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  • 2024-10-16 11:59:32
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三国杀国战权包技能(三国杀阵势权变武将)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国杀国战权包技能和三国杀阵势权变武将的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三国杀国战权包技能以及三国杀阵势权变武将的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

三国杀国战

武将牌魏将

角色阴阳鱼技能珠联璧合

曹操 2<奸雄>每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。典韦、许褚

曹丕 1.5<行殇>你可以获得死亡角色的所有牌。<放逐>每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌叠置。甄姬

甄姬 1.5<倾国>你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。<洛神>回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以再次进行判定,直到出现红色的判定结果为止。然后你获得所有黑色的判定牌。

郭嘉 1.5<天妒>在你的判定牌生效后,你立即获得此牌。<遗计>每当你受到1点伤害后,可观看牌对顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。

司马懿 1.5<反馈>每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。<鬼才>在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

荀彧 1.5<驱虎>出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。<节命>每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。

夏侯惇 2<刚烈>每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或收到你对其造成的1点伤害。夏侯渊

夏侯渊 2<神速>你可以选择一至两项:1.、跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.、跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。

张郃 2<巧变>你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。

张辽 2<突袭>摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。

徐晃 2<断粮>出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。

许褚 2<裸衣>摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你使用的【杀】或【决斗】(你成为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。

典韦 2<强袭>出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。

曹仁 2<据守>回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌叠置。

乐进 2<骁果>其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。

蜀将

角色阴阳鱼技能珠联璧合

刘备 2<仁德>出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到三张或更多时,你回复1点体力。关羽、张飞、甘夫人

甘夫人 1.5<淑慎>当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。<神智>回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的牌的张数不小于X,你回复1点体力(X为你当前的体力值)。

诸葛亮 1.5<观星>回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。<空城>锁定技,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,取消之。黄月英

黄月英 1.5<集智>每当你使用一张非转化的非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。<奇才>锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制。

卧龙诸葛亮 1.5<八阵>锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。<火计>出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。<看破>你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。庞统、黄月英

庞统 1.5<连环>出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。<涅槃>限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌平置,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。

关羽 2.5<武圣>你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。

张飞 2<咆哮>出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

赵云 2<龙胆>你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。刘禅

马超 2<马术>锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。<铁骑>当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。

黄忠 2<烈弓>当你于出牌阶段使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:1,其手牌数大于或等于你的体力值;2,其手牌数小于或等于你的攻击范围。魏延

魏延 2<狂骨>锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。

刘禅 1.5<享乐>锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。<放权>你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。

孟获 2<祸首>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。<再起>摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。祝融

祝融 2<巨象>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。<烈刃>每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点:若你赢,你获得该角色的一张牌。

吴将

角色阴阳鱼技能珠联璧合

孙权 2<制衡>出牌阶段,你可以弃置至多X张牌(X为你的体力上限),然后摸等量的牌。每阶段限一次。周泰

孙尚香 1.5<结姻>出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的其他男性角,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。<枭姬>当你失去一次装备区里的装备牌时,你可以摸两张牌。

周瑜 1.5<英姿>摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。<反间>出牌阶段,你可以指定一名其他角色:该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。黄盖、小乔

小乔 1.5<天香>每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。<红颜>锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

大乔 1.5<国色>出牌阶段,你可以将一张方片花色的牌当【乐不思蜀】使用。<流离>当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此【杀】的使用者。小乔

陆逊 1.5<谦逊>锁定技,当你成为【顺手牵羊】或【乐不思蜀】的目标时,取消之。<度势>出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【以逸待劳】使用。

鲁肃 1.5<好施>摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。<缔盟>出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。

孙坚 2<英魂>回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色执行一项:摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。

太史慈 2<天义>出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次。

甘宁 2<奇袭>你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。

黄盖 2<苦肉>出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸2张牌。

丁奉 2<短兵>你使用【杀】时,可以额外指定一名距离为1的角色为目标。<奋迅>出牌阶段,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。

吕蒙 2<克己>若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。

周泰 2<不屈>每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

张昭&张纮 1.5<直谏>出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。<固政>其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌。若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。

群雄

角色阴阳鱼技能珠联璧合

马腾 2<马术>锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。<雄异>限定技,出牌阶段,你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌,然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力

