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  • 2024-10-17 12:21:18
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都市天际线修铁轨(都市天际线单轨列车)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下都市天际线修铁轨的问题,以及和都市天际线单轨列车的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

都市天际线高铁怎么建设

都市天际线高铁通过建设火车站来完成。根据查询的相关资料显示,都市天际线高铁需要游戏内的人口达到6000才能够解锁。解锁之后建设火车站,铺磨雹设铁轨,铁轨一定与外部铁路相连接,保证电力水力供应,修建通往居民区与工业区的便捷交通。

都市天际线开局攻略

在都市天际线这款模拟经营游戏中,玩家能够通过管理各方面事项来让自己的城市获得不错的发展,从而创造属于自己的优秀的城市,而为了能够在游戏后续平稳的发展,有一个良好的开局是非常重要的,那么都市天际线开局怎么玩呢?下面深空高玩就为大家带来都市天际线开局攻略,一起来看看吧。

都市天际线开局玩法详解攻略

首先,关于游戏汉化方面我就提几点,因为汉化很快就要出来了,因此关于UI上的东西不多说,主要讲解基本上手玩法。另外我开的第三个档,解决了瘟疫,4W人口,每周2.5W收入,交通正常(除主干道比较堵,但是不影响运营)市中心已经高楼林立,准备发展“浦东新区”。

(有大量SC5、4经验别吐槽,另外只是个人经验,一切还是靠大家自己的感觉)

1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。

2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。

3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。

4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。

最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。

5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。

如果有空,可以在一块远的区域发展林业或者农业(需要低级劳工,注意补充低级居民区)。环城告诉可以建一下,环城高速上建两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。环城最终还是要回到高速路,也就说最后会至少有4个出入口,而环城上你就可以自由增加立交桥啦。

6.公交:本作有个特点,那就是没有昼夜(以后可能会提供夜景DLC)变化,所以公交车库只要建一个就行了,因为公交车出去了就根本不回车库,线路越多车库支持的总车数就越多(我一个车库已经有96辆公交车了,不知道是否有上限,因为没看到上限),线路嘛,前期尽量长,连接工业区,居民区还有乡下。

另外可以使用地铁之后,地铁站可以放在高密度居民楼下,原理和公交车一样,但是由于站台贵,所以看着手头情况来。

这里着重讲一下铁路。铁路的建设有个问题,当交叉点角度太大的时候,铁轨将不会连接,你在链接之后要检查一下连接点是否都有铁轨连着,否则会发生线路无法建立或者建立之后也不会通车的尴尬。然后车站可以增加幸福度,但是铁轨会产生噪音,减少幸福度,所以要稍加规划。

7.高密度:人口达到1W4(没记错的话)就可以解锁,你最好新规划区域来建,否则拆路比较麻烦,用4线以上建,减少交通压力。预留4小格地铁出口的地方,不然后面建地铁拆房子很心疼。

高密度系列办公室也好,大商场也好,对学历还是有一点要求,注意小学和高中数量到黄色区域(不到绿是避免乡下也来上学导致农场林业公司没员工)大学的话到后面升级办公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大学。

所有这些,升级条件基本都和地价,教育,三个主要基础市政设施有关,把所要的地方全变成蓝色就行。医疗设施和火警可以一边放一个大的,如果爆发瘟疫可能需要继续增加。墓地和火葬场也是做到道路变成绿色,即覆盖即可,目前看对市民幸福度只加不减(AI胆子真大,在墓地旁边一样开心的玩游戏)。人行道主要用在高架路部分,那个就远着了。

随着城市发展,如果见了大坝,注意你的水源,因为水坝断流,污染物可能会逆流,一旦水源受污染就会全城瘟疫(我的瘟疫就是这么造成的,换了水源位置立马瘟疫结束),后面可以建污水处理厂,排出来是基本干净的水(主要是看到沙滩边上都是污水很不爽)。

另外货运火车站分别在工业区的两边各键一个,不然火车站会堵成马。刚才说到的主干道都可以连到环城上了,立交多点无所谓,反正市民优先走高速路,然后才是6线大道。

垃圾场两个两个建,然后放一个到两个焚烧厂,里居民区远点,能覆盖成绿色就行,一个垃圾场装垃圾,另一外清空,保证有垃圾场能用(后期垃圾场压力还是比较大,所以环保不环保不管,不能让市中心里有污染。

8.进阶:停车场MOD在初期是没用的,但是你可以建着,因为它是一个公园能加地价的。到后期教育普及了之后,停车场里的车就多起来了。当然了,现在的寻路机制还是有点缺陷,所以即使路边没有车,对交通也没有特别大的影响。

