普攻的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解火影手游下载真慢,因此呢,今天小编就来为大家分享火影忍者手游打慢普攻的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

火影忍者手游须佐鼬优缺点详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游须佐鼬优缺点详情,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游须佐鼬优缺点详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

须佐鼬上线已经有一个星期了,玩家也慢慢摸索出须佐鼬的玩法,经过几天的练习和决斗场检验,总结出须佐鼬的几大优势和劣势。下面就为大家分享下。

1。八坂勾玉,前摇为须佐能乎第二形态,虽然这么说,但是须佐能乎是绝对防御,本人亲自验证过,须佐能乎期间被打的伤害是0-5点,缺点是对方可以蹭豆,所以很难像佩恩那样一套秒人不落地,优势在于几乎无前摇,很适合敌人打近身战时快速起手。

2。天照,改良过的天照可以蔓延,使用八坂勾玉和普攻最后一招火遁都可让其蔓延,缺点伤害偏低,顶多给对方心里一些压力,相对于晓鼬的天照,须佐能乎鼬天照X轴更广,命中率大大提升,不过浮空很低,不容易衔接普攻。

3。十拳剑,须佐能乎第三形态,鼬的最强招式,先来一记十拳剑,然后释放酒仙葫芦X轴非常广,几乎全屏,想躲掉只能往Y轴跑,技能时间较长,敌人替身早了的话完全躲不过酒仙葫芦的攻击。

总结下来,须佐能乎鼬进可攻,八坂勾玉Y轴全屏,天照预判走位,退可守,须佐能乎绝对防御,前摇超短,很容易先发制人,当然,其缺点就是技能之间普攻衔接方面很差,很容易出保护,也很难做到和天道一样一套带走,但就算如此,鼬神之位又回来了,决斗场一哥非他莫属!

火影忍者手游长门青年普攻打的步骤为:

1、进入火影忍者手游。

2、进入长门关卡,选择英雄为青年。

3、技能点全部增加到普攻上即可。

这个问题,似乎时间有点久了吧,不过,这个A忍三废的称号我还是记得的,之所以称他们三个是A忍三废(凯、鬼鲛、阿斯玛),主要原因就是存在感极低,强度偏弱,同时,在首次充值福袋的时候,还会从这三个忍者里任选其一,看来,魔方都已经默认他们是“A忍三废”了。

按照强度排序的话,阿斯玛绝对是这三个忍者里强度最高的,我都认为阿斯玛不在A忍三废里面了,拥有远距离多段伤害的灰积焼,还算稳定的普攻以及流畅的技能衔接,至少这个忍者还是氪用的,而且,在无差别里也有部分玩家会选择这个忍者。

凯皇的强度,一直是玩家心里的痛,再是体术忍者,你连小李的强度都不如?早期的凯旋风腿是不能扫地,也不能自由移动的,想想就知道有多蠢了,现在起码有扫地效果和短距离的移动,虽然有略微的改善,但技能的设计就注定了这个忍者不会太强。

鬼鲛,曾经的矿影,后来挖矿玩法下架后就彻底消失了,鬼鲛有一个好处,就是可以通过扦插+技能打高爆发伤害,然后。。就没有然后了,现在只有期待4月份的鲛肌融合的鬼鲛了。

这三个忍者获取的难度较低,也上不了决斗场,只能算是扩充忍者阵容的附属忍者,技能设计已经定型,再怎么优化都不会有大的变化,就比如现在的斑爷,二技能CD时间降低有啥用?起手能力弱是短板呀。

首先我们来看一下A忍三废说的是早期的凯、鬼鲛、阿斯玛,他们3人的普攻和技能缺陷非常的大,不过是在游戏早期,还是和当时的鼬和迪达拉对比的情况下,而且忍者一般是后面的越来越强,前面的忍者除非技能重新做,否则只是加强,强度还是很难和后面的忍者一较高下的。

凯的技能是木叶刚力旋风可以移动,这样大大的提高了凯的灵活能力,其他的基本没有什么变化,简单实用,虽然感觉他比不上一些b忍,但是凯的实力还是不错的,这个是我获得的第一个忍者,当时没有那么多强力的忍者,还是可以上决斗场的,不过随着忍者的增多,凯就算是加强了,也已经退出了决斗场,基本很难遇到了。凯的连招还是很稳定的,2个技能都可以位移,而且大招释放一瞬间可以转换方向,适合带的秘卷是雷电、霸体等。