孔融 1.5<名士>每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。<礼让>当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。

邹氏 1.5<祸水>出牌阶段,你可以明置此武将牌,你的回合内,若此武将牌处于明置状态,其他角色不能明置其武将牌。<倾城>出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名两张武将牌均明置的其他角色,你暗置其一张武将牌。

田丰 1.5<死谏>当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。<随势>锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。

纪灵 2<双刃>出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入出牌阶段使用次数的限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。

潘凤 2<狂斧>每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里或弃置之。

吕布 2.5<无双>锁定技,当你使用【杀】时指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】角色每次需连续打出两张【杀】。貂蝉

貂蝉 1.5<离间>出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名其他男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每阶段限一次。<闭月>回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

张角 1.5<雷击>每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。<鬼道>在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。

袁绍 2<乱击>出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。颜良&文丑

颜良&文丑 2<双雄>摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定:你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。

贾诩 1.5<完杀>锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。<乱武>限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。<帷幕>锁定技,当你成为黑色锦囊牌的目标时,取消之。

蔡文姬 1.5<悲歌>每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定。判定结果为:红桃该角色回复1点体力;方块该角色摸两张牌;梅花伤害来源弃置两张牌;黑桃伤害来源将其武将牌叠置。<断肠>锁定技,你死亡时,你令杀死你的角色失去当前所有的技能。

华佗 1.5<急救>你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。<青囊>出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。

庞德 2<马术>锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。<猛进>当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。

新增锦囊

名称效果

远交近攻出牌阶段,对有明置武将牌且与你势力不同的一名角色使用。该角色摸一张牌,然后你摸三张牌。

以逸待劳出牌阶段,对你和与你势力相同的角色使用。每名目标角色摸两张牌,然后弃置两张牌。

知己知彼出牌阶段,对一名其他角色使用,观看其一张暗置的武将牌或其手牌。重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。

无懈可击·国抵消目标锦囊牌对一名角色或一种势力产生的效果;或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。

新增装备

名称攻击范围效果

三尖两刃刀 3你使用【杀】对目标角色造成伤害后,可弃置一张手牌,并对该角色距离1的另一名角色造成1点伤害。

吴六剑 2锁定技,与你势力相同的角色攻击范围+1。

编辑本段游戏规则游戏目标玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。

特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。

准备开始■挑选武将:

发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。

即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。

■分发体力牌:

每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。

注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。

扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。

(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)

例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。

■分发起始手牌:

将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。

将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。

进行游戏随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。

【暗将规则】

处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。

暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。

例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;

马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;

孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;

没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。

有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。

没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。

【野心家规则】

当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。

例如:

6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

角色死亡当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。

奖惩方式已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;

已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)

例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。

注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。

游戏结束当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:

当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。

珠联璧合珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。

新概念解释1、明置与暗置:

将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。

通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则”

2、势力:

角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。

特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。

“与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。

“与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。

注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。

3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。

4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)

5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。

三国杀各种模式的规则

一、标准模式:

1.决定身份

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份,其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

2.挑选武将

首先分给获得主公身份的玩家。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。

3.分配体力

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

4.回合流程

进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

二、国战模式:

1.游戏目标

玩家的游戏目标与势力相关:消灭所有与自己势力不同的角色(如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色)

2.选择武将

选将阶段,玩家需选择势力相同的两个武将作为自己所扮演的角色,游戏开始时所有武将处于“暗置”状态。

三、鏖战模式

1.开启规则:

当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。

2.对局规则:

在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用或打出,不能用来回复体力。

扩展资料

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

《三国杀》徐盛使用说明

三国杀徐盛怎么用?徐盛,字文向,三国时期吴将。徐盛最初因讨伐山贼有功而被加为中郎将,后于濡须口之战中表现出色,得到孙权的赞赏。魏文帝曹丕伐吴时,徐盛以疑城之计退去魏军。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

都督の左护——徐盛

技能介绍:

【破军】

当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,你可以将其至多X张牌扣置于该角色的武将牌旁(X为其体力值)。

当前回合结束后,该角色获得这些牌。

技能配音目前有三套,其中身份两套,国战一套,国战技能为疑城,这里就不介绍了:

1、大军在此,汝等休想前进一步/敬请养精蓄锐/【阵亡】盛,不能奋身出命,不亦辱乎

2、破阵溃敌,剑指中军/擒兵捉将,势不可挡/【阵亡】攻守难顾,进退两难呐...

