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  • 2024-10-22 12:01:18
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梦幻西游手游的惩戒(梦幻西游手游惩戒和力劈哪个厉害)

今天给各位分享梦幻西游手游的惩戒的知识,其中也会对梦幻西游手游惩戒和力劈哪个厉害进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、巡游天神带来的变化——勇武特殊技能高成长高内丹格子攻宠问世

目前大部分卡89的玩家,基本还是用着升90的玩家淘汰的多技能全红鬼子,或者自己打的红蓝混搭鬼子在用着,以及很多的蓝书猴子。新宠物的问世,对于普通的卡89平民玩家来说,并没有多大改变,可能赚钱的方式多了一种,那就是挂机瑶池抓大胖子卖钱。对于有点闲钱的小资玩家甚至土豪玩家而言,多了一只特殊技能的89新宠肯定是忍不住洗练合宠(zuosi)一发再说。那么说到这,不得不吐槽一波,作为勇武的宠物确实尴尬,除了猴子别的都是稀有。那么除开御风这种可法可血千速的顶尖贵族,89宠物扛把子,其他的宠物只能归于攻宠的范围(猴子也可法可血千速,不过大部分是攻宠),那么作为攻宠,这些宠物究竟各自实力如何?新出的巡游天神又能否占据勇武宠物的半壁江山?谁又是其中的NO.1?

二、勇武攻宠颜值才华大比拼

NO.1,颜值。一千个人眼里有一千个哈姆雷特,每个人的审美观也不同,对于我来说,在巨灵神将,巡游天神,芙蓉仙子,猴小仙里做个颜值排名,那么肯定是:

第一名:芙蓉仙子,身材★★★★★,样貌★★★★☆,萌指数★★★★,综合★★★★☆。作为勇武一姐,芙蓉碾压一切……包括那个矮子御风

第二名:猴小仙,身材★★,样貌★★★,萌指数★★★★,综合★★★。在这个看脸的时代……就算你是小四的身高,有钱,帅就好了……

第三名:巨灵神将,身材★★★☆,样貌★★★,萌指数★★,综合★★★。大叔胖虽胖,但头像长得还行……整体外观有气势……简而言之,胖中带点壮

第四名:巡游天神,身材★★☆,样貌★★,萌指数★★★☆,综合★★★。除了长得有点萌之外……好吧你们喜欢就好。

NO.2,才华。比完颜值比才华,才华看资质。

四只宠物,除了巨灵神之外,其他的三只无论从资质成长上都相差无几,技能上,大胖子和猴子略胜一筹,从模拟数据图来看,大胖子的三维是最高的。实力杠把子就是它了。

三、实用性与价值的对比——谁是性价比之王

除开大胖子的特殊技能,它的其他的三个技能只能算中规中矩。就像变态帖子里说的,就算把惩戒打掉,胖子也可以作为普通攻宠存在。但是我个人观点,胖子没了惩戒,还不如猴小仙……毕竟一个是稀有,一个是普通。价值就在特殊技能。

猴小仙:便宜易得,普及率高,实用性强,适合大部分玩家,而且合宠的途径多,可以合凤凰当千速血或者法,也可以合武罗当攻。入手难度:☆,实用价值:★★★★,合宠价值:★★★

巨灵神将:如果让我选手游里最难得到的宠物,首选这个死胖子……挂机就算开双,你烧完3000都不见一只。只能活动获得,入手难度极大,可以说是最不实用的稀有宠物了,而且勇武用少一个内丹格子。入手难度:★★★★★,实用价值:★★,合宠价值:★☆

芙蓉仙子:完美诠释什么是花瓶。除开颜值和技能,其资质几乎被猴小仙完爆,华而不实的代名词。不过……妹纸喜欢就行了,这年头,妹纸说对的就是对的……入手难度:★★★,实用价值:★★★,合宠价值:★★★

巡游天神:这只新宠,虽然丑,但是从数据上看,是挺实用的一只宠。而且自身带的技能勉强算得上合格。惩戒从介绍看,注定了胖子不能作为首发宠物,否则会被人打屎。再联系上技能中的高驱,那么最经济划算的打书方式就是,直接一本高鬼怼了高反击,作为最后的清道夫使用清除站了很久的鬼魂宠物,惩戒+高驱的配合,清宠效率绝对杠杠的。还有,惩戒的加成伤害应该有一个极值,不然的话,拖个50回合以上,一出来打人就算伤害减半也是毁天灭地的效果。由于目前新宠数据过少,难以做出有效分析,还得等过段时间普及后再来研究。入手难度:(目前未知)个人猜测与芙蓉御风难度相似因此给定★★★,实用价值:★★★☆,合宠价值:★★★☆

