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  • 2024-10-23 12:57:14
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英雄联盟4.5符文(英雄联盟的符文天赋现在怎么弄)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下英雄联盟4.5符文的问题,以及和英雄联盟的符文天赋现在怎么弄的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、lol4.5版本符文怎么带

对于lol符文的选择大家基本上都是看视频,然后按照解说们说的配置,大部分玩家都是两套常用符文走天下,4.5版本符文改动后还能按照以前的那种思路配吗?今天为大家奉上一位学习统计学的撸友,奉上的4.5补丁符文详细数据分析推荐,你值得拥有!

这里先设置几个前提就是,我认为符文的主要作用还是体现在前期,所以,除非极个别的英雄和极特殊的符文,一般就不考虑成长属性的符文了。

黄色符印

之前基本上大家都是无脑插护甲的,而且我看了很多攻略和视频,基本上大家都是凭“感觉”,比如:对面ad前期很凶,不带护甲心里没底。

这次改动护甲符文削弱到9个护甲符文=9点护甲,实际上,从护甲的免伤公式来说,可以认为护甲只是对于物理伤害按百分比放大了生命值。

护甲的免伤公式是:100/(100+x),比如100护甲,免伤就是50%。

假如人物有200血,我们可以认为对于物理伤害的等价生命值是400。

因此,黄色符文:9点护甲 or 72点生命(黄色生命符文是8点/个)?

首先,用价格来说,采用基础物品红水晶400块=150点生命,布甲300块=15点护甲作为衡量单位,72点生命=192块,9点护甲=160块,生命值完胜;

再从等价生命值来讨论,由于人物出生的生命值和护甲差别太大。我查了下数据:出生生命值最低为拉克丝345,最高为船长:495。

大多数英雄主要集中在380~440这个区间,出生护甲值最低为基兰10.75,最高为乌龟:25,大多数英雄主要集中在15~22这个区间。

我取了一个很平庸的中间数:出生生命值400,护甲20(这里假设已经加入了天赋里面的生命和护甲的加成)

护甲符文:有效生命值为400*(100+20+9)/100=516

生命符文:有效生命值为(400+72)*(100+20)/100=566.4

依然是生命符文胜出。

而且问题的关键在于,现在基本上是个英雄都带混伤甚至真实伤害,护甲只是对物理伤害提高了有效生命值,而生命符文是对于包括魔法伤害,甚至真实伤害都提高了有效生命值。

就以上的模型来说,472的血量和400的血量,在6级前的对拼,几乎能抵消大半个点燃的伤害了。

一点bug讨论

以上模型比较理想,但是总的来说,对于大多数英雄结论是一样的。

不过有一点,就是在对抗比如百分比物理伤害的时候(破败),护甲肯定是完爆生命值符文的,不过一来几乎没有物理百分比的技能(若有,请大家指出,前期的百分比伤害也是微乎其微的),第二出到破败的时候,其实稍加估算,那么点护甲和生命值的差距其实也基本可以忽略了。

大精华,回血or吸血符文

这次吸血符文从2%修改成了1.5%,我也给出回血雕纹的数据,每个是2.7/5秒的回复。记得最早带吸血符文是某个版本多兰剑由百分比吸血变成固定吸血,然后比赛当中职业选手喜欢大精华带吸血,因此大家都跟风。

但说起回血雕文,肯定很多人嗤之以鼻。这里我就不讨论ad大雕文了,纯讨论回复能力。由于人物有出生ad和ad成长的差别实在太大,这里就分开讨论。就adc来说,一般都是主攻击天赋、红色带ad,多兰剑出门,3个吸血精华的话,大概是80ad不到,记得不错的话,是69-70左右的样子。

6级之前,出到BF剑之前,ad很难破百。那就取个大一点的90作为讨论好了。

关于lifesteal,这里贴个直接的结论:Life steal is calculated from the actual damage done to an enemy, after armor and all other forms of damage reduction.