【技能发动条件】

1、只能在徐盛自己的出牌阶段使用,回合外不行;

2、不能断杀,该技能需要靠至少一张杀才能发动的技能。

3、理论上在不借助“外界”帮助(诸葛连弩、“明鉴”“龙吟”等)下,破军每回合只能发动一次

【技能发动的时机】

和界马超发动铁骑时机一样(指定目标后)

在界大乔发动流离时机之后(成为目标时)

在新王异发动贞烈时机之前(成为目标后)

【发动效果】

1、暂时移出目标A所拥有的X张牌,包括装备和手牌,X为A的体力值;

2、可以选择只移出1张,不能超过X,比如A为五体力,则一次性只能移出最多5张,亦可只移出1到4张;

3、移出的牌是同时移出而非类似“寒冰剑”或“旋风”依次进行;

4、破军结算完以后才由A选择使用八卦阵或者出闪;

5、移出的牌A暂时无法使用,徐盛回合结束后才重新获得使用;

6、如果发动破军后在徐盛回合结束前目标角色A“意外”死亡,那么A移出的牌将会直接置入弃牌堆内;

(不能被“行殇”或“落英”等)

7、因为受破军影响移出的装备回合结束后会回到目标手牌而不是装备区内。

(此时装备需要重新装备才有效果)

【武将定义&配合&(被)克制】

定义&配合:

攻击>拆迁>辅助

很明显,破军是靠杀吃饭技能,也就是说徐盛是一个“菜刀”系武将。

既然是菜刀类型武将,总体来说只要有其他角色让徐盛不断杀不断距离徐盛都比较喜欢!但鉴于"破军"本身的特殊性,在一定条件下徐盛也可以对自己的队友发动破军,所以根据技能效果也可以有“三教九流”配合之分:

1、包养型,该类型上文已提到,能给徐盛牌、武器牌的武将。如陈宫吴国太等

2、技能联动型,比如回合外失去牌就可以“屯田”一次的邓艾;失去装备区的装备牌就可以发动技能的孙尚香、凌统等;

3、同行型,有些菜刀武将碰到防具和被距离所限制发挥不理想,徐盛“破军”破防后可以让同为菜刀的队友有更好的发挥

克制:

克制对象

1、绝大多数三体力武将

一般三体力武将是只要血线保持就能存牌,能存牌状态就非常好

比如张角、顾雍、甄姬、赵云这些武将,一旦血线下去导致无法存牌很容易被集火致死

2、“魔防”(不怎么受锦囊影响的)比较高的

比如贾诩、徐庶这些武将,一般情况下装备上装备很难再拆掉或者弄到手,通过破军可以轻松让防御能力直线下降。

3、靠牌发动技能的

如满宠“御策”钟繇“佐定”华佗“急救”等。这些武将如果没有手牌就无法发动技能只能乖乖挨打。

被克制:

徐盛没有明显被克制的武将,基本大众菜刀武将怕什么徐盛也怕什么!本身徐盛回合外除了血厚一点外没有防御技能;

怕没牌,也怕被集火,怕左右都是+1马,怕没有距离&-1马,拆迁小偷干扰手牌和距离,菜刀同行互相伤害,伏皇后“惴恐”,兵粮寸断乐不思蜀什么的都比较怕。

有明显克制的大概有两名武将1.蔡文姬“悲歌”不介绍了;2.文聘,历史上徐盛差点活捉曹丕,但也是被文聘死命救下,所以可能会因为有“镇卫”的关系破不动军

【身份适应推荐】

反贼>内奸>忠臣>主公

总体而言个人给徐盛的评价是一个非常中庸的武将,不强但也不是很弱,在身份局四个身份来说除了主公身份不推荐外,其他身份都还好;

由于徐盛和曹植赵云等皆靠杀吃饭的将且皆有距离限制,那么位子也会相对来说被限制得很死,反贼基本只考虑28号位;忠臣则是在34567号位。

反贼★★★★

反贼是徐盛最适应的身份!