总体上看,新出的宠物满足了89小资土豪玩家对于攻宠胚子稀缺的需求,同时也给普通玩家带来新的发家致富手段。新的技能在一定程度上克制拖拖流的打法,但是并不能改变当前的PK节奏。当前的PK节奏,要么轰轰烈烈的法宠爆炸,要么安安稳稳地五门或者4辅助拖死你。惩戒对于这两种局面,并没有很大改观。只能说,在残局的清扫上更加便利高效了。

总之,大胖子当之无愧作为勇武攻宠杠把子,无论是颜值,还是才华,都是NO.1(勇武惊现新宠物,颜值丑出新高度……)

四、巡游天神合宠打书建议

一、最经济有效打书法。上面说到,大胖子首发性价比最低(当然惩戒打没了你随意),那么作为鬼魂高驱宠压轴是不错的选择,只需要一本高鬼魂,顶了高反击,基本上可以用了。小资和有点小钱的平民玩家的选择。

二、高神高吸(高强)高偷。首先胖子的体资高,防资也不错,再加上惩戒的伤害加成,可以算作一只小老虎,作为血攻耐攻完全可行。但是,这种打书方式风险太大,非土豪不能成,土豪也得选择变异4技能大。可行性实在不高。

三、合宠打书。个人建议,胖子的合宠目标是武罗,武罗的技能多,而且有天生自带,无论是是出武罗还是出胖子,只要惩戒不掉,技能6以上,资质成长过得去,完全可以打书。难度有,但是比起土豪合老虎,成本上会降低不少。

四、打成鬼魂高驱性价比最高。毕竟巡游天神是勇武组的宠物,在89只能出3只宠的情况下,首发性价比低的巡游天神,打高神投入略大,一旦打崩亏损太多。因此还是建议打鬼魂驱鬼。

宠物评分主要靠宠物的携带技能、技能格以及兽决来计算,兽决算是影响因素最大的一个。

梦幻西游手游兽决评分表:

1、善恶有报:400

2、力劈华山:400

3、死亡召唤:400

4、法术防御:360

5、上古灵符:320

6、惩戒:320

梦幻西游手游的惩戒(梦幻西游手游惩戒和力劈哪个厉害)

7、壁垒击破:320

8、惊心一剑:240

9、高级必杀:280/120

10、高级连击:280/120

11、高级偷袭:280/120

12、高级吸血:280/120

13、高级法术暴击:280/120

14、高级法术连击:280/120

15、高级魔之心:280/120

16、高级法术波动:280/120

17、高级神佑复生:280/120

18、高级突进:200/60

19、高级会心:160/60

20、高级强力:160/60

21、高级反震:160/40

22、高级强壮:160/60

23、高级鬼魂:120/40

24、高级驱鬼:120/40

25、高级隐身:120/40

26、高级感知:120/40

27、高级固法:120/40

28、高级防御:120/40

29、高级敏捷:120/40

30、高级火属性吸收:80/60

31、高级水属性吸收:80/60

32、高级雷属性吸收:80/60

33、高级土属性吸收:80/60

34、奔雷咒:60/40

35、泰山压顶:60/40

36、水漫金山:60/40

37、地狱烈火:60/40

38、高级冥思:60/40

39、高级再生:60/40

40、高级招架:60/40

41、高级精神集中:60/40

42、高级反击:60/40

43、高级幸运:60/40

44、高级永恒:60/40

45、迟钝:40

扩展资料:

珍品宠物的评分规则:

当宠物所携带的技能评分≥100时即可成为珍品摆摊出售,不管是必带的还是后天打的技能书。

例如吸血鬼必带鬼魂(10分)和偷袭(30分)这样一下就有了40分基础,如吸血鬼必带的鬼魂(10分)+偷袭(30分)以及高土防御(10分)+吸血(30分)+魔之心(30分),总共110分就是珍品宠物了。

梦幻西游手游珍品宠物技能评分:

50分技能:高级必杀、高级连击、高级偷袭、高级法术暴击、高级法术连击、高级法术波动、高级神佑复生、舍身击、高级魔之心、高级吸血。

30分技能:必杀、连击、偷袭、吸血、法术连击、法术暴击、法术波动、魔之心。

20分技能:神佑复生、高级强力、高级突进、高级会心、高级敏捷、高级鬼魂、高级驱鬼、高级隐身、高级感知。

10分技能:强力、高级冥思、高级再生、高级招架、高级反震、会心、高级神迹、高级反击、驱鬼、高级防御、突进、高级固法、高级幸运、高级精神集中、高级水属性吸收、高级土属性吸收;

除此之外,还有高级雷属性吸收、高级水属性吸收、高级永恒、高级火属性吸收、雷击、落岩、隐身、水攻、烈火、鬼魂术、泰山压顶、奔雷咒、水漫金山、地狱烈火。

5分技能:冥思、再生、招架、反震、神迹、反击、敏捷、防御、固法、幸运、迟钝、永恒、雷属性吸收、土属性吸收、水属性吸收、火属性吸收、精神集中。

评分宠物运气好的合个10技能以上,再好点12技能,然后法术认证下13技能,评分宠物是力争排名的首选。

一、5分技能表:

1、冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

2、再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。

3、招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。

4、反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。

5、神迹。回合开始时,解除所有负面状态。

6、反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。

7、敏捷。自身速度增加10%。

8、防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

9、固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。

10、幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。

11、迟钝。速度减少20%

12、永恒。受到的增益状态持续回合加倍。

13、感知。无视对方隐身状态。

14、雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。

15、土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。

16、水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。

17、火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。

18、精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。

二、10分技能表:

1、强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。

2、高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。

3、高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。

4、高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。

5、高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。

6、会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。

7、高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)

8、高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。

9、驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。

10、突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。

11、高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

12、隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。

13、高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。

14、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

15、鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。

16、高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。

17、高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。

18、高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。

19、高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。

20、雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。

21、落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。

22、高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。

23、水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

24、烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

25、高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。

26、泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。

27、奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。

28、水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。

29、地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

三、20分技能表:

1、神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。

2、高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。

3、高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。

4、高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。

5、高级敏捷。速度增加20%。

6、高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

7、高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。

8、高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。

9、高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

四、30分技能表:

1、必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。

2、连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。

3、偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

4、吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

5、法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。

6、法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。

7、法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。

8、魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)

五、50分技能表:

1、高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。

2、高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。

3、高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

4、高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。

5、高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。

6、高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。

7、舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)

8、高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。

9、高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。

10、高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)

扩展资料:

战斗阵形即是战斗中队友间所站位置的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适时调整阵形可以在战斗时获得一定的特殊效果。阵法界面可以通过“队伍界面”中打开,或通过“助战”中阵法调整功能打开。

游戏中的特殊阵法共有十种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩;

并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法。后有不知名高人根据鬼谷子记录潜心钻研,创造了鹰啸阵、雷绝阵两种新阵法。

玩家在完成一些活动时,有一定的机会获得一册“阵法书”,使用后可以直接学习该阵法。同时辛勤带队的队长,可以在队长礼盒中获得阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法书。

被封号。根据查询梦幻西游相关资料显示,梦幻西游手游转金会被封号,属于作弊违规行为。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

隐藏成就一、烈焰焚天

1.隐藏称谓:烈焰焚天

2.成就要求:PVP一场战斗中,烈火印记累计击杀5个单位。(pvp战斗不包括擂台竞技场、约战和跨服,下同)

3.怎么获取:这个成就找小伙伴一起做就好了,或者比武碰到比较熟悉的队伍,帮个忙也是可以的,因为这个战斗是累计击杀5个单位,而不是一次性。

隐藏成就二、飞星流火

1.隐藏称谓:魔帝重生

2.成就要求:pvp战斗中,使用飞星流火一次性击杀≥5个单位。

3.怎么获取:飞星流火是魔王寨的绝技,伤害自然是比较高的,绝技的效果会随着等级而增加,2级会增加陨石的数量,3级会增加单位承受的攻击数量,从3次提升为4次,所以这个成就等级高了再做难度可能会低一点。

隐藏成就三、爆炸了

1.隐藏称谓:爆炸输出

2.成就要求:pvp战斗使用一次飞砂走石,所有单位都暴击。

3.怎么获取:这个真的只能看运气了,因为是“所有单位”都要暴击,这个建议等级低的时候做,因为60级之前只能攻击3个目标,60级变成4个、70级5个、90级6个,人数越多要同时暴击要求更难。

文章到此结束,如果本次分享的梦幻西游手游的惩戒和梦幻西游手游惩戒和力劈哪个厉害的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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