鬼鲛

动漫中鬼鲛的人气还是很高的,所以游戏里面也是很快就出了他,但是游戏里面他的实力真的很一般了,现在我们看到的是改版后的鬼鲛,其实加强的是雨遁雨四鲛,以前没改版的时候是3条鲨鱼,现在变成了4条,现在的他大家还是觉得他很弱的,这点仙鹤只能说没有改版以前,他更弱,虽然他的普攻范围很大,但是攻击速度非常慢,技能也非常的容易被躲开,不过在刚开始的时候他的出场率还是非常的高的,后来出了蝎和迪达拉等忍者,鬼鲛就退出了决斗场的舞台了,主要他的技能很难秀出一些好玩的操作,相对一些b忍比较起来都不足。他适合带的秘卷是扦插,可以完美打出高额的伤害。

阿斯玛

以前的阿斯玛非常的不好用,他的灰积烧对手可以跑出来的,而且查克拉刀是不能转方向的,这就让他使用起来非常的僵硬,普攻还容易保护,现在在A忍三废中他混的最好,出场率还是非常的高,他的加强也是最大的,基本全方面无死角的加强了,灰积烧对手跑不出来,查克拉刀可以转方向,只要你敢替身,这边马上查克拉加大招,大招就算替身还是会被打到,普攻加技能连招非常的舒服。这个忍者在决斗场还是非常的不错的,可以算是一流的忍者。阿斯玛带上查克拉,绝对是非常强力的。

当当当,他们中最好用的就是阿斯玛这个忍者了,凯和鬼鲛操与现在一些b忍比较起来,可能都会有一些差距,希望把前期的一些忍者改一改,强化一下,前期出的忍者都有一些弱点,像自来也、大蛇丸、纲手等等,有的感觉还不如A忍厉害,话说什么时候出须佐能乎的佐助和金身鸣人呢?

好啦,谢谢大家观看,喜欢的朋友请关注一波哈。

《火影忍者手游》中的A忍三废,其实就是(凯、鬼鲛、阿斯玛),其实吧也不能说全是废忍,如果打“无差别”的话,还是有点强势;个人强度排行(①阿斯玛凯鬼鲛),这三名忍者之前都加强过,不过鬼鲛的只是加强了一下技能击飞的高度,如果把鬼鲛的技能前摇降低最低,并且普攻相对稳定还是可以玩的

“鬼鲛”带秘卷“扦插之术”,配合一二技能,至少能打1/2的血量,并且二技能时机放准确可以打出立起效果,并且大招后手还是可以接技能的,不过因为技能前摇的原因,导致强度太低,遇到二代这种机动性的忍者,技能都丢不出来,非常容易被打断。

“凯”之前也加强过,主要是一技能“木叶旋风”释放期间可通过摇杆移动,不过还是太废主要是凯皇作为一个体术忍者,强度还不及李洛克,如果凯皇的二技能像鹰佐一样具有一小段的无敌保护,也还是可以玩的。

“阿斯玛”算是这三个忍者里面加强最高的了,不仅普攻相对稳定些,并且一技能可防可守,并且带带查克拉的阿斯玛开大招骗对手替身还是非常不错,并且现在得阿斯玛,反正目前迪达拉百分百打不过;阿斯玛对于新手来说还是非常好的,用这忍者至少能用到“上忍3阶”“暗部1阶”,并且无差别决斗场上还是非常不错的。

火影忍者手游打慢普攻(火影手游下载真慢)

早期玩火影手游的玩家都知道A忍三废这个称呼吧!这三个忍者分别是迈特凯、干柿鬼鲛和猿飞阿斯玛。他们有一个很霸气的称呼:简称猿柿凯!为什么称他们为三废呢?因为他们的强度实在是太低了,打几个B级忍者都很费劲,并且这三个A忍都是很容易免费招募的。可能是网友们反馈的太多了,最后魔方加强了这三个忍者的强度。加强之后猿柿凯实力如何呢?下面我就给大家简单说说这个问题吧。

迈特凯

曾经的A忍迈特凯他的A技能在释放的时候是不能扫地的,所以这个技能很容打空。虽然后期魔方加强了这个忍者,但是好像就把这个技能改成了可以移动扫地了,其他的加强完全感觉不到!那么这个忍者的综合强度如何呢?我觉得他的强度真的算是一般般,他的普攻在不接技能的情况下可以打出5段,这应该就是他最大的亮点了。另外他的技能之间很容易相互衔接,大招除外。从现在的竞技场情况来看,这个忍者已经消失匿迹了!

干柿鬼鲛

干柿鬼鲛是我第一个招募到的A忍,当时以为招募到这个忍者之后我的竞技场段位肯定会提升。结果没想到这个忍者太烂了后摇实在太大了,被一些C忍吊打。最后专门用这个忍者去挖矿,这个忍者因此还得到了一个矿影的称号。加强后的矿影强度如何呢?加强后的鬼鲛普攻变快了,小技能的攻击范围也变大了。大招之后还可以接技能,配上扦插之后还是一个比较强的忍者。我觉得这个忍者的综合强度比上面的A忍迈特凯强多了,至少现在在竞技场还可以看到这个忍者。

猿飞阿斯玛

曾经的猿飞阿斯玛也是一个比较弱的忍者,因为他的攻击实在太慢了。在没有加强之前,我觉得他是这三人中最弱的一个了。后来这个忍者被魔方加强了,强度是直接上了一个档次。加强后的阿斯玛实力远远在迈特凯和干柿鬼鲛之上!现在的阿斯玛普攻非常快,并且的他的两个小技能也容易起手。不管对方是近攻还是远攻,这个忍者都可以应付!我现在还用他打排位呢,至少在上忍段位这个忍者还是可以玩的!