可以精确为:2号位反贼是徐盛发挥最好的身份了,开局主公装备上防具后徐盛通过破军破防后,主公想要重新把装备牌装备上需要足足一轮的时间,而2号位后的反贼队友可以跟着徐盛的节奏集火没有装备防御的主公。

队友较多,徐盛就联动和配合上比较灵活也容易被包养。

内奸★★★

徐盛有非常不俗的单挑能力!1对1的话对方的装备在破军面前基本等于摆设,且徐盛收割人头能力也不错,有强命效果。

忠臣★★★徐盛其实和为修改前的黄忠差不多(都是只能在出牌阶段使用,回合外无作为),但鉴于破军有移除手牌和装备的效果,对某些强力反贼武将可能有奇效,另一方面配合一些武器(武器方面后文有点题)也可能会有奇效,所以一个在合理位置忠臣徐盛没什么挑剔了,个人推荐其他比徐盛更好的忠。

主公★★(忠臣阵容好为★★★)

三国杀国战权包技能(三国杀阵势权变武将)

主公徐盛对忠臣的要求过于苛刻,基本上没有强力补牌的忠想要靠个人能力“破军”想秀起来比较困难。

其实主公徐盛可以做好当辅助而不是菜刀打的准备,忠臣可以选择一些在破军配合下有比较好配合的武将而不是考虑如何配合破军,毕竟破军只能在出牌阶段发动,且大多数情况下只能发动一次。

【在各大主公局的发挥】

徐盛并不是一个强力的神级忠臣,却是好多主流主公的大克星!好多主公都比较头疼这个近卫反贼

较为明显克制的主公有:张角、孙权、董卓、孙皓、刘禅、刘谌

张角主:一个靠闪和八卦阵吃饭输出的主公,在徐盛面前不堪一击;

孙权主:通过制衡获得防具提高防御得以更好轻松制衡的孙权被徐盛破军以后,后面的反贼再针对孙权就是一个无防具的孙权

董卓主:个人本身天然血量高,导致破军能移除的牌更多

刘禅主:通过享乐+闪的双保险防御似乎在徐盛面前小胖子似乎也没有那么肉了,容易受伤的刘禅在是否放权上多少会更纠结

孙皓主:一个“最大伤害被缔造者”和董卓一样有高出同人的血线,偏偏孙皓自带“古锭刀”徐盛破军后再用决斗什么的画面太美

刘谌主:本身防御能力极为低下的主公通过其高血量的资本进行“作死”,徐盛则能让其血线下降令其发动“战绝”需要慎重了

以上这些主公都有明显共同点:靠血线支撑屯牌才有所发挥的,没有技能防御能力基本都是靠防御和闪抵御杀伤害的;

鉴于有更多比较比徐盛更适合忠臣的武将所以就不提忠臣发挥了,徐盛可能更适合以辅助武将的定义配合非主流主公;

较为典型代表武将为:邓艾、孙尚香、凌统。

邓艾主:辅助为主,杀邓艾然后只破军一次,然后邓艾出闪能一次性屯田两次催化邓艾觉醒(但还是赶不上王基)

香香主:辅助为主,破军孙尚香装备数量,孙尚香会摸到数量X2张牌,回合内再装备上

张春华主:好吧,如果真有配合的话,酒杀古锭刀张春华,破军,张春华瞬间一血觉醒再摸三张牌

【武将总结&使用技巧】

1、徐盛的主要定义还是为“菜刀”,不推荐非主流把徐盛当辅助玩...比如在反贼身份远位徐盛然后缘分等旁边出现一只满神装的孙尚香凌统队友等;

2、一般先破军再出牌,破军移出牌后大多数情况下目标会处于裸奔状态,此时再补决斗等伤害牌会降低被反噬的风险;

3、由于徐盛带强命属性,所以铁锁连环尽可能选择横置最近的敌方武将然后传递伤害;

4、大多数武器对徐盛而言都有不错的效果:

【古锭刀】破军能较为容易发动古锭刀效果

【丈八蛇矛】解决断杀的问题

【诸葛连弩】能不能多次发动破军全靠它

【青龙偃月刀】效果没连弩好,但对集火效果还不错,如果被目标闪避后可以通过青龙刀对目标再进行一次破军

【麒麟弓】破军移出手牌后目标的马子只有等射的命

【寒冰剑】破军能较为容易发动寒冰剑效果,一般情况下是破军手牌然后针对性寒冰掉比较重要的装备牌

【雌雄双股剑】对妹子而言好像只能乖乖让徐盛摸牌了,二选一变成没得选择

【方天画戟】这点和界马超一样,破军三个目标让其破防裸奔后再来个AOE伤害效果更佳

有意思的是原本为“神器”惯石斧和青釭剑基本在徐盛手里却只是一个提供距离的东西

三国杀国战最给力的组合,跪求

10.周泰、孙坚

综合实力★★☆

技能无变化。玩过国战的玩家都能体会此组合的威力。周泰的存在很好的弥补了孙坚残血时生存能力的问题,也让孙坚实现了0发动的效果,这是在身份局中,主公才能获得的收益。这对组合前期可以放心卖·xue,保持残血状态,只亮出孙坚一人吸引火力,被打到不屈后亮出周泰给敌人“惊喜”。当中后期这对组合开始发挥威力时,也很难打动这一组合了,时间越久,优势越明显。此组合缺点是前期主动性不强,想吸嘲讽需要费一番工夫。同时中后期也比较害怕爆发型武将。

9.卧龙、凤雏

综合实力★★☆

技能无变化。首先此组的防御力不必多说,游戏牌能造成的伤害手段都有防范措施,并且拥有两条命。和排名第10的组合不同,此组合的主动性更强,如果放任不理,是有可能被“连环全场一烧一片”的。虽然这只是个梦想,需要耗费大量的手牌,但至少他们有可能这么去做。另外,他们也能帮助队友解锁以及抵消一些妨害性锦囊的效果。显然这个组合最缺的就是手牌,而珠联璧合的存在在这一点上给予了些许补充。

8.马腾、颜良文丑

综合实力★★★

技能无变化。马腾的出现可以说是很多需要手牌的群雄角色的福音。虽然只是限定技,但使颜良文丑、袁绍、华佗、蔡文姬这类武将多出大把手牌可不是一时半会能处理掉的。如果说用此等方法包养颜良文丑、袁绍等输出型武将属于延时包养,可能会遭到集中处理的话,那么马腾、颜良文丑的自我爆发则是无法阻挡的,点杀大部分组合不成问题。在此没有写马腾袁绍是考虑到针对性不强并且可能会误伤自己人,相比之下,马腾颜文的击杀更为稳定。当然,如果没有自己人,马腾袁绍的威力也是十分惊人的。此组合的弱点较为明显,续航能力差。马腾一旦发动过技能后,就只剩下了一个带个-1马的颜文了。

7.郭嘉、【张郃(或司马夏侯)】

综合实力★★★

技能无变化。郭嘉无论在哪个模式下,都是一个很抢手的角色。张郃郭嘉的组合乍看上去没有什么技能联动,但实际上这个组合是个几乎没有弱点的组合。郭嘉怕乐,张郃可以弥补,无论是跳判定还是跳弃牌;张郃怕兵,连跳很耗牌,但郭嘉一定程度上做了弥补;而需要大量手牌发动技能的张郃也可以依靠郭嘉的卖·xue获得手牌,能跳弃牌的特点也令此组合可以放心存牌。本来郭嘉就是一个不招打的角色,而张郃又具有一定的嘲讽度,这样就让敌人很头疼;打,牌越打越多,不打,总是被拿走手牌。而因张郃的存在对手在存桃时也会心有余悸,郭嘉又正是很需要桃的角色。另外需要提及的是,司马懿或夏侯惇和郭嘉的配合也很有威力,并且技能联动性强于张郃,但由于主动性不强,对手经常采取“不予理睬”的应对方式,故综合效果均不如郭嘉张郃的组合。