最早的一波小兵是没有护甲的(如若记错,请更正),90点ad,纯粹从小兵的吸血是每一下90*4.5%=4.05,这个回复随着小兵的护甲增加而减小。(比如小兵有10点护甲时候,回复就变为了3.645。)而且对于点射至少20+护甲的敌方英雄,只会更少,点塔没有生命偷取。而三个回血精华是固定的5秒回复8.1,也就是说最最理想的情况下,每5秒必须至少平A两下0护甲的小兵,还得是90ad的情况下,才能和回血符文持平。

也就是说,基本在6级前,ad不高之前,吸血符文是完全不如回血符文的。(这里不考虑天赋的伤害加成,因为90ad属于一个取的比较高的ad值了)

当然,稍加计算就知道,回家如果出个吸血镐,那个吸血效果基本上配合多兰剑就可以忽略吸血符文和回血符文的差别了。

当然有人提到了成长性,再来蛋疼讨论下中期好了

ADC的话,中期ad一般一把饮血剑100ad就开始出攻速了,面板ad大概200出头。但是中期的时候,基本上人物护甲除非是特别脆皮的大多数有个80了。就不谈收小兵的时候吸血回复了,毕竟饮血剑的回复是大头。

假设一种极端情况下,你只剩一丝血了死拼的时候,比较一下回血符文和吸血符文的区别。

吸血符文带来的额外的每下是200*(100/180)*0.045=5,而5回符文5秒回复8.1。这里虽然有暴击的可能,但是一般来说突脸的坦克护甲更高。

综合来说,4.5%的吸血和5回符文在中期的极限对拼中,带来的丝毫差距是非常非常小的。总的来说,adc如果实在是太看好大后期的成长性,吸血符文略胜于回血符文。否则单纯前中期的回复值来说,5回符文胜出吸血符文不少。

特别是对于那种上单ad不高又缺乏回复的,5回符文真是好顶赞。最近龙女玩的比较多,5回符文+防御天赋+多兰盾出门,我记得不错的话,1级是5回24——这是个什么概念,差不多半分钟磕一个血瓶,就问对面怕不怕。

刚刚特地算了下:

龙女1级5回7.25(固有)+2(天赋)+8.1(3个大回复符文)+6(多兰盾)=23.35

基本符合,这个还没有算上复苏之风天赋的加成)。

总的结论:

黄色生命符文基本完爆护甲符文,大精华从纯回复角度来说,5回符文强于吸血符文。

后话:

当然,符文这个东西,很多人还是凭感觉,比如rekkle用的5生命4护甲的黄色符文。

二、英雄联盟符文在哪里设置

游戏开始界面处设置,或是在藏品处提前设置。

目前玩家只能创建两组符文页,玩家可以把不常用和不需要的删除,这样就可以创建新的符文页了,同时玩家也可以通过wegame的一键天赋完成符文的选法。

具体方法:

打开英雄联盟游戏,登录游戏,进入主界面。

点击上方藏品,在弹出页面中点击符文。

符文,游戏《英雄联盟》中的设定。符文于S8季前赛进行了重做。以前是属性型符文。等级与符文的解锁关系:1-7级:可在英雄选择界面选择4个预设符文页:巫术、精密、主宰、坚决。不包含启迪。8-10级:可使用上述4个预设符文页,并以它们为基础来新建自定义符文页;不能通过新建按钮来创建自定义符文页。自定义符文页不显示启迪。11-12级:可修改基石符文。可使用自定义符文栏位。自定义符文页不显示启迪。13-14级:可修改主系符文,但不能修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。15-16级:可修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。17级之后:符文系统完全解锁;可通过五个符文系来创建自定义符文页。

三、4.5版本符文怎么配

lol英雄联盟的符文在新版本下改动较多,每种符文的属性改动了不少,

通用ap

红色:法术穿透x9

黄色:成长生命值x9

蓝色:成长法术强度x9

精华:法术强度x3

Faker的大部分AP英雄的符文搭配,和之前的区别在于黄色固定护甲改成了成长生命,因为中路是对护甲依赖最小的一路,而成长生命值提供的216点生命对于中路来说非常赞(目前对于非辅助位来说,成长生命/护甲等符文普遍收益更加超过了固定符文,这些有OGN的分析师详细计算过,我就不多赘述了,而同样的由于提供生命值而非护甲的关系,蓝色的魔抗收益减小,则可以换成成长法强。这是目前比较流行的通用AP符文。