总结:曾经的A忍三废除了猿飞阿斯玛有了质的突破之外,其他的两个忍者依然是仓库忍者。或许只有死门凯和鲛肌鬼鲛才能给他们正名了了,目前鲛肌鬼鲛已经在火影ol中出现了。这是一个相当厉害的忍者,据说要大几千RMB呢!死门凯目前还没有任何信息,想必这绝对是一个人民币忍者了。一般玩家也只能看看了,玩个惊门凯也不错,哈哈!

最后我大佩恩镇楼

大家好。我是“那年那月与你”。最近随着二代上线,不少小伙伴已经招募并且上手了一段时间。这位忍界宗师一生发明了不少叹为惊人的忍术,就是这么一名忍者在登陆“火影手游”后成为高招S忍,不少同学第一时间将他拿到手。

可是最近“那年”发现网上对二代的节奏从没断过,尤其这几天最为热闹。

总体来说网上现在大致分为两派,一个是极端流,一个是理性流。极端流中有两种人,一种人表示二代很弱,哪个忍者都比他强,强烈要求加强,否则不配S忍。另一种人则表示二代很强,用不好是手残原因,不要动不动就说忍者垃圾。再者就是理性流,他们不参与极端流人群的纷争,只是理性的分析二代技能与强度,合理的总结这位忍者的优缺点。

今天,我们就站在理性流这一方,不争吵,用心分析一下现阶段S忍千手扉间的强度如何。首先我们有必要说一下手游中扉间的技能,灵魂技能莫过于他的一技能飞雷神了,这个技能可以让扉间位移三次,前两次击中对手可以使对方僵直一段时间,讲真这段僵直时间还算蛮久的,最后一段位移是回到最开始的位置并在原地留下一个爆炸分身。二技能扉间向前滑行一段距离,最后进行跳跃攻击,常按技能键释放水龙卷或者是滑行过程中按攻击键会停止滑行立即释放水龙卷。这个技能中水龙卷伤害较高而且吸附范围比较广,最重要是释放过程中扉间处于无敌状态,大约持续2-3秒。大招水龙咬爆范围很大,但也不至于是网吹说的全屏,只要起手没有被击飞,一般跑四个角落都可以避免伤害,大招最后一下爆炸范围感觉并没有“红眼”卡卡西大招爆炸范围大。主要特点是扉间大招后可衔接技能和普攻,释放完大招后立马滑行过去释放水龙卷可以打出不俗伤害,普攻衔接不是很稳定,切勿尝试。最后就是扉间的飞雷神印记了,一技能两次突进和二技能跳跃攻击,普攻最后一段攻击都可以给敌人贴印记,个人觉得印记时间持续最少也有10秒,具体没算过。当敌人身上有飞雷神印记后,无论敌方身在何处,只要扉间使用一技能飞雷神都会瞬间出现在对手的死角并进行攻击,也就是说有印记后的一技能是百分百命中并且还可以继续位移。

了解了扉间技能后,大家可以看出这个S忍属于操作型忍者,这也正是导致现在网上节奏的原因。操作型忍者上手一般较难,需要玩家进过长时间练习才能达到预期的效果。而说二代弱的同学一部分是因为自己花了大量金币招募到这个S忍却没有在决斗场发挥到自己想要的效果,才会觉得很弱。还有一部分是扉间技能太蠢,铁头娃,就知道冲脸,一技能冲过去被抓取了,太弱。大招伤害太低,不配S忍。这里的抓取技能个人理解为打断控制技能,当你是实体的情况下,不论你是位移过程还是站在原地都可以被抓取到。这里我们用托斯的一技能举例(不是带托斯节奏,只是单纯举例),例如疾风樱的二技能,小李的部分技能等在释放的过程中只要时机把握的好都可能被打断抓住。这些都是体术,而带有忍术的位移“那年”并没有试过,像卡卡西的雷切估计托斯就抓不到还有可能被击中。再者就是虚体位移,主要表现在小南的位移技能,机制上这类位移就是无敌状态,就算“扦插”这种强力控制密卷也有可能空掉。二代的飞雷神有着三段位移还能贴印记,要是再无法打断那就真无敌了,况且二代的飞雷神还不如四代快,四代的飞雷神在击中后会瞬移过去但也不照样可以被“冬雪”冻住,二技能踹过去还不是可以被打断或是控制,那你就能否认四代弱了么?一些东西并不能比较,你拿“面具男”和“须佐鼬”跟二代比那是不可能的,虽然都是S忍,不可否认前两者确实强力,但这类忍者属于简单粗暴型,“霸体面具男”高爆发,大招伤害高,只要离你近点你就能感到压力。“扦插,地走须佐”也是同样,抓住机会就是一套大半血,二技能和大招可以抵挡伤害。可是要知道二代和四代从设定上就是一个秀操作的忍者,飞雷神是用于将对手玩弄于鼓掌之间的。“霸体二代”也可以打出四代的风范,现在是大家还没有玩明白,经常把自己“秀”死,再多磨合一下就好。

