今天给各位分享火影忍者水牢饰品的知识,其中也会对火影忍者结印 教程大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
火影忍者手游水牢秘境怎么过呢?火影忍者水牢秘境可能对于新手玩家来说难度还是比较大的,就算有好忍者也需要一些技巧,下面深空小编就为大家带来火影忍者手游水牢秘境通关攻略。
第一波:

开局稍微向左走两个身为,boss过来的时候天照,掉地弹一下往右普攻一套,接分身,然后往左边打一套密卷接天照类推(不要放大招!)。向左一直打进水里放天照接大招,然后跑到到密卷那里等水龙弹4次结束后,跑到右面,放分身把怪连死。
第二波:
第一波结束后,直接到左下角等待。Boss4个分身出来(左右各2个),然后稍等,右边2个分身走进视野范围的时候,左边2个分身差不多也会到达下方,开始普攻一套,接天照,掉地弹一下普攻一套接分身,然后往左面打(这里需要注意的是你的战力,具体几套技能不是固定的,如果伤害较高,留下分身2条血,打入水里;如果伤害较低,留下1条血,打入水里)打入水里后捡密卷跑到右下角,分身过来普攻一套接天照(因为boss很快出来,尽量不要使用密卷)。
第三波:
分身死后,跟着上面的泡沫,等boss过来。(这里告诉大家一个我的经验,boss从右面出来,心里默数5秒,直接放分身,然后过去接普攻)打到boss后掉地弹一下往左面打,打进水里接大招,去密卷那等水冲波结束,然后继续左右左右接技能就可以了。
PS:技巧注意地方:
1、boss落地,在你接的技能较多的情况下,有可能会出现保护的情况,所以一定要等他落地弹起后再接技能;
2、第二波注意控制分身血量,尽量在上面泡沫到达中间位置的时候将分身打死;
秘境层数对应饰品品级
1~3层:罡体秘境饰品;
4~6层:烈焰秘境饰品(传说守护);
7~9层:毒风秘境饰品(传说自由);
10~12层:雷霆秘境饰品(传说赤魂);
13~15层:阴阳秘境饰品(传说忠诚);
16~18层:水牢秘境饰品(传说梦魇);
19~21层及以上:落岩秘境饰品(传说落岩)。
也就是说每三层一个阶段的秘境饰品,依次对应普通、困难、修罗三个难度,出同一品级的饰品,至于在这个层数内刷什么秘境图就是随机的了,简单来说:想出什么阶段的饰品,就去刷修罗层数,即3、6、9、12、15、18、21这几层,至于打什么图不要管,饰品和地图没有关系。
火影忍者手游秘境水牢通关攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游秘境水牢通关攻略,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游秘境水牢通关攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
秘境水牢相信对于大家一定不陌生,不少学员对它是爱恨交织,今天小编给大家带来的就是史上最详细的秘境攻略!
通关忍者推荐:‘天道’佩恩、宇智波鼬、宇智波止水
相信大家对这三位高人气忍者都不陌生,佩恩以其极高的伤害著称,也捍卫了S忍的荣耀;宇智波鼬作为老一代高招A忍,仍然是不错的选择。止水作为新晋高招A忍,在连招方面有着不可匹敌的优势。下面我们就分别介绍下这三位忍者单刷水牢秘境的攻略方法。
‘天道’佩恩篇
忍者介绍
一技能〔万象天引〕:制造强大的引力将敌人吸引过来,之后用黑棍将敌人钉住。可以在boss出场时作为先发技能使用,以打断boss靠近时释放技能。
二技能〔神罗天征〕:以自己为中心将周围的一切敌人弹开并造成伤害。可以在万象天引技能释放后立即使用,一方面boss由于被钉住无法走位,可造成最高的伤害值;另一方面技能释放末段可以将boss弹至空中,以便连招普通技能。
奥义技能〔地爆天星〕:制造出一个黑球,对周围所有的物体进行强力吸引,形成一个巨大的岩石球,困住并碾碎敌人。可以在将敌人打至水里的时候或者敌人血量掉至第八管半的时候释放该技能。