城市景观MOD可以吸引旅游者,注意公交和地铁,留个出口给这些景观。另外创意工坊有一些特别便宜的高阶城市景观(我现在用的是CCTV秋裤楼,还有一些办公楼和商场大厦。貌似对工业和商业需求是有用的)这些MOD还是发展旅游业的利器,又便宜吸引的人又多。

政策,发展教育后把教育政策点开,为了健康,吸烟也禁了,其他的基本等汉化你就懂什么意思了。

后面发展新区的时候可以靠政策来直接吸引高级建筑投资商,就是浦东新区的模式啦。

分区这个东西主要还是规划工业区用的,分别是林业,农业,矿业,石油业,和普通工业,注意劳工知识水平哟!

后面等钱买太阳能电站还有后面的其他发电站,发电效率高而且污染小。

还有就是瘟疫,先看地图上是不是水源污染或者环境污染,发生了瘟疫去经济栏,把医疗投入拉到150%,注意墓地和火葬场是否充足,然后瘟疫虽然会使人口锐减,但是可以很快恢复。恢复正常,城市医疗变成蓝色,再把预算拉回100%。

说道预算,我现在是以三项税金都是12%来收取的。遇到人口逆增长,或者市民提意见的时候适当调整吧。

再提一次交通。主干道肯定会堵一点,但是不影响城市运营即可,我发生瘟疫的时候救护车基本准时到达,也没有因为火灾而损失房子。环城高速是高架还是地上看各位的喜好啦,记得出入口要舍得放(虽然有可能会变成歪果仁那样的奇形怪状)。

但是单行道立交系统和一系列的道路系统都可以解决堵车问题(这一作堵车不是问题,因为寻路机制还是比较好的,3条主干道分配比较均匀。另外大巴,地铁,火车捷运都会对交通有所帮助。还有我后期基本全部建办公室了--感觉还是很带感的,CDB全是高楼(虽然重复有点多)但是很有美国也好浦东也好市中心高楼林立,周围遍布别墅区平凡的突出感。

城市:天际线

都市天际线城市建造思路与注意事项

都市天际线一款城市经营模拟游戏。玩家在游戏中该如何建造城市呢,下面就给大家带来都市天际线建城思路与注意事项,一起来看看吧。

1.两头发展,两边都修上路,可以一端居民商业区一端工业区

2.火电厂,不要风电

3.工业区和居民商业区分开一点

4.网格状铺路()

5.抽水机上游,排水管下游

6.工业区不要靠河

7.学校一定要保证好,有贷款直接开然后修小学和中学,后期也要保证好高等教育,多修一些保证每条路都是绿色的

8.保证教育,开加强教育,然后后期直接工业4.0

9.开景观美化与允许娱乐活动,保证每栋房子都有足够的娱乐,有助于提升等级与地价(推荐充气城堡公园或旋转木马公园,占地小)

10.一个城市一条线,一台公交走一年,公交车疯狂划分站点可以有效促进分区房屋提升等级特别是工业区()

11.工业要保证发展,要注意探查周边的自然资源(石油森林矿产沃土),划分行政单位利用前期工业发展快去发展自然资源工业,可以大幅增加税收

12.垃圾填埋放在工业区,用高架路与居民区链接

都市天际线修铁轨(都市天际线单轨列车)

13.多修几个高速路进城口以避免商业区商品不足

14.工业区要修好货运火车站,铁轨链接,分区工业(特别独立在市外的)要单独修铁轨

15.多用高架桥和隧道,可以大幅加强交通

16.高架桥和隧道可以分很多层

17.中后期有钱了攒奇观,把伊甸园和轨道电梯修出来可以涨地价加吸引游客

18.税收全12就行,不知道调到13再在政策里开剪税收会有什么效果)

19.商业区和居民区千万分开,不要在同一条街里混杂商业居民区,不然会有满大街医院都治不完的病人

20.工厂要千万注意土地污染,除了农林业其他的工厂都会造成严重土地污染,表现为工厂周边的土地变黄。在工厂撤走一段时间后才会消失,周围的土地如果住人会生病+死人,污染范围内还会连河流一起污染

《城市:天际线》各交通设施使用心得看法攻略

推荐:公车、地铁、船运

不推:铁路、机场

公车造价低廉,而且性价比根本OP,一个Bus总站就可以拉超多路线,而且取得难度非常低,小缺点是公车也会塞在车阵中,而且道路如果发生更动,就要修复路线

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地铁最大优势是不占地面空间,他的空间与地面独立,所以最不容易受到干扰,也不用排除什么障碍物,地上就只有小小一块而已