最后我们不说某个忍者的强弱,毕竟忍者是死的,玩家才是活的,没有最强的忍者,只有更强的玩家!

抓取作为火影手游中经久不衰的特性,已经成为衡量忍者强度的一个重要标杆。如果说一个忍者没有抓取,那么他必然难以在高分局活跃。毕竟现在的忍者强度越来越高,机制越来越复杂。熊猫和霸体也越来越多人拥有,如果没有抓取,就会十分被动。接下来ACG次元饭君就带大家一起来看一看一些普攻自带抓取的忍者!

宇智波斑

深蓝色的须佐手臂,将敌人霸气的抓取在空中,伴随着“你也想起舞吗?”的标志性语录,俩儿字:霸气!

神秘面具男

普攻也能把你送到神威空间凉快凉快!

艾【四代目雷影】

如果你对“艾的抱抱”印象深刻,那么你一定知道雷影的普攻带有一段抓取。抱就完事了,让敌人沦陷在真男人雷影的怀抱中吧!

纲手【百豪】

名副其实的“倒栽葱”~

宇智波佐助【疾风传咒印】

鸡翅佐助的最后一段普攻是以黑色的千鸟锐枪将敌人举至空中再砸下,看起来十分帅气!

春野樱【百豪】

说真的,一般忍者都做不出这么高难度的抓取动作,不愧是新三忍之一的小樱!双手将敌人抓住来一记过肩摔,砸的对面七荤八素!

我爱罗【忍界大战】

一手砂之囚笼让敌人尽情体验空中翻滚的乐趣,也让我爱罗成为了折磨流的新晋狠角色。仅仅通过普攻就能够轻松将敌人折磨至死而不会触发保护,忍界联军大队长,就是这么强大!

作为点券忍者,自然有独到之处。绝的普攻抓取可谓是亲力亲为,跳起来举高高,充满了喜感。而和忍战我爱罗类似的地方在于,绝也是能够通过普攻将敌人玩弄至死的!

角都

鞭技大师,能够通过手臂将敌人甩来甩去,在无差别赛场上是非ban必选的存在!

大蛇丸【晓】

不愧是蛇叔,通过潜影蛇手将敌人束缚,诡异的同时散发着危险的气息!

干柿鬼鲛【鲛肌融合】

取界的一股清流,别人都是把对手举起来,只有他是自己跳起来。但是说真的,这么大只挂在身上,换谁谁也动弹不得啊!

帕库拉

柔韧度颇高的小姐姐,抓取住对手的同时还会使用熔遁爆破,真的是最迷人的最危险~

香磷、香磷【鹰】

别问,问就是社会我磷姐,别管对手穿没穿衣服,衣服有没有领子,揪起来就是一顿社会摇!

漩涡玖辛奈【少女】

不愧是水门爱了一生的女人,即使是在小时候,也能轻易抓住敌人转个不停!“血红辣椒”名不虚传!

看完了本次的普攻抓取盘点,小伙伴们觉得谁的普攻抓取最别致呢?

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

  • TAG标签:

相关推荐

山海经手游大作《九州传奇》今日精英内测!

山海经手游大作《九州传奇》今日精英内测!

《九州传奇》将于7月20日(今日)登陆安卓平台,正式开启精英内测!作为一款以华夏上古神话为蓝本的MMORPG的手机游戏,…

《梦三国手游》:IN霸加入新英雄 黄盖孙策英雄降临!

《梦三国手游》:IN霸加入新英雄 黄盖孙策英雄降临!

源于梦,赋予三国!由杭州电魂梦三国原班人马打造的国风MOBA《梦三国手游》原汁原味的还原了梦三国端游的世界观及操作体验。…

夏日捕虫大战 《弹弹堂手游》新版本今日上线

夏日捕虫大战 《弹弹堂手游》新版本今日上线

【导语】:夏日有三宝,"捕虫,啵咕,巅峰好"~《弹弹堂手游》全新v1.95版本今日快乐上线,捕虫大战,啵咕王城,巅峰竞技…