大家好,今天来为大家解答阴阳师暴击与暴击伤害这个问题的一些问题点,包括阴阳师暴击和爆伤哪个好也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
阴阳师攻击和爆伤哪个更好哪个收益更高
这两个看谁更好的话,完全取决与暴击。
不暴击的话,伤害按攻击力走,爆伤不参与计算。
暴击的话,伤害按爆伤走,攻击力不参与计算。
所以,看自己暴击高不高了,如果不高的话,或者不打算堆暴击的话,那就是攻击好,攻击越高,伤害越高。
如果暴击很高,有80%多的暴击的话,或者打算堆暴击的话,那就爆伤好了,暴击以后攻击力就不参与计算了,看爆伤了,而爆伤起始就150%的攻击,堆爆伤以后,伤害更高。
阴阳师御魂暴击伤害和暴击哪个好
阴阳师御魂暴击伤害和暴击哪个好
?很多阴阳师的玩家都在纠结这个问题,那么到底两相对比,哪个收益会更大呢?下面深空高玩就为大家分析一下个中优势,一起来看看吧。
暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。
暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)
为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)
关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。
由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。
四,结果分析
1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。
2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。
3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。
4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)
五,懒人结论:
平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;
土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
阴阳师暴击暴伤攻击怎么算
阴阳师手游的暴击伤害计算方法是:暴击伤害=总攻击*爆伤%
游戏中的其他伤害公式如下:
1、总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)
2、最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数
(举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%)
扩展资料:
一、防御减伤公式
受伤%=300/(300+防御)
等效生命值=HP*(1+防御/300)
二、完整公式
最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)
阴阳师满爆和满爆伤分别什么意思啊,是多少
阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤大致是365%左右,满爆伤也就是要满足或者接近这一数值。
游戏中玩家扮演一名阴阳师,其职责就是退治妖怪,玩家角色与被收服的式神作为作战单位一同参与到战斗中。游戏中玩家初始角色为安倍晴明,其余角色需要玩家角色到达一定等级时通关指定剧情才能解锁更换。
游戏中阴阳师有体力的设定,玩家角色每进行副本、关卡地图通关等操作都需要消耗体力,当体力值不满操作所需的体力值时玩家角色便无法进行该操作,体力会随时间自动恢复(每五分钟恢复一个单位体力),但也可以通关副本地图或者商城购买获得。体力值上限为100。
系统会在每天12:00-14:00、20:00-22:00分别赠送一次体力(每次赠送20体力,上线即可领取,由纸片小式神送到阴阳师身边)。
扩展资料:
式神拥有等级设定,当式神达到式神升星等级条件时(升星的目的即是提升式神等级上限),式神就可以进行升星(式神星级上限为六星):玩家需要将目标式神升级到满级,每个星级都有不同的等级上限,例如两星的时候是20级、三星的时候是25级,越往后等级上限越高。
式神升级到满级以后,就需要喂同星级的式神或者达摩来进行升星,两星的时候需要2个两星式神或者达摩,三星的时候需要3个式神或达摩,如果想要快速升星,就需要带着不需要的素材来升级,方便获得更多升星素材。
注意一点就是,用来升星的素材不需要满级,只要星星达到要求就可以了,比如妖狐二星20级,升级三星的时候,只需要用两个1级的两星式神或达摩就可以将妖狐升到三星。御魂可以在通关剧情副本或御魂副本获得。
式神升星机制:二星等级上限20级,需要2只2星任意式神作为升星材料及一定金钱,可提升至3星,同时等级上限提升至25级;三星等级上限25级,需要3只3星任意式神作为升星材料及一定金钱,可提升至4星,同时等级上限提升至30级;以此类推,最高星级为6星,等级上限为40级。
网易阴阳师在满暴的情况下,攻击和爆伤堆哪个更好
想必很多玩家都知道攻击力、暴击率和暴伤的区别们这里我们来讨论一个新情况这就是暴击率加满后堆攻击还是暴伤,我们来看看收益对比分析。
经过实际计算,在不考虑针女御魂效果的前提下,同样数值的攻击加成是优于爆伤的?(计算非常简单,就不附过程了)
所以结论可以为御魂附属性的选择上,攻击加成>爆伤?
关于六号位的选择:由于爆伤满为89%,攻击满55%,所以爆伤略优于攻击。
但是,在其他位置附属性的基础爆伤足够的情况下,可能会出现选择攻击6号位优于爆伤的情况。(更不要说鸟狗在,石距、鬼王针女的收益)
请问各位这样的想法有问题么,因为看很多大佬都追求的附属性爆伤,有点没有明白。
重新计算了,当时计算的时候理想状况的A为白字攻击。然后同样数值的加攻击只加白字,而爆伤是白字绿字双加成。这样可以设a为附属性加成的攻击或者爆伤,b为绿字攻击,A为白字攻击。
最后得公式b/A=2.5a/1.5+a,可得break even的点。在白字攻击时,攻击收益大于爆伤。提升数值为0.1(10%时),绿字攻击已有的加成为15.6%时,收益相同。大于15.6,爆伤收益就高。
通常有在二四为攻击时,b/A=1.1,需要a=117%才能达到收益一样。。。
所以结论时,99的情况下,爆伤的收益高于攻击,over。
大部分都是堆爆伤,大舅妈是可以堆攻击的
如果针对的是输出类是神,攻击和暴伤的选择是有临界点的,一般是暴伤再295左右为临界点,暴伤再往上堆,就不如堆攻击的收益高了!希望能帮到你[害羞]
你好,很高兴回答你的问题,作为一名资深咸鱼玩家,我推荐爆伤。
举个很简单的例子,大家都知道真蛇小黑有两种配装,一种是万攻歌姬针女,一种是爆伤歌姬针女。在有鬼吞加成的情况下,这两种配魂打真蛇本都很稳,不翻车。但是如果没有鬼吞呢,万攻歌姬针女伤害比爆伤歌姬针女稳定吗,实际上,没有鬼吞我就有两次翻过车。换了爆伤小黑230+就比万攻歌姬针女伤害高多了,换了你,你会选择万攻黑还是爆伤黑打真蛇?
实际上这两种极限玩法,只要配上歌姬,在打PVE中伤害是差不多的,我的观察是万攻比爆伤低两三千左右伤害。但是在打PVP中,万攻伤害就比爆伤伤害低很多,也不知道是不是我的错觉,反正斗技我们追求都是极限爆伤,没见人说极限攻击能打斗技的。
希望我的回答能帮到你,什么是极品御魂,大家想要的,其实都懂。
爆伤,即便是针女,万攻针女和三百爆伤针女,收益是一样的
暴击满了之后,反堆爆伤啊。
关于阴阳师暴击与暴击伤害的内容到此结束,希望对大家有所帮助。



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