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铁路:完全不推荐

不论是客运或是货运都不推荐,铁路的缺点太多而且都很难改善,我是使用官方的地图和塬始就有的铁路来使用,最后得出了这个结论

以下逐项分析

1

最严重也最麻烦的问题:火车也会塞住

就算设计了旁通道,让不靠站的列车可以直行而不需进入,列车本身也有很长的体积,只要两班车,一班停靠中、另外一班等在后面,然后这样就足够把旁通道入口卡死,运客车卡死运货车,或是反过来的情况都非常常见结果就是旁通道根本不管用

2

占地非常恐怖

为了解决局部的壅塞问题,需要消耗的用地空间非常巨大,铁路转弯比公路缺乏弹性

此外,列车会卡住铁路平交道,如果列车自己也卡住了,那么铁路平交道就会锁死,所以铁路或是道路要选其中一者改高架化,不然很容易造成交通瘫痪

有想过把运客与运货的列车铁轨分成平行两条,然后完全不给予交错机会,但是实际上发现实在太困难,要这样乾脆把运客工作都交给地铁还比较好,但是到最后发现只有运货也一样会卡,最后就下了一个简单结论,不推荐使用!

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船运:

目前个人是很推荐的,还没看过什么塞住的情况,至于道路的车流,那个是很容易解决的问题

物流港口会引来大量货柜车,所以要邻近工业区,或者直接放置在高速公路的出口处,然后稍微规划一下车流路线,只有一个方向进出就好,就会看见一串车顺顺的进来又出去

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机场:

这个东西引入的客人,感觉上非常不成正比,CP值非常低,我不确定是否是观光低落所造成的,但是特殊建筑物我每一种全放了,也放了轨道电梯遗迹,但是机场就是没什么客人出现

我觉得火车没那么糟,如果以我这个城市来说,工业的货运出入几乎都是靠火车,别的地方才能这么顺,注意我两个连外的交流道甚至是绿的,一条横线上共有6个车站,每个车站几乎不间断的进出运货,如果车站拿掉整张地图就爆了吧

热门攻略:

《城市:天际线》与模拟城市地图总大小对比攻略

《城市:天际线》5小时开局画面操作感受分享攻略

都市天际线,里边有个像铁轨一样的小图标是什么意思

大家好,都市天际线这款Steam上面的游戏,不知道大家玩过没有,小编对这种城市建造类型的游戏,一直都是情有独钟的,所以给大家带来全新一次建城经历。

开局一张图,首先我们第一个先找到高速路口的位置,然后准备做一个环岛。

环岛做好了,开局只有7W资金,前期资金是比较吃紧,很容易资金不够破产,所以这里开局选择造价最低的路面,但是最低造价的路面一开始并不能选,必须选择一段水泥路面以后,才会开放,所以也就形成了现在大家看见的环岛。(这个圆形环岛,建了一段路以后直接能选择的,主要小编还是懒得自己造了,有现成的干嘛不用。)

环岛造好以后,后面就是建造居民区了,环岛两边道路延伸,如图绿色的是居民区,蓝色的是商业区,黄色的是工业区,所以大家要在开始建造的时候,自己考虑好分配的位置。

居民区规划好以后就是建立发电,水厂,污水处理厂了,小编这里发电选择的是风力发电,因为城市前期规模小,用不了那么多电,主要是从省钱的角度出发,不知道小伙伴们注意看图了没有,图中河流出的箭头,是水源的流向,所以抽水设备要建在水源的上游位置,而污水处理要在下游,总不能让城市居民喝污水吧?

记得把污水处理厂和抽水厂用管道连接起来,才能正常工作。

水电排污都处理好了,下面就是建造商业区,和工业区了。

各位小伙伴们,记得把城市维护预算拉到最低,这样可以省钱。

工业区出现了危机,图中瓶子小图标,就是显示工人不足,这种情况怎么应对呢,就是增加居住区从而增加人口,解决工人的问题。

小编又划分了一个新的开发区,建房吸引更多的居民入住,解决工人危机。

在最后人口已经突然550,到达小村庄的标准,这里就顺利升级。

升级小村庄以后多了很多设施,比如垃圾堆放场,小学,诊所等等。

具体作用下期再做解释。

这里可能有小伙伴们会质疑,为什么要建环岛,环岛到后期很堵车,其实不管是十字路或者环岛都是可以的,只是小编有个大胆的计划,才要建环岛。

小伙伴们对这款游戏感兴趣的,点个关注不迷路。

关注小编,看看小编从零开始,建造一座宏伟城市。

文章最后决定给这座城市命名为幸福小镇。

这期就到这里,下一期再见。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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