双穿ap

红色:混合穿透x9

黄色:成长生命值x9

蓝色:成长法术强度x9

精华:法术强度x3

同上,适合那些需要双穿的英雄,如发条,凯南等等。顺带一提辅助豹女基于其无法复制的特殊性也需要选择这套,其他任何辅助都不适合这样搭配。

通用ad

红色:攻击力x8、暴击概率x1

黄色:成长护甲x9

蓝色:冷却缩减x6、魔法抗性x3

精华:攻击力x3

这套适合上单中单打野位的各个AD英雄。参考了目前OGN赛上各个位置选手的符文搭配,和这套的基本大同小异,所以推荐之。蓝色和红色都是老套路了,不过随着冷缩的加强蓝色符文收益更高了。黄色换成成长护甲而不是成长生命是因为这三个位置对护甲的依赖更高。而精华3个攻击是因为攻速符文对这些位置的英雄普遍收益并不出众,当然也可以酌情更换1-2个为攻速精华。

双穿上单

红色:混合穿透x9

黄色:成长护甲x9

蓝色:冷却缩减x9

精华:护甲x1、冷却缩减x2

适合以龙女为代表的需要依靠双穿的上单英雄。就拿龙女来说,精华的冷缩对她来说收益非常高,但是又不需要带上3个,而蓝色则可以全带成长魔抗。黄色成长护甲同上,而红色双穿就不说了。

通用adc

红色:攻击力x8、暴击概率x1

黄色:成长生命值x9

蓝色:攻击速度x4、魔法抗性x5

精华:攻击速度x2、护甲x1

目前最最常见的ADC的符文,几乎所有OGN选手都是这样搭配的,和通用AD不同,蓝色增加些攻速,精华也换成2个攻速,因为现在攻速符文的收益非常高,这对于ADC来说非常棒。而之前的吸血精华则可以放弃了。

中庸性辅助

红色:法术穿透x9

黄色:生命值x9

蓝色:法术强度x9

精华:护甲x3

适合那些并不肉并且也不具有极强进攻性的辅助,如扇子妈、娜美、风女、索娜等等。对于辅助来说固定生命是收益最高的选择,红色法穿和蓝色法强使得他们在前期依然能有效输出和骚扰,精华护甲则应对下路的ADC普攻。总体来说这一套是比较完美的。

坦克型辅助

红色:护甲x9

黄色:生命值x9

蓝色:魔法抗性x9

精华:护甲x3

适合如女坦,

老牛那种非常肉的辅助英雄。纯防御向的搭配绝对是敌人的噩梦。和之前版本不同,黄色由护甲换为固定生命更佳。

侵略型辅助

红色:混合穿透x9

黄色:生命值x9

蓝色:魔法抗性x9

精华:法术强度x1、攻击速度x2

适合以安妮为代表的侵略性极强的AP辅助英雄。

安妮辅助带双穿已经是众所周知的了,因为她手很长。而新版本的攻速精华的增强就好像为安妮量身定做一般,使得她下路非常凶狠。成为了目前OGN的主流搭配。

望采纳

望采纳

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四、《英雄联盟》所有符文的种类和作用是什么

种类:符印、雕文、印记、精化。功能:攻速、护甲穿透、攻击力、生命值、魔抗、护甲、法强、法术穿透。其中精华有3个槽。其它的都有9个槽。精化与印记中的状态加攻击比较多最好选择攻击,雕文与符印中的状态加防御比较多最好选择防御。

具体符文的选择搭配可以按使用英雄的类型来分:

坦克类英雄——主要以护甲、魔法抗性、生命值等属性符文搭配为主。

DPS类英雄(物理)——主要以攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、护甲穿透等属性符文为主。

DPS类英雄(法术)——主要以降低技能冷却时间、法力回复、法术强度、法术穿透等属性符文为主。

辅助类英雄——主要以法力回复、法力值、降级技能冷却时间等属性符文为主。

五、英雄联盟LOL符文问题 求大神 求解决

没错,闪避符文只有黄色和紫色。要玩武器大师的话,红色符文出破甲,蓝色出成长减CD或成长回蓝,紫色出闪避移动血量都行,黄色的必出闪避。最高闪避几率嘛,紫色符文4.5,黄色符文6.75,天赋4,闪避鞋12,加起来一共是27.25%,这是闪避属性的最大几率了,另外再配合武器大师技能的18%就是武器能达到的最高闪避几率。但是闪避几率效果是增益递减的,也就是说你越往上堆,收益越低。所以不推荐紫色符文用闪避,改用移动更利于追击或逃跑。

希望以上内容有所帮助,望采纳。

关于英雄联盟4.5符文到此分享完毕,希望能帮助到您。

英雄联盟4.5符文(英雄联盟的符文天赋现在怎么弄)

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