攻略介绍
第一阶段,进入副本之后站定,等boss靠近时释放一技能万象天引钉住boss,然后衔接二技能神罗天征将敌人弹起,再配合普攻连招沿直线向右攻击boss,打到靠近水边的位置时,将boss击至空中后马上操纵手柄调转方向继续一技能、二技能、普攻顺序衔接。(捡到燕吹雪密卷后可以在一技能后释放该密卷再接二技能和普攻)将敌人打至剩余八管半血时可使用奥义技能地爆天星将敌人打飞上天,享受一下佩恩专属的视觉盛宴。
下面就进入了水牢秘境的第二阶段(虐杀小怪)。走位至地图最左下角位置等待一群小怪靠近,普攻起手后顺序释放一技能和二技能继续上面的连招操作直至将小怪通通击毙。
第三阶段封印开!继续走位至最左下角静待boss靠近,下面的操作和第一阶段相同,一技能起手衔接二技能和普攻,向右将boss打至水中后如果向右飘的绿色水泡泡恰好也在水边便可释放奥义技能,走位至密卷处拾取密卷后站定,等boss在水中释放完如刀般的亮白色技能后迅速走位至最左下角,继续静待boss靠近重复以上操作直至击杀boss。
宇智波鼬篇
忍者介绍
一技能〔天照〕:使用万花筒写轮眼向前方释放幻术,抓取敌人,然后释放天照制造黑炎将敌人浮空,黑炎持续一段时间后消散。该技能附带一定的拉回效果便于走位。
二技能〔分身大爆破〕:制造一个快速向前移动的乌鸦分身,分身会在接触敌人的时候调控,然后爆炸,对周围的敌人造成伤害。
奥义技能〔月读〕:使用万花筒写轮眼释放月读,将敌人封入幻术空间,然后引发月落,持续碾压敌人,然后引发巨大的爆炸,将敌人浮空。
攻略介绍
第一阶段,进入副本之后站定,等boss走出后立即释放二技能分身大爆破将其击飞,衔接一技能天照将敌人浮空,走位至天照区域正下方调转方向普攻沿直线击打boss,喷火后马上使用天照将其浮空,迅速去拾取燕吹雪密卷再回到天照区域,继续普攻衔接二技能分身大爆破将敌人拉回后普攻起手喷出火后释放密卷,衔接一技能天照。重复上述加粗体操作将敌人打至剩余八管半血时可使用奥义技能月读将敌人击飞,享受一下宇智波鼬专属的视觉盛宴哈哈哈。
奥义技能释放后迅速去拾取密卷然后走位至最左下角,进入水牢秘境的第二阶段(虐杀小怪)。普攻起手后释放一技能天照重复上述操作(紫色加粗)直至将小怪通通击毙。
第三阶段封印开!继续走位至最左下角静待boss靠近,下面的操作和第一阶段相同,向右将boss打至水中后如果向右飘的绿色水泡泡恰好也在水边便可释放奥义技能,走位至密卷处拾取密卷后站定,等boss在水中释放完如刀般的亮白色技能后迅速走位至最左下角,继续静待boss靠近重复以上操作直至击杀boss。由于使用宇智波鼬刷水牢秘境时对密卷燕吹雪的使用要充分(伤害高),所以一技能天照释放后或者奥义技能月读释放后应注意对密卷的及时拾取和使用。
宇智波止水篇
忍者介绍
一技能〔日晕之舞〕:配合瞬身使出的忍体术,向前方斩出一道火焰刀,长按该技能可释放最多三次斩击。
二技能〔凤仙火爪红〕:使用瞬身术攻击敌人后,后跳扔出与火遁结合的苦无。
奥义技能〔别天神。光芒〕:将对手的将神拉入幻术空间,瞬间将其精神化为灰烬。
攻略介绍
由于止水可以无脑衔接技能,此篇攻略较上两篇显得尤为简单,也就没有了阶段的划分。进入地图等boss靠近后长按一技能,三段日晕之舞起手,释放二技能凤仙火爪红将其打入水,空中接一套普攻,落地释放奥义技能别天神。光芒,奥义后继续接日晕之舞重复之前操作或者无脑连均可,便可以将boss一直卡在地图最右下角的水里。打至小怪出现阶段后也不要慌张,在原地(即最右下角)一直丢技能即可击杀全部小怪。
需注意:1。奥义技能释放后,马上接其它技能防止boss落地保护;
2。当绿色水泡泡从左下角飘至右侧水边的时候,释放奥义技能别天神。
新入坑的玩家(如果有的话)可能不知道之前抗暴加的战力比例上和暴击一样多的,后来魔方改动了抗暴带来的战力加成,还给了一波补偿
我想说的是,魔方之前对抗暴错误估计,那么对暴击的估计正确吗?