6.关羽、张飞

综合实力★★★

技能无变化。此组合的威力相信已经不必再做过多描述了。一旦被此组合盯上,十有八九会被秒杀。特别注意:别忘了关羽的特技。虽然不多,但至少也是少许的弹药补充。

PS:这个组合打以郭嘉为首的魏国卖血团还是有些吃力的。关羽的特技吕布也有只有这两个人有

5.孔融、貂蝉

综合实力★★★☆

技能变化:貂蝉不能离间自己。和大多数进入排名的组合不同,这一组没有超强的爆发力。但是,这组合并不是靠爆发令人生畏的,而是技能的结合。貂蝉在前期很多人没亮将的时候作用不大,并且也不敢亮将发动闭月。而孔融的存在弥补了这一缺陷,前期几乎无敌的防御力保证了生存,想打动孔融就要冒着被离间的风险;进入中后期时靠离间稳定打击敌人,同时又在一定程度上支援了队友。集攻击、防御、支援、手牌优势于一体的组合,没有哪个敌人不害怕。当然,女性角色是不惧怕此组合的。同样的,孔融蔡文姬的组合也会令敌人很头疼,无论打谁都会被断肠,但缺乏手牌补充手段,容易被针对。

4.华佗、贾诩

综合实力★★★☆

技能无变化。这个组合的恶心程度相信各位也见识过了,通常这一组合就算前期亮出,也能依靠对锦囊的防御力和回复能力活到中后期。一旦拖到中后期,死在乱武之下的武将也后悔莫及了。此组合比较怕被菜刀集火,几轮下去就奄奄一息了。这组合挺怕排名第6那个兄弟组合的。

3.司马、甄姬

综合实力★★★★

技能变化:甄姬在洛神结束后才能将洛神牌收入手中。传统强力组合,在这个版本之下仍然威力十足。要说此组合为何没有排到第二甚至第一,那主要原因可能就是梅花连弩的消失了。即便如此,洛出各种妨害性锦囊也足以消耗对手大量战斗力。此组合的防御力也很强大,几乎杀不中、掉血被反馈、反馈了洛的牌更多等等,只有从手牌上限制,打持久战,才有可能打赢这对组合。

2.袁绍、田丰

综合实力★★★★

技能无变化。虽然历史上田丰被袁绍下了狱,但在国战中田丰仍是袁绍秒全场的不二人选。田丰的一个小小的妨害技能对于一心积攒实力的袁绍用处不大,但至少避免了被针对后毫无抵抗力的尴尬局面。而中后期一旦袁绍开始爆发,其获得的手牌用“源源不断”来形容也不为过。即便敌人在挣扎,终究也逃不过“乱击”的魔掌。加上群雄如果有颜良文丑这样的强力输出型角色,“乱击”的开始时间可能会再因此提前。一般使用此组合时要有耐心,尽量不将袁绍早早亮出而吸引嘲讽。颜文与袁绍的组合也颇具威胁,但后期无力的特点甚至比马腾颜文的组合更明显。

ps.袁绍田丰是没有珠联璧合关系的,毕竟两人并未联合作出什么大的事迹。如果加上珠联璧合......会有多少个酱油出现?

1.陆逊、孙尚香

综合实力★★★★☆☆

技能调整:陆逊技能重做,谦逊保留,连营替换为度势;孙尚香不能结姻自己,枭姬的条件从一张改为一次。不得不在此感叹一下,难道陆逊的重生就是为了来世换取孙尚香的芳心的吗?陆逊孙尚香的传闻可以说从古代流传至今,终于在国战中形成了逆天的配合。如果手气好,此组合是唯一一个理论上存在刷空牌堆的组合,陆逊就是一个强大的洗牌机器。打把手牌等待爆发的孙尚香,最害怕的乐不思蜀也被谦逊100%免疫了,那么,此组合还有什么可惧怕的?还没亮将就死亡也许是悲剧之一,亮将后没刷出装备,然后被迅速集火秒杀又是悲剧之一。此组合由于在回合外防御力欠佳,其嘲讽度也定是在所有组合中排名前列的。

一旦让这一组合抓住机会,只能眼睁睁的等待战局结束了。

这是韩旭大神总结的,绝对权威。

三国杀山包武将刘禅的放权技能发动流程是什么

先摸牌,再在出牌阶段开始时跳过出牌阶段,然后在回合结束阶段弃一张牌,这样他就可以让一名角色进行额外的回合,该回合结束后,由刘禅的下家进行他的回合

也就是说

被乐了就不能用,因为要在出牌阶段开始时跳过出牌阶段。

弃牌阶段弃完牌后还要在结束阶段弃一张。

所以说刘禅这个技能在高血线的时候能发挥很大作用。

文章到此结束,如果本次分享的三国杀国战权包技能和三国杀阵势权变武将的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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