首先先看一下首饰是怎么设定的:
除了魔抗自带随机三个属性,属性颜色白绿蓝紫橙
属性是基础属性+百分比洗练
也就是说即使白色属性1%,并不是说只有1%,而是在基础属性上加了可调节部分的1%,洗练带来的加成其实并不是很多,主要还是看属性类别
具体数据是这样(我不知道现在改动了没,但当时是这个数据):毒风强化0级时(当时毒风已经是最强了),1%暴击=10战力,1%其他属性=5%左右。注意,我说的是百分比对应的战力,目的是告诉你们洗练或者说属性的颜色并不太重要,可能到了水牢差别会明显一点
另外一个就是属性战力加成
暴击加的战力是其他属性的两倍(这里不计算上阵忍者的血量攻防加成),其他属性一样多,但是由于上阵忍者缘故,攻击血量防御抗暴,这是加成排列顺序
由于练习场取消暴击,所以测试起来很麻烦,当时我写了一个加精的帖子,里边有详细计算过程。
先写一些已知的前提
1、衡量暴击和攻击的唯一度量就是输出DPS
2、要塞加成攻击,不加成暴击
3、暴击含义是概率打出150%伤害
4、暴击率大概可以理解为暴击值的1‰,为了计算方便
5、一套首饰如果有能力堆出75000的暴击,那么实际上这个玩家有能力堆6万攻击
6、积分赛只看战力压制,不看属性(实际攻击血量也是有用的只是不明显)
7、脱掉首饰,一般玩家也就不到10万攻击
8、需要DPS的地方为要塞、修行之路、密境、活动,叛忍和积分赛不需要考虑DPS
有了以上的基础知识以后,一般地作出以下定义
不妨设脱掉首饰的基础攻击为A(attack)、暴击率P(percentage)、尽其所能一套首饰能提供的暴击值V(value)、期望输出D(damage)、首饰带来的攻击值a、首饰带来的暴击值b
(如果!!!重要!!)如果输出只是作为面板的百分比的话,按照这种算法,
那么不加证明地,给出如下方程组:
D=(A+a)*3P/2+ A(1-P)
P=(b/100)‰
V=b+(7/6)*a
其中A一般玩家也就10W,V一套双暴的+10的阴阳也就7W
使用拉格朗日乘数法,解方程可得:
当暴击值b=(126W+70A)/360时,输出最高,A是脱掉首饰自己剩的的攻击,b为暴击值
总结就是:如果魔方的输出是按照面板百分比来算而不是别的算法,那么一身阴阳+10,发育正常基础攻击10W的同学,你只需要2W3的暴击就能达到最高DPS
PS:用到DPS的地方是要塞修行和密境
话又说回来了,如果魔方的输出不是采用面板百分比的话,比如打个比方,天照的伤害为基础攻击20W加面板的90%,当然了这个例子有点极端,那么暴击就远远强于任何属性
这里一切的分析都是建立在输出为面板百分比的前提下的,因为魔方没有说明,也没有源代码流出来,所以没人知道到底怎么设定的,就目前而言,技能伤害和面板关系比较大,只是关系的系数有多大就不得而知了
爱因斯坦说过,前提不成立,推论都错误。
最后告诉各位
1、如果追求战力的成就感和每天的积分赛,让自己发育快点拿蝎拿声望出蛤蟆仙人进第一组织,就尽量暴击
2、两爆一攻或者两攻一爆更均衡这种说法是无稽之谈,想输出高,暴击就维持在2W多点儿
3、密境和战力抗魔都有关,本帖只是提供一个计算最大输出的思路,具体怎么洗怎么配置看个人
4、魔方其实对于战力是胡乱弄的,理论来说暴击是属于最差属性之一,长者说过,一个人要看历史潮流,既然魔方这么设置暴击,我建议各位还是顺应历史潮流
5、要塞战力压制其实也很明显
以上是火影忍者手游饰品属性分析,暴击跟攻击同样重要,根据自身属性跟战力调整才是王道,希望这篇攻略对你有帮助,祝你游戏愉快。
火影忍者水牢秘境,火影忍者水牢秘境如何过,水牢秘境简单通关技巧攻略。
水牢秘境可是火影忍者新增的难度不小,想知道水牢秘境如何过吗?需要哪些技巧吗?接下来,深空游戏特别为玩家整理了火影忍者水牢秘境简单通关技巧攻略。
火影忍者手游水牢秘境怎么过?
水牢秘境简单难度配置需求:190万鼬加190红以上
水牢秘境简单难度稍微低一点,玩家可以先尝试过简单,然后再来尝试困难和修罗难度。
水牢秘境简单难度,基本可以分为两个节点。首先,第一段,开局红配合鼬无限连,中途别让BOSS靠近水边,如果让BOSS去了水里会释放多次水龙弹,别让BOSS下地,不然下一次地召唤一个小怪。那就麻烦了。
接下来是第二段,血条降到8条BOSS移动到水里,释放泡泡技能而且在左右两边各召唤三个小怪(共六个),泡泡范围占上下半屏,左右轮流放出。
如果被泡泡套中大概8秒左右不能移动和释放技能。
需要配合队友,用燕吹雪击破泡泡解救队友,杀死六个小怪后,BOSS就从水里回到陆地。
BOSS还有个技能水牢术,水牢术的伤害是非常高的,需要注意。小怪也有技能水龙卷持续3秒就消失
BOSS有再不斩技能,水牢术,水龙弹和秘卷水龙卷
关于关卡的配置要求,简单难度不算特比高,战力即使比推荐战力低,只要范围在30万以内,再加上好的队友打好配合,也是可以过的。总之,需要一定的战力和队友配合,再加上一点小技巧,简单水牢秘境还是可以过的。
OK,关于火影忍者水牢饰品和火影忍者结印 教程大全